Salom qo'shnisi o'yinlarini tomosha qiling

Salom qo'shnisi o'yinlarini tomosha qiling

TinyBuild va Dynamic Pixels " Salom Navbatdagi nihoyat to'liq ishga tushirildi. Early Access-da ko'p vaqt o'tkazgandan so'ng va turli xil alfa takrorlashlar chiqarilgandan so'ng, ishlab chiquvchilar o'yinni kompyuter va Xbox One-ga o'rnatishga muvaffaq bo'lishdi. Hali nima qilish va qanday qilish kerakligi haqida bir oz yordamga muhtoj bo'lganlar uchun a Salom Navbatdagi sizni yo'lingizga qo'yishda va sizni to'g'ri yo'lga yo'naltirishda yordam beradigan o'yin o'ynash uchun qo'llanma.

Shunday qilib, YouTube RabidRetrospectGames 1 aktsiyasidan boshlab, turli xil Hukmlar uchun to'liq ijro etuvchi xususiyatga ega. O'yin faqat bir yarim soat davom etadi, shuning uchun siz nima qilishingiz kerakligini tushunib olgach, uzoq vaqt davomida u erda bo'lmaydi.

O'yin ko'chadan yugurib borayotgan kichik bir bola bilan boshlanadi. Siz bolakay o'ynashingiz va to'pni olish uchun ko'chaga chiqishingiz mumkin.

Qisqa kinematikadan so'ng siz tashqarida bo'lasiz.

Qo'shni uyning ichidagi oxirgi stolga kalitni qo'yadi.

Chiqindilarni qopqog'ini oling va qo'shnini chalg'itmaslik uchun foydalaning.

Bu uning o'yinlari o'zgarishi mumkin, chunki uning naqshlari o'zgarishi mumkin.

Nima qilishingiz kerak bo'lsa, qutilarga bir nechta qutichni ushlab, ularni tomga qo'yishingiz kerak, shunda tomga ko'tarilib, ikkinchi qavat oynasiga kirishingiz mumkin. Ko'pincha orqa tomonda hovlining atrofida qutilar va axlat qutilari topasiz.

Uyga kirib, o'ng qavatdagi xonaga kirib, old darvoza oldida joylashgan skeletlarni ko'tarib chiqing. Ichkarida, eshikni ochish uchun rangni boshqaruvchi tugmachalarni tuting.

Misol uchun, sariq tugmachalar sariq qulfni ochadi va qizil tugmalari qizil qulflarni ochadi.

Agar siz qo'shningizning asosiy kalitini qaerga qo'yganingizga diqqat qilsangiz, unga juda oson erisha olasiz.

Bu holatda, er osti kaliti ikkinchi qavatdagi stolga qo'yildi. Shunday qilib, uyingizda chizillini ishlatib, derazani axlat qutisi bilan sindirib olish mumkin edi. Kalitni sotib olgandan keyingina, uyga kirib borish uchun qo'shnisi chalg'itilgan bo'lsa, faqat uyga qaytib ketish kerak edi.

Keyinchalik siz kalit tasmachasidan to'g'ri kalitni qabul qilsangiz va magistralni magistralning orqa tarafidan ushlab tursangiz, avtomobil tanasini ham ochishingiz mumkin.

Uyning ichkarisida, keyingi qismga kirish uchun eshikni ochish uchun Bodrum kalitidan foydalaning.

Basketbolni ushlab, oynani sindirib, derazadan sakrab chiqing. Qamivorni o'chirish uchun quvvatni ishlatib, koridorlarning keyingi qatoriga o'tishingiz mumkin.

Yo'lakni pastga tushiring va qo'lni devorga aylantiring. Bundan tashqari, ichkariga kirish uchun stuldan echib olishingiz kerak bo'ladi.

Yashil kalit bilan xonaga kirguningizcha qorong'i xonalarda koridorlar bo'ylab harakatlaning. Kalitni bosing.

Eshikning eshigi ustida bo'lgan joyning yonida joylashgan qo'l bilan eshikdan o'tish uchun xonaning burchagini harakatlantiring. Darvozani ko'tarib, eshikni ochish uchun qo'lni bosing. Qo'shnisi portlab ketadi va quvg'in qiladi. Yog'och yo'lakning oxirigacha poyezd eshigiga etib borganingizdan so'ng, u sizni ushlab, sizni xonaga joylashtiradi.

ACT 2

Biron narsa yiqilib eshitilmaguncha, xona bo'ylab harakat qiling. Eshik oxirida ochiladi va siz tugashingiz mumkin.

Yo'lni shamolga bo'ylab kuzatib turing, so'ngra zinapoyadan qochib qutilish uchun zinapoyaga chiq.

Tashqariga chiqsangiz va orqa bog'da bo'lsangiz, uyning yon tomoniga boring va zinapoyadan chiqing. U erda trampolin bor. Tramplenga chiqish uchun barrikada ustida sakrab tushish uchun hovlining atrofida joylashgan qutilarni stack mumkin. Barrikadani silkitib, qo'shni hovlisidan qochib ketmaguningizcha trambolin markazida sakrashni davom eting. Biroq u baxtli bo'lmaydi.

Qizil qo'shni - qochish

Siz o'g'il bolaga aylanib, kvartirada yashayotgan kelajakka tezroq borasiz. Kvartira atrofida qochib, radioni yoqing, radioni o'chiring va keyin kinoni tetiklash uchun xatni o'qing.

Bola qo'shniga qaytib ketadi va siz tanani ochishingiz kerak, kalitni chiqarib olishingiz kerak, old eshikni ochish uchun va ichkariga kirishingiz kerak. Qisqa vaqt ichida telefon jiringlaydi. Boshqa kinematik ketma-ketlikni keltirib chiqing.

ACT 3

Hozir yosh yigit uyg'onib, qichqiriq eshitadi.

Qo'shni ko'cha bo'ylab ko'rish mumkin.

Oshxonadan bir necha plastinka oling va uyning orqa tomoniga yuring. Ochiq shamollatish xonasining ichidagi shkaladagi plitalardan biriga soling.

Avvaldan farqli o'laroq, bu safar qo'shningiz sizdan keyin uydan chiqmaydi, u oldin chiroqni ishlatadi va birinchi navbatda silkitadi. Siz uyga kirib, keyin suv quyishingiz kerak bo'ladi.

Yuqori qavatda panjara ortida joylashgan kalit joylashgan xonaga kiring. Suvni tugma bilan panjaraga aylantirish uchun suvdan foydalaning va u sekin ochiq joyga o'tkaziladi. Xona ichkarisidan tashqarida kichik bir kabinet ochiladi. Buni qabul qilish.

Keyingi xonaga kirib, stulni eshikdan olib tashlang. Eshikni oching va kavsh qaytarib olish qutisidan tashlang.

Yashash xonasiga kiring.

Asansör ustida turing va asansör ustida turib, stul o'rnating va kalitga tashlang. Agar siz buni muvaffaqiyatli qilsangiz, lift sizni keyingi qismga olib boradi, u erda ba'zi savatli mashinalar bir necha baland kirish peshtoqlari bilan birga joylashgan.

Savatdagi robotlardan saqlaning. Agar ular sizni ko'rsalar, tutib qolmaslik uchun o'rdak pastga.

Kosonga tushguncha savatni temir yo'lning past qismiga suring. Quyidagi rasmda ko'rsatilgandek, pushti shisha, bir sumka uni, yashil mayda qaymoq, tuxum chizig'i va dumaloq qizil kubik kerak.

Salom qo'shnichi - bozorlar

Barcha tegishli oziq-ovqat mahsulotlarini olgandan so'ng, robot eshikni ochadi va keyingi qismga o'tadi.

Uyga qaytarish uchun yashil chiroq yonidagi eshikdan chiqing. Orqaga qaytib, stulni boshqa xonaga olib borib, metall ustunni ushlab, derazani sindirishi uchun tashlang. Erdagi teshiklarni pastga tushiring va qo'lni silkitib, bir necha qutilarni tutish uchun siqib qo'ying, lekin qoqilib qolmang. Oltin kalitni olmaguningizcha kutib turing va qutilarni olib tashlang. Keyin eshikni oching, keyingi xonadagi xavfsizlik kuchini o'chiring va keyingi eshikni oching va magnitni oling.

Keyingi xonaga kirib, magnitni ko'k tugmachani so'raganda foydalaning, so'ngra pastga va keyingi platformaga tushib, xonaning oldida balkonda eshikni yopadigan stul bor.

Kalitlarni uyingizga qaytarib olib, ularni erga tashlang. Soyabonni inventarizatsiyalashda saqlang. Kechqurun kutib turing va keyin qo'shni uyiga qayting, bu safar uyning o'ng tomonidagi oxirgi derazadan o'ting. Xonaga baland narvon bilan kiring va yuqoriga o'ting.

Robot joylashgan joyga o'tish uchun soyabondan foydalaning va robot va Victrola-ni oling. Boshqarish xonasiga kiring va qo'lni torting va qizil tugmani bosing.

Robotni olib, uyingizga qo'yib, so'ngra qo'shnilar uyiga qaytib boring. Yuqori qavatdagi xonani asansöre olib, kata bir parcha kichkina joyga joylashtiring. Kekni oling. Boshqa xonaga kirib, yerni yerga olib boring. Pastki qavatdagi pastki qismga keksni va boshqa tug'ilgan kungi choyning boshqa qismlari joylashgan stol ustiga qo'ying.

Dunyo va Victrola'ni uyingizga qaytaring. Viktorni erga qo'ying va globusni muzlatgichga qo'ying. Bir necha soniya kuting. Dondurucuyu oching va globus muzlatiladi. Sut kartonini oling. Erni oling va uni qaytib, qo'shni xonaga kiritib qo'ying.

Qo'shnilar uyidagi baland zinapoyadan yuqoriga ko'taring va xonalarning birida erga muzlar tushadi. Raffada boshqa fonografga ega bo'lish uchun foydalaning. Bu dahshatli musiqa ijro etadi.

Poezd yo'llariga qaytib boring va poezd mashinasidan turing. Buning uchun vaqt kerak, shunda sizning ostingizdagi paytda tomni tomosha qilishingiz mumkin. Uni uyning yuqori qismiga olib borib, tomga sakrab tushing. Uyning eng yuqori qismini boshqaring va dahshatli musiqani ijro etadigan fonografni ishga soling. Uyingizda barcha daraxtlarni qisqartiradi va siz vites paneliga kirishingiz mumkin. Sut kartonini vites paneliga soling.

Uyning yuqori qismiga borib, u yerda yana bir manken bor. Mankenni olib boring. Soyabon yordamida uyingizga qaytib keting va uyingizda mankenni joylashtiring.

Qo'shnining uyiga qaytib, trolli to'xtagan xonaga qaytib boring va qutilarga to'siq qo'yilgan kichik deraza bor. Barcha qutilarni olib tashlang va qozonxonaning yonidagi xonaga kiring va erga kichik sariq / oltin kalitni kiriting. Buni qabul qilish.

Birinchi qavatda zinaning orqa tarafidagi eshik oldidagi oltin tokning qulfini ochish uchun birinchi qavatga boring va oltin kalitdan foydalaning.

Ichkariga kiring va tezlik bilan harakatlanadigan moshinali robotlardan iborat bir guruh bor.

Robotlar tomonidan ushlanib qolmaslik uchun shkaflarning ichida yashirinib, keyingi shkafga o'tish uchun qo'ng'iroq chalingandan so'ng ularning stoliga o'tirishlarini kuting.

Qo'ng'iroqlar bir necha soniyadan so'ng tezroq harakatlanadi.

Xona oxirigacha boring va robot / manken sizni tutishga harakat qilganda tezda "A" ni bosing.

Tashqariga chiqib, kalitni olib, uyingizga joylashtiring.

Qizil qo'shni sayqal

Nyghborning uyiga qaytib, stol ustida o'tirgan bir plastinka pishirgan xonaga kirguningcha uyning tashqarisiga boring.

Keyingi xonaga kiring va qo'lni silkit.

Zalni arzimas va qutilar bilan qoplangan xonaga olib boring. Qutilarni yo'ldan tashlab, eshikni oching.

Trolli xonaga qaytib, o'simliklarning o'sib-ulg'aygan xonasi bilan yo'lning boshqa tomoniga o'ting. O'simliklarni kattalashtirish uchun fonografni dahshatli musiqadan foydalaning. Shamol tegirmoni joylashgan uyning tepasiga boshini qo'ying va xonaga kirib, uyning yonidagi ingichka oynaga diqqat bilan quloq solib, plastinkada bir qavatli kek bor.

Gunni qanday olish kerak

Kekni olib, tashqarida joylashgan jeneratörning yuqorisidagi xonaga qaytib boring.

Chiroqni, elektr gitarani va beysbol lagerini xonadagi suratda ko'rsatilganidek, javonlarga qo'yish kerak.

Kek dilimini oling va boshqa pirzola bo'ladigan oshxonada plastinkaga qo'ying.

Umuman olganda, to'rtta bo'lak kek plitalari bo'lishi kerak.

Endi uyning o'rtasida tezkor harakatlanadigan platformaning joylashgan qismi bor. Uyning burchak cho'ntagiga platformani olib boring va u yerda yana bir manken. Mankenni uyingizga qaytarib olib boring.

Trolleyt yordamida uyning tepasiga qaytib boring va o'simliklar o'sib borayotgan tom sohasining darhol ostidagi xona bor. Siz shishani buzishingiz va mankenni olish uchun xonaga kirishingiz kerak.

To'rtta moyakni olib, ularni to'rtta tilim kostyumi bilan birga oshxonadagi stolga qo'ying va ba'zi bolalar xursandchiligini eshitganingizdan keyin sizni pelet miltiq bilan mukofotlashadi.

Qurolga ega bo'lmagan xonaga kirib, boshqa tomonga o'ting, shunda bir nechta narsalar bor. Yashil yonmaguncha barcha narsalarni suratga olishingiz kerak.

Bu sizning eshikni ochadi, shunda uyning yuqori qismidagi havoda osilgan kichik xona xonasiga kirishingiz mumkin.

Shamol tegirmonining qayerdaligini bilish uchun orqaga ko'taring va uyning old qismidagi havoda ko'tarilgan kichik idishni oching. Bir marta ichkarida, yashil o'qlarni ta'qib qilib, yuqoriga qarab yo'lni oching. Dartlarni devorga tuting va boshqa tomonga o'tish uchun qog'oz samolyotidan foydalaning. Nihoyat qochib qutilish uchun radarni ko'tarish uchun dartlarni ishlatishingiz kerak.

Yo'lni trolli yo'llarga qaytarib olib, jeneratör joylashgan joyga tushib, uni o'chiring. Bu muzlatgichni muzdan tushiradi. Dondurucuyu eritib kutib turing va keycard'ı ichkariga joylashtiring.

Temir eshikdan tirnoqlarni va plashlarni olib tashlash uchun taglikdan foydalaning, keyin erga tushib olishingiz uchun muzdan tushirilgan keykartni foydalaning.

Ichkariga kirganingizdan keyin televizor yaqinidagi masofadan boshqarish pultini oling.

G'isht devoriga yetguningizcha zamin bo'ylab harakat qiling. G'ishtni olib tashlang va ularni g'ishtning qolgan qismiga tashlang.

Kreslo va g'ishtlarni olib, panjaradan sakrab o'tish va ulardan qochish uchun ularni ishlatishingiz mumkin.

Qo'shnimiz sizga hujum qilishga urinadi; tezda "A" ni bosib, undan qochish kerak. Zalga borib, oq eshik oldiga boring.

Keyingi segment haqiqiydir.

Siz miniatyura bo'lasiz. Qo'shnim sizning ichingizda joylashgan miniatyura xonasini yo'q qiladi. O'ng tomoningizga boring, platformalaridan sakrab chiqing va generatordagi tugmani bosing.

Basketbollardan birini oling va uni devorga tiqish uchun tugmachaga tashlang.

Bir vayronagarchilikli maydonning orqa tomoniga borib, maydonchaga chiqib, tushdi mashinasiga tushishingiz mumkin. Yuqori tomonga yo'l ochish uchun tushlik mashinasini ishlating va keyin trubkani aylantirib, keyingi yoritgichni almashtirish uchun platformadan foydalaning.

Bir shamol soyabon chiqadi. Yirtqich qizil uyga o'ting, tort va sham bilan yuring. Shamlardan birini oling.

Atrof-muhitni atrofga aylantirish uchun shamdan foydalaning va qo'shni hujumga hujum qilish uchun arqonni yoqing.

U tiz cho'kkanidan keyin ustki platformalarga qaytib uchish uchun tushdi mashinasidan foydalaning, so'ngra fonografga sakrayman, keyin platformaga sakrayman va orqa tomonda joylashgan uyga borasiz.