Morphite Nintendo Kalit tekshiruvi: Bir vaqtning o'zida elita-le bit

Morphite Tadqiq

U erda bir joyda turdi Xavfli Elite, Metroid va Hech kimning Sky, va dastlab mobil qurilmalar uchun chiqarilgan, Morphite - bu Nintendo-ning Switch konsolini in'om etuvchi indie o'yinlarining jadal kengayib borayotgan qatoriga qiziqarli va hozirda noyob qo'shimchalar. Aktyorlar Myrah Kale rolini hal qilishadi, ammo umidvor, ammo hali ham yashil makonning sarguzashtlari uchun o'yinni surrogat otasi janob Meysonning qanoti ostida boshlaydi.

Faqatgina skaner va to'pponcha bilan qurollangan o'yinchilar, skanerlash va sotish uchun o'simlik va hayvonot dunyosining shakllarini qidirishda bir nechta nisbatan xavfsiz sayyoralar o'rtasida sayohat qilish orqali arqonlarni o'rganadilar va Myrahga ba'zi kreditlar va janob Meysonga o'z tadqiqotlari talab qiladigan qimmatli ma'lumotlarni olishadi. Barcha bunday kamtarona teshiklarda bo'lgani kabi, ko'p vaqt o'tmay, Myrah yanada xavfli mintaqalarga chuqurroq kirib borishni boshlaydi, asosan ushbu o'yinda juda izlanadigan va qimmatbaho modda bo'lgan titulli Morfit tufayli.

Mister Mason va boshqalar markaziy qurolni va har qanday miqdordagi yon qo'shimchalarni (kichkina oldindan qidirish vazifalaridan bir necha joylarga cho'ziladigan ko'proq xazina xovisiga qadar) rivojlantiradigan Jarroh missiyalarini beradigan bo'lsa, o'yinchi tanlagan tizim va sayyoralar orasida sayr qilishga qodir. Kema bilan harakat qilish birinchi navbatda bir oz fiddly, lekin hech qanday kema nazorati yo'q Morphite, bu shunchaki navigatsiya kompyuterini dasturlash va keyin "go" tugmachasini bosish bilan bog'liq.

Moprit - Dinozavr

Har bir sayyorada tasodifiy yaratilgan bir peyzaj mavjud bo'lib, ularning har biri juda noyob va umuman olganda qiziqarli bo'ladi. Kichik va zararsiz (qurbaqalar, baliqlar va kichik sut emizuvchilar) o'simliklar va jonivorlar turli o'simliklar va ekzotik va tez-tez xavfli bo'lganlarga qadar tarqalgan. Dinozavrlar va yirik yirtqich mushuklar, Myrahga osonlik bilan zarar etkazadigan misollardir, ammo uning yaxshi qurolga ega bo'lish imkoniyati (va ularda mavjud bo'lganlar uchun yangilanishlar) odatda xavfli joylarga etib borish bilan yaxshi tarozilarini topadi.

Mashinada asosiy o'yin mexanizmi Morphite o'simlik va hayvonot dunyosini skanerlash, so'ngra o'yinning asosiy valyutasi bo'lgan skanlarni qismlarga sotish. O'simliklarni va sekin harakatlanadigan yoki harakatsiz jonzotlarni skanerlash oson, ayniqsa, ushbu jonzot itoatkor (yoki manzaraga yopishib qolgan) bo'lsa, men buni biroz asabiylashtiradigan tajovuzkor yoki tez harakatlanuvchi turlarni skanerlash deb topdim, chunki barcha skanerlar jonzotni nishonga olish yo'li bilan qo'lda olinadi. belgilangan vaqt uchun. Men juda ko'p shikoyat qila olmayman, demak, men Sabretooth Tigers atrofida osib qo'yishni xohlayotganiga shubha qilaman, odam yonib-yonib yonib turgan telefon bilan yonida tursa, bu erda realizm elementi bor.

Mexanika menga unchalik yoqmadi, tasodifiy uchrashuvlar ba'zan Myrah sayyoralar o'rtasida sayohat qilish paytida ro'y beradi. Bu asteroidlarning zarbalari kabi oddiy, muqarrar tasodifiy hodisalar bo'lishi mumkin, ammo eng qiziqarlisi shundaki, boshqa kemalar tomonidan kemaga hujum qilish. Afsuski, bu juda zerikarli matnga asoslangan qarorlar va natijalar sifatida hal qilinishga moyil bo'lib, ular qochishga, kurashishga yoki qismlarni topshirishga imkon beradi. Bunday natijalarda muvaffaqiyatga erishish ehtimolini oshirish uchun Myrah o'z kemasini yangilashi mumkin, ammo hech qanday haqiqiy ishtirok yo'qligi sababli, men ularning hech biri bilan bezovtalanishga unchalik moyil bo'lmadim.

Morfit - Temple

Endi o'ynashni afzal ko'rdim Morphite qo'l rejimida Switch-da, chunki kichkina, tiniq ekran qalin rangli ingl. Ko'rinishlariga mos edi, ammo bu katta ekranda ham unchalik ko'rinmaydi degani emas. Morfit - bu asosiy ko'rinishga ega o'yin, ammo u juda ajoyib, xususan uning protsessual avlodi o'ziga xos darajada ta'sirchan bo'lgan ba'zi arxitektura tufayli. Badiiy uslubning soddaligi, shuningdek, har ikkala rejimda o'yin bilan bog'liq vizual muammolar juda kamligini anglatadi, bu ajoyib yangilik.

Myrah va janob Mason hikoyasi juda asta-sekin boshlanadi, lekin u juda qiziqarli va nimani anglatuvchi narsaga aylanadi Morphite hikoyaning o'ziga yoki keng koinotga e'tibor berishni xohlaydigan o'yinchilarga murojaat qiladi. Men hech qachon voqea bilan cheklanib qolmaganimni his qildim va yo'qolib qolish va maqsadsiz beparvo yurish uchun cheksiz imkoniyatlarga ega o'yinda bo'shashmadim. Yon topshiriqlar adolatli bo'lish uchun biroz sust, lekin men o'zim xohlagan joylarga borganimda, o'zimning sabablarim bilan ko'rish uchun ularni belgilab qo'yganimni ko'rdim, shuning uchun bu hech qachon katta muammo bo'lmagan. Hech narsa, shu jumladan asosiy voqeaning o'zi uchun majburiy turtki hissi kamdan-kam uchraydi.

Oxir-oqibat men yoqdi Morphite bu harakatda o'ynash uchun maqbul nom bo'lishi uchun yanada ko'proq. Men portni Nintendoning ajoyib yangi konsoliga o'tkazadigan axlatli mobil o'yinlarning soddaligi (va qonli yonoq) bilan o'zimni o'chirib qo'yishga moyilman, lekin Morphite Sizningcha, har qanday xarajatlardan qochish kerak deb o'ylayman. Buning o'rniga, eng kamida, Morphite quyidagi mukofotlar bilan taqdirlanishi kerak:

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi.