Immortal Redneck Tadqiq: jiddiy biznes
Immortal Redneck Tadqiq

O'yinlar, hamma narsalar singari, velosipedda qanday o'yinlar borishi g'alati emasmi? Men birinchi marta o'ylayman Jiddiy Sham bozorga chiqdi va sanoat uchun mutlaqo yong'oqqa aylandi, chunki o'sha paytdagi boshqa mashhur mashhur odamlarning oldida uchib borayotgan tuyulardi, chunki tobora murakkablashdi. O'yin asl nusxaning soddaligini ko'rsatib bergan degan fikrlarni eslayman DOOM, masalan.

Endi, hayotimning yarmidan ko'pi keyinroq o'ynayman o'lmas Redneck va jiddiy déjà vu tuyg'usi his qilish. Xuddi shunday Jiddiy Sham, o'lmas Redneck tilda mustahkam yuzga ega, ammo o'xshashliklar hazil bilan tugamaydi. Ikkala o'yin ham qadimiy Misr mifologiyasi fonida, jonzotlarning cheksiz guruhlariga qarshi, qashshoq (va moronik) antikoroni, hayvonlarni, nayza va yomonni yo'q qilishga qaratilgan.

Immortal Redneck - ekran tasvirini1

Immortal Redneck, har qanday holatda, tez-tez tempolu o'yin (aslida, yugurib va ​​qurol ustida odaklanan) Jiddiy Sham klon ... Lekin siz o'lib qolasiz. Bu sodir bo'lganda, siz boshlang'ich piramida tashqarisiga nafaqa berasiz va nima bilan tanishasiz o'lmas Redneck Albatta, bu juda yaxshi, juda yaxshi, roguelelik otishni o'rganish o'yini.

Har bir qobiliyatdan olingan naqd pulni o'zingizning qattiq pul ishlaydigan naqd pulga aylantirganidek, yangi filiallarni chiqaradigan kengaytiruvchi (va tom ma'nodagi) yangilanish daraxtiga aylantirilishi mumkin. Qurol-yarog 'yoki magistralga yaqin sog'liqni saqlash yangilanishlari kabi oddiy, asosiy ko'nikmalarni topish mumkin. Holbuki, yangi belgilar kabi qiziqarli va o'zgaruvchan yangilanishlar yanada tashqariga chiqadi.

Ushbu doimiy rivojlanish va o'zgarish tizimi, rogelelik o'yinlari haqida ko'p narsalarni yaxshi ko'raman, lekin men ham bu haqda xabar berishdan mamnunman. o'lmas Redneck haqiqiy yadro ketma-ketliklarida juda yaxshi o'ynaydi. Boshlanadigan piramidaning maqsadi - oddiygina yo'lning ishlashiga erishishdir, bu esa protsessual asosda yaratilgan qavatning biridan ikkinchisiga urush qilishni o'z ichiga oladi.

Immortal Redneck - ekran tasvirini1

Har bir qavat sakkizta yoki o'nta eshikdan uzoqlashadigan va ko'pincha boshqa kishilarning biriga o'xshash bir narsaga ega bo'lgan kindik maydoniga aylanadi. Siz chiqishni nisbatan tezda topishingiz mumkin, yoki ba'zi holatlarda siz har bir xonada ko'proq yoki kamroq yo'l bilan kurashishingiz kerak bo'ladi - standart yo'lak chindan ham. Dushmanlar Bibliya qurbaqalaridan ritmik lahitlarga qadar cho'zilib ketgan.

Sizning ustingizdan qanchalik yaqin bo'lsangiz, dushmanlar sizning o'rtangizda yaratilgan o'yin uchun o'rtacha va odatdagidan ko'ra ko'proq qiyinchilik tug'diradi. o'lmas Redneck. O'yinchini Redneckni bir nechta Xudo belgilaridan biriga almashtirishga imkon beruvchi yangilanishlarning qo'shilishi ham o'yinchilarni o'zlarining o'yin uslubiga moslashishi uchun tajribani moslashtirishga imkon berishning juda yaxshi usulidir.

Yaxshi (ammo ta'sirchan bo'lmagan) ko'rinish va mos keladigan tovush bilan birlashganda, bu xususiyatlar paydo bo'ladi o'lmas Redneck g'olib. Hech bo'lmasa ikkinchi pyramidda kurashishim kerak (men hech bo'lmaganda aytadigan bo'lsam, baribir buni hali oxirigacha qilmaganim uchun) va replay qiymatining miqdori bor. Men kimga nisbatan ba'zi öznellik bor deb o'ylayman o'lmas Redneck menga murojaat qiladi, men uchun:

atrofida

Matt Angliya shimoliy bir 34 yoshli o'yinchi hisoblanadi. U 18 yil uchun o'yinlar sohasida ishlagan va deyarli barcha shakllarini to'g'ri orqaga NES cho'zilgan pristavkalari, shuningdek, kompyuter va portativ o'yin sevadi qildi. U chuqur strategiyasi va raqamli va jismoniy, ham kengashi va karta o'yinlari uchun Nintendo uchun yumshoq joy, bor. Matt bilan aloqada olish kerak? foydalaning aloqa sahifa yoki uni etib Twitter.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!