Dragon Ball FighterZ Review: Eng yaxshi filmlar
Dragon Ball FighterZ Tadqiq

[oshkor: A sharh nusxasi ushbu moddaning mazmuniga] uchun taqdim etildi

Ehtimol, men Angliya televizionidan faqat bir oz kechikib ketgan bo'lar edim (yoki ehtimol menda noto'g'ri narsa bor), lekin men nima uchun Manga ni yaxshi ko'rsam-da, men hech qachon Dragon to'pi Z. Karikaturaning qiziqishi butunlay o'tib ketdi, hozirga qadar litsenziyaga asoslangan har bir oldingi video o'yin juda ham yaqin edi, hatto seriyalar muxlislariga ham achinaman.

Bu kontekst juda muhim, chunki so'nggi ikki hafta mobaynida deyarli aql bovar qilmaydigan haqiqat bilan urushib yurdim Dragon Ball FighterZ (aslida u aniq talaffuz qilinadi jangchilar, chunki mening yoshimdagi odamlar, ehtimol, hech qachon tushuna olmaydi.) Men sevaman Figshar Z. juda ko'p o'ylayman, bu men o'ynagan eng yaxshi jang o'yini bo'lishi mumkin deb o'ylayman. Ha, haqiqat - Men ko'proq narsani yaxshi ko'raman, men esa faqat o'ylayman. Mumkin emas.

FighterZ 2.5D jang o'yini, xuddi shunga o'xshash o'yinlar kabi bir-biriga qarshi uchta jangchilarning ikkita jamoasi bilan o'ynaydi Marvel Capcom kabilar. Belgilar belgilarning turli kombinasyonlari asosida jamoaviy hujumlarni amalga oshirish mumkin bo'lsa-da, ko'proq yoki kamroq vaqtga to'g'ri kelishi mumkin. 2.5D elementi faqat chapdan o'ngga (plyonka manik o'tishning barcha usullari) harakat qilish imkonini beradi, ammo to'liq uchinchi o'lchamdagi tasavvurni berib, deyarli hamma joyni tortish va yaqinlashtirishga imkon beruvchi kamera bilan bog'liq.

Dragon Ball FighterZ - Ko'kni va boshqalar Cell and Frieza

Bu yaxshi narsa, chunki agar siz boshqa hech narsa bilmasangiz FighterZ, siz ingl. ko'rasiz. Rostini aytadigan bo'lsak, men qanday qilib urushish o'yinidan qat'i nazar, yanada xushbichimlik va shoshilinch ko'rinishga ega bo'lishiga ishonchim komil emas. Ovoz, albatta, uning qismini bajaradi, lekin dastlabki o'tkazib yuborilmaydigan dastlabki suhbatdan birinchi marta ekranni portlovchi moddalarni to'ldirishdan va ularni yerga urishdan avval kimnidir qizil zonaga olib borganingizda - FighterZ tomosha qilish uchun mutlaqo muomala.

Bu, ehtimol, nima Dragon balli Z o'yinlar har doimgidek bo'lishi kerak edi - bilmayman. Shiddatli, shafqatsiz g'azablangan jinnilik FighterZ men uchun avvalgi, ko'proq mashaqqatli ishlarga qaraganda ko'proq shikoyat qiladi, lekin ehtimol, bu kutilmagan narsalar - bu o'yin maydonini mexanik darajada birlashtiradigan universal kurash tizimi.

Dragon Ball FighterZ - Android 21 mag'lub bo'ldi

Ushbu tizim, asosan, har bir belgi bir xil buyruqlar to'plamini baham ko'rishni anglatadi Street Fighter o'yinni to'g'ridan-to'g'ri otish uchun ishlatiladi. Pastdan oldinga tez-tez uchib ketadigan umumiy thumbstick to'plami deyarli barcha jangchilar tomonidan qo'llaniladi, masalan, bir nechta tarozilar ro'yxat bo'yicha teng darajada mavjud.

Ushbu yondashuv, ayniqsa, inobatga olingan holda berilgan trening rejasini juda keraksiz qiladi FighterZ shuningdek, bir hodisa rejasini aks ettiradi, chunki bu shunchaki kulgili bo'lib, uni tushunmayapman. Ushbu rejimda futbolchilar ishtirok etishni istagan janglarning sonini tanlaydi, keyin esa sho'ppayadi - bu qiyinchilik darajasi kamdan-o'rtacha darajaga tushadi, bu sizning mahoratingizni yaxshilash uchun ideal joy.

Arkadaki rejimi, tajribali yakka futbolchilar o'zlarining ko'p vaqtlarini sarflashlari mumkin va bu juda murakkab taklif. Shunga qaramay, futbolchilar o'z tajribalarining uzunligini tanlashlari mumkin, ammo qiyinchilik darajasi sizning ishlashingizga qarab o'zgaradi - shuning uchun siz qanchalik yaxshi yoki yomon bo'lmasangiz, sizda shubhalanasiz.

Dragon balli FighterZ - Ko'k qora

Pastga tushganda, bu rejimlarning hammasi (va majburiy versiya rejimi va yana bir nechasi) o'yinchilarning harakatlanishlari kerak bo'lgan ahmoq, shaffof va tez-tez uchib ketilgan markaz dunyosi orqali taqdim etiladi. O'yin to'g'ridan-to'g'ri onlayn lobbaga avtomatik ravishda yo'naltiriladi va ba'zi sabablarga ko'ra o'yinni ochilish tartibiga qaytishiga olib keladigan ko'pincha to'g'ri yuklaydi. Yashirin menyu orqali bevosita borish mumkin, lekin markazning fikriga ko'ra, bu yoki o'yinga bo'linadi.

Nihoyat, menyu tizimining g'alati tanloviga qaramasdan, FighterZ an'anaviy jangovar mexanizmga ajoyib tanlov. Bu ajoyib hayajonga o'xshaydi va hayajonga tushadi, vahshiy animatsiyaga mos keladigan ekrandan hayajonli tarzda portlovchi ingl. Uslubda. Umumjahon mexanikasi har qanday darajadagi o'yinchilarni raqobatlashishga imkon beradi, ayniqsa uchta jangovor o'yinni boshlashi mumkin bo'lgan an'anaviy murakkablikni hisobga olganingizda. Hatto men uchun, Dragon Ball FighterZ katta muvaffaqiyat. Shu sababli, siz nima uchun bunday bo'lmasligi kerakligini o'ylay olmayman:

atrofida

Matt Angliya shimoliy bir 34 yoshli o'yinchi hisoblanadi. U 18 yil uchun o'yinlar sohasida ishlagan va deyarli barcha shakllarini to'g'ri orqaga NES cho'zilgan pristavkalari, shuningdek, kompyuter va portativ o'yin sevadi qildi. U chuqur strategiyasi va raqamli va jismoniy, ham kengashi va karta o'yinlari uchun Nintendo uchun yumshoq joy, bor. Matt bilan aloqada olish kerak? foydalaning aloqa sahifa yoki uni etib Twitter.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!