Vampir tachlil: yaxshi tun

[oshkor: A sharh nusxasi ushbu moddaning mazmuniga] uchun taqdim etildi

Afsuski, bu sharh VAMPYR kech. Odatdagidek, kechikmadi, chunki men o'yinni o'ynash uchun asrlarni olganman, lekin buning o'rniga men buni bilmasdim. Kunning boshqa savdo nuqtalari ularning sharhlarini e'lon qilar edi VAMPYR Men o'ynashni boshlagan kunim, bu menga o'zimning formulasini tuzishimdan oldin o'yin haqida bir necha fikrlarni o'qib biroz noqulay holatga keltirib qo'ydi. Bu birinchi marta sodir bo'lmadi, lekin, ehtimol, tanqidiy fikrni juda kengaytiradigan o'yinni birinchi marta ko'rganman.

Ha, men bu haqda sharhlar o'qidim VAMPYR bu "eng yaxshi o'yin" va "bu avlodning eng yomon o'yinlari" va shuningdek, har ikkalasida ham borligini ko'rsatib turibdi. Ba'zi odamlar boshqalarni yoqtirmasdan turib, jangni maqtashadi, aksariyat odamlar mintaqaviy barqarorlik tizimi va uning o'yinchining tanlashiga aloqador bo'lganligi porloq, deb hisoblaydi, boshqa bir qator e'tiborli omillar bu xususiyatni ko'p yoki kamroq ma'nosiz yoki mavjud bo'lmagan deb hisoblaydi.

O'zimning sanoat hamkasblarimning fikriga qaraganda, metafritik sho'rvaga o'z fikrlarini jiddiy baho berar ekanman, faqat oddiy o'yinlarda o'ynashga harakat qilardim va bu deyarli butunlay zavq oladigan tajriba bo'ldi. VAMPYR 1918 ning ispan grippi epidemiyasi paytida Londondagi kichkina, lekin ingichka tayyorlangan sharhida bayon etilgan hikoyatli RPG. Urushning charchoqliligi va vaqtning dahshatli ijtimoiy sharoitlari juda yaxshi ifodalangan va Dontnod London Londonda deyarli hamma narsa uchun ohangni o'rnatadigan deyarli sezadigan bo'yniga o'xshaydi.

Vampyr - Blood Impalement

Aktyorlar doktor Jonathan Reidning rolini o'ynashadi, u yangi qurilgan vampirni darhol o'yindagi deyarli har bir shovqin uchun asosiy mavzuga aylanadigan istalmagan o'limning axloqiyligini so'raydi. So'nggi jangovar xizmatdan so'ng, Reid hayot va o'lim haqida qat'iy qarorlar qabul qilish uchun begona emas, lekin o'z ehtiyojlarini qondirish uchun o'z ehtiyojlariga nisbatan muvozanatli va ahmoqona aholi bilan duch kelgan, uning qarorlari o'yinchilarga aylanadi, bu eng noyob va e'tiborli xususiyati VAMPYR.

Ko'rib turganingizdek, Reid Londonning har qanday fuqarosini o'ldirishi va o'ldirishi mumkin. Shunday qilib, u kuchga ega bo'ladi (yoki umumiy video o'yin tilida, XP), bu unga yanada kuchli qobiliyat va qobiliyatni ochish imkonini beradi. Birovni shu tarzda o'ldirishi kerak bo'lsa, u ham ularni doimiy ravishda o'yindan chiqarib tashlaydi, natijada oqibatlari oqibatida yashash joyidagi barcha muvozanatni buzishi mumkin. Shuni ham aytib o'tishim kerakki, odam haqida qanchalik ko'p bilsangiz, ularning qoni qanchalik boy bo'ladi, shuning uchun kvestlarni to'ldirib, odamlarni bilib olish insonni o'ldirmoqchi bo'ladimi yoki yo'qmi, sizni qiziqtiradi.

Masalan, jamoat ustunini o'ldirasiz va mukofot odatda juda boy bo'ladi, lekin natijalar ko'plab begunohlarning o'limiga olib keladigan kuch-quvvatga olib kelishi mumkin, chunki maymunlar ko'chalarda erkin yurishadi. Juda past darajadagi aholini o'ldiring va Priwen (mahalliy vampir ovchilik jamiyati) ning soqchilari sizning ovingizni to'xtatish uchun harakat qilishlari mumkin, bu xavf bu mukofotdan katta ekanligini anglatadi. Har qanday harakatni amalga oshirguningizgacha tuman qanday ta'sir qilishini hech qachon bilib olmaysiz, shuning uchun bu, albatta, takrorlanadigan o'yin.

Vampyr - Mening mo'ysafidam Meri

Albatta, Reid asta-sekin XP va odamlarni va hayvonlarni dushmanlari bilan duch keladigan an'anaviy duch keladilar, ammo bu XP suv toshqinlaridan ko'ra ko'proq tomchi holatda bo'ladi. Shunday qilib, o'yin o'ynashdan o'ynash natijasi sifatida murakkabroq. Agar Reid har kimni qutqarishga harakat qilsa, u oddiy va oson bo'lmagan vaqtga ega bo'ladi, chunki u xo'jayinlar va pastboshilar bilan tez-tez uchrashib boradi. Odamlarni saqlash ko'pchilik o'yinlarda mening sumkamdir VAMPYR men istisno emas edim va o'yinni o'zimni to'xtatib qo'ygan bo'lsam-da, bir necha marta o'lishni tan olishim kerak.

Urush haqida esimda, men bu haqda o'ylayman VAMPYR yaxshi ish qilyapti. Reidning asosiy hujumi va odatda, bufer yoki vaziyat ta'sirini keltirib chiqaruvchi ikkilamchi (masalan, ularni chigallashtiruvchi dushmanlar bo'ladi) va ikki qurolli qurol variantini taklif qiladi. Bundan tashqari, u bir vaqtning o'zida to'rtta o'ziga xos ko'nikmaga, shuningdek, yakuniy hujumga ham ega. Uning vampir kuchi o'z dushmanlaridagi qondan nayzani boshlash yoki ularni Wolverine tarzi tirnoqlari bilan lentalarga siqib chiqarishni o'z ichiga oladi. U ham o'zlarini davolaydi, dushmanga aylanishi mumkin va hokazo.

Bu qobiliyatlarning barchasi qon bilan ta'minlangan, lekin u bir xil qon bilan emas, balki XP bilan ta'minlaydi. Buning o'rniga, Reid qobiliyat uchun foydalanadigan qon faqat sarumlardan yoki ikkinchi darajali qurol qobiliyatidan foydalanib, janglarda hayratga tushgan dushmanlarni chayqalishi bilan to'ldirilishi mumkin bo'lgan cheklangan manba sifatida saqlanadi. Qonda o'rtada urishdan o'ynash ko'pincha o'limga olib keladi, shuning uchun ham sizning zararni bartaraf qilish va qonni to'ldirish uchun strategiya borligini ta'minlash, muvaffaqiyatga erishish uchun muhimdir, ayni paytda qiziqarli taktik mashq yaratadi.

Dushmanning xilma-xilligi juda katta emas, biroq bir nechta boshqa g'ayritabiiy dushmanlar bilan bir qatorda yuzaga keladigan vampirlar ham bor. Inson dushmanlari bir nechta jumboqlarga ham kiradi, bir nechta kuchli hujumlar uyg'otuvchi va'zgo'ylarni kesib o'tish uchun yonib turgan shamlardan g'azablangan. Nameda bo'lgan dushmanlar tez-tez va qiziqarli, ayniqsa, o'yinni o'ynash uchun yaxshi sabab bo'lgan, odatdagiday kengroq hikoya bilan bog'liq bo'lganlar.

Vampyr - Sean Hampton

Bir qator o'zgarmaydigan natijalarni taklif qiladigan o'yin uchun (tumanlar turli xil yo'llar bilan tushib qolgan yoki ta'sirlangan) VAMPYR bir-biriga yaqin bo'lgan asosiy hikoyani ushlab turishga qodir. Shafqatli vampirlardan burgut, psixopatik va'zgo'ylardan hamma narsalar bilan, nima kutishni bilib ololmaysiz, garchi men sizning har bir belgi bilan birinchi marta uchrashganingizdan xulosa chiqara olmasligingizni aytganimda yolg'on gapiraman , ehtimol, faqat bitta yoki ikkita istisnosiz.

VAMPYR u qora, oq, qizil va ba'zan sepya tovushlarini ishlatish bilan birga, kayfiyatni sezilarli darajada sustlashtiradigan ruhiy holatni aks ettiradi. Doktor Reid va uning yaqin do'stlari tez-tez uchrashib turadigan Pembroke shifoxonasi kabi yorug'likdan yorilgan joylardan tashqari bu asosiy to'siqdan tashqari rangni ko'rish noyob. Ovoz berish va musiqa ham umumiy estetikaga qo'shiladi va musiqa butunlay ishlaydigan, umuman bo'ylab ishlaydigan, jonsiz, sanoat mag'lubiyat ansambli bo'lsa-da, belgilar tovushlari odatda biroz patchy bo'ladi.

Mening ilk (va hozirgacha) o'ynashim kabi VAMPYR yaqinlashishga muvaffaq bo'ldi, men yordam berolmadim, lekin o'yinning boshqa variantlari qanday bo'lishi mumkinligini o'ylab ko'rdim. Ba'zan to'g'ri deb o'ylagandim, lekin oxir-oqibat yomon narsalar qildim, chunki katta rasmni ko'rmadim. Boshqa holatlarda men nima qilishim kerakligini aniq bilaman. Men ushbu qarorlarni qabul qilganimdan va Londonning bu juda yaxshi tasavvurga ega bo'lgan tuyulganiga ta'sir ko'rganimdan keyin deyarli har bir daqiqadan zavq topganimni aytishim kerak. Jang vaqti-vaqti bilan biroz jirkanch bo'lishi mumkin va ovoz pishmagan tovushli bo'lishi mumkin, lekin VAMPYR hamma narsadan ustunroq, xushbichim.

atrofida

Matt Angliya shimoliy bir 34 yoshli o'yinchi hisoblanadi. U 18 yil uchun o'yinlar sohasida ishlagan va deyarli barcha shakllarini to'g'ri orqaga NES cho'zilgan pristavkalari, shuningdek, kompyuter va portativ o'yin sevadi qildi. U chuqur strategiyasi va raqamli va jismoniy, ham kengashi va karta o'yinlari uchun Nintendo uchun yumshoq joy, bor. Matt bilan aloqada olish kerak? foydalaning aloqa sahifa yoki uni etib Twitter.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!