Zelda afsonasi: yirtqich Chempionlardagi "Ballad Walkthrough" ning nafasi
Zelda yovvoyi tabiatining afsonasi - Urboso

Nintendo bu haqda ko'pchilikni hayratga soldi Zelda afsonasi: yirtqich nafasi - Chempionlar to'pi The Game Awards 2017 hodisasi davomida ko'chirib olinadigan kontent sifatida Switch uchun foydalanish mumkin. Nintendo faqat Switch bilan sotuvga chiqishni emas, balki, shuningdek, ular boshlash uchun jiddiy tanqidga sazovor bo'lishga muvaffaq bo'lgandan so'ng, o'yin uchun GOTY mukofotini qo'lga kiritishga muvaffaq bo'lishdi. Xo'sh, o'yinchilarni yig'ishgan Chempionlar ligasi DLC, gameplay yo'l-yo'riq ko'rsatmasi mavjud.

YouTube'da Shirrako uchun uzoq pleylist bor Zelda afsonasi: Wild Nefesidir, va eng yangi DLC faqat oltita videoni o'z ichiga olishi mumkin, biroq ularning har birida bir soatdan ziyodroq. Ushbu o'yin uchun DLC o'z-o'zidan o'yin bo'lishi uchun etarlicha katta. Quyidagi video pleylistiga kirishingiz mumkin.

Chempionlardagi Balladning birinchi qismini boshlash uchun siz Qiyomatning Shohiga qaytib, shiftni terminaliga qaytarishingiz kerak bo'ladi.

Shuningdek, qator yordamlar ham taqdim etiladi.

Siz tezda Buyuk Qiyomat Minoraning teleportatsiya qilish yo'li bilan Qiyomat Shitiga qaytsangiz bo'ladi.

Yo'lni g'orga aylantiring va terminalni Shayxa Slate bilan faollashtiring. Xaritangizga yangi joylar qo'shiladi.

Ajabtovur tuyuladigan qurolni kesib oling.

Zeldaning afsonasi Yovvoyi - Xudotiy qurol

Qurol juda qo'pol. U bitta zarba bilan har qanday narsani o'ldirishi mumkin, ammo bu xolda bitta zarba ham halok bo'ladi. Siz faqat ma'lum bir vaqt oralig'ida quroldan foydalanishingiz mumkin.

Maqsad, to'rtta belgilangan joyga sayohat qilish va ilohiy quroldan foydalanib, yirtqich hayvonlarni engishdir.

Birinchi yirtqich hayvon Buyuk Platon o'rmonidagi Tirilish maqbarasining darhol ostidadir.

U daraxtning tepasida. Unga yopishib olib, ilohiy qurol bilan urish mumkin. Shunga qaramay, uning atrofidagi daraxtlarning tepasiga qarashlari va sizga hujum qiladigan yarasalar ham borligini yodda tuting. Yodingizda bo'lsin, bitta zarba urib, o'lib qolasiz, shuning uchun siz uni o'ynayotganingizdek uni pastga tushirish uchun taktikalarni rejalashtiring Shaxsiy kabinetga.

Ustun tomondan yorilgan daraxtga tushish yaxshiroq, shox-shabbalar daraxtining tepasiga qarab turing. Darvoza tomon silking va xo'jayinni o'ldirish uchun toqqa chiqing. Mintaqadagi minuslarning qolgan qismini olib chiqing va maxsus ma'bad paydo bo'ladi. Yovaka Ita Shringning ishini yakunlash uchun ichkariga kiring.

Xaritadagi keyingi joylashuvga sayohat qilish, hali ham Buyuk Yaylada joylashgan.

Kiyiklarni o'ldiring va Rohta Chigah Shrini paydo bo'ladi.

Ma'bad ichidagi jumboqning hiylasi shpiklarning muqobil qatlamidan o'tish uchun platformalardan foydalanishdir. Siz atrofdagi platformalarni ko'chirish uchun magnitdan foydalanishingiz mumkin. Yodingizdami, yoyilgan qavatga tegmang yoki darhol o'lasiz.

Keyingi xonada, Stasis tishli donalarini muzlatish va konveyer bantlari yordamida chiviqlarni ishlatish qobiliyatidan foydalaning.

Keyingi xonada, qaymoq uchib o'tadigan to'plardan o'tishi uchun al glideridan foydalaning.

Keyingi xonada siz Indiana Jonesga bir nechta ochilgan makrlarni kiritishingiz kerak bo'ladi. Ba'zida shpiklar faqat sizni tashlab yuborish uchun g'alati pozitsiyalardan kelib chiqadigan darajada shoshqaloqlik qilmang.

Ikkinchi mashg'ulotni yakunlaganingizdan so'ng, akkordio-qushlarni uchratasiz, Kass.

Agar siz so'nggi ikki maqbara olish uchun janubga teleportatsiya qilishni xohlasangiz uning qo'shiqini tinglashingiz mumkin.

Vodiyga borib, kertenkeleyi yengib chiqing. Ularning bir nechtasi bor.

Ular yuborilganidan keyin bir ma'bad paydo bo'ladi.

Ruvo Korbah ibodatxonasi ichiga kiring va Guardian bilan jang qiling. Uni darhol o'ldirish uchun ilohiy quroldan foydalaning.

Keyingi qavatga borish va boshqa barcha miniatyuralar himoyalarini to'xtatish uchun davom eting.

Ilohiy qurolni ishlatishingiz kerak, chunki siz dushmanlaringizning bir nechtasiga oxirigacha kurashishingiz kerak bo'ladi.

To'rtining oxirgi va oxirgi qismi muzli tog'da joylashgan.

Qulfni ochish uchun qiyin ibodatxonadir, chunki siz hududni qo'riqlab turadigan bir nechta sovuq bitlarni olishingiz kerak bo'ladi. Agar ularni birinchi marta olib chiqsangiz, boshqa dushmanlarni yuborish osonroq bo'ladi. Bu tugallangach, Etsu Korima Shrini qulfdan chiqariladi.

Bu sabr-toqat va yorug'lik davri. To'sqinlik yo'li bo'ylab harakat qilish va sahnaning oxirigacha borish uchun chiroqlardan foydalaning. Sizning ichingizdagi bir nechta dushmanlar ham jang qilish kerak, shuning uchun ularni yuborish va oxirigacha olish. Bir marta yo uxit ibodatxonaga bo'linib, ilohiy qurol qismlarga bo'linib, er yuziga tarqaladi.

Chempionlar ligasidagi keyingi mashg'ulotni yakunlash uchun xaritada ko'rsatilgan to'rtta joyning har biriga borishingiz kerak.

Xaritada birinchi manzilga sayohat. Siz yo'l bo'ylab yirik Guardian bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi.

Kassni akkordiya bilan topish uchun tepalikka ko'taring.

Qadimgi yodgorlik quyidagi rasmda ko'rsatilganidek, planshetlardan biridagi xaritada joylashgan joyni ochib beradi.

Segmentni to'ldirish uchun sizga kerak bo'ladi qumning qo'g'irchog'iga qarshi kurash, erga chalinganva yer osti chizig'ini otish.

Keyin Gerudo shahrining darhol tashqarisidagi ma'badga borib, shafqatsiz jangga qarshi kurash olib boring va keyinchalik Kievning Tala ibodatxonasiga boring. Siz Moldukinga qarshi yuzma-yuz bo'lishingiz kerak

Moldukingga qarshi kurashayotganda, uni yerdan chiqishi uchun kutib turing, keyin qorinni taqillatish uchun portlovchi moddalarni ishlatasiz. U uchib ketgach, uning ustidan uzib tashlang. Qaytib kelgach yana masofani ko'rsating va er osti chizig'iga o'ting.

Kiev Tala Shrini ichida, yashil oqim uchun o'tkazgich sifatida qutilarini ishlating. Ularni elektron tugunlar orasiga joylashtiradi. Bundan tashqari, to'pni o'rashga va zanjirlarni bir qatorda bir dirijor sifatida ishlashi mumkin.

Ikkala nuqtani ulkan to'p va zanjirdan oldin ulash uchun kichik qutilardan foydalaning va so'ngra so'nggi ikkita tugunni ulash uchun katakchani ishlating. Bo'sh qolish uchun siz katta muzlatkichni o'tirish uchun platformani ko'tarish uchun suvdagi muz blokdan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

Ikkinchi jumboq, har ikkala tomonni bir-biriga bog'lab turish uchun to'rt qatorni tashkil qilishingizni talab qiladi.

Vaqt tufayli zerikarli bo'lishi mumkin.

Siz tugaganingizda Daqo Chayz qabriga kirasiz.

Gerudo shahar cho'lidagi qum jonzotlaridan birining ustiga chiqish va Takama Shiri Shrini qulfini ochish uchun ko'k doiralar orqali chopish.

Ikki blok bo'ylab oling va ularni transistorlar bilan ulang.

Vazifalarni bajarganingizdan so'ng siz yer osti chizig'ini tashlashingiz kerak bo'ladi.

Kuh Takkar Shrine Shrine-ga tashrif buyurib, Vatorsa Snowfield va Sapphia's Table o'rtasidagi chuqurga boring.

Klanning ichida yashirincha bomba oling va ochiq chuqurga tashlang.

Bu Kihiro Moh Shrine-ni faollashtiradi.

Ma'badni tugatsangiz, Naboris xotiralari sinovini yakunlash uchun ilohiy hayvonga boring.

Sizning muammolaringiz uchun Thunderblight Canon bilan kurashishingiz kerak.

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!