Fan The Sea intervyu: yolg'on o'yin orqali yo'l Yolg'on

Siz ayg'oqchi bo'lgan o'yinni tasavvur qiling, siz kichkina shaharchaga kirib borishingiz, iloji boricha ko'proq ma'lumot to'plashingiz va bitta bo'lakda qochishingiz kerak. Hiyla shundaki, kerakli ma'lumotlarni olish uchun siz hammaga ochiq ko'rinishda bo'lishingiz kerak, ular bilan muloqot qilish va ular bilan suhbatlashish, hatto do'stlik va chuqur munosabatlarni rivojlantirish. O'yinning nomi Fan The dengiziVa ob'ekt "Fan The dengizi" deb nomlanuvchi sir loyiha barcha, yolg'on yolg'on va ba'zi ko'proq yolg'on tomonidan haqida nima kashf iborat.

O'yin o'zaro ta'sir o'tkazish va xarakterlarni shakllantirish uchun noyob, qatlamli tizimdan foydalanadi, bu erda o'yinchilar qishloq aholisi qalbi va ongiga kirib borishlari kerak. Biroq, shubha shaharliklarning asosiy quroli bo'ladi. Siz yolg'onchiligingizni saqlab qolishingiz, shaxsiy xususiyatlaringizni eslab qolishingiz va shubhali xatti-harakatlaringiz bilan ajralib turishingizga to'g'ri keladi. Shu orada siz Ishoqning ayg'oqchi ekanligini biladigan yagona odam Kler bilan aloqalarni tiklashga to'g'ri keladi. Uning vazifasi, Ishoq o'z vazifasini uddalay oladigan bo'lsa, o'g'irlangan dushman kemasidan foydalanib, shahar tashqarisiga chiqarishdir. Albatta, shahar aholisi Isaakni Kler bilan topsa, hammasi tugadi.

Fan The dengizi Hozir ovoz izlaydi Buxoriy greenlight ham bir olomon-moliyalashtirish haydovchi qadar o'rashi esa Kickstarter. Embodied Productions-dan ishlab chiquvchi Josh Myers o'yin haqidagi ba'zi savollarga javob berishga va o'yin dizaynining ba'zi murakkab jihatlarini batafsil muhokama qilishga tayyor edi. Siz buni quyida ko'rib chiqishingiz mumkin.


Bir Angry Gamer: Bas, g'oya qopqog'ini saqlab josuslik taktikasini foydalanish va aqlli so'zlashuv fokuslar orqali yolg'on haqida bir o'yin qilish uchun kelgan edi qaerda?

Josh: Xo'sh halol Men bir shaxslar sifatida edi cheklovlarni kelgan o'yin uchun fikr bor. a film maktab bitiruvchisi sifatida, mening Stsenariy darajasi menga kodlash yoki san'at hikoya tuzilishi, belgi dizayn, va muloqot filiallari, lekin hech narsa haqida bilish kerak bo'lgan har bir narsani o'rgatdi. va men o'yin so'rish uchun istamadi, chunki, o'yin ortida dolzarb dasturlash va jarayoni nisbatan oddiy bo'lishi kerak edi: Men o'yin qilish kerak edi, agar, men o'zimni har bir narsani o'rgatish kerak edim, ma'nosi. Interaktiv hikoya janri keldi qaerda o'sha.

Men, FIREWATCH, Ethan Carter'in barham topish davri o'ynab sevib Bosh sahifa yo'qoldilar va Oy uchun va hikoya shaklidan meni hayratda qoldirdi. (: Oddiy kodlash o'qing) mexanik meni ta'sir va ilhom uchun ustunlar, ularni foydalanib, men o'sha kuchi bir vaqtning o'zida bir noyob va qiziqarli noncombat sifatida xizmat bilan, hikoya va muloqotni mening kuchli qondirish uchun Fan The dengizi bilan keldi.

OAG: Fan The Sea NPCs va shaharchalar odamlar orasida juda qatlamli va murakkab o'zaro tizimiga ega ko'rinadi. o'yin oxirgi aniqlash (yaxshi yoki yomon uchun) turli munosabatlar turli darajalarini bo'ladi?

Josh: Qisqa javob: yo'q. Uzoq javob: ha. Fan The Sea barmoqlari interaktiv hikoya o'yin va RPG bo'lish o'rtasidagi chiziq. Bu futbolchi tubdan o'zgartirilishi mumkin emas oldindan belgilangan hikoya yashaysizlar ma'noda interaktiv hikoya ekan. Bu siz qilish tanlov buni fundamental, o'zgarmas hikoya lazzat ta'sir ma'noda bir RPG ekan. muloqot variantlari profitsit qaramay, futbolchi uchun kadercilikten hissini oldini olish uchun, siz xatti-harakatlari ustidan butunlay bog'liq bo'lmagan asosiy voqealari uchun bir necha oxiri, mavjud bo'ladi. Bu non-fundamental tadbirlar, o'z navbatida, fundamental voqealarni ta'sir. Agar maktab o'qituvchisi bilan uni kanca harakat qiling, bu misol barmen uchun wingmanning bo'ladi. o'yin yakuniy tugatish tugaydigan A yoki B yo olib keladi Shunday qilib, har bir futbolchi, deb keskin tanlash keladi qanday farq bo'ladi. Bu juda o'xshash ekan Mass Effect Ushbu munosabatda.

OAG: Shubhali o'lchov vositasining tavsifi Xitmandagi NPClarni eslatdi, ular 47-agentni oxirigacha yugurib politsiyachini yoki qo'riqchini ogohlantirguncha ko'zlarini uzib qo'yishadi. Odamlar sizning ayg'oqchi ekanligingizni kashf qilishlari va bu o'yin uchun muvaffaqiyatsizlikka olib keladimi?

Josh: Bu aslida juda qattiq taqqoslash mumkin: faqat ular sizga butun o'yin eyeballing birgamiz. o'yin barbod-davlat Ishoqning kimligi bevosita "Town yig'ilishi" so'roq paytida sodir bo'ladi. A "Town yig'ilishi" yo uch NPC ning Gumon Ishoqni tetiklenir yoki Ishoq bilan "ayblash Harakat" chiqib deyilgan uchun muvaffaqiyatsiz bo'lsa. "Town yig'ilishi" davomida futbolchi o'z aybsizligini isbotlash uchun bir final imkoniyatiga ega bo'ladilar. Shu NPC ning unga qarshi bor dalillarni fosh qilarkan va futbolchi boshqa NPC ning bilan mavjud munosabatlarni foydalanib o'z ichiga oladi.

a "Town yig'ilishi" Ishoq salbiy kishilarga qarshi o'z ijobiy munosabatlarni asqotadigan kerak bo'ladi chog'ida ularga bank eng ehtimol bir botil, uning xarakterini, himoya. "Town majlislari" aybi futbolchi guvoh nizolar sifatida, ekstremal uchun safarlari va ularning hayoti kichik hamjamiyat ham ta'sir qiladi. futbolchi bilan "shahar yig'ilishi" chiqib, ularning yo'lini deyilgan uchun mumkin, lekin Ishoqning munosabatlar barcha, hatto oldin uni afzal keltirganlar bir zarba. Ishoq "Town yig'ilishi" olmasa, futbolchi yo'qotadi va nazorat nuqtasida qaytadi yana urinib, yoki boshqa o'rnatilgan harakatlarni amalga tomonidan birgalikda "Town yig'ilishi" barcha oldini olish uchun harakat qilish.

Fan The dengizi

OAG: Endi Hitman haqida gapiradigan bo'lsam ... ushbu seriyadagi ishlar janubga qarab boshlanganda, har doim shunchaki pianino simini qamchilab, guvohdan qutulish mumkin. "Dengizdagi Fan" da, Ishoqning ayg'oqchi ekanligini aniqlaganlarni sukut saqlash variantlari bormi yoki o'yinchilar o'zlarining muqovasini saqlab qolish uchun foydalanadigan alternativalar bormi?

Josh: 2D pixel suiqasd sifatida qiziqarli bo'lardi, deb, bu Fan The dengizida bir variant bo'lmaydi. ikki NPC ning Gumon Ishoq josus emas, balki Ishoq hali (etc, harbiy hujjatlar o'g'irlik Claire bilan uchrashuv) bir hukm harakatda qo'lga olinmagan, deb masalan aytaylik. futbolchi, ular diqqat bilan oyoq osti qilish kerak, biladi, yoki "Town yig'ilishi" burchakka. O'ylab-o'ylab bir kasallik o'xshaydi. NPC ko'proq uni bo'lsa Ishoq uni sotib olish uchun, u oson. futbolchi olishi mumkin, eng yaxshi yo'li bu ikki shikastlangan munosabatlarni rekonstruksiya qilish uchun harakat va tarqalishining bu fikrni to'xtatish bo'ladi.

Fan The Sea voqelikni aks ettirish katta yutuqlarga oladi. narsalar o'yinda Janubiy borganda, narsalar real dunyoda Janubiy ketadi boshlash emas, agar bor kabi, har bir davolash yo'q. Har bir inson o'z yolg'on echilishi boshladi va ular bir slip up yuz qo'lga keldingizmi, deb bilish qo'rquvdan yashagan: Fan The Sea deb keskinlik yashnamoqda va u osonlik bilan sobit bo'lishi uchun yaratilgan emas. Fan The dengizida NPC ning o'z backstories va yuz-xotir, va o'yin-uzoq xotira bilan, murakkab: bu odamlar ularni ko'rish uchun eng yaxshi ekan, o'rniga siz o'z olib vazifani bajarish bo'lsa NPC ning bu sizga yoqadi. uning yuragi, Fan The Sea haqiqiyligini haqida suhbat, va o'yin qiziqarli ko'p deb taranglikni navigatsion keladi.

OAG: Va bir soxta shaxsi muloqot qarorlar tayanib va ​​o'zida o'yin juda ko'p bilan, u Is'hoqqa muayyan yo'l o'ynash va hali ham o'yin oxirigacha qilish mumkin? Agar siz hali ham ommaviy ta'siri bir to'liq dush bag bo'lishi mumkin, lekin qanday o'xshash o'yin mag'lub etdi.

Josh: Shu bilan ular bo'lmaydi, ular faqat, har bir belgi bilan har bir suhbatni aytish douchiest narsa terimiga bo'lsa Ishoq josus bo'lgan va NPC ning shunday jadal amalga fleshed va bilan, futbolchi uni qilishga qodir bo'lmaydi ular har doim avliyo o'ynash bo'lsa, uni qilishga qodir. Bu, chunki NPC ning bor chuqur miqdorida faqat mumkin.

o'yin eng matn asoslangan bo'lib, mening kuchli deb hikoya sohasida shunday katta yolg'on beri, har bir belgi nihoyatda batafsil va dinamik bo'ladi. Ular bo'lishi kerak, yoki Fan The Sea tekis tushadi. juda ko'p suhbat va hikoya kuni menteşe bilan o'yinda har bir belgi hayoti bilan portlash kerak. futbolchi "Paragon yoki sotqin" yondashuv klassik RPG oladi, chunki u, NPC Keling, bu ularni nido: AI buning uchun juda aqlli. Fan The dengizining butun dizayn juda ko'p, shuning uchun u xohlasa "birga o'ynash" ga futbolchi, majbur, va albatta, bir yo'riqnoma josus vazifasini o'z zimmasiga, haqiqiyligini atrofida aylanadi.

OAG: O'yin uchun tushunchalar chindan ham noyobdir. Men shunga o'xshash kontseptsiya bilan boshimdan boshqa o'yinni o'ylab topolmayman, bu menga o'yin qancha vaqt bo'lishini va "Fan The Sea" ning majburiy bitta ijro etish uchun mo'ljallanganmi yoki uni takrorlash imkoniyati bilan ishlab chiqilganmi degan savol tug'diradi. hayolda?

Josh: Rahmat! Fan The Sea, albatta, barcha nodavlat fundamental voqealar bilan chuqur berilish bo'lsa FIREWATCH va Oy, taxminan to'rt soat, olti haqida sifatida uzoq davom uchun mo'ljallangan. Biz kengaytirish maqsadlarni urdi, agar hatto uzoq buni amalga oshirish uchun umid va yangi materiallar kiritish imkoniyatiga ega. O'yin faqat interaktiv hikoya o'yin, uning dizayni off asoslangan, bir jabbor playthrough uchun mo'ljallangan. uning RPG element, ular o'yin boshqa oxiri nima bo'lardi ko'rish uchun qiziquvchan bo'ladi, deb-da, futbolchilar ko'proq uchun qaytib kelishini ta'minlash va nodavlat fundamental tadbirlar tashish qanday boshqacha umumiy gumbazday ta'sir edi. Bas, siz ikkala dunyoning eng yaxshi bo'lsin.

OAG: Loyiha bugunga qadar Steam Greenlight haqida juda ko'p ijobiy fikrlarni qabul qilmoqda. Sharhlovchilar biron bir taklifni o'yinga qo'shishni o'ylaysizmi yoki tarkib uchun yo'nalish allaqachon belgilab qo'yilganmi?

Josh: Biz har doim geribildirim va takliflar uchun ochiq odamsiz-da yo'nalishi, eng qismi uchun tosh o'rnatiladi! Biz greenlight bor eng yirik fikringiz odamlar butunlay RPG Maker nafratlanaman, va turli tillarda mavjud o'yin ega bo'lishni istardim, deb. O'qisak RPG Maker ketadi, deb, biz yuz dvigateli bilan bog'liq salbiy stereotip va stigma dan sindirish mumkin, shunday qilib, o'z qo'li bo'yalgan g'isht silsilasini va san'at uslubi bor uchun etarli mablag 'sotib olish umid qilyapmiz. Keling, shuningdek Oy uchun bir katta muvaffaqiyat nazar, va u RPG Maker XP qilingan ekanligini ko'rish uchun rag'batlantirish bo'lyapdi. O'qisak tillar bilan bog'liq bo'lib, biz, albatta, biz faqat ingliz ko'proq mavjud o'yin bo'lishi uchun borolmaydi umid, lekin bu biz kengaytirish maqsadlarni urdi, agar butunlay qaram bo'ldi.

OAG: Men Fan The Sea ba'zi futbolchilar uchun qiyin sotish bo'lishi mumkin tasavvur, lekin bu kabi bir o'yin uchun umumiy maqsadli kim derlar? ingl yangi fan emasmi? JRPG fan? strategiyasi fan? umidsiz romantik yoki josuslik va keskinlik mutaassiblar? sarlavhani bosh demografik tartibida kim?

Josh: Bosh demografik interaktiv hikoya futbolchilar bor. Agar FIREWATCH, Oy uchun uyga ketib Ethan Carter'in barham topish davri, hatto Hurmatli Ester yoqdi bo'lsa, Fan The dengizi sevaman fiz. Chunki RPG bo'lmagan fundamental tadbirlar, biz ham ba'zi xayol RPG muxlislarini jalb qilish umid qilyapmiz. Bizning Illustrator, Maerel, deb voqeani badiiy uslub uchun bir narsa bor, lekin biz hozir bor yarim-realizm bo'yoq uslubi does not dunyo qolgan o'chirishdan emas, balki, u erda JRPG muxlislar qiziqish Pike faqat voqeani kifoya «t ko'p buning uchun g'amxo'rlik. Fan The Sea narsa his tunda o'n da o'ynash bir o'yin. Agar yuqorida sanab toifadagi har qanday o'zingizni topish bo'lsa, mujassam biz, albatta, siz bizning o'yinni o'ynab bahramand bo'lasiz, deb o'ylayman.


Katta rahmat bo'lajak o'yin Fan The Sea haqida savollarga javob berish uchun vaqt olib uchun Embodied Productions tomonidan dizayner Josh Myers olib. Siz tashrif buyurib, loyiha haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin rasmiy Kickstarter sahifa.