To'liq O'yin ko'zdan kechiriladi, Armikrog

Qalam test studiyalari ' Armikrog olomonni moliyalashtirishni engib, Steam Greenlight-dan o'tib ketdi va nihoyat, raqamli tarqatish orqali qo'llab-quvvatlovchilar va boshqa barcha o'yinchilar uchun mavjud bo'ldi. Bu eski maktabdagi jumboq o'yini ekan, har kim ham jumboqlardan osonlikcha o'tib keta olmasligini va shuning uchun ham ba'zi qiyin segmentlar uchun to'liq o'yin ko'rsatmasi mavjudligini hisobga olsak.

YouTube'da Rangris O'yin o'yin jumboq va aql-nato'g'ri mantiq segmentlari har biri bilan yordam berish uchun, boshidan oxirigacha bir misollarda ega, va quyida to'rt-video Ijro ro'yxatini nazorat mumkin.

o'yin boshida birinchi eshik uchun, faqat erga qo'lni qatnashdi va ekranning o'ng tomonida dastasi bilan qo'lni qo'ydi. vosita ochiladi ekranning chap tomonida eshikni tortdi so'ng.

Agar kiriting ikkinchi xonasi uchun, uchinchi xonaga eshikdan hayvon surish. chiroqlar o'chadi. Gaga-Gaga devoridagi teshikdan sayohat va g'orda qo'lni ko'tarib bor. Bu on-ekranda ko'lmak ta'siri bilan qayd etilishi kerak. orqaga Tommynaut uchun qo'lni keltiring va uni birinchi xona eshigini ochish uchun qo'lni ishlatish kerak. So'ngra qaytib uchinchi xonaga bosh va birga birinchi va ikkinchi xona bog'lovchi eshik kirib hayvon surish va keyin ekranning chap tomonida bilagiga bosing. Bu siz ko'tarilishni uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan tok bilan tuzoqqa eshikni ochish majbur qiladi.

Uzumzor tushganidan so'ng, strukturaning yuqori qismiga o'ting - old qavatga chiqishingiz kerak bo'ladi. Uzumni uzing va xonadagi qo'lni o'ng tomoningizga tuting. Orqaga tok bo'ylab sayohat qiling va qo'lni PlayStation-ning Square tugmachasiga o'xshash tuynuk ichiga joylashtiring. Eshik paydo bo'lguncha krankni burab turing.

xonaga kirib, u tunnel boshqa tomonida chiqib kelgunicha Gaga-Gaga kichik teshikdan sayohat bor. Armikrog tarixi bayon qisqa Cinematic olish tok hayvon ustiga bosing. tok monster Gaga-tumshug'ida uni mashinaga joylashtirish uchun qaytarib Tommynaut uchun oshirish mumkin ob'ektni otish bo'ladi. Bor Gaga-Gaga mashinasini yoqish uchun o'ng tomondagi eshik tagida katta qizil tugmani bosing.

xona chiqish va ikkinchi xona nozil bo'lguncha yana mil madhiyasi qiling. Ha "turda ikki xonalar» bor. Agar yorug'lik eshik yuqorida kelish sabablari bir oz belgisi bo'ylab kelgan keyin ikkinchi xona. u yana bir necha marta Mars ikkinchi yashil xona ochib beradi.

Siz xonada bolani ko'tarasiz va chiqqandan keyin u yig'lay boshlaydi. Musiqiy karyola ishtirokidagi kichik jumboqni yaratish uchun belgini bosing. Bolani yig'lashni to'xtatish uchun siz hayvonlarni quyida tasvirlangani kabi tekislashingiz kerak bo'ladi.

Armikrog Baby

Ikkinchi qavatdagi binafsha rangdagi xonada piktogrammalarni tekislashni talab qiladigan jumboq uchun bu hiyla-nayrang bo'lishi mumkin, lekin avval ko'k piktogramma qulfini ochish uchun eng yuqori qavatdagi transport vositasiga minib, transport vositasida pastga tushishingiz kerak. Bu boshi berk ko'chadir, lekin oxiriga yetganingizdan so'ng, tepaga qaytib, ikkinchi qavatdagi binafsha rang xonaga boring. Eshikni ochish va binafsha rangdagi xonada jumboqni to'ldirish uchun birinchi xonada, yuqori xonada va aravachaning uchida joylashgan ko'k belgilarning har birini qulfdan chiqarganingizdan yoki ularga kirganingizdan so'ng, siz har bir qatorni muayyan tarzda o'rnatishingiz kerak. .

Armikrog Icon jumboq

Ulkan aylanuvchi yugurish yo'lagi bo'lgan xonada, siz shunchaki yugurish yo'lakchasi xonasidagi kesilgan bloklarga muvofiq piktogrammani pastki qismidagi yorliqqa qo'yishingiz kerak. Bu binoning yuqori qismida joylashgan yashil buggy uchun treklarni qayta yo'naltiradi. Yugurish yo'lagi jumboq uchun: Sizga to'g'ri chiziq, uchta chiziq, uchta chiziq va keyin yana bir to'g'ri chiziq kerak bo'ladi.

Uzumzorga tushing va strukturaning yuqori qismiga boring. Qo'lni qurilmaga qo'ying, shunda sizni yashil transport vositasiga joylashtiradi. Oxirigacha kelganingizdan keyin eshikni ochish uchun yana bir jumboqni bajarishingiz kerak bo'ladi, siz eshikni ochish uchun yana bir jumboqni bajarishingiz kerak bo'ladi. Blok piktogrammalarini pastki rasmda quyidagi rasmda ko'rsatilganidek tekislang.

Armikrog

Xonalar bo'ylab harakatlanib, eng so'nggi xonadagi chiroqlarni o'chirib qo'yganingizdan so'ng, haykallar bilan xonaga qaytib boring va ma'lum bir rang to'plamini olish uchun sayyoralarni tekislashingiz kerak bo'lgan jumboq bo'ladi. Yashil, qizil, binafsha, ko'k va to'q sariq bo'lishi kerak. Jumboqni muvaffaqiyatli bajarish uchun quyidagi rasmda qanday ko'rinishi kerakligini ko'rishingiz mumkin.

Armikrog

Agar o'ng ochiladi uchun jumboq Xona eshigini bajarish va bir krank bilagiga qatnashdi uchun platforma orqali to'q sariq rangli, kvadrat hayvon surish mumkin keyin.

Tirnoq yordamida ulkan qurol bo'lgan joyga boring. Qo'lni korpusga qo'ying va polni pastga tushirish uchun bosing.

ulkan qurol ustida statistikasini o'rnatish davom eting. eng yaxshi bir safsar va ikkinchi Belgisi o'rnatilgan bo'lishi kerak. o'rta, bir yashil va uchinchi Belgisi o'rnatilgan bo'lishi kerak, va uchinchi bir sariq va birinchi Belgisi o'rnatilgan bo'lishi kerak. Siz uni quyida qanday paydo bo'lganini ko'rish mumkin.

Armikrog - Cannon Sozlamalar

Tugmani bosing va to'pni uchib yuradigan jonzotlardan birini otish uchun unga patlar tushadi ... shunda kviling sifatida ishlatilishi mumkin.

aylanuvchi yugurish yo'lakchasida xonada chumoli bo'lib Tomas Jeffersant uchun pat-qalam bering.

Keyin ko'k devordagi xonadan tashqarida yana bir jumboqni to'ldirishingiz kerak bo'ladi. Davom etish uchun siz rasmni chumoli bilan xonada qanday tasvirlangan bo'lsa, shunday qilib tekislashingiz kerak bo'ladi.

Armikrog

Agar tugmani bosing keyin, qaytib treadmill xona unda boshqa sariq va to'q sariq hayvon bilan bir xonaga o'zgartiradi.

Birinchi yashil tugmasini Gaga-tumshug'i qo'yish va yashil zamin to'siqlarni o'tgan kichik apelsin hayvon surish. So'ngra qizil to'siqlarni pasaytirish uchun qizil tugmasi bilan devorga chap narigi xonada baland bo'yli, to'q sariq hayvon surish. So'ngra xonalar siz bilan Gaga-tumshug'i olib va ​​uni katta ko'k tugmani qadam, keyin baland bo'yli apelsin hayvon bilan chapda narigi xonaga kichik apelsin hayvon surish uchun davom kerak. So'ngra, barcha yo'l qaytib ko'k devor jumboq bilan birinchi xonaga Gaga-tumshug'i harakat va baland bo'yli apelsin hayvon yonidagi o'ng kichik apelsin hayvon surish mumkin, shuning uchun uni yashil tugmani turish qilgan. zerikish bir ibrat, bilaman. Agar platformasida olish so'ng uchib jonivorni qatnashdi.

Bir qator xonalardan chiqqanda, bola yana yig'laydi va siz uyali telefonni qo'shiq kuylashi va uni tinchlantirish uchun sozlashingiz kerak bo'ladi. Davom etishingiz kerak bo'lgan narsani tashlab yuborishi uchun monsterlar yuqoridagi kabi tartibda bo'lishi kerak.

tentacle mavjudot asosiy xonada it piyola ichiga uchib jonivorni tomchi. U qanotlarini o'sadi, shuning uchun Gaga-Gaga pashshani eb bor. tokchasiga uni uchib, keyin tentacle jonzot bosing.

tentacle jonzot g'or ichidan, sizni va ikkinchi ob'ektni, bir tarmog'i uradi birinchi - ikki mahsulot qatnashdi. Loyqa eshiklar orqali safsar xonada mashina birinchi elementni joylashtirish va chap ko'k xonada Gaga-Gaga qizil tugmani bosing bor.

pastki qavat pastga sayohat va it piyola bitta pashsha joylashtirish uchun o'ngdagi xonaga o'ting. Gaga-Gaga yuqorida g'orlarda qadar uchib uchib eb bor. diqqat ostida o'tirgan qo'lni qatnashdi uchun labirint orqali uchib.

pastga qaytib bosh va qo'lni olish va chap eshik ustidagi kalit uni joylashtirish uchun Tommynaut foydalaning.

Kichkina arava bilan bo'limdan o'tgandan so'ng, siz jumboq bilan tanishasiz, bu erda siz tomosha minorasidan tuxum otish uchun robotni tekislashingiz kerak. Tuxumni savatga otish va bloklarni tushirish uchun robot piktogrammalarini quyidagi rasm bilan moslang, shunda siz aravaga kirish vaqti kelganida ushbu segmentdan o'tishingiz mumkin.

Armikrog - Robot Puzzle

Keyingi, piyola bir pashshani qo'yish va tentacle bilan gaplashib keyin g'or orqali ma'lumotlar teshikdan yuqoriga uchib va ​​qatnashdi uchun Gaga-tumshug'i foydalaning. Agar transport, avtomobil off bor keyin birinchi xonasida mashina ichiga ob'ektni qo'ying. chumoli bilan xonaga ko'chirish va bor Gaga-Gaga qizil tugmani bosing.

P. o'g'irlangan va keyingi joyga avtomobil safar oladi so'ng, tentacle bilan gaplashib keyin ob'ektni olish Gaga-tumshug'i foydalaning va siz ham keyingi joyga olishingiz mumkin, shuning uchun bir jumboq bajarish uchun Gaga-tumshug'i foydalanish kerak Arava / buggy telefoningizda. Keyingi segmentini ochish uchun quyidagi tartibda uch piktogramma tekislang.

Armikrog

Vaugnautdan P.ni qutqarishingiz kerak bo'lgan so'nggi qismga etib borganingizdan so'ng, jang boshlanadi va keyin sizni ekranning chap tomonida yashil panel joylashgan boshida joylashgan xonaga qaytarib berasiz.

P.dan to'plagan barcha qismlaringiz shu erda o'ynaydi. Konsolni faollashtirgandan so'ng, kerakli belgilarni kerakli joyga qo'yib, jumboqni to'ldirishingiz kerak bo'ladi. Quyidagi rasmda ko'rganingizdek, davom etish uchun sizga kerakli tartibda kerak bo'ladi.

Armikrog

Jumboqni tugatgandan so'ng, u xonaning o'rtasida joylashgan qurilma atrofidagi qalqonni tushiradi. Keyin beshta yashil kristalning har birini tegishli tartibda tekislashingiz kerak bo'ladi. Ushbu jumboq hiyla-nayrang bo'lishi mumkin. Shunday qilib, u eng kattasini eng kichikigacha o'ngdan chapga qo'yishni o'z ichiga oladi va yashil tugma quyidagi rasmda ko'rsatilganidek, chapdan ikkinchi chiziqda bo'lishi kerak.

Armikrog - Yashil jumboq

Hammasi shu ... missiya yakunlandi. Siz shunchaki o'yinni mag'lub qildingiz.

Armikrog hozirda kompyuter, Mac va Linux uchun mavjud va keyinchalik PS4 va Wii U-da chiqadi. O'yin haqida ko'proq ma'lumot kerakmi? Tashrif buyurishdan bexabar bo'ling rasmiy veb-sayti.

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi.