Kecha Kelib chiqishi O'yin Walkthrough

Pendulo Studios ' kecha kelib chiqishi PC, Xbox One va PS4 uchun juda qiyin bo'lgan nuqta-ni bosing. O'yin sizning asabingizni osongina buzishi va miyangizni boshi aylanishi mumkin. Siz uchun omadli bo'lib, sarguzasht o'yinini ochish va chertish o'yinidagi eng mashaqqatli jumboq va sinovlardan o'tishga yordam beradigan qo'llanma mavjud.

O'yin boshlanganda yorug'likka qadam qo'ying va Xbox boshqaruvidagi 'A' tugmachasini bosing (agar siz PlayStation-da o'ynasangiz, bu 'X' tugmachasi), shunda bir yosh yigit siz bilan birga kameraga tushadi . U arqonlarga qarab va yana "A" tugmachasini bosguncha.

Alonso vafot etdi va uning qorin ichki qismidagi pergamenti va uning zarbida "Demon Toad" daftarchasi bor edi.

YouTube'da Tha14GR to'liq o'yin misollarda ega kecha kelib chiqishi quyidagi 30 videolarini tomosha qilishingiz mumkin. Bu juda uzoq o'yin.

Alonsoning tanasida joylashgan pergamentdagi kichik metall buyumlar bor. Migelni ochish uchun ob'ektdan foydalaning.

Qopqoqni tozalash uchun avval inventarizatsiyani ochib, Migel-ning profil rasmini bosish kerak. Ayak bilakchasini ko'rmaguningizcha, tanasini pastga aylantiring. Qalqonni ochish uchun metall kalit obyektidan foydalaning va qiynoq qurolini, metall tayoqni, kirli matoni va idishni olib ketishga harakat qiling.

Demon Toad va kubokni birgalikda birgalikda va savol belgisi paydo bo'lganida, qurbaqani shisha ustiga surtish uchun savol belgisi qutisiga qorovulning portreti qo'shing.

qaynoq qozon ostida yonayotgan metall novda foydalaning va keyin chaqimchi uni qilish oshqozon to'ng'iz Poke.

qorovul to'ng'izga yopib hujayra ichiga kosani tashlab bo'ladi. U hujayra ichiga kosani otib bo'lsa, Demon qurbaqa bilan pastga artdi boshqa kubogi bilan almashtiring.

Migel portreti ustiga bosib, matoini yalang'och o'ng qo'li atrofiga o'rab, qo'lidagi qiynoq qurolini mahkamlang va to'ng'izning yuzini savol belgisi qutisiga qo'shing.

Alonso yuziga qonli matoni joylashtiring va Alonso yuzini eydi, deb to'ng'izni ozod qiling. Jumboqni to'ldirish uchun iblisning belgisini inventarizatsiyadan savol belgisi uyasiga qo'ying.

Keyin o'yin Paulinega o'tadi. Uning kosmetik qismidagi qismlardan qurolni qo'yish kerak. Qurol-yarog'dan o'q, qurol va susturucuyu olish kerak, keyin o'q va susturucuyu qurol bilan birlashtirish kerak.

orqaga dush maydoniga bosh va, chunki ajinlar o'zingizni o'ldirishga dush bilan qurol birlashtirish.

O'yin keyin Yahyo orqali orqaga o'tadi. tangani va kitob qiling. O'yin Pauline orqali orqaga o'tadi va keyin Boris namoyon bo'ladi.

ichida bosh va bolg'acha, siyoh tokchani off bottle mumkin buzadigan amallar olib, Stash dan ingichka brush.

Baxter haqida sizdan keyin neylon bolg'a olish Boris gapiring.

Ko'krak qafasining neylon bolg'asini ko'krak qafasini ochib, magnitafon va kamerani olish uchun foydalaning.

Yuhanno orqali o'tish.

Siz qadimiy do'koni oldida bosh va old stol ustiga risola stend chiqib bir qizil salfetkani qatnashdi mumkin.

Yuragimdan foydalanib, Boris bilan suhbatlashing va u o'tmishi haqida gapiradi. Suhbat oxirida siz Borisdan printer uchun siyoh haqida so'rashingiz mumkin. Murakkab kartridjni olib, printerga joylashtiring va keyin Baxter belgisiga bosing. Quvurni va chop etilgan nishonlarni Pauline'ye bering.

Pauline qaytish va razm bosing. Quvur, ramzi, ingichka Paintbrush va siyoh shisha bilan birlashtirish.

Uni tugatish uchun trubadagi purkagichdan foydalaning.

Polin bilan Jon bilan gaplashib, unga "B" belgisi bilan quvurni ber. Bundan tashqari, Jonni noutbukdan SD kartasini olish va uni kameraga joylashtirish uchun uni Pauline'ye berish uchun foydalaning.

kameraga SD kartani joylashtirish va keyin Nio haykal bir suratga olish. Pauline "Pics" haqida unga gapirib Yuhannoga suratlar berish kerak.

orqaga Yuhanno o'tish va qizil salfetka va biznes karta bilan birga, Yog'och qutiga ichida trubka joylashtiring.

Antik do'konning yuqori qavatidagi katta xochni tadqiq qilish uchun Yuhannodan foydalaning va Pauline otasining kuniga kirish uchun katta xochdagi kichikroq xochni joylashtiring. Poline bilan otasi haqida suhbatlashing, so'ngra Pavelga qayting. Uning otasining portretini o'rganib chiqing va u uchta raqamli raqamni aytib o'tadi.

Nio haykaltaroshining bazasini o'rganing va Nioning hujjatlarini olish uchun bazada Pauline otasining raqamlarini ishlating.

Jon Baxterning o'rnini egallaydi. Siz interkomda gaplashganda va sizning uchrashuvingiz borligini aytganda yolg'on gapirishingiz mumkin.

bir daqiqa kutib turing.

yana interkom ichiga gapirish va ular ichki kelish imkonini beradi.

Bakster bipolyar bajaradi, lekin u g'azablangan oladi, siz uning qo'pol xatti taskin bermoq yordam berish uchun unga sovg'a taqdim etishi mumkin.

Unga sovg'a berib, unga Nio to'g'risida gapirib bergandan so'ng, uning o'rnini tekshirib ko'rishingiz mumkin. Yuhannoning xotiralaridan birini tetiklash uchun samuray haykaliga qarang.

purkagichining shisha qiling va tanadagi ordeni ramzi oshkor zainia stolga maktub purkash.

zavodi ichida axloqsizlik o'chirish biznes kartasini foydalanishingiz va keyin harfni ochish biznes karta bilan qilich foydalaning.

chuqur sahroda bir monastirga, qor sovuqdan tomonidan ko'rinishi dan dafn - kitob 15th asr davomida sizga qaytarib olib boradi.

Agar nazorat bor qachon ko'zi bog'liq qatnashdi va u boshqa cutscene boshlanishi bo'ladi.

Keyin boshqa shaytoniy rohiblar bilan gaplasha olasiz.

Agar, tekshirish va tush ketma boshqa rohiblar bilan gaplashib keyin, kabinetingizga ko'rib va ​​tuz va kompas idish qatnashdi. Sizlardan oldida ish stantsiyani o'rganish va yog'och spool olish.

Gines bilan gaplasha olasiz. U yonidagi ofisda. Migratsiya haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin, endi esa Yago nomi bilan ketmoqda.

Siz bosma matbuotda aka Esekiel gaplashish mumkin.

Agar Esekiel bilan gaplashib tugatish keyin siz uning ish stoli bir singan Periscope olishi mumkin.

Asbob qutisida va kamin ustida osilgan bir arqoncha ham bor.

Qopqoqdan chiqarib olish uchun bosma matbuotdagi harfni "E" qolipidan foydalaning.

Ezquielning portretini sham va og'riqli shisha derazalari bilan birlashtirib, u sizga sirli kutubxonaning qaerdaligini bilib oladi.

Bu yashirin kutubxona siri eshik sizni olib keladi.

obdastaga dengiz tuz tushiring va keyin pastki qismidagi kumush vilkasini ochmoq uchun foydalaning.

bir kalit teshigi oshkor bo'yash pastki yodgorlikni kuni kompas foydalaning.

Ezequielning ustaxonasiga qaytib, kumushrang mantarni shaffof bo'lishiga qadar yorqinroq bo'lmaguncha tushiring. Kumush singan periskopga qo'ying.

Ezquielga uning yo'qolgan ko'zlari haqida gapirib, so'ngra ochiq deraza oldiga borib, Ezekialning bu yerdagilarini ko'rish uchun pastga qarang. Uning ko'zoynaklarini olish uchun ipdan foydalaning.

Botilo'y bilan xonaga qaytib boring va xatni va periskopni portreti bilan maket bilan birga qo'ying. Keyin tashqariga chiqib, Periskopni Ezquielning o'g'irlangan xatlarining qolgan qismini qidirib topish uchun josuslik qilish uchun foydalaning.

Ichkariga kirib, keyin Juzeppe ish stantsiyasidagi ko'zoynakni ko'rinmas ipni tortib olish va Botilo'yu o'z ish joyidan tark etish uchun foydalaning. Kitobdan harflarni yozib, boshini Ezequielga olib boring. Unga maktublar ber.

Botilo'nun stolining ostidagi qurolni ushlab turing va uni arqon bilan birlashtiring. Botiloning barglaridan keyin chiqib ketadigan joyga qadam tashlang va Gine xonasiga kirib, maxfiy kutubxonaga kalitni olib boring.

kalit olish so'ng, Diablo bo'yash uchun bosh qulfini va yashirin kutubxona kirish uchun.

Bir nechta kinematika siz bilan bir necha variantlar bilan birga o'ynaydi, siz o'zingizning ba'zi imkoniyatlarga ega bo'lasiz. Buning ortidan siz o'z xonangizda Jon bilan o'ynashingiz mumkin.

qabul qo'ng'iroq va kechki ovqat uchun va qiziqish shaxslarning ayrim haqida so'rarlar.

Choyshabni olib, ularni Amandaning biznes kartasini chiqarib tashlash uchun foydalaning.

nashriyotida haqida ma'lumot olish uchun kitob up keyin Wi-Fi mobil telefon belgisini va Google foydalaning.

a sana Amanda qo'ng'iroq va o'rnatish, John avtomatik ravishda Leopold Kovac haqida Amanda so'raydi.

Siz turli mavzular haqida Leopold bilan suhbatlashish va keyin mehmonxona xonasida qaytishingiz mumkin.

Ichkarida hind maktubi bo'lgan konvert bor. Maktubni oching va xabarni o'qing. Kovacga qo'ng'iroq qiling va sizning yo'qolgan uyali telefoningizni topadimi, yo'qmi deb so'ragan xabarni qoldiring. Qabuldan Burritoga murojaat qiling va ular tepada bir jumboq olib kelishadi.

jumboq hal bo'ladi: Gvineya

tube USB tayoqcha oshkor qadar ochiladi.

televizorning orqa ichiga tayoq ulang.

uchrashuv nuqta o'rnini kashf xarita o'rtasida joy krovat post yuqorida xaritada UV chiroq foydalanish va topish qiling.

Haykal bilan gaplashib bog'bonga gapiring. Golf aravasini it rasmini o'rganing va bog'dorga it haqida so'rang. U Jon bilan do'st bo'lib, dürbünün qarzlarini berishi kerak. Chastota raqamlarini olish uchun ko'lda joylashgan kichik qayiqdagi dürbünü foydalaning.

Haykal oldidagi skameykaga borib, simni va radiouzani tuting. Qarama-qarshi tomonda skameyka tagiga rasm va rasmni topasiz.

radio antenna foydalaning va masofadan radio tekshiruvi ustiga vida.

golf, avtomobil o'tish va USB uyasiga USB simini ulang va keyin uzoqdan qo'mondon ulang. tekshiruvi ichiga chastota raqamlarini kiriting, so'ngra qirg'oqqa uni olib ko'lda qayiqda tekshiruvi foydalaning. John masofadan boshqarish o'yinchoq qayiqda dan kalitini o'tadi.

Haykal tomonidan poydevoridagi qutiga kalitni kiriting. Ushbu qutida qizil sochli ayolga yana bir marta ko'zni qamashadi.

gargolyes va avliyo haykallari uzra qarab - - siz Gvineya tomon bosh cherkov tashqi va ichki o'rganish va kaliti, titroq va crossbow sotib.

Celtic xochni o'rganib, keyin pastga podvalda ichiga bosh.

Bino markazida cheksiz chuqurga bilan birga, erga ramzlari, palatasida qiynoqlar uskunalar oling ko'rib.

Gine xonasi bilan kameraga kirib, qayiq pompasini tekshiring; yarqida yashiringan bir ohang bor.

vositalarini paqir ichida, arra olib.

Bundan tashqari, chelakdan ipdan ipni va ipdan bitta ipdan kristalli qismni ham olishingiz mumkin. Teri chashkasi choyshog'i bilan o'ralgan joyda, shuningdek, uning yonidagi shisha idishni ham olish kerak bo'ladi. Rafani ko'rib chiqing va siz boshqa narsalar bilan birga pastki javonda uxlab yotgan bir ichakni topasiz.

Siz boqiylik marosimlarda haqida ko'proq bilib olish uchun Gvineya bilan gaplashish mumkin.

qiynoqlar palatasida bola haqida turp kukuni foydalaning. Keyin unga gapirish va uni tahdid yoki uni tinchlantirish uchun harakat ham mumkin.

Mavjud mavzular haqida bolaga savol bering va unga qochish rejasini tushuntiring.

Gvineya chalg'itadi va oyalama yaratish chelakni billur marmar tashla.

Bir o'q chizig'ini yaratish uchun tebranish ipni biriktirgich bilan birlashtirish. Shoxning qo'lqopini olish uchun Gineni chalg'itishi kerak. Qo'lqop portretini Gine, gumbaz va strelkali ip bilan biriktiring. Marmarni paqirga tashlab, so'ng qo'lni qo'lqopga olish uchun o'q bilan foydalaning.

Qopqoqni qog'ozdan parcha bilan birlashtirib, uni yashil ko'zlar bilan birlashtirib, bola bilan suhbatlashgandan so'ng uni olasiz. Perchmentni teridan ushlab turadigan kassaga joylashtiring va Ursus bilan gaplashib, uning oyog'idagi qon haqida so'rang. U qiynoq quroliga ega. undan oling.

tashqarida bosh va lochin to'g'risidagi qo'lqop foydalanish va Caytir uchun eslatma berish kapsulasi olib teri bilan birlashtirish.

unga uzuk berib haqida Caytir gapiring.

hovlida savat haydovchi bilan suhbat. qochish bilan yordam berish uchun barrel bilan tekshiring. haydovchi uxlashi qilish iflos latta uxlash umrni qo'ying.

Caytir dan robed katakka oling va orqa erto'lasida qiynoqlarga zindonga tashlandi bosh. uchlari olib tashlash uchun qiynoqlar etik Testereyi foydalaning.

off arra qiynoqlar botinka va uni stilts sifatida foydalanish uchun arqon bilan birga, bola bilan qizil katakka birlashtirish. Nihoyat qochish rejasini tugatish va bola bo'lsin uzoqqa yordam berish uchun burchakdan barrel birlashtirish.

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi.