Fate 2 tekshiruvi: zindanlar va dilerlar

Taqdir 2 Tadqiqoti

[oshkor: A sharh kodi ushbu moddaning mazmuniga] uchun taqdim etildi

Original bo'lsa-da Taqdir qo'li Menga juda yoqishi kerak bo'lgan biroz g'ayrioddiy, g'ayrioddiy zarba edi, men uni hech qachon o'ynashga kirishmaganman. Hozirda u mening Xbox One-ga yuklab olingan va keyin sustlashib ketgan boshqa ko'plab "Oltin o'yinlar" orasida joylashgan, ehtimol men asosiy kontseptsiyani yaxshi ko'rar ekanman, men birinchi o'yinning kamchiliklari haqida ko'p o'qiganman va hech qachon his qilmaganman aslida ularni boshdan kechirish zaruriyati. Endi tishlarimni (ehtimol) ancha yaxshilangan davom ettirishga umid qilish bilan, nihoyat men bilan kurashish vaqti keldi Taqdir qo'li imtiyoz.

Seriyadagi ikkita o'yinni yaxshi bilmaganlar uchun, Taqdir qo'li har bir darajadagi (yoki o'yin ularga mos keladigan muammo) bir stolda sodir bo'layotgan fantaziya o'yini stolga juda chiroyli ko'rinadigan goblin krupi tomonidan ishlov berib turadi. Keyinchalik o'yinchi kartalar ketma-ketligi bo'yicha o'z navigatsiyasini boshlaydi, bu odatda ma'lum bir narsalarni (artefaktlar, ne'matlar va h.k.) to'plash uchun yig'iladigan yoki muayyan miqdordagi obro'-e'tiborni to'plash uchun bir xil umumiy maqsadni bajarish uchun yoki biror joyga borishdan oldin, oltinni xo'jayini mag'lubiyatga uchratish. Kartada kartalarni almashtirganingizda, bir nechta narsalardan biri sodir bo'lishi mumkin va ko'p hollarda jangovar to'qnashuvlar o'yinchini tasodifiy sonli dushmanga qarshi kurashishga majbur qiladi.

Taqdir 2 qo'li

Taqdir 2 qo'li birinchi o'yinning kamchiliklarini ochiqdan-ochiq e'tirof etishga o'xshaydi, chunki boshqa mos keladigan sirli so'zlarning keng miqyosli repertuariga ko'ra, Goblin ko'pincha "bu o'yinning bu qismi o'zgargan" yoki "men bu sohada o'yinni yaxshilashni maslahat beramiz. "O'yinni juda yaxshi his qildim va qandaydir tarzda, bu dilerga odatdagidek zindagi usta turining odatda shu kabi o'yinlarda etishmasligi haqida ishonchni his qildi. Uning ovozi, shuningdek, siz ko'rganimga qaramasdan, qoidalar va mexanika bo'yicha sizni to'ldirib, to'ldirgan eng yaxshi darsliklar (ayniqsa, o'yinning g'aroyib konstruktsiyasi) bilan ta'minlashga xizmat qiladi.

O'rganayotgan dastlabki narsalardan biri shundaki, 22 muammosi mavjud Taqdir 2 qo'li (sinovdan o'tishi mumkin bo'lmagan cheksiz rejimga qo'shimcha ravishda), ularning barchasi sizning harakatingiz asta-sekin tushirilgan yagona taxtada sodir bo'ladi. Natijada, Taqdir 2 qo'li 30 kabi narsalarni 90 daqiqaga qadar yakunlash uchun har bir muammoning echimini topsangiz, muqarrar ravishda ularning ba'zilarini qayta ishlashga zarurat tug'ilsa, uni bajarishingiz kerak bo'ladi. Siz ikkalasini ham ko'rasiz Taqdir qo'li o'yinlar o'ynashga o'xshaydi, agar siz o'ynash vaqtida o'lsangiz, uni qayta boshlashingiz kerak. Ba'zi qiyinchiliklarda, oxirida yangi kartalar uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan belgilar mavjud. Siz g'alaba qozonasizmi yoki yo'qotasizmi, va bu ko'pincha pastki qismni sizning foydasiga engilroq qilishga imkon beradi.

Ushbu notada, inqiroz qurish mexanikasi Taqdir 2 qo'li Ehtimol, uning eng noyob xususiyatlaridan biri bo'lishi mumkin, ammo men uchun hech bo'lmaganda, bu katta tartibsizlikning sababi edi. Har bir savolning boshida sizdan datchingiz o'yin davomida chizish uchun bir nechta pastki qismlarga kartalar kiritishingiz so'raladi. Kartalar qurol va qurol-aslahalar, qarindosh-urug'lar, do'stlar va boshqa qut-baraka va sehr kabi boshqa mis-misollar bo'lishi mumkin. Men topilgan masala, ushbu kartalar qachon paydo bo'lganligi yoki ularning har qanday hollarda qanday yordam berishi haqida aniq tasavvur yoki sabab yo'q, qanday qilib ularni tanlab olishni mashq qilish keraksizligini his qiladi.

Taqdir 2 - xavfli sayohat

Ba'zilar oddiy, bu aslida qoidani isbotlashga yordam beradi. Qaysi biri bilan hamkorlik qilganingizdan qat'i nazar, jangda sizni qo'llab-quvvatlaydigan ko'rinadi va urushlardan tashqari ayrim vaziyatlarga ta'sir qiladi, masalan, qiyinchiliklarga duch keladigan qo'shimcha zar qo'shiladi. O'zingiz saqlaydigan asbob-uskunalarni kengaytirishga emas, balki asboblar kartalari savdogarlardan tortib olinadigan Goblin kemasiga yoki muayyan qiyinchiliklarni bartaraf etish uchun mukofotga qo'shiladi. Masalan, kartalar bilan taqqoslash boshqa, noma'lum qarama-qarshi kartalarning pastki qismiga qo'shiladi, shuning uchun pastki qismga ta'sir qilishingiz mumkin, hech qachon uni hech qachon nazorat qila olmaysiz.

Men bu yondashuvni butunlay halollik bilan sinab ko'rdim. Har bir qiyinchilikni boshdan oxirigacha bir-biriga bog'lab turadigan bir xil tishlamoq bilan boshlashingiz, ayniqsa, har qanday qiyinchiliklarni boshdan kechirayotganda, ehtimol sizning omon qolish ehtimolini oshiradigan turli kartalar olishingiz mumkin. Xuddi shunday, markaziy belgilar rivojlanishi ham yo'q, shuning uchun yangilanish yoki yaxshilash uchun hech qanday statistika yo'q va o'zingizning pastki qismini hech qachon nazorat qilmagansan, aslida o'zingizdan bir martadan keyingi bosqichga o'tish uchun mexanik emas.

Bu kabi muhim xatolikni his qildim, ikkinchidan, o'yinni talqin qilishimni taxmin qildim va umuman olganda, plyajlar va variantlar orqali ishlashga sarfladim, shunchaki ko'zga tashlanadigan aniq inventarizatsiya yoki prognozlash ekranini o'tkazib yubormadim. Afsuski, topishim mumkin bo'lgan yagona narsa, o'yinchilarning boshlang'ich ro'yxatiga juda oz sonli kartalarni qo'shishga imkon beruvchi Materiallar Güvertesi'di, albatta, bu ota-pastki qismida ko'rasiz, b.)

Xayrulla 2 - Magic

Yana bir masala - kurashning takrorlanmas tabiati, bu har qanday qiyinchiliklarning muqarrar xususiyati. Harbiy kurashchi futbolchi belgi va bitta sherik (Companion pastki orqali tanlangan) va kichik arenalarda to'plangan har qanday sonli dushman o'rtasida bo'ladi. Mavjud bosqichlar aslida ancha o'zgaruvchan bo'lib, deyarli har doim ham dolzarb voqealar haqidagi hikoyalardan kelib chiqqan holda mavzuga to'g'ri keladi, ammo qaysi biri yuk ko'tarilgan bo'lsa, u qisqa va ixcham uchrashuv bo'lishi mumkinligiga ishonch hosil qilishingiz mumkin. Dushmanning xilma-xilligi juda katta emas, ammo dushmanlarning soni va aralashmasi juda yaxshi tasodifiydir va yomon odamlarning har biri o'zining kuchli va kuchsiz tomonlariga ega.

Jang qilish muammosi, u juda yaxshi va etarli darajada ishlayotgan bo'lsa-da, u juda ajoyib va ​​o'zgarmas strategiyalar to'plamiga aylanadi. Hujumlar asosiy hujumchi, dodge, blok / parry va maxsus hujum bilan chegaralanib qoladi, shuningdek, sherigiga maxsus harakat va raqiblarga qarshi kurashuvchi kabi bir necha tarkibiy harakatlar. O'yin, dushmanlar hujumga uchraganida aniq ma'lumot beradi, unblockablelar uchun qizil ikon va parried bo'lishi mumkin bo'lgan yashil belgi bilan. Aksariyat hollarda urush juda sodda va hatto keyinchalik "Qiyinchiliklar" da siz ko'p hollarda bitta zarba olmaysiz.

Bundan tashqari, menda omadga asoslangan ketma-ketliklar soni bitib ketdi Taqdir 2 qo'li. Muayyan kartochkalar asosida taralayotgan bir qancha omad va mahorat testlari mavjud. Tajribali kishilar - sarkaçning burilishini vaqtincha to'xtatish yoki o'ng tomonda o'ynashni to'xtatish - juda yomon emas, lekin faqatgina omadga asoslanganlar zerikarli. Bunga to'rtta pastki katdan tasodifiy bir muvaffaqiyatli kartani yig'ish yoki maqsadli raqamga nisbatan uchta zarni yoyish kabi testlar kiradi.

Taqdir 2 - g'alaba

Bu kabi har qanday o'yinda bo'lgani kabi, siz yaxshi va yomon omadlar bilan mashg'ul bo'lishingiz mumkin, lekin men bezovta bo'lgan narsalarni topdim Taqdir 2 qo'li bu ba'zi bir asosiy kvestlar ushbu mexanikaga katta ishonishidir, ya'ni siz o'zingizning aybingiz tufayli ba'zan muvaffaqiyatsiz bo'lishingiz mumkin. Serialning muxlislari buni men tushunadigan xususiyat sifatida chaqirishadi, lekin men uni sotib olmayman.

Ushbu sharhda orqaga qaytib, juda ko'p muammolarni keltirib chiqarmagandek his qilyapman Taqdir 2 qo'li, lekin men butun o'yin davomida va juda og'ir ahvolga tushib qoldim. Men bunga rozi bo'ldim.

Bu tematik va qiziqarli kontseptsiyadir va asosan karta va dekkabellik o'yinlarini yaxshi ko'raman. Jang yana takrorlanishi mumkin, lekin u ham qisqacha va mexanik jihatdan toza. Shubhasiz, taraqqiyotning eng yomon tomoni bilan bog'liq bo'lgan eng katta umidsizlik, ehtimol moddiy zarar ko'rganimning yagona sababidir.

Birinchi o'yinga o'xshash bo'lsa-da, Taqdir 2 qo'li fantaziya janriga ko'pgina yangi g'oyalarni keltiradigan juda ko'p noyob kontseptsiya bo'lib qolmoqda, ammo tabiat va omadga asoslangan natijalar mavjudligi tufayli bu har kim uchun bo'lmaydi. Natijada, Fate 2 ning qo'llari oson: