Feministik Chastotaning E3 Jinsi tarqalishi soxta ma'lumotlar bilan to'ldirilgan

Feministik Chastotani E3 2018 Ayollar statistikasi

Anita Sarkisianning feministik chastotasi E3 2018 ning jinsi taqsimotini amalga oshirdi, bu erda erkak va ayolning qancha turli xil oynanabilir belgilar, yoki boshqa ba'zi bir inson bo'lmagan jonzotlar ko'rsatildi. Shuningdek, jangga tayanmasdan zo'ravonliksiz nizolarni hal qilish yoki o'yinni davom ettirish uchun qanaqa o'yinlarga ruxsat berilganligini ham ko'rsatishga urindi. Ma'lumotlar nashr etildi Iyun 14th, 2018 Kerolin Petit va Anita Sarkeysyanlar tomonidan.

118 o'yinlari jami E3 davrida taqdim etilgan ma'lumotlardan kelib chiqqan holda, bu o'yinlardan 29 ularning erkaklariga xos bo'lgan va 8 o'yinlarida ayollarning etakchi o'rin olgan.

Bu erda metodologiyani ishlab chiqishda, elektron san'at, Microsoft, Square Enix, Ubisoft, Sony, Bethesda kabi matbuot anjumanlarida qayd etilgan har bir o'yinga asoslangan. PC Gaming Shou va Nintendo Direct tadbirlari. Ular bundan mustasno [Email protected] har qanday sabab bilan montajlar.

Bu erda narsalar yolg'on bo'lib qoladi: o'yin davomida ko'plab o'yinlar namoyish etildi [Email protected] montaj shuningdek, E3 ko'rgazma zali bo'ylab namoyish etildi. Masalan, Sable Ushbu dastur davomida ishtirok etgan [Email protected] montaj, kompyuter o'yinlari ko'rsatish vaqtida ishlab chiquvchilar tomonidan ta'kidlanganidek oynanabilen bir ayol belgiga ega.

Xo'sh, bu o'yin ro'yxatga kiritilganmi? Yoki biron bir sabab bor [Email protected] o'yinni o'z ichiga olmaganmi?

Faqat ba'zi o'yinlar hisobga olinsa, erkaklar protagonistlari sifatida ayollar o'yinlarini namoyish etadigan juda ko'p o'yin yo'q edi.

Bundan tashqari, ular Nintendo to'g'ridan-to'g'ri voqealarni hisoblashadi - bu faqat Treehouse jonli segmentlarida ko'rsatiladigan o'yinlarni o'z ichiga olganmi yoki faqatgina Nintendo Direct paytida ajoyib o'yinlarni o'z ichiga olgan o'yinlar kiritilganmi?

  • edi Sakuna: guruch va yomg'irdan hisoblanganmi?
  • qanday haqida A O'lat Tale: aybsizlik?
  • Nima haqida Ashen?
  • O'tish kuchlari Shonen Jump xususiyatlaridan bir nechta belgilarni o'ynashga imkon beradi. Faqat erkak sifatida tasniflanganmi yoki ko'p kategoriyaga kiradimi?
  • Suhbatlar bo'lgan [Email protected] o'z belgilaringizni yaratishga imkon beruvchi o'yin, bu bir nechta oynanabilen belgilarga ega bo'lgan o'yinlar ro'yxatiga kiritilganmi yoki u ham chiqarib tashlanganmi?
  • SNK qahramonlari: Tag Team Frenzy faqat siz urg'ochi sifatida o'ynashga imkon beradi va u E3 paytida ham namoyish etildi. Bu hisoblanganmi yoki yo'qmi?
  • Va E3 kabi kichik o'yinlarda qaerda edi? Greedfall or Jahon urushi Z tushib qolishmi? Ular hisoblanadimi yoki yo'qmi? Agar yo'q bo'lsa, nima uchun?

Shunga qaramay, metodologiya aniq belgilanmagan va qanday toifalar bo'yicha hisoblangan o'yinlar ro'yxatiga kiritilmagan.

Shunga qaramasdan, maqola maqolada davom etmoqda ...

"[...] E3 da ko'rsatilgan ayollarning o'yinlari so'nggi bir necha yil ichida 7-9% oralig'ida bo'lib o'tdi va bu yil 9 o'yinlari yoki o'yinlarning taxminan 8% bilan hech qanday takomillashtirilmaydi. ayol boshliqlari. (Biz bu erda Gears of War 5 kabi o'yinlarni hisoblab chiqdik. Bu o'yinchilar, ba'zida asosiy belgilar sifatida ayol belgilarga aniq e'tibor qaratgan bo'lsa, futbolchilar ba'zida erkak belgilarni qo'llab-quvvatlashda rol o'ynashi mumkin). 29 yoki taxminan 24%, erkaklar qahramonlariga e'tibor berish yoki faqatgina erkakning o'ynashi mumkin bo'lgan avatarlar yoki belgilar bo'lishi mumkin. "

Ular bu 29 o'yinlarini ro'yxatga olmaydilar, shuning uchun biz "erkak qahramonlariga e'tibor" degani yo'q, degan fikrga ega emassiz. Buni, odatda, urg'ochi sifatida o'ynashingiz mumkin bo'lsa ham, erkaklarni ko'rsatgan o'yinlarni o'z ichiga oladi Rapture rad etadi? Yoki erkaklar ustidagi sport o'yinlari haqida nima deyish mumkin? Ular ham hisoblanadimi?

SJW kabi veb-saytlar pasta Magazine va poligon bu sanoat uchun qandaydir dahshatli ekanligini anglagan holda va bu yilgi E3 davomida yetarlicha vakillik qilmagan bo'lsalar ham, barchasi raqamlarni qazish uchun hech qanday noloyiq ish qilmagan.

Leni Kerzner o'yin matematika bilan shug'ullangan va Feminist Frequnecyning statistikasi ham E3da taqdim etilgan o'yinlarning kino sanoati bilan taqqoslaganda ko'proq tanlash va turlicha bo'lishiga qaramasligini ta'kidladi.

Biroq, feministik chastotalar xodimlarining tanlovga aloqasi yo'q, bu narsa tuyulishi haqida.

Maqolada ular "normallashtiruvchi" qarashlar haqida gapiradi ...

"Agar o'yin (masalan, 2017 ning Horizon Zero Dawn yoki yaqinlashib kelayotgan The Last of Us 2 singari) to'siqlangan ayol bosh rolini o'ynasa, u dunyoga kirgan har bir futbolchi ularni Aloy yoki Elli linzalari orqali, yoki ayol qahramoni bo'lishi mumkin. Ushbu o'yinlar erkak futbolchilar o'zlarini loyihalashi va ayollar boshi bilan tanib olishlari kerak bo'lgan tushunchani normallashtirish uchun ishlaydi, xuddi ayol futbolchilar har doim o'zimizni o'zimizga namoyish qilib,

Bu butun uy-joy ayollarga qaraganda ko'proq erkaklar o'yinlarini o'ynaydi va ayollarning erkaklarnikidan ko'ra mobil o'yin o'ynashini hisobga olmaydi. Bir nechta tadqiqotlar bor gender demografiyasini buzib tashlash va sotib olish tendentsiyalari erkaklar engil iste'molchi bazasini tashkil etishi, hatto Nintendo mahsulotlari bilan.

Maxsus marketing tadqiqotida DeltaDNA Square Enix, Bandai Namco, Take-Two Interactive, Bethesda, Sega va Wargaming (bir nechta nomlar uchun) tomonidan e'lon qilingan o'yinlarni o'z ichiga olgan 9 million ro'yxatdan o'tgan o'yinchidan tashkil topgan, faqat 25% urg'ochi qizlar aksiyalar o'yinlariga qiziqish bildirgan va faqat 10% birinchi shaxsning otishmalarida.


Aslida E3-da namoyish etilgan o'yinlarning aksariyat qismi og'ir o'yin demografiyasiga qaratilgan - bular oqimlarga moslashgan, mahsulotni oldindan buyurtma (hatto bo'lmasa ham) va kimni kun sotib olganlar MSRP dan $ 10 ko'proq o'yinlar nashrlari. Hatto Sarkisyenning o'z diagrammasi bilan ham, erkakning kichkinagina bozoriga tegadigan bo'lsa ham KO'PROQ gender jihatidan betaraf bo'lgan o'yinlar.

Bu qiziq narsa shuki, feministik chastotalar statistikasi ham E50-da o'yinlarning 3 foizidan ko'proq jinsga neytral bo'lib qolavergan, ammo hali ham etarli emas edi. Aksincha, tashkilot asosan demografikni yo'q qilish va aslida yo'q bo'lgan tomoshabinlarga murojaat qilish uchun ko'proq erkaklar uchun faqatgina ayollarning rolini joriy qilish yo'li bilan asosan erkak, asosan, hardcore bozoriga qaratilgan o'yinlarni targ'ib qiladi va maqsadga qaratadi. Biz allaqachon hayajonli tomoshabinlarga qanday taom berish kabi o'yinlarga sabab bo'lganini ko'rdik Lawbreakers, Battleborn, Vaqti agentlari va Isnod: tashqaridan O'lim sotish uchun tankga.

(Axborot uchi Lyle uchun rahmat)

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!