O'yin Ishlab chiquvchilarining 47% GDC Tadqiqotiga ko'ra O'yin Sektorini Birlashtirmoqchi
fil-baliq

Yillik Game Developers Konferentsiyasi har yili San-Frantsiskodagi (Kaliforniyada) yig'iladigan o'yinchilarni aniqroq bilib oladi, bilimlarni almashish, axborot olish va boshqa zamonaviy texnikalar, quvurlar, texnologiya va dizayni haqida boshqalarga ma'lumot berishdir. o'yin sohasidagi falsafalar. Har yili GDC sanoatning kichik qismini sanoatning ma'lum amaliyotlari, odatlari va sharoitlari haqida qanday fikrda ekanini aniqlash uchun minglab ishlab chiqaruvchilarning so'rovini olib boradi. Bu yilgi so'rovda GDC birlashma haqida so'rovnoma qo'shdi.

Ga ko'ra Engadget, 47 tadqiqot ishtirokchilarining 4,000% o'yin sanoati birlashishi kerak edi. 26% sohaga birlashishni ko'rib chiqish kerak, deb javob berdi, ammo 16% sanoat shug'ullanmasligi kerakligini aytdi. Boshqa 11% ni bilmasligini aytmoqchiman? Bu aniq emas va maqolada aytilmaydi.

Maqola, o'yin ishlab chiquvchilarining aksariyati birlashish jarayonining amalga oshmasligini tushunib etishini ta'kidlamoqda. 42% shuncha ko'p ishlab chiquvchilar uni xohlashlarini aytmagan bo'lishiga qaramasdan, ittifoqdoshlik sodir bo'lmaydi. "39%" faqatgina 21% sanoatning birlashishi mumkinligiga ishonishini aytgan bo'lsa-da, "xamma" sanoat birlashishi mumkinligini aytib eshikni ochiq qoldirdi.

Ehtimol, 21% "Electronic Arts", "Activision" yoki "Take-Two" kabi AAA kompaniyalari qanday faoliyat yuritayotgani kuzatilmayapti, ammo agar bu katta o'yinchilarning har birini qiziqtiradigan bo'lsa, birlashma g'oyasi.

Ishlab chiquvchining fikrlariga qaraganda, ular hatto bu juda ham xavotirli fikr ekanligini tushunib, ...

"Ko'plab takliflar mavjud: sanoatga juda ko'p odamlar kerak. Unga uyushqoqlik bilan qarash kerak bo'lgan kompaniyalar shunchalik kam talablarga ega bo'lgan ishchilarni ishga olishadi.

Tadqiqotdan olingan boshqa qiziqarli xabarlar bor, jumladan, tadqiqotchilar tomonidan ishlab chiqarilgan 6% faqatgina XVNX% XVNXX% tarqatish kesmasi (dasturiy ta'minot tarqatish punktlari orasida aksariyat sanoat standarti) oqlandi, 30% tarqatish kesimi haqli ekanligiga ishonch hosil qilmagani uchun, 17% kesish ehtimol mantiqqa to'g'ri kelmasligini aytdi, qolganlari mantiqqa to'g'ri kelmasligini aytishdi.

Bu so'rovda ishtirok etganlarning 47% o'z o'yinlarini Steamga sotganligiga qaramasdan, ularning 54% da Steamning savdodan tushgan jami daromadning kamida 75% ni tashkil qilgani, boshqa barcha do'konlar esa kamroq ularning umumiy daromadidan 10% ga teng.

Bir muncha vaqt o'ylab ko'ring: nima uchun Valve sizning jami daromadingizdan 30% ni oladi? Raqamli mahsulotingizni ko'pini Steam orqali ko'chirishingiz mumkin.

Shuni ham yodda tutingki, 30% tarqatish chegirma sotishdan o'tadi, balki oldindan emas, balki oldindan buyurtma emas, balki hostingdan. Do'konga kirish uchun faqat $ 100-ni Steam Direct orqali to'laysiz.

Engadget shuningdek, Discord-ning 10% tarqatish kesishidan farqli o'laroq, Steam-ning taqsimotini keskin tanqid qilgan va "Epic Games Stores" ning "12%

"Sotishdan kamroq daromad olish va ularning do'konini haqiqiy o'yinlar uchun ko'rinish uchun yaxshiroq qilishdir".

"Haqiqiy o'yinlar"? Katta, va "haqiqiy o'yin" ni kim belgilaydi? O'z auditoriyamizga ko'ra, San-Fran-olomondan Buxorda paydo bo'ladigan barcha 8-bitli hipster axlatlari haqiqiy o'yinlar deb hisoblanmaydi, shuning uchun men Indi Devid #437 to'liq Valve bilan chiqib ketishi mumkinligiga ishonchim komil barcha 8-bit platformalar, nuqta-ni bosish va o'yinlar sarguzashtlari, to'g'rimi? ... to'g'rimi?

Xavotir olmang, janob Hipster Dev, Vana allaqachon Waifu Holokost 2.0ni do'kondan o'yinlarni tanlov bilan taqiqlash va taqiqlashbu o'yinlarni "qonuniy kul" deb da'vo qilmoqda. Men sizni yoqtirmaydigan va siz o'ynashni istamaydigan o'yinlarni boshdan kechirayotganingiz uchun tanlangan tsenzura bilan siz yaxshi ekanligingizga aminman, lekin ba'zi bir 8-bitli hipster axlatining taqiqni to'ldirganidan keyin o'zgaradi ... to'g'rimi?

(Xabaringiz uchun Quickshooter uchun rahmat)

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!