Qon bosimini tushiradigan Mac va Linuxni qo'llab-quvvatlash, ayrim backers-larni asrash
qonga

Bir nechta shubhali dizayn qarorlari mavjud Qonga: Night marosimlarda ayniqsa, o'yinchilar bilan birga bo'lgan ko'kragiga qanchalik yaqin ekanliklarini hisobga olsak, ba'zi yordamchilar bilan yaxshi tushmadi. O'yinlar buzilmasligi uchun o'yin-kulgi va mantiqiy chora-tadbirlar aniq-ravshan bo'lsa-da, ba'zi bir dizayn variantlariga kelganda, o'yinchilar ArtPlay bilan shug'ullanadigan boshqa muammolar mavjud. Ayniqsa Mac va Linux versiyalari bekor qilindi.

Yangiliklar Kickstarter sahifasida chop etildi Dekabr 27th, 2018. Post ijodiy direktor Koji Igarashi Mac va Linux versiyalarini tushuntirdi Qonga: Night marosimlarda yo'qoladi ...

"Ushbu yangilanishda biz juda muhim e'lon qilishimiz kerak. Qon bosimi Mac va Linuxda endi qo'llab-quvvatlanmaydi. Biz bu qat'iy qarorni qo'llab-quvvatlovchi qavatni va onlayn xususiyatlarni qo'llab-quvvatlash va biz o'yinning qolgan qismiga yetkazib berishga ishonch hosil qilishimiz tufayli hal qildik. Mac va Linuxda o'yinni o'ynashni rejalashtirgan yordamchilarga buyurtma platformasini o'zgartirish imkoniyati beramiz. Agar siz platformangizni o'zgartirishni xohlasangiz, iltimos, yangi platforma so'rovingiz bilan Kickstarter garovingiz bilan bog'liq elektron pochta manzilidan elektron pochta manzilini yuboring. Biz ushbu noqulaylik uchun samimiyat bilan uzr so'raymiz va sizning tushunishingizga umid qilamiz. "

Fikr bo'limidagi o'yinchilarning javoblari tadbirning ushbu turiga mamnun emas edi.






Ishlab chiquvchilar shov-shuvlarga kirishishdan qochishdi, bu esa ko'plab shafqatsizlar bilan to'ldirildi. Endi adolatli bo'lish uchun o'yinning Linux va Mac versiyalarining bekor qilinishiga har kim ham g'azablanmaydi, hatto g'azabga kelmaydigan tarafdorlar ham ushbu tuzilmalar ustida g'oyib bo'lganlar uchun ko'p empati va g'azabni ifoda etdi.

Shunga qaramay, o'yinning o'zi yaxshi yangiliklarni taqdim etishga urindi, chunki o'yin to'liq xususiyatga ega bo'lib, hozirda ular blokerlarni olib tashlash va xatolar uchun dazmollash va o'yinni optimallashtirmoqchi. Igarashi postda izoh berdi ...

"Rivojlanish o'zining yuksak cho'qqisiga etdi - biz hozirda har bir platformada qon bosimining ish faoliyatini tekshirayapmiz. Umuman olganda, biz dushmanlar joylashtirilgan va tuzatish bosqichiga o'tdik. Biroq, parvarish qilish kerak bo'lgan juda ko'p progresif blokirovka qiluvchi xatolar mavjud. "

Yordamchilar tomonidan muntazam ravishda olib boriladigan muammolardan biri grafikalardir.

Dastlab o'yin juda qorong'i yorug'lik va san'at uslubi bilan qorong'i, gothik ko'rinishga ega edi. Biroq, vaqt o'tishi bilan dizayn, o'yin konsepsiyasi san'ati bilan chalkashgan qorong'u, shaffof ko'rinishdan uzoqlashdi. Ushbu o'zgarish yuzasidan, shu jumladan, turli xil mavzularda ishlar qilingan qonga forumlar 2018 ning iyun oyi mobaynida demo taqdim etilganda va o'yinchilar demo ekran tasvirlarini E3 suratlariga bir yil avval taqqoslashni boshladilar va yorug'lik va havoning pasayishiga e'tibor berishdi.

Qon bosimi - Oddiy

Qon bosimi - pastga tushirilgan 2

Yuqoridagi rasm 2017dan, pastki tasvir esa 2018 demosidan olingan.

Ko'rib turganingizdek, to'qimalarning sifati va yoritilishida juda katta farqlar bor. Misol uchun, anizotropik filtrlash asosan 2018 demografiyasida o'chiriladi va tabiiy dinamikaning barcha soyalari ham o'chirib qo'yildi. Unreal Engine 4 global yoritishni ishlatish qobiliyatiga ega, biroq u uy-konsollarda ishlamaydi, chunki u juda boy energiya manbai hisoblanadi, ayni paytda yo'nalishli soya xaritalash uchun ham xuddi shu narsa qo'llaniladi.

Ushbu xususiyatlarning ikkalasi ham o'chirilgan qonga demo.

Qorong'ilik soyalardagi ezilgan qora baliqlar etishmovchiligi, shuningdek, matematik o'yin elementlarini o'yinning ingl. Taqdimotidan olib tashlaydi.

Ushbu masala forumlarda o'yinchilar tomonidan ko'p marotaba takrorlandi va Kickstarter-dagi yordamchilar sahifasida. Noyabr 29-soniga kelib, 2018 Igarashi, Wayforward Technologies kompaniyasi bilan o'yinda yordam berish uchun kemaga kelganligini ta'kidlab, mavzuni qisqacha gapirishga harakat qildi. Igorashi postida ...

"O'tgan yutuqlari hisobga olinsa, WayForward ushbu o'yinni rivojlantirish bo'yicha menejerni amalga oshirishga yordam beradi. Ehtimol, men hammadan ham ko'proq hayajonlanaman - ularning yordami bilan qon bosimi yanada yaxshi o'yin bo'ladi. "

WayForward odatda portativ qurilmalar bilan ko'p tajribaga ega va Switch uchun o'yinni optimallashtirish bilan yordam berishi mumkin.

qonga

Ba'zi futbolchilar hozirgacha ingl. Estetika bilan xafa bo'lishlari mumkin bo'lsa-da, jamoa shaxer effektlari, soyalar va post-qayta ishlashning ko'p qismini yo'qotib qo'yishi mumkin, chunki o'yin stabil rejimda ishlaydi va faqat o'yinni optimallashtirishga emas, balki kontseptsiya bosqichida va dastlabki o'yin namoyishida o'yinni popga aylantirishga yordam bergan ba'zi estetik garnitlarni qayta ishlashga harakat qilmoqda. Ishlab chiquvchilar o'yinlarni yangilash yoki optimallashtirayotganda, barcha asosiy chiziqli xatolar va ishlash buzilganligi aniqlanganidan so'ng, barcha qo'ng'iroqlarni va hushtaklarni yoqishdan oldin uni to'g'ri ishlashi uchun juda ko'p grafik xususiyatlarni o'chirib qo'yish yoki o'chirish juda ham oddiy emas.

WayForward'ın ArtPlay-ni olib kelishiga yordam beradimi, bilish uchun kutishga to'g'ri keladi BloodStained o'yinchilarning aslida olomon to'plangan saralash bahslaridan kutilganidek paragrafgacha. Umid qilamanki, ular kutuvchilarni kutib olishlari mumkin, aks holda biz boshqasiga qarashimiz mumkin Qudratli Yo'q 9 ishlab chiqarishda.

(Anonning yangiliklar uchun rahmat)

ning (Asosiy image odobli Illusta)

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!