Oliy qo'mondon: Yakuniy Ittifoqning Yutuber intervyusi

Oliy qo'mondon

Supreme Commander haqida youtuber Heaven o'yinlari bilan intervyu: Forged Alliance, Chris Teylorning ilmiy-fantastik RTS rahbari

G'azabli o'yinchilar: Assalomu alaykum. Siz bag'ishlangan soxta alyans YouTuberisiz. Ezoterik o'yin nomiga o'xshaydi. Soxta Ittifoq nima haqida ekanligini ayta olasizmi?

Jannat: Salom! Ha, men hozirda soxta alyansga ixtisoslashganman, lekin boshqa o'yinlarni ham kashf etishga qiziqaman, ammo muddatidan biroz oldinroq bo'lishim bilan. Soxta Ittifoq aslida Oliy Qo'mondon: Soxta Ittifoq deb nomlanadi, ammo aksariyat muxlislar birinchi qismni tashlab yuborganga o'xshaydi. Bu Kris Teylorning unvoni, "Total Annihilation" ni yaratgan, juda muvaffaqiyatli eski maktab ilmiy fantastik RTS. Soxta Ittifoq odatda uning ma'naviy vorisi sifatida qaraladi. Buni Starcraft-ning sekinroq versiyasi deb o'ylang, qarorlarni qabul qilishga ko'proq e'tibor qarating va mikromanagementga kamroq e'tibor bering.

oliy qo'mondon-soxta ittifoq-osmon-pov-0120

OAG: U qanchalik faol o'ynaydi?

Jannat: Minglab odamlar uni har kuni, hattoki chiqarilganidan 10 yil o'tib ham o'ynashmoqda. Jamiyat aslida o'sib borayotgani mening tushuncham. O'yin har doim o'z vaqtidan oldinda bo'lgan. Jamoa o'yinida xaritada bir necha ming quruqlik, havo va dengiz kuchlari bo'linmalari bo'lishi odatiy holdir va ba'zi bir muvozanatli o'yinlar bir soatdan ko'proq davom etadi. O'sha paytdagi protsessorlar kech o'yin janglarining katta ko'lamini bajara olmadilar, ammo bu o'tgan yillarda o'zgarib ketdi. Ba'zi odamlar hozirda Soxta Ittifoqni kashf etmoqdalar va darhol bog'lanib qolishmoqda. Axir o'yin juda noyobdir.

OAG: Bu erda noyob narsa nima?

Jannat: Uning bir nechta mexanikasi. Ehtimol, oqim iqtisodiyoti eng aniq ko'rinadi. Birlik yoki inshoot qurishni boshlaganingizda, bu sizning resurslar havzangizdan to'liq narxni darhol olib tashlamaydi. Buning o'rniga, u loyiha tugaguniga qadar har bir shomilni ma'lum darajada pasaytiradi. Har soniyada qancha mablag 'sarflayotganingiz muhandislaringizning qanchasi qurilishda yordam berishiga bog'liq. Agar siz noto'g'ri hisoblab chiqsangiz va sizning daromadingiz sizning sarf-xarajatlaringiz darajasidan past bo'lsa, qurilish hali ham davom etadi, ammo sizning barcha loyihalaringiz sekinroq sur'atda tugaydi. Saqlashni boshqarish ham omil hisoblanadi.

Cybran T3 Strategik bombardimonchi binoni yoritib turadi

OAG: Juda qiziq. Yana nima?

Jannat: Soxta alyansda qayta tiklash mexanikasi mavjud. Jang maydonida vafot etgan har bir bo'linma qoldiqlarini qoldiradi. Jang g'olibi xarobalarni qaytarib olib, dastlab qurilishni qurish uchun sarflangan mablag'larning juda muhim qismini o'z iqtisodiyotiga qaytarishi mumkin. Agar siz hududni boshqarayotgan bo'lsangiz, dushman tankini o'ldirish, uni o'zingiz tomonga o'tkazish bilan barobar. Binobarin, o'yinchining har bir xatosi ikki marta jazolanadi. Ammo bu ularning raqibiga ham tegishli, albatta.

OAG: Ushbu qayta ishlovchi mexanik o'yinni to'xtab qolmaydi, chunki hech kim hujum qilishni va dushman hududida qoldiqlarni qoldirishni xohlamaydi?

Jannat: Bu savol meni hayratda qoldiradi. Bu mantiqiy narsa, lekin men yangi boshlanuvchilar buni ko'proq so'rasalar edi, chunki agar ular shunday qilsalar, o'yin jarayonida ko'plab xatolarga yo'l qo'ymaslik mumkin edi.

Uh, men uni muvozanatli his qilyapman. Qoldiqlarni yig'ish bir zumda emas, biroz vaqt talab etiladi. Qoldiqlarning bir qismi jangda yo'q qilinadi. Va sizning qayta tiklanadigan muhandislaringiz dushman oloviga duch kelishi mumkin. Bundan tashqari, T1 dan T4gacha bo'lgan to'rtta texnologik darajalar mavjud, tajriba bosqichi, bu erda birliklar shunchalik kattalashadiki, ular endi zavodga ham sig'maydilar. Texnika sizga vaqtinchalik to'xtab qolishni o'zingizning afzalligingizga aylantirishga yordam beradi. Shuning uchun hech bo'lmaganda tajribali futbolchilar o'rtasidagi uchrashuvlarda turg'unlikni ko'rish kamdan-kam uchraydi. O'yin doimiy oqimda: iqtisodiyot, jangovar ta'sir o'tkazish va hatto UI.

UEF T3 zirhli hujum uyasiga lazerni yoqish uchun eksperimental Assault Botni yoritmoq

OAG: UI, foydalanuvchi interfeysi kabi?

Jannat: Ha. UI juda aqlli. Fikrlash bilan shug'ullanish uchun vaqt berish uchun ko'p mehnat talab etiladi. Masalan, fabrikaga buyurtma berish uchun infinitum kompleks birligini ishlab chiqarishga buyurtma berishingiz va birliklarni dushman oldinga tashlanadigan bazaga yaqin LZ [qo'nish zonasiga] olib kirishingiz uchun havo transportiga buyruq berishingiz mumkin. birliklar - va zavod to'liq qurib bo'lingandan oldin ham. Ko'pgina boshqa RTS o'yinlarida keyingi bosqichga o'tishdan oldin bir narsani tugashini kutishingiz kerak va birliklar navbatini doimiy ravishda yangilash uchun fabrikalaringiz bo'ylab aylanishingiz kerak. Ammo Forged Alliance-da siz faqat bir necha marta bosish va klaviatura yorliqlari bilan juda uzoq vaqt rejalashtirishingiz mumkin. Va kerak. Vaqtni to'g'ri boshqarish raqibga qarshi yuqori darajadagi faollikni ushlab turish uchun juda muhimdir.

OAG: Avvalroq, siz yangi boshlanuvchilar qayta tiklash mexanikasi bilan kurashishlarini aytgan edingiz. O'ylaymanki, o'yinni o'rganish juda qiyinmi?

Jannat: Agar siz ular haqida o'ylashga hech qachon vaqtingizni sarf qilmasangiz, uning bir nechta jihatlari juda muhimdir. Ammo, umuman olganda, men sizga yaxshi bo'lish uchun barcha tafsilotlarni keng tushunishingiz shart emas deb aytmoqchiman. Bir nechta asosiy tushunchalarni chuqur anglash va ularni qo'llash kifoya. Men o'quv materiallarini va takroriy sharhlarni chiqarganman mening YouTube kanalim so'tgan yilning avgust oyida. Umid qilamanki, shu tariqa, yangi boshlanuvchilar takomillashtirishga harakat qilar ekan, nimaga e'tibor qaratish kerakligini bilishadi.

OAG: Siz o'qitishni qanday qilib davom ettirasiz? Va takrorlash qanday?

Jannat: Menda eng muhim asosiy tushunchalarni, ya'ni buyurtma va ishlab chiqarish yo'lboshchilarini tuzadigan bir nechta reklama darsliklari bor. O'rnatish tartibining g'oyasi shundaki, siz butun iqtisodingizni raqibingizni eng yuqori darajadagi samaradorlik bilan tashqariga chiqarib tashlashga majbur qilasiz. Men uni miqyosli yoki vaqtga asoslangan ishlab chiqaruvchi deb atayman. Chunki siz ustunlikni yuqori armiyadan himoya qilishingiz yoki yaxshi amalga oshirilgan erta reydlarga qarshi turish juda qiyin.

 

Ushbu oddiy asoslardan tashqari, mening qolgan videofilmlarim turli xil formatlarda namoyish etiladi: tomoshabinlar uchun soatlab darsliklar. Mening taqqoslash jadvallar qatori kabi uzoq audioga yo'naltirilgan seanslar, mobil aloqada tomosha qiladigan yo'lovchilar uchun. Keyingi uchrashuvi boshlanishiga oz vaqt ajratadigan juda faol o'yinchilar uchun tezkor maslahatlar. O'zimning o'yinimdan tashqari, men amaliyotga asoslangan o'quvchilar uchun takroriy sharhlarni yuklayman. Ba'zi odamlar o'zlarining xatolaridan yoki boshqalarning xatolaridan o'rganishni yaxshi ko'radilar. Takroriy ko'rib chiqish formatida mening tomoshabinlar menga o'zlarining takroriy o'yinlarini yuborishadi va men ularni ko'rib chiqaman, ba'zi amaliy maslahatlarni olish va o'yinlarini yaxshilash maqsadida.

Replays haqida: Agar jamoa tomonidan yaratilgan lobbi mijozi bilan Forged Alliance o'ynasangiz Soxta ittifoq abadiy, bir nechta singan o'yinlardan tashqari, u erda o'tkazilgan deyarli har bir o'yinning yozuvlarini ommaviy ravishda tomosha qilishingiz mumkin. O'yinchilar nomi, xarita nomi va boshqa qidiruv mezonlari bo'yicha so'nggi takroriy o'yinlarni ko'rib chiqishga imkon beradigan saklama mavjud. Agar siz takroriy identifikatorni bilsangiz, hatto eski replay-larga ham kirishingiz mumkin.

OAG: qulay tovushlar. Raqobat sahnasi yangi strategiyalar haqida xabardor bo'lish uchun bir-birlarining takrorlashlarini tomosha qiladimi?

Osmon: Albatta. Yuqori darajadagi futbolchilar har doim bir-birlarining takroriy o'yinlarini tomosha qilishadi. Ba'zi bir ijobiy tomonlar, hatto raqibining xaritaga xos o'rnatilishidagi har bir zaiflikdan foydalanadigan, "eng kichik" Light Assault Bot-ga qadar bo'lgan "qarshi qurilish buyurtmalari" deb nomlangan narsalarni taklif qilishadi - bu narsalarni muntazam ravishda almashtirish uchun yaxshi sababdir!

oliy qo'mondon-soxta ittifoq-osmon-pov-0070

Ammo takroriy o'yinlar nafaqat raqobatbardosh fikrlaydigan futbolchilar uchun qiziq. Shuningdek, kasterlar o'zlarining takrorlashlariga sharhlarini yozadilar va katta tomoshabinlarga ko'ngil ochish maqsadida esports videolarini yaratadilar. Eng mashhur soxta alyans esports - Gyle. U o'n yildan buyon biznes bilan shug'ullangan va uning yuqori darajadagi professional videokliplari soxta alyans hamjamiyati ichida va hatto undan tashqarida diniy maqomga erishgan. Men u tomonidan vaqti-vaqti bilan kastingga tushaman va bu har safar juda yaxshi his etilmoqda. Men Gayl aktyorligida - bu men bir kuni nabiralarimga ko'rsatmoqchi bo'lgan narsalar.

OAG: Boshqa bir soxta alyans YouTuber uchun juda ko'p maqtovlar. Siz raqobatchilar emassiz?

Jannat: Uncha emas. Men shaxsan kuzataman Gayl dam olish uchun, BRNKOINSANITY baxtli hayot uchun, har doim o'zining ijobiy atmosferasida [tomoshabinlardagi video], arxitekt yangiliklar va turnir jadvalini qamrab olish uchun, speed2 va Tokyto22 kulgili sharmandalik va JaggedAppliance yuqori darajadagi 1v1 o'yinini tushunishni chuqurlashtirish. Men bizning muxlislarimiz o'yinni turli nuqtai nazardan ko'rishni yoqtiramiz, deb o'ylayman. Va YouTube-ga boshqasiga murojaat qilish uchun kanalni mukofotlashning bir necha yo'li bor, chunki u platformada sarflangan vaqtni oshiradi. Shuning uchun men hammani raqib emas, hamkasblar deb hisoblayman.

OAG: Siz hamkorlik qilish haqida o'ylab ko'rdingizmi?

Jannat: Aslida, rejalashtirilgan nimadir bor edi. Bu yerda va u erda bir nechta kichikroq hamkorlik mavjud edi, ammo hozircha kerakli o'lchamlardan hech narsa yo'q. Ishonchim komilki, bizning muxlislarimiz nimani yodda tutishlari kerak. Albatta, tafsilotlar maxfiydir - afsus!

OAG: Bu holatda, ajablanib kutamiz! Va barchangizga eng yaxshisini so'rayman. Omad tilaymiz, Jannat.

Jannat: Ditto. Suhbat uchun katta rahmat.