Tekken onlayn reytingida qanday qilib yuqoriroq ko'tarilish kerak

Keling, shunday qilaylik ancha erlarni 7 dunyodagi yagona jangovar o'yin. Va hamma bu jangovar o'yinni o'ynaydi va uning ta'siri futbolchilarning obro'si uchun juda muhim, chunki bu erdagi yutuqlarga shaxslar bog'liq. Va endi biz ommabop oqimchilar uchun muvaffaqiyat qozonishini hisobga olmaymiz ancha erlarni, yuqori darajalarda ifodalangan, ularning daromadlari va shuning uchun ularning turmush darajasi bilan bog'liq Continue reading "Tekken onlayn reytingida qanday yuqoriroq ko'tarilish kerak"

Bug 'kalitlari (premyeradan oldin kirish) Ultimate Summer

Salom,

"Ultimate Summer, Serious Sam va un (minor) mudofaa janriga xos bo'lgan qahramonona mudofaa manevrlari kabi nomlardan ma'lum bo'lgan ibtidoiy qirg'inlarning aralashmasi PCO'yin 15 yanvar kuni Early Access-ga kirish uchun rejalashtirilgan, bu erda u shu yilning may oyigacha qolishi kerak. Tarixdagi eng qonli minora mudofaasi o'yini ham keyinchalik boshlanishi rejalashtirilgan O'yinlar markazi 4, PlayStation 5, Xbox Bittasi, Xbox Series X / S va Nintendo Switch... ".

Bug 'kalitlari (premyeradan oldin kirish):

N9Q4D-F7QAH-WTWDX

DFFWV-2X5G7-BV2DT

OSRS Fremennik sinovlari haqida tezkor qo'llanma

Kvestni bajarish uchun siz bilishingiz kerak bo'lgan barcha zarur narsalar

Eski maktab Runescape Fremennik sinovlarida jasorat ko'rsatganlar uchun mukofot sifatida juda ko'p foydali narsalar kutilmoqda. Ushbu topshiriqni bajarib bo'lgach, yangi joylar va jihozlar bilan tanishish imkoniyati paydo bo'ldi. Bundan tashqari, bu sizga bir nechta boshqa topshiriqlarni bajarishga imkon beradi. Bu hatto bir nechta ko'nikmalarga ega bo'lgan barcha tajribalarni eslatib o'tmaydi. Ushbu topshiriq uchun OSRS oltiningizni byudjetga ajrating. Continue reading "OSRS Fremennik sudlari to'g'risida tezkor qo'llanma"

WoW Classic: Kengaytirilgan tankga kirish

 Agar siz WoW Classic-da Advanced Tanking-ni qidirmoqchi bo'lsangiz, unda siz bilishingiz kerak bo'lgan narsalar.

Agar siz raflardan tanaffus qilishni xohlasangiz WoW Classic oltin va ushbu darajalarni maydalash, keyin tanking qanday rivojlanganligini ko'rib chiqishga to'g'ri keladi. Tanklardan maksimal darajada foydalanish uchun bir nechta omillarni hisobga olish kerak, shu jumladan siz tanlagan World Warcraft klassi, kasbingiz va tishli vositalaringiz.  Continue reading "WoW Classic: rivojlangan tankga kirish"

G'azablangan hujum: Nima uchun Faro vabosi hech qachon bo'lmaydi

2020 yil hammamizni o'ldirishga yaqin edi, lekin katta asteroid singari bu ko'pincha bizni juda tirik va umidsiz qoldiradi. Afsuski, boshqa so'zlar bilan aytganda, apokalipsislar aslida ishlashga moyil bo'lib, insoniyat, Yer yoki mavjudotni biz bilganimizcha tugatadi. Faro vabosi dunyoni tugatgan Que Horizon Zero Dawn.

Ismning o'zi biroz aldamchi. Faro vabosi - bu o'z-o'zidan takrorlanadigan mashinalarning ko'payib ketadigan yig'indisi, bu yoqilg'i uchun biomatterni iste'mol qilishi mumkin. Faro Automated Solutions tomonidan ishlab chiqarilgan ushbu robotlar o'zlarining mexanizatsiyalashgan askarlari tarkibiga kirgan va to'dasi ishlamay qolganda va faqat o'ziga javob berishni boshlaganda, sayyoramizdagi oz sonli neft konlaridan birini himoya qilish uchun joylashtirilgan.

Bu sayyoradagi barcha hayotni yoyish va iste'mol qilishdan oldin uning favqulodda bioyoqilg'i jarayonlarini va replikatsiya funktsiyalarini faollashtirishni talab qildi. To'liq ekologik qulash va atmosfera sifatining pasayishi natijasida Yer yashashga yaroqsiz holga kelguniga qadar, chunki bu shunday ishlaydi.

Insoniyatni va Yerdagi hayotni saqlab qolish uchun eng yorqin aqllar birlashdilar va "Zero Dawn" loyihasini tuzdilar. Bu insoniyatni qutqarmaydi, lekin oxir oqibat Vabo kvant shifrlashini buzadi va robotlarni yopadi. Keyinchalik, bu Yerdagi hayotni qayta tiklaydi va butun dunyoga eski dunyo vafot etgan joyda gullab-yashnashi uchun yangi imkoniyat beradi.

Endi asosiy masala bo'yicha, bu hech qachon bo'lmaydi va shuning uchun nima uchun.

Tartibga solish va nazorat

Horizon Zero Dawn-da, dronlar va AI qattiq tartibga solinganligini aniq ko'rsatib beradi. O'z-o'zini takrorlaydigan armiyani hech qanday orqa eshiksiz yoki xavfsiz bo'lmagan funktsiyasi bo'lmagan ishlab chiqarish yoki sotish uchun hech qachon yashil rangga ega bo'lishi mumkin emas.

Bugungi kunda ham mavjud qoidalar Faroning kichik ishini noqonuniy deb hisoblaydigan sun'iy intellektda. "Iqlim o'zgarishi" dan keyin ekologik qulashdan kelib chiqqan ommaviy migratsiya natijasida yuzaga kelgan bir necha yirik urushlardan so'ng, bunday potentsial ofat yuz berishiga yo'l qo'ymaslik juda qiyin.

Orqa eshik bor

Faro vabo Kvant shifrlashda ishlaydi, hatto eng yaxshi kompyuterlar ham o'zlarining o'tmishdagi yo'llarini bosib o'tishlari uchun o'nlab yillar kerak bo'ladi. O'yinda aynan shuning uchun insoniyat halokatli nosozlik tufayli bu to'dani aldovga aylantirgandan so'ng, to'dasini o'chira olmadi. Ushbu bahona bilan bitta kichik muammo mavjud. Xavfsizlikning ochiq va osonlikcha ishlatilishi mumkin bo'lgan kamchiliklari mavjud.

To'da takrorlanganda, u o'zaro aloqada bo'lishi va to'daning yangi a'zolarini aniqlashi kerak. Albatta, siz shifrlashni buzolmaysiz, ammo xavfsizlik nuqsonidan foydalanishingiz mumkin. Bir yoki ikkita bo'linmani yoki jahannamni o'chirib qo'ying, bir nechta yangisini yarating va ularni o'z saflarining bir qismi sifatida aniqlash uchun to'da oling. O'zgarishlar bilan siz shunchaki yangilanishni ularni o'chirib qo'yib, to'dalar orqali tarqatasiz.

Shubhasiz, nayzayerlar buni imkonsiz deb qoralaydilar, ammo bu juda oson. Eng yaxshi tomoni shundaki, agar tizim o'zgartirilgan birliklarni rad qila oladigan bo'lsa, tizimni har bir birlik o'zgartirilganligiga ishontirish va bu to'dani o'zi yoqishga undashi kerak. Yodingizda bo'lsin, agar qo'llab-quvvatlash tizimlaridan foydalanishingiz mumkin bo'lsa, shifrlashni buzishingiz shart emas.

AI Yer yuzida parvoz qilmasdi

Afsuski, aksariyat odamlar AI qanday ishlashini tushunmaydilar. AI sehrli ravishda sezgir yoki sezgir bo'lib qolmaydi va hatto tanqidiy nosozlik yuz bersa ham, ular dasturlashtirilgan narsalar doirasi bilan cheklangan. Nosozlik yuz berganda, ehtimol bu keyingi qismda qasddan bekor qilinadigan bo'lib chiqishi mumkin, ehtimol tizim hali ham ularning maqsad zonasida qolishi mumkin.

Ehtimol, bu hech qachon sodir bo'lmasligi uchun eng zaif sababdir, ammo o'yin koinotida bajaradigan vazifalarini bajarish uchun bir qator holatlar kodga to'g'ri kelishi kerak edi. To'pni rivojlangan logistik qayta ishlash hajmi yoki uning tobora kengayib boruvchi o'sishda muvofiqlashtirishga imkon beradigan funktsiyalari bilan jihozlanmaganligini tushunmaguningizcha, faqat o'zingizga javob berish juda ta'sirli ko'rinadi. Dasturlardagi nosozliklar sezgirlik yoki mustaqillikka olib kelmaydi. Ularning natijasi korruptsiya, xatolar va halokatlarga olib keladi.

Shunday qilib, vabo birinchi navbatda ushbu aniq maqsadlar uchun ishlab chiqilmagan holda qanday paydo bo'lishi mumkinligi haqida savol berishni so'rab.

Nukes mavjud

Uni orbitadan oling. Ishonch hosil qilishning yagona usuli bu. Qarzdormiz va bu koinot antimaterial dvigatellarga ega bo'lib, ularga ta'sirchan halokatli variantlarni taqdim etadi. Ba'zilar buning samarali bo'lishiga shubha qilishadi, ammo Tsar qirg'in darajasiga etganingizdan so'ng, siz bug'lanish hududida bo'lasiz. Keyin Cobalt Nukes bor. AKA shtati Busters. Agar dunyo tinchliksevar joyga aylangan bo'lsa ham, hech qanday yadrosi bo'lmagan taqdirda ham, ushbu qurilmalar bir necha kun ichida ommaviy ravishda ishlab chiqarilishi mumkin edi.

Ikki so'z: Orbital bombardimon

Yaxshi, bizda nukelar bor, lekin, ehtimol, ba'zi etnik qarashlarga ega bo'lgan ahmoqlar tirik qolganlarni bug'lanib qolishidan qutqarish uchun sayyoramizni qurbon qilishimizni talab qilishadi. Adolatli dalil, keyin biz orbital to'plar va lazerlarni yo'q qilamiz.

Koinotda ishlab chiqarish tezligi aqldan ozgan bo'lib, biz ushbu qurilmalarni orbitaga qanchalik tez qo'yishimiz bilan cheklanamiz. Kiberpankda Evropa Ittifoqi AQShning aksariyat harbiy inshootlarini oyda bir necha temir yo'l to'plari yordamida 24 soat ichida yo'q qiladi. Oyni yig'ib olish operatsiyalari olib borilayotganimiz sababli, bu uzoq masofadagi o'ldirishlarni ortga qaytarish vaqti kelganga o'xshaydi.

Hamma narsadan tashqari, koinotda bu erda xavf tugashi kerak edi. Maqsadlari oralig'ida bo'lmasa, vabo juda xakerlik qobiliyatiga ega bo'lishi muhim emas.

Ularga qarshi kurashishga ruxsat bering

Yaxshi, juda qiziqarli fakt. Vabo nafaqat ta'sirchan shifrlashga ega, balki ba'zi bir sabablarga ko'ra super xakerlik qobiliyatiga ham ega. Qiyomat boshlangunga qadar dunyodagi aksariyat harbiylar uchuvchisiz samolyotlar va robotlarga ishonganliklari sababli, ko'plab mudofaa ishlari sust edi. Aslida emas.

Faro vaboni qanday qilib buzib bo'lmaydiganligini eslaysizmi? Keyin ushbu shifrlashni boshqa robotlar va uchuvchisiz vositalarga joylashtirishni boshlang. Yoki yaxshiroq, yana bir robot robdasini yarating va uni asl guruhda kasal qiling. Yoki ular bir-birlarini buzolmaydilar yoki bu muammo o'z-o'zidan tuzatiladi va biz ularni o'chirib qo'yib, Vabo kasalligiga yangilanamiz.

DUMB, Venera va Oyning mustamlakasi

Ilgari ular antimaterial dvigatel texnologiyasiga ega ekanliklarini aytib o'tgan edim. Bu insoniyatning katta qismini keyingi yashashga yaroqli yulduzlar tizimiga etkazish uchun mo'ljallangan kemada ishlatilgan. Afsuski, texnologiya eksperimental bo'lgani uchun, haydovchi ishlamay qoldi va kema portlab, bortda bo'lganlarning hammasini o'ldirdi.

Unda qanday muammo bor? Xo'sh, bu reja shunchaki ahmoqdir. Zero Dawn allaqachon sayyoralarni terraformatsiya qilish texnologiyasiga ega ekanligimizni namoyish etadi va bizda oyga va undan tashqariga etib boradigan kosmik sayohatlar mavjud. Boshqa quyosh tizimini mustamlaka qilish yaxshi g'oya. Shunday bo'lsa-da, Venera, Mars, Oy va o'zimizning quyosh sistemamizga tarqalgan ko'plab hayotiy yo'ldoshlar, sayyoralar va asteroidlarda o'zini o'zi ta'minlaydigan koloniyalar yaratishdan ustun bo'lmasligi kerak.

Er yo'qolgan taqdirda ham, biz Mars va Venerani butunlay terraformatsiya qilish yoki Yerni orbital bombardimon bilan qaytarib olish kabi uzoq muddatli maqsadga qaytishimiz mumkin. Keyin DUMB yoki chuqur er osti harbiy bazalari mavjud. Bu shunchaki mish-mishlar va taxminlar bo'lsa-da, bunday inshootlardan biri shunchalik ulkan va ulkanki, u Yer sathidan pastda joylashgan avtonom shahar.

O'yin ko'rsatib turibdiki, biz muhrlangan muhitda omon qolishimiz mumkin, shuning uchun bizda yo'q bo'lsa, ularni qurishni boshlash kerak bo'ladi. Ularni himoya qilish oson bo'lar edi, ularni ajratib olish va Vabodan yashirish, va biz har qanday kosmik operatsiyadan ko'ra ko'proq odamlarni qutqarish imkoniyatiga ega bo'lar edik.

Keyin Zero Dawn yordamida to'dani yo'q qilish va insoniyat er yuziga qaytishiga imkon berish uchun ishlatilishi mumkin edi.

Barcha apokalipsislar teng ravishda yaratilmagan. Ba'zilar, hatto eng tayyor bo'lgan ustani ham o'ldirishi mumkin bo'lgan dahshatli holatlardir. Boshqalari - aql-idrok va tayyorgarligidan qat'i nazar, baxtsiz odamlarni o'ldiradigan qur'a tashlash senariylarining omadidir. Faro vabo kabi hech qachon erdan tushmasligi kerak bo'lgan apokalipsislar mavjud.

Uning paydo bo'lishidan boshlab, u hech qachon yaratilmasligi, tarqalmasligi va keyinchalik WMD yoki Orbital Weapons yordamida osonlikcha yo'q qilinishi kerak edi. Oxir oqibat, ularni o'chirish, aloqalarini to'xtatish yoki boshqa yashash rejalarini amalga oshirishga qaratilgan eng oddiy urinishlarni ham bajara olmagan insoniyatni yo'q qilishga muvaffaq bo'lganligi, bu juda yomon yozishdir.

Shunga qaramay, dinlarning qanday shakllanishini tushunmasdan, dinni shaytonlashtiradigan o'yindan nimani kutish mumkin. Meri Sue tomonidan qutqarilish uchun juda muhtoj bo'lib, qobiliyatsiz yoki yovuz odam sifatida bo'yalgan odamlar, vaziyat qanchalik yomon bo'lsa ham muvaffaqiyatsiz bo'la olmadi va har doim javobni bildi.

Katta qochqinning da'vo qilishicha, Cyberpunk 2077 hech kimni Sky Style-ni tiklamaydi

Cyberpunk 2077

Hozirda muammoga duch kelayotgan ishlab chiquvchida nima yuz berayotganini ko'rib chiqishimiz mumkin bo'lgan hech qachon zerikarli bir lahza. Bunday lahzalar bizga kelajakda nima bo'lishini, nima bo'layotganini va biz studiyadan nimani kutishimiz mumkinligi haqida tasavvur beramiz.

Ba'zilar uchun, Arkane Studios singari, biz tirik qolgan marksistlarni studiyaning ikkinchi yarmiga nisbatan g'azablangan va g'azablantirgan mafkuraviy tozalash haqida eshitamiz. Fallout 76 ning yomonligi haqida bizni taxmin qilgan Zenimax tomonidan xizmat sifatida o'yinlarga katta turtki. Bosh kompaniya ushbu xatti-harakatlarning paydo bo'lishiga yo'l qo'yganligi va GaaS unvonlarini talab qilganligini hisobga olgan holda.

Yaqinda forum bizga CDPRda nimalar sodir bo'layotgani to'g'risida tushuncha berdi. Bir necha yil ichida Cyberpunk 2077 uchun malakasiz boshqaruv, qarindoshlik va yorqin kelajakka ega studiyaning. Taxminiy ishlab chiqaruvchiga ko'ra, biz o'qilgan tarkib o'chirilgan yoki ishlab chiqishda bajarib bo'lmaydigan yamalar va kengaytiruvchi paketlarni kutishimiz kerak. Shunga qaramay, biz o'yin reklama qilingan holatga kelganda holatga tushamiz.

O'yinning boshlanishini erta kirish imkoniyatini taqdim etish. Quyida keltirilgan xatboshilar atrofida savol belgilarini qo'shishdan tashqari hech qanday tahrir qilmasdan butun xabar mavjud. Oqish ostida, biz ushbu qochqinning aniqligi va potentsialini aniqlaymiz.

 

Taxminan CDPR ishlab chiqaruvchisi noma'lum gaplashayotgan mavzudan olingan:

Bu hanuzgacha juda shoshilinch hushyor, lekin men bu narsadan charchadim ***, shuning uchun bir nechta ma'lumotlarni ochib beraman.

CDPR investorlarni xavfsiz va sog'lom saqlash uchun o'zlariga zarar etkazdi. Iyun oyi oxirida devlar "No Man Sky" uslubidagi qaytish rejalarini eshitishmoqda. Birinchi ikkita yamoq mart oyining o'rtalarida paydo bo'lishi kerak, ammo eng yaxshi ijrochilar aytgan narsalarga qaramay. Yaqin oylarda studiyadan katta ketishlar bo'ladi. Dev ahvoli doimo pasayib ketgan va Sony qaytarib berishni talab qiladigan ulkan hajm tufayli eshaklarimizni qovurmoqda. Bugun Sony execs kompaniyasi bilan sud jarayoni bilan tahdid qilayotgan o'yinchilarga tovon puli to'lash yo'lini topish uchun uchrashuv bo'lib o'tadi. Sony Yaponiya ayniqsa g'azablangan.

Keyingi ikki hafta ichida yana ko'p narsalar. Dahshatli tuyuladi, odam.

“Hozircha barmoq ko'rsatadigan joy yo'q. Yozuvlar haqida so'z yuqoridan keladi. Rejissyorlar va katta rejissyorlar men uchun "sharafli harakat" deb atagan jamoaga pul olib kelishmoqda. Bilishingizcha, biz hali ham o'ndan ortiq marta qayta yozilgan kvest haqida hazillashyapmiz, chunki ma'lum bir top it buni sezmagan. Bu yakuniy mahsulotdan kesib tashlandi va kelgusi yil DLC-da paydo bo'lishi kerak. "

Har qanday sababga ko'ra ishga yollanib, "eng yaxshi itlarga ishonganligi" sababli kompaniyada qoladigan odamlar bor. Kodning yaxshi qismi yo'q qilinadi va noldan qayta yoziladi. Belgilangan o'yin 2021 yil iyungacha tayyor bo'lishi mumkin.

“Bu allaqachon amalga oshirilgan va fevral oyidan beri tayyor. U hali ham chakana nusxalarda mavjud bo'lgan UI-ning asosiy xatosi tufayli amalga oshmadi. Agar .dat fayllaringizni ochsangiz, u erda ko'p sonli tarkib topiladi. "

Agar siz pulni qaytarishni istasangiz, iltimos, uni so'rang. Bu bizga dev sifatida ijobiy ta'sir qiladi, chunki biz bu kabi narsalar haqida MILLION marta ogohlantirdik. Umid qilamanki, aksariyat kosmetika ta'mirlari 2-chi katta yangilanishga tayyor bo'lishi kerak.

Iyun oyiga to'g'ri keladigan yangilanish barcha xatolarni tuzatadi. Kodi PS4/Xbox Bittasi qirib tashlanadi va alohida bajariladi. PS5kodi yaxshilangan PC Sony ushbu gen uchun yig'ilgan ajoyib dev to'plami tufayli.

- Siz allaqachon qilingan narsalardan hayratda qolasiz. "Odamlar asosiy vazifani yakunlashlari uchun tarkibni qisqartirish" degan gaplarning barchasi buqalar edi ***. "Yopiq (qulflangan)" ko'rsatkichlari bo'lgan kvartiralarning aksariyati ilgari talon-taroj qilar edi, biz 50,000 dan ortiq suhbat qatorlarini bekor qildik va iyunda yangilanish juda ko'p kesilgan tarkibni o'yinga qaytarishiga ishonaman. "

Kesilgan tarkibga ham murojaat qiling. Agar sizlar bolalar ********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** qarang, chunki u ijrochilarga "yomon ko'rindi". Bu juda ajoyib edi va Vampire Masquerade-dagi malkavian / nosferatu yo'liga o'xshaydi.

Men Keanudan nafratlanishni xohlamayman, lekin jahannamga ko'ra, bizning asl Jonnimiz juda salqinroq va manyakka o'xshardi. Folkest haqida o'ylab ko'ring. Men uning aktyorligini ham qadrlamayman, lekin u juda yaxshi odam. Birinchi kuni biz bilan salomlashish uchun shaxsan biz tomon yurib, yozuvni tugatgandan so'ng, birma-bir minnatdorchilik bildirishga vaqt ajratdi.

Gap shundaki, uning maoshi haqiqatan ham boshqarilgan va "Star Talent" ga ehtiyoj CDPR tashqarisidan kelib chiqqan. Execs bunga bo'ysundi, chunki f *** kimni biladi? Bu so'riladi.

Bizning asl Johnny birinchi MGS-dan Devid Xayterning "Solid Snake" dan ilhomlangan va ishonamanmi yoki yo'qmi, Cillian Murphy

Ushbu hududlarda kichik to'dalar zo'ravonligi bilan butun sun'iy sun'iy intellekt rejimi mavjud edi. Siz o'tirib, tomosha qilishingiz yoki to'g'ridan-to'g'ri ta'sir qilishingiz mumkin bo'lgan narsalar. Ichki tsenzuradan kelib chiqib, bolalar bilan giyohvand moddalarni iste'mol qilish juda ko'p bo'lgan. Tsenzura tufayli kesilgan ruhoniylar va quyon krishna yon kamonlari bo'lgan. Mayllar Maks Tac zobiti o'zini xafa qilgan va siz uning o'rnini egallashingiz mumkin bo'lgan yon taklifni yozdi, ammo u tonnal bilan hamma narsadan shunchalik murakkab yo'lni yaratdiki, u ham kesilib ketdi. Umid qilamanki, bu qaytib keladi, chunki ularning shtab-kvartirasiga kirib, s *** ni buzish juda ajoyib edi. Siz politsiyachilar sizning shenaniganlaringiz tufayli operatsiya qilmoqchi bo'lganlarini va hibsga olinayotganini ko'rgansiz.

Ehtimol g'alati tuyulishi mumkin, ammo tabiiy ofat boshlanishi aslida bizning nuqtai nazarimiz uchun foydali narsa edi. Sovuq yomg'ir ustuvor vazifalarni belgilaydi va shu sababli biz avval nashr etilgan narsalar ustida ishlashni davom ettirishimiz mumkin.

Menimcha, bu noto'g'ri aloqa tufayli va maqsadlarni o'zlari xohlagandek belgilamaslikka olib keladi. O'yin 2019-ning E3-da birgalikda bahslashdi. Hurda oldidan oxirgi dev kompakt 160Gb edi. Agar qadam pastga tushsa, kelgusi haftalarda ba'zi hushtakbozliklar bo'lishi kerak

X seriya kod va yuk buyurtmalarini qayta yozish edi. Next-gen arxitekturasi aslida portlar uchun juda yaxshi. Kompaniya siyosati, o'yin disk raskadrovka qilinmasdan chop etilishi va uni nima uchun meni bezovta qilganligi va bu mavzuni boshlashimning sababi. Bu hubris va atrofdagi ba'zi katta nomlarning chuqur qobiliyatsizligi aralashmasi. Men ta'tilga uyga ketaman va keyingi ikki oy ichida ofisda bo'ladigan do'stlarim haqida o'ylayman, chunki «Men f *** ING TOLD !!! Bu sizning aybingiz, xo'jayin ». Keyingi E3 CDPR uchun g'alati bo'ladi, men bahslashaman.

Biz ikkita to'liq yoyni yo'q qildik, chunki missiya belgilarni joylashtirish bilan bog'liq xato tufayli tejamkorlikni tozaladi. Xatolar tufayli biz er osti va kanalizatsiya tarmoqlarining katta qismini ham yo'q qildik. Night City-da Villefortdan tashqari uch xil kabin mavjud edi, haydovchilar esa suhbatlashib, kvestlar berishardi. Buni ham yo'q qilish kerak edi.

Politsiya yo'l-yo'rig'ini yozish stsenariysi kimdir puchga chiqmaguncha juda yaxshi ishladi. Men bilaman, bu allaqachon tuzatilgan. Bu, albatta, katta nazorat edi.

Morgan Blekhandning tarixi va Koporat urushlariga ishora qildi. DLC-lar Mayk loyiha haqida ma'lumot berishni boshlaganimizda bergan aqldan ozgan va ajoyib g'oyalariga juda ko'p narsa qo'shadi. Bolalar, agar barchasi yaxshi bo'lsa, kelasi yil oxirigacha to'liq o'yin o'tkazishingiz kerak. Men hozir haqiqatan ham borishim kerak. Qayg'urmoq; o'zini ehtiyot qilmoq.

Ha, o'yin kesildi

Mish-mishlarni tahlil qilish: Ehtimol

Ushbu mish-mish bilan ochish uchun juda ko'p narsa bor. Birinchidan, manbaning o'zi tekshirilishi yoki rad etilishi mumkin emas, shuning uchun mish-mishlarning to'g'riligi manbaning o'zi yaxshi ma'lumotga ega ekanligiga yoki unga ishonish mumkinligiga emas, balki ma'lumotlarning qonuniyligiga qadar qaynaydi.

CDPR-ni rejalashtirish, "No Man Sky" ga o'xshash qaytishni rejalashtirmoqda. O'yin, qarama-qarshi munosabatlarga qaramay, sotib yuborildi 13 million nusxa. Tabiiyki, CDPR DLC-ni sotish orqali bundan foydalanishga harakat qilar edi, u allaqachon rivojlanayotgan tushunchalardan iborat edi, ammo o'yin chiqquniga qadar rivojlanish do'zaxi tufayli kesilgan edi.

Xodimlarning ruhiy holati eng past darajaga tushib qolganini taxmin qilish juda oson va norozilik siyohlari bir muncha vaqt internetga kirib bordi. Axir, siz pand bergan odamlar sizning o'yiningizni sotib olishmagan va endi sizni Gitler deb atashganda, yuqori ruhiy holatni saqlab qolish qiyin. Kompaniyaga qarshi bir nechta sud da'volari bilan siz yuqori darajadagi ketishlar bo'lishiga ishonishingiz mumkin.

Birgalikda kompaniyalar rahbariyati ega milliard dollardan ziyod yo'qotishdi boylikda, chunki qisqa sotuvchilar aktsiyalarning davomiy qadrsizlanishidan tez foyda olish imkoniyatidan foydalanganlar. Bunday vaqtlar, ba'zilar ushbu boylikni yo'qotgandan keyin tark etishga sabab bo'ladi. Boshqalar ketishadi, chunki qilichga tushish vaqti keldi. Qolgan ketishlar o'z lavozimlariga loyiq bo'lmagan va kompaniyani nepotistik yollovchilar bilan to'ldirishda davom etganlar bo'ladi. (Vox Days kompaniyasining SJW infiltratsiyasi bo'yicha ishlarini ko'ring)

Sony Cyberpunk 2077-ni o'z do'konidan tortib oldi va raqamli ravishda amalga oshirilgan har qanday xarid uchun universal pulni qaytarib beradi. CDPR ma'muriyati va Sony o'rtasida uchrashuv bo'lib o'tishi aniq. Ularning qanday borishi muzokarachilarning kuchi bilan belgilanadi. CDPR zaiflashgan holatga o'xshaydi, ammo kuchli sotuvlar aksini ko'rsatadi. Agar kompaniya o'yinning uzoq muddatli hayotiyligini va kelgusidagi unvonlarini muzokaralarda qo'llasa, Sony tizzasini bukish yoki Microsoft-ning boshqa eksklyuziv huquqini olish xavfidan boshqa iloji qolmasligi mumkin.

Ushbu sohaning rivojlanishiga oid qonunni kechiktirganidan foydalangan Sony, CDPRga qarshi sud ishlarining muvaffaqiyatsiz tugashini yoki pirik g'alabani juda yaxshi biladi. Ikkinchisining holati bir necha yil ichida o'yin ajoyib holatga kelganda sodir bo'ladi va ular buni PS5-da xohlashadi. CDPR kuchsiz bo'lsa ham, ular Sony-ga eksklyuzivlik tartibini taqdim etadigan tartib bilan tahdid qilishlari mumkin. Ehtimol, reklama uchun, ehtimol Bethesda bilan pullik modlar bo'yicha muzokaralar olib borilganda, Sony ikkita VR o'yinini ta'minladi, ular kompaniya ilgari ular qilish niyati yo'qligini aytgan edi.

Kechiktirilayotgan yangilanishlar o'yin holati va o'yinni standart darajaga etkazish uchun qancha mehnat talab etilishini hisobga olgan holda ajablanarli emas.

Nepotistik yollash aniq bo'lishi kerak edi. SJWs kompaniyani birlashtirganda qanday ishlaydi. Ajablanarlisi shundaki, ushbu xodimlar ishlagan kod segmentlari qayta yozilishi kerak. Ushbu qismni tasdiqlashning iloji bo'lmasa-da, kompaniyaning yaqinlashishini hisobga olgan holda deyarli kafolatlangan.

O'yinni kechiktirmaslikni kafolatlagan investorlar chaqirig'i paytida investorlar nega o'yinning so'nggi avlod versiyalari ishchi keyingi avlod va kompyuter versiyalaridan alohida ishlab chiqilmaganligini so'rashgan. CDPR o'yinning har qanday versiyasini bir vaqtning o'zida chiqarilishini bildirdi. Shunga qaramay, rivojlanishni mavjud vaziyat bilan taqsimlash uchun konsollar to'plamlari orasidagi apparat farqlarini hisobga olgan holda mantiqan to'g'ri keladi.

Kesilgan tarkib kashf qilindi va tiklandi modders allaqachon. Hozirdan boshlab hech kim kodni chuqur o'rganmagan yoki hech bo'lmaganda, agar ular mavjud bo'lsa, u ommaga oshkor qilinmagan, shuning uchun fayllarda kesilgan tarkibga havola qilingan bo'lsa, uni tasdiqlash mumkin emas.

O'yinning avvalgi namoyishlarida yer ostiga o'tadigan metro tizimi namoyish etildi. U teaserda namoyish etildi Fon rasmi va rivojlanishning boshida ko'rsatildi. Endi bu xususiyat nafaqat ekspluatatsiya qilingan nosozliklar orqali kirish imkoniyatiga ega bo'lishingiz mumkin bo'lgan yer usti temir yo'l liniyalaridir.

Johnny Silverhand o'zgargan bo'lishi ehtimol yaxshi narsa. U qalam va qog'ozda aqldan ozgan radikal emas edi, garchi u korporatsiyalarga qarshi bo'lgan bo'lsa ham. Ushbu bayonot nega Joni shaxsiyati o'yin davomida ba'zida tubdan farq qilayotganini tushuntirishda juda ko'p yordam beradi. Bu tasdiqlashni taklif qilmaydi, ammo da'vo uchun biroz ishonchlilikni keltirib chiqaradi.

Shikastlanish ishlab chiquvchilar uchun foydalidir. Bu ularning pastki qatoriga ta'sir qilmasa, korporativ g'amxo'rlik qilishni istamaydi. Bir nechta sud jarayoni va boylikdan yo'qolgan milliardlik, albatta, pastki qatorga ta'sir qiladi. Afsuski, aksariyat odamlar jiddiy muammoga aylanishidan oldin kursni to'g'rilashga qodir emaslar, chunki ular hozirgi paytda muammo emas. Bu Cyberpunk 2077-larga va Bethesda Engine-ning sanoatdagi buzilishlariga olib keladi.

Kompaniya vaziyatning haqiqati bilan kelishishga majbur bo'lganda, ishlab chiquvchilar uchun narsalar yaxshilanadi. Ko'plab nepotistik yollovchilar yo'q bo'lib ketishi mumkin va kompaniyada sharoitlar yaxshilanishi aniq, shuning uchun mish-mishlarning bu jihatlari ularga haqiqatdir.

Agar mish-mish rost bo'lsa, u bizga CDPRda nima sodir bo'lishini tushuntirib beradi. Agar bu yolg'on bo'lsa, kimdir psixologiya bo'yicha uy vazifalarini bajargan va ishonchli ijro yozgan. Shunga qaramay, bu haqiqiy xodim ekanligi haqidagi tasdiqsiz, mish-mishlar ehtimol bo'lib qolishi kerak. Vaqt o'tishi bilan biz kelajakdagi bashoratlarning bir nechtasi haqiqatga mos keladimi yoki yo'qligini bilib olamiz.

Evangelion ijodkorlari ko'rsatmalarga qaytgandan so'ng zararni boshqarish rejimiga o'tadilar

Gekslar, geymerlar va umumiy veb-saytlarning maqsadli auditoriyasini darhol mahsulotingizni e'tiborsiz qoldirib, ularni boykot qilishning eng tezkor usuli qanday? Oddiy, pornografiyani tsenzura qilayotganingizni e'lon qiling. Ommaboplik va pornografiya o'rtasida g'alati o'zaro bog'liqlik mavjud, bu erda belgi qanchalik mashhur bo'lsa, ular shunchalik jirkanch bo'ladi. Axir, bu Overwatchni o'limdan xalos qildi.
Continue reading "Evangelion ijodkorlari ko'rsatmalarga qaytgandan so'ng zararni boshqarish rejimiga o'tadilar"

Stalker 2 Xbox Series X / S Console Exclusive ekanligi tasdiqlangan

Yaqinda Stalker 2 ishlab chiqaruvchilari yaqinlashib kelayotgan o'yin uchun shov-shuvni oshirish uchun yangi dvigatel ichidagi treylerni urib chiqaradigan tovar zonasini chiqardi. Qisqa lavhalarni namoyish etgan treyler yakuniy mahsulot qanday bo'lishini emas, balki u qanday ko'rinishga intilishini anglatadi. Maxsus dasturlarda yaratilgan kinematik treylerlardan farqli o'laroq, treyler dvigatelda ishlab chiqarilgan, ya'ni oddiy odamlarda, dvigatel ushbu darajadagi sodiqlikni ishlab chiqishi mumkin. Biroq, yakuniy qurilish aqlni eslatadigan darajada bo'lishi ehtimoldan yiroq emas.

Yaxshiyamki, o'yin nasldan naslga o'tishga urinib, boshqa sarlavhalar bilan bir xil muammolarga duch kelmaydi. Yaqinda Twitter-da bo'lib o'tgan suhbatda ma'lum bo'lishicha, o'yin faqat keyingi avlodga tegishli bo'ladi va bo'ladi Xbox konsol eksklyuziv.

Oldinda bir qadam: salom, rejalar bormi? PS5 yoki o'yin faqat kompyuter va XSX-da chiqariladimi ??

Tsukorovich: Salom PC va Xbox Series X / S Faqat

Xavotir paydo bo'ldi, chunki rivojlanish faqat 2018 yilda to'xtatilgandan so'ng 2012 yilda qayta tiklandi, o'yin 2021 yilgi oynaga to'g'ri kelmaydi. Ushbu tashvishlarni kuchaytirishi shundaki, hozirgi kunga kelib, bizda faqat dvigatel ichidagi treyler mavjud va hech qanday o'yin ko'rsatilmagan. O'yin uchun kechikish muqarrar bo'lishi mumkin, ammo o'yin kelgusi qishda paydo bo'lishi mumkin.

Mish-mish: boshqa mish-mishlar qatorida 2021 yilda Xbox Game Pass Ultimate-ga qo'shilish uchun qo'shilish

Qiziqarli, ammo ajablanarli bo'lmagan mish-mishlar to'plami taniqli qochqin Idle Slothdan chiqdi. Idle Sloth mish-mishlar haqida gap ketganda, vaqti-vaqti bilan kuzatib borgan, ammo o'tmishda Sherlokning deduksiya kuchlari yoki insayder bilimlarini namoyish etgan bir necha to'g'ri natijalarga erishgan.

Yaqinda yozgan postida u 2021 yilga o'nta bashorat qildi. Eng kattasi Sega sotib olinishi bo'lib, bu bir muncha vaqtdan beri mish-mishlarga sabab bo'lgan. Ubisoft 2021 yilda Game Pass-ga o'z nomlarini qo'shishini taxmin qilish ehtimoli ko'proq.

https://platform.twitter.com/widgets.js

Boshqa mish-mishlar tahlilda ko'rib chiqiladi, shuning uchun hozirgi paytda ularga qo'shimcha izoh berishdan maqsad yo'q.

Mish-mish tahlili: Balki

Biznes nuqtai nazaridan Ubisoft uchun o'z kutubxonasini Game Pass-ga qo'yish juda mantiqiy. Shunday qilib, ularning nomlarini yangi mijozlarga aylantirilishi mumkin bo'lgan odamlarning qo'liga topshiradi. Bundan ham muhimi, bu ularning jonli xizmat mexanikasi bilan o'yinlarini odamlarning qo'liga bepul taqdim etadi. Odamlarning ushbu xususiyatlar uchun to'lash ehtimolini oshirish yoki ular uchun to'lashni istagan ko'proq odamlarni jalb qilish.

Ubisoft ham imkoniyatlari cheklangan holatda bo'lishi mumkin. O'tgan yili bir nechta yuqori darajadagi ishdan bo'shatishlar va sabablarga ko'ra ishdan bo'shatishlar kuzatildi. Bu yilga qoldirilgan ko'plab sarlavhalar kelgusi yilga qoldirildi yoki ularning rivojlanishi to'g'risida sezilarli e'lonlarni ko'rmadi. Keyinchalik tomosha qiluvchi itlar: Legionning sotuvlari Watch Dogs 2-ning sotuvlari asl qismiga to'g'ri keldi. Immortal Fenyx Rising ham savdo-sotiq bilan shug'ullanib, haftaning eng yaxshi o'ntaligiga kira olmadi ishga tushirdi. Ma'lumotlarga ko'ra, Valhalla muhim start ko'rsatkichlari va quvvatni saqlab qolish bilan yaxshi ishlagan, chunki u ishga tushirilgandan so'ng tezlikni saqlab qolgan. 4-o'rinni egallash uchun juda yaxshi bajaringth o'sha hafta Immortal Fenyx Rising ishga tushirildi.

Valhalla ikkita muvaffaqiyatsizlikni va bir nechta kechikishni qo'llab-quvvatlash uchun etarlicha sotilgan bo'lishi ehtimoldan yiroq emas. Ubisoft kompaniyasining yuqori darajadagi ishdan bo'shatilishi va ishdan bo'shatilishi bilan birgalikda menejment investorlarga yaxshi ko'rinish uchun harakatga muhtoj. Game Pass kelishuvi to'g'ri shartlar asosida amalga oshiriladi.

Tenglamaning Microsoft tomonida ular Electronic Arts bilan o'xshash kelishuvni ta'minladilar va o'yinni uzatish xizmatini kengaytirishni davom ettirishlarini bildirdilar. Ubisoft-ning unvonlarini o'z ichiga olgan holda kompaniya uchun katta foyda va ularning konsollarini qabul qilish uchun harakatlantiruvchi kuch bo'ladi. Shunday qilib, bunday kelishuvga erishish ularning manfaatlariga javob beradi.

Manbaga kelsak, bu boshqa masala. U ba'zi narsalarni bashorat qilgan va boshqa narsalar bir vaqtning o'zida to'g'ri bo'lishi mumkin edi, ammo u yiqilib tushdi. Bu sohada ro'y beradi va odamlar qochqinlar va mish-mishlarni tushunishlari kerak. Ular sodir bo'lgan paytda, ularning aksariyati haqiqatda yoki ishlarda, lekin keyinchalik rejalar o'zgaradi.

Microsoft muzokaralar olib borishi yoki Yaponiyaning o'yin kompaniyasini sotib olish to'g'risida bitimni deyarli yakunlashi haqida mish-mishlar tarqaldi. Sega haqidagi mish-mishlar bir muncha vaqtgacha tarqaldi, ammo dasturiy ta'minotdan yana bir potentsial maqsad deb e'lon qilindi. Microsoft-ning bir qismi Sega-ni faol ravishda sotib olishga urinayotgan bo'lishi mumkin. Bunday urinish muvaffaqiyatli bo'ladimi yoki yo'qmi, bu boshqa masala. Ma'lumki, Sega Microsoft bilan yaqin aloqalarni o'rnatdi va Yaponiyada Xbox uchun ajoyib brend vositasi bo'ladi. Ushbu urinish uchun va mantiq mavjud.

Uning boshqa bashoratlari unchalik dadil yoki inqilobiy emas. Albatta, Microsoft yana bir qat'iy eksklyuziv unvonga ega bo'lmoqchi. Xuddi ular Bethesdaning unvonlarini faqat Xbox-ga aylantirmoqchi. Katta AAA unvoniga ega bo'lgan bexabarlik yana tasdiqlandi sentyabr. Obsidianning oltita sarlavhasi asoslantirilgan, Soyer va kichik bir jamoa tomonidan ishlab chiqarilgan "Zo'ravonliksiz RPG", "Avowed", "Outer Worlds 2", Brandon Adler tomonidan boshqariladigan o'yin va oxirgi o'yin noma'lum, chunki bu tashqi dunyo uchun DLC bo'lishi mumkin. , lekin bu teng darajada Bethesda sotib olinishi bilan Fallout spinoff bo'lishi mumkin.

Game Pass yangi bozorlarda kengayishi haqiqatan ham bashorat emas, chunki Microsoft konserva va dasturiy ta'minotni sotish uchun xizmatni agressiv ravishda majbur qildi. Microsoft-ning katta sotib olinishi noma'lum, ammo Sega va From Software bir muncha vaqt nomzod sifatida e'lon qilingan. Nashr etuvchisi juda ko'p tendentsiyalarni ta'qib qilib, moliyaviy ahvoli og'ir ahvolda bo'lgan 51-chi fermer xo'jaligi, ehtimol, mish-mishlarga Polsha sotib olishgan.

Uning bashoratlari manba yoki ishonchli taxminlar asosida xabar qilinadi. Qaysi holatni ajratmasdan, biz uning so'zini xushxabar deb qabul qila olmaymiz, ayniqsa u xatolarga yo'l qo'ygan yoki mish-mishlar tarqalib ketgan. Shuni ta'kidlash kerakki, bu to'g'ridan-to'g'ri bilimlarning bayonoti emas, balki uning bashoratlari.

Ubisoft va mish-mish kelishuvni amalga oshirishi mumkinligi haqida Ubisoft mish-mishi paydo bo'lishini nima aniqlaydi. Microsoft Ubisoft-ga taklif bilan murojaat qilmasligi ehtimoldan yiroq, ammo ular buni qabul qilishlari umuman boshqa masala. Shunday qilib, mish-mishlarning bu qismi, ehtimol ko'proq bo'lishi mumkin, chunki bu ikkita kompaniyaning kelishuvni ishlab chiqa oladimi-yo'qligiga bog'liq, va manbaning haqiqiyligi kamroq. Sega sotib olishdan tashqari, qolganlari deyarli kafolatdir, chunki katta sotib olish mish-mishlarning yagona noma'lum va noaniq elementidir.

Infernal nurlanish taassurotlari

(Rad etish: CD kaliti bepul taqdim etiladi)

Avvaliga Infernal Radiance meni tug'ma sifatga ega o'yin sifatida hayratga soldi, ammo mening didim bilan hazillashadigan o'yin emas. Davom etish uchun, bu menga tobora ravshan bo'lib qoldi va hatto mening didimdan ajralib turadigan masalalar paydo bo'lgan taqdirda ham, har qanday yaxshilanish bu masalani umuman o'zgartirishiga ishonmayman.

Infernal Radiance bu oyning boshida erta kirishni qoldirdi, ammo bir nechta muammolar uni tugatish uchun yana bir oy yoki undan ko'proq vaqt davomida yaxshilangan va yaxshilanganidan foydalanishi mumkinligini ko'rsatadi. Asosiysi, o'yin kulgili hazil tuyg'usi bilan bag'ishlangan nasroniylik nuqtai nazariga ega. Men o'yinga uzoqroq borganim yo'q - shuning uchun taassurotlar, sharh emas - o'yin trendni ushlab turadimi yoki yo'qligini tasdiqlay olmayman. Shunga qaramay, hazil nasroniylik hisobiga emas yoki mening tajribamdan uning ta'sirini masxara qiladi.

San'at yo'nalishi - bu syurrealist, dunyoning ilm-faniga va poydevoriga yaqin mukammal qo'shimcha. Ko'ryapsizmi, insoniyat bir marta Jahannamni bizning batareyamizga aylantirishga qarshi chiqdi. Agar bu azob va iztiroblarning bulog'i bo'ladigan bo'lsa, u o'zini foydali qilib, biz uchun ham kuch yaratishi mumkin. Qarzdormiz, lekin sichqonlar va sanoatchilarning eng yaxshi rejalari ko'pincha adashadi va elektr stantsiyasi portlab, orolni jinlarning radioaktiv do'zaxida qoplaydi.

Xavotir olmang. Biz ibodat stantsiyasini ishlab chiqdik, bu kosmik asr texnologiyasidir, bu bizga jahannam energiyasidan voz kechishga imkon beradi. Agar markaziy elektr stantsiyasining sayyoramiz bo'ylab do'zax to'lqinini to'xtatishini to'xtata olsak, uni bekor qiling.

Sizga oroldan jinlarning borligini chiqarib yuborish uchun yuborilgan to'la-to'kis kardinalni kiriting. Bu satiraga o'xshaydi, lekin bu butunlay yuqoriga va yuqoriga. Dunyo qurish va yozish, shubhasiz, dunyoning eng sevimli qismlari edi. Bu qadar kulgili emas, balki boshqa odamlarga tushuntirishga to'g'ri kelganida, uning bema'niligi sizni yuzingizga tabassum bilan uradi.

Ammo, bu erda o'yin-kulgi tugaydi. Jang oddiy, ammo buzilgan. Sizda hujum, aks ettirish, muqaddas suv va siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan ibodatlar (kuchlar) mavjud. O'yin sizga kalit xaritani ko'rsatmasa, shuning uchun ibodatlardan foydalanib, omadim kelguncha tugmachalarni urishimga to'g'ri keldi. Dushmanlarga qilingan hujumlarni aks ettirish ularga zarar etkazmaydi, aksincha ularning irodasini susaytiradi. Nazariy jihatdan, bu ularning hujumlarini sekinlashtirishi va hatto to'xtatishi kerak. Amalda, bu hech narsa qilmaydi, chunki dushman ma'nosiz statga ega bo'ladi, chunki ular doimiy ravishda hujumlarni muntazam ravishda yuborishadi.

Sizning harakatingiz statistikalar tomonidan o'zgartirilishi mumkin bo'lgan sovutish vaqtiga o'rnatildi. Siz kiritgan mablag'ni kuzatib bo'lmaydigan statistikalar, lekin har safar har bir pog'onani ko'targaningizda ball olasiz. Nishabni ko'tarish sizning qilgan zararingizga asoslanadi va ehtimol o'yinning rivojlanishiga yoziladi, chunki dushmanlar davolay olmaydi.

Har bir muvaffaqiyatli zarba bilan siz sovutish vaqtini kamaytiradigan kuchayishni olasiz. Shunga qaramay, bu nazariyada. Amalda, u vaqti-vaqti bilan ishladi. Ba'zan men rag'batlantirar edim, ba'zida esa bunday qilmasdim. Ba'zan men uni kuchaytirmasdan kuchaytiraman. Boshqa paytlarda, men juda katta kombinatsiyani qo'lga kiritganimga qaramay, meni qo'llab-quvvatlashni rad etishadi.

 Bu tajribadan juda qiziqarli narsalarni yo'q qildi. Ilgari aytib o'tgan o'yinga bo'lgan qiziqishimning qo'shilishi meni shunchaki o'yin bilan tugatgan nuqtaga olib keladi. Bu qayg'uli, chunki ushbu loyihada ishtiyoq bor. Bu odamlarni puldan qutqarish uchun ishlab chiqarilgan ba'zi belkurak buyumlari emas. Badiiy va yozma qat'iy, shuning uchun o'yin masalalari bo'lmaganida, men buni ushbu o'yin uslubini yaxshi ko'radiganlarga tavsiya qilaman. Bir necha oy ichida o'yinni qayta ko'rib chiqing va ishga tushirish bilan bog'liq muammolar hal qilinganligini tekshiring.

Birinchi sud jarayoni CDPRga qarshi qilingan

Bir necha hafta davomida bir nechta yuridik firmalar CDPR kompaniyasini Cyberpunk 2077 atrofidagi ochiq yolg'on reklamalaridan va keyinchalik soxta reklama e'lonlari aniqlanganda sodir bo'lgan aktsiyalarning qadrsizlanishidan kelib chiqadigan ko'plab sabablarga ko'ra sudga murojaat qilmoqdalar deb e'lon qilishdi. umumiy aholi. Keyinchalik bu da'volar CDPRning o'zlari tomonidan tasdiqlandi va ular ushbu masalada iste'molchilarni va ularning investorlarini qasddan adashtirishganini tan olishdi.

Shuni yodda tutingki, video o'yinlar ishlab chiqaruvchisi yoki ishlab chiqaruvchisi bilan sudga murojaat qilish juda qiyin bo'lgan, chunki qonunlar dasturiy ta'minotni ishlab chiqarish sanoatiga hali ham mos kelmagan. Boshqa har qanday soha, masalan, avtomobilsozlik, o'zlarini dasturiy ta'minot sanoatiga o'xshash tarzda olib borishi kerak edi, jarimalar baholanadi, iste'molchilar ustidan sudga shikoyat qilinadi, investorlar ishonchsiz ovoz berishni boshlashadi va masalaning og'irligiga qarab odamlar qamoqxonaga borish. So'nggi misol, dasturiy ta'minot o'limga olib kelmasa yoki investorlarga va xavfsizlik birjalariga noto'g'ri bayonotlar berilmasa, dasturiy ta'minot sanoati uchun kamroq qo'llaniladi.

Sudlanuvchilarning ta'kidlashicha, sud jarayonlarining aksariyati sud jarayoni rivojlanishni ko'tarilish va pasayish bilan birga qiyin jarayon deb ta'kidlamoqda. Oxir oqibat, yakuniy mahsulot qanday paydo bo'lishini bilmaydigan jarayon. Agar tormoz ishlamasa, tezlik-o-metr mos kelmaydigan ishlasa va transmissiya vaqti-vaqti bilan o'lsa, avtomobilsozlik sohasida hech qachon uchib ketmaydigan dalil.

Ko'pgina boshqa sanoat sohalarida toshbo'ron qilingan holatga qaramay, ushbu sud jarayonlarining hech biri erga tushishi ehtimoldan yiroq emas edi. Rojdestvo arafasida birinchi bo'lib, LA-dagi Rozen yuridik firmasi sudga murojaat qilganida. https://www.courthousenews.com/wp-content/uploads/2020/12/Trampe_CDProjekt-COMPLAINT.pdf Endryu Trampe buyrug'i bilan.

Ushbu sud da'vosi kompaniyaning o'zi nomini firibgarlik xatti-harakatlariga binoan to'g'ridan-to'g'ri shug'ullangan bir nechta yuqori lavozimli xodimlarni o'z ichiga olgan nomlashdan ko'ra davom etadi.

Harakatning mohiyati

Bu 16 yil 2020 yanvardan 17 yil 2020 dekabriga qadar ("Sinf davri") CD Projekt qimmatli qog'ozlarini sotib olgan yoki boshqa yo'l bilan sotib olgan shaxslar yoki yuridik shaxslar nomidan o'tkaziladigan aktsiya. Da'vogar 1934 yildagi Qimmatli qog'ozlar birjasi to'g'risidagi qonun ("Birja to'g'risidagi qonun") bo'yicha javobgarlarning federal qimmatli qog'ozlar qonunlarini buzganligi sababli etkazilgan zararni qoplashga intilmoqda.

Tomonlar

Da'vogar, ilova qilingan Sertifikatda ko'rsatilganidek, Kompaniya qimmatli qog'ozlarini sinf davrida sun'iy ravishda oshirilgan narxlarda sotib olgan va taxmin qilingan tuzatuvchi ma'lumotlar oshkor etilgandan so'ng zarar ko'rgan.

Sudlanuvchi CD Projekt o'zining sho'ba korxonalari orqali butun dunyo bo'ylab videoo'yinlarni ishlab chiqish va raqamli tarqatish bilan shug'ullanadi. U ikkita segment, CD PROJEKT RED va GOG.com orqali ishlaydi. Kompaniyaning mahsulot portfeliga Witcher; Jodugar 2: Shohlarning qotillari; Jodugar 3: Yovvoyi ov, toshlar yuraklari o'yinlari va qon va sharob; Thronebreaker: Jodugar ertaklari; Gwent: Witcher Card o'yini; va Cyberpunk 2077, shuningdek, onlayn multiplayer o'yinlari.

CD Projekt Delaver shtatida joylashgan bo'lib, uning bosh ofisi bino E, ul. Jagiellonska 74, Varshava 03-301, Polsha. CD Projekt-ning Amerika depozitariy kvitansiyalari ("ADR") "OTGLY" belgi ostida birjadan tashqari Puskda savdo qiladi va uning oddiy aktsiyalari "OTGLF" belgisida birjadan tashqari Pinkda sotiladi.

Sudlanuvchi Adam Mixal Kicinski ("Kicinski") sinf davomida Kompaniyaning qo'shma ijrochi direktori ("bosh direktor") va boshqaruv kengashi prezidenti bo'lib ishlagan.

Sudlanuvchi Pyotr Markin Nielubovich ("Nielubovich") sinf davomida Kompaniyaning moliyaviy direktori ("moliya direktori") va boshqaruv kengashi vitse-prezidenti lavozimlarida ishlagan.

Sudlanuvchi Mixal Nowakovski ("Nowakovski") sinf davomida biznesni rivojlantirish bo'yicha vitse-prezident va boshqaruv kengashi a'zosi bo'lib ishlagan.

Sudlanuvchilar Kicinski, Nielubovich va Nowakovski ba'zan bu erda "Shaxsiy sudlanuvchilar" deb nomlanadi.

Sudlanuvchilarning har biri:

(a) Kompaniyani boshqarishda bevosita ishtirok etgan;

(b) Kompaniyaning eng yuqori darajadagi kundalik faoliyatida bevosita ishtirok etgan;

(c) Kompaniya va uning faoliyati va faoliyati to'g'risidagi maxfiy mulk ma'lumotlariga daxldor bo'lgan;

(d) to'g'ridan-to'g'ri yoki bilvosita bu erda da'vo qilingan yolg'on va chalg'ituvchi bayonotlar va ma'lumotlarni tayyorlash, ishlab chiqarish, ko'rib chiqish va / yoki tarqatishda ishtirok etgan;

(e) bevosita yoki bilvosita Kompaniyaning ichki nazoratini nazorat qilish yoki amalga oshirishda ishtirok etgan;

(f) Kompaniyaga nisbatan yolg'on va chalg'ituvchi bayonotlar chiqarilayotganligini bilgan yoki beparvolik bilan e'tiborsiz qoldirgan; va / yoki

(g) ushbu bayonotlarni qimmatli qog'ozlar to'g'risidagi federal qonunlarni buzgan holda tasdiqlagan yoki tasdiqlagan.

Shaxsiy sudlanuvchilar va uning xodimlarining xatti-harakatlari uchun kompaniya vakolatxonaning yuqori va umumiy qonuniyatlari printsipi bo'yicha agentlik uchun javobgardir, chunki bu erda shikoyat qilingan barcha huquqbuzarliklar ularning ish faoliyati doirasida amalga oshirilgan.

Shaxsiy sudlanuvchilarning olimlari va kompaniyaning boshqa xodimlari va agentlari xuddi shunday javob berishning ustunligi va agentlik tamoyillariga binoan Kompaniyaga nisbatan tan olinadi.

Bu erda kompaniya va individual sudlanuvchilar birgalikda "sudlanuvchilar" deb nomlanadi.

Sud da'vosining o'zi qiziqarli o'qiydi, lekin u shunchaki jamoatchilikda bo'lgan narsalarni va ehtimol sizning sevimli YouTuber-dan eshitganlaringizni sarhisob qiladi. Muhokama uchun hal qiluvchi ahamiyatga ega bo'lgan da'vo ham yolg'onni, ham oxir-oqibat haqiqat qanday paydo bo'lganligini va CDPR tomonidan tan olinganligini asos qilib qo'yadi, bu esa sudning noqonuniyligi sababli bahslashishni qiyinlashtiradi.

Haqiqat paydo bo'ladi

Kompaniya Cyberpunk 2077-ni 10-dekabr, 2020-yilda ishga tushirdi. Iste'molchilar tez orada Cyberpunk 2077-ning Hozirgi avlod konsol versiyalari xatolarga yo'l qo'yilganligini va ularni o'ynash qiyinligini aniqladilar. IGN shafqatsiz sharhini e'lon qildi, unda konsol versiyalari "past darajadagi qo'shimcha qurilmalarda o'ynaganda ham kutish kerak bo'lgan eng past texnik sifat darajasiga eta olmadi []". [Cyberpunk 2077] shu qadar sust ishlaydiki, u jangovarlikni, haydashni va boshqacha tarzda hikoya qilishning mohir mohirligini ko'rib chiqishni qiyinlashtiradi ».

14 yil 2020-dekabr kuni konsollarda o'qib bo'lmaydigan, xatolarga yo'l qo'yilmaydigan mahsulotni etkazib berish uchun tanqidlarga duch kelgan Kompaniya konferents-qo'ng'iroq o'tkazdi. Qo'ng'iroq paytida sudlanuvchi Kicinski hozirgi avlod konsolining versiyalarini "kutganimizdan pastroq" deb atadi va quyidagilarni bayon qildi:

"3 kechikishdan so'ng, biz Boshqaruv sifatida o'yinni chiqarishga juda katta e'tibor qaratdik. Biz muammolarning ko'lami va murakkabligini past baholadik, o'yinni so'nggi gen konsollarida takomillashtirish uchun qo'shimcha vaqt kerakligi haqidagi signallarni e'tiborsiz qoldirdik. Bu noto'g'ri yondashuv va bizning biznes falsafamizga zid edi. Buning ustiga, aksiya davomida biz o'yinni asosan shaxsiy kompyuterlarda namoyish etdik ”.

Xuddi shu qo'ng'iroq paytida sudlanuvchi Nielubovich "hozirgi avlod konsolining" versiyalari bilan bog'liq muammolarga murojaat qilib, "biz buni ko'rib chiqishga, albatta, etarlicha vaqt sarflamadik" dedi.

 

CDPR sinf harakatlariga qarshi kurashishlarini e'lon qildi, ammo aktsiyalarning pasayishi bilan bu masala suddan tashqari tartibda hal qilinishi mumkin. CDPR tomonidan Witcher Series yaratuvchisi bilan ilgari sud jarayoni, ular 4-ni ishlab chiqish bilan shartnomani buzganlaridan keyinth O'yin natijasi suddan tashqari kelishuv bo'lib, pul va huquqlar qo'llarini o'zgartirgan.

O'rnatish bosimi bilan, bu muammo, ehtimol, xuddi shunday hal qilinadi, ammo buni ko'rish kerak. Dasturiy ta'minot sohasiga qarshi da'volar bilan kurashish qiyin, shuning uchun CDPR qonuniy ravishda kutilganidan ko'ra yaxshiroq mavqega ega bo'lishi mumkin.

Fallout: Chegara nihoyat ozod qilinmoqda

Bu yilgi Rojdestvo ko'pchilik uchun ideal bo'lmagan bo'lishi mumkin, ammo Fallout muxlislari uchun hayoliy yangiliklar bo'lgan. Fallout: Frontier (rivojlanish chegarasi), ishlab chiqarish kengayishida katta bo'lgan mod, nihoyat chiqadigan sana va Fallout New Vegas dvigatelida ishlaydigan transport vositalarini namoyish qiluvchi yangi treylerni oldi.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=r1nn-tp26KE]

15-yanvar kuni chiqishga sozlanganth, Fallout: Frontier futbolchilarni Oregon shtatining muzlatilgan cho'llariga olib boradi. O'yinchilar Qaysar legioni va boshqa tahdidlarga qarshi kurash olib boradilar, chunki ular cho'lning qattiq muzlash sharoitida omon qolish uchun harakat qilishadi. Yo'lda siz transport vositalarini, tanklarni haydashga va hatto past g jangovar yaxshiliklardan bahramand bo'lish uchun so'nggi chegaraga sayohat qilishingiz mumkin.

Xususiyatlari

Yangi Worldspace dizayni

Frontier - bu ochiq-oydin dunyo, hajmi jihatidan DC chiqindilariga o'xshash, to'liq qorli Portlend Oregonni o'z ichiga olgan, haqiqiy hayotiy joylari va joylari bilan.

Yangi o'yin

Dushmanlarning yangi navlari va uslublariga qarshi kurash! Avtotransport vositalarining mustahkam tizimiga, o'nlab qiziqarli jonzotlarga, 150 dan ortiq yangi qurollarga va yuzlab yangi qurollarga ega bo'lib, butun dunyoni tadqiq qilish mumkin.

Noyob valyuta

Frontier sizga zamonaviy VFXda qo'llaniladigan texnikalar bilan jahon miqyosidagi valyuta va tajribalarni taqdim etadi. Bizning valyutamiz iloji boricha ishlashga mos bo'lishi uchun mo'ljallangan bo'lib, sifat va "dahshatli" jihatidan eshiklarni puflamoqda.

Ovozli aktyorlik

Frontier - bu to'liq ovozli tajriba, 24,000 dan ortiq ovozli dialoglar mavjud bo'lib, ularning barchasini iste'dodli ovozli aktyorlar aktyorlari va bir nechta taniqli mehmonlar taqdim etishadi! Biz ovozli aktyorlik borasida iloji boricha yuqori sifatli tajribaga ega bo'lishni maqsad qildik.

Ovozli aktyorlik Ijodkorlar tarmog'i va Casting Call Club yordamida amalga oshirildi

Savol berish

NCR, Legion va Po'lat salibchilaridan keyin 3 ta yirik kvest liniyalari mavjud. Tajribani birlashtirishga yordam beradigan juda ko'p miqdordagi dunyodagi qurilish bilan har xil uzunlik va murakkablikdagi o'nlab yangi kvestlar.

 

DLC tarkibi

Fallout: Frontier asosiy o'yin va to'rtta rasmiy DLC-larni talab qiladi.

Fallout: Steam-dagi New Vegas Ultimate Edition

Anime News Network Healer-ni qayta tiklash uchun profilaktik tsenzurani va gazni yoritish kampaniyasini boshladi

(Ogohlantirish Ushbu maqolada Redo of Healer uchun kichik spoylerlar mavjud)

Rojdestvo bu yil Redo the Healer-ning anime-ga moslashishini e'lon qilishi bilan erta keldi. Redo of Healer yoki Yaponiyada ma'lum bo'lganidek, Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi - bu muvaffaqiyatli manga moslashishdan oldin engil roman sifatida boshlangan serial. Shield Hero-ga o'xshab, asosiy qahramon o'zining shifobaxsh sehridan dunyoni to'rt yilga qaytarish uchun ishlatishi mumkinligini anglamasdan oldin aqldan ozgan qiyinchiliklarni boshdan kechirmoqda. Unga boshdan kechirgan va guvoh bo'lgan xatolarni tuzatish imkoniyatini berish.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=5LYl1gH368c&w=560&h=315]

Shu nuqtada, siz nima uchun qurolni doimo xafa qilib qo'yishingiz mumkin deb o'ylashingiz mumkin. Qisqacha aytganda, Keyarudan qasos juda shafqatsiz. Bir necha kishi, shu jumladan erkak qahramoni tomonidan zo'rlangan, giyohvand qilingan va zo'ravonlik qilinganidan keyin uni zo'rlagan bir belgi, u xotiralarini o'zgartirishdan oldin zo'rlaydi, shuning uchun u zo'rlanganligini hech qachon bilmaydi.

Bu xabarga ko'ra Sankaku majmuasi, yubordi Anime New Networks bosh direktori, nashrning bosh muharriri bilan bir qatorda, tsenzura va gazni yoritish kampaniyasida.




-

Ushbu serial juda ko'p tortishuvlarga sabab bo'lishi aniq va Anime News Network ushbu anime va hatto u tegib turgan ijtimoiy masalalarni mamnuniyat bilan qabul qiladi va ularni rag'batlantiradi. Biroq, zo'rlash hech qachon qabul qilinadigan jazo emas va biz buni masofadan turib taxmin qiladigan har qanday xabarlarga toqat qilmaymiz.

Bundan tashqari, biz ushbu shou sabab bo'lishi mumkin bo'lgan bahs-munozaralardan zavq oladigan xabarlarga yoki trollik yoki tabiatda o'lja kabi ko'rinadigan har qanday xabarlarga toqat qilmaymiz.

Va nihoyat, biz barcha plakatlar ushbu mavzularni o'qiydigan va o'tmishdagi boshidan kechirganlarga e'tiborli bo'lishlarini so'raymiz.

Bunga rioya qilmaslik bizning jamiyatimizdan darhol va doimiy ravishda olib tashlanishiga olib keladi.

Ushbu siyosatni muhokama qilish yoki tanqid qilish qayta aloqa forumida amalga oshirilishi mumkin.

Kristofer Makdonald

Anime News Network Publisher

Serial yuzaga kelgan tortishuvlarga kelsak, bu hamma uchun emas. Yuqorida aytib o'tilganidek, qahramon qasosni juda jirkanch usullar bilan oladi. Ushbu darajadagi rasmiy anime chiqishi uchun qanday qilib yashil rangga aylangani ajablanarli va agar serial ilgari Qalqon Qahramoni kabi fitna uyushtirsa, tashvish tug'dirishi kerak.

Anime News Network sizga qasos oladigan odamlar haqida aytmaydigan narsa - bu mutlaqo xo'rdir. Xususan, qirollikning ikki malikasi zo'rlash, giyohvandlik va dastlabki xronologiyada bosh qahramonni buzishdan mamnun. Flare, Jioral Qirolligining birinchi malika, asosiy belgidan paketli xachir sifatida foydalanadi. U o'z narsalarini ko'tarib yurmasa, bu uning lakeykalari uchun tom ma'noda o'quv qo'g'irchog'i. U muntazam ravishda uni kaltaklaydi va agar u kirishni xohlasa, it kabi hiyla-nayrang qilishi kerak bo'lgan giyohvandlikka berilib ketadi.

Uning singlisi va Jioral qirolligining ikkinchi malika Keyaru uchun ancha yoqimli edi. Faqat singlisiga guvoh bo'lganidan keyin uni zo'rlash uni butunlay buzmadi. Uni yaxshi narsaga yaqinlashayotgan narsa uchun xato qilmang. Demon Lord bilan urush paytida u qo'lga kiritilgan shaharni zaharlaydi va yana uch kishini singlisi tomonidan yoqib yuborilishini buyuradi. Bularning barchasi shaharlarni ozod qilish va ozod qilishga xalaqit beradigan narsa.

Shuningdek, erkaklar va ayollarni zo'rlagan va tahqirlagan gomoseksual ayol ham namoyish etiladi. Uning yonida pedofil ham bor, u qurbonlari qariganida ularni o'ldiradi va taksidermiya qiladi. Yoshlik go'zalligini abadiy saqlab qolish.

Ehtimol, ular manba ma'lumotidan bexabar bo'lmaganlarida, ular Shield Hero va Redo of Healer ikkalasi ham qullikka qarshi qat'iy pozitsiyalarni egallashganligini bilishar edi. Ikkinchisida, qullik va suiiste'mollik demi-odamlar va odamlar o'rtasida davom etayotgan jangovar harakatlarning asosiy nuqtasiga aylanadi. Naofumining qulga bo'lgan ehtiyoji asl matbaa va manga uchun ancha ma'noga ega, chunki uning hayoti ancha yomon va yomon munosabatda. Uni faqatgina bitta variant - uning buyruqlarini so'roq qilmaydigan sherigiga ega bo'lgan joyga joylashtirish. Redo of Healer-da sodir bo'ladigan voqealarni buzmasdan, qullik bilan bog'liq bo'lgan butun kamon ajoyib tarzda tugaydi.

Agar anime-ga moslashish dastlabki ma'lumotlarga mos keladigan bo'lsa, Rojdestvo haqiqatan ham erta kelgan. Shield Hero singari, u dunyoni yoki uning haydash motivlarini shakar qoplamasdan, erkaklar nuqtai nazaridan jiddiy muammolarni hal qiladi. Agar u muvaffaqiyatga erishsa, u yanada etuk asarlarga bo'lgan bozor talabini namoyish etadi, shuning uchun noshirlar "munozarali" asarlardan qochish ehtimoli kamroq bo'ladi. Bonus sifatida, bu doimiy ravishda xafa bo'lib, seriyadagi muvaffaqiyat haqida hech narsa qila olmaydiganlarni uch marta yutib yuboradi.