FCC 1st dan so'ng ishlab chiqilgan o'yinlarni talab qiladi, 2019 NOGIRONLARNING uchun mavjud imkoniyatlarni o'z ichiga oladi
Xbox adapter tekshiruvi

[yangilash:Alik mutaxassisligi bo'yicha mutaxassis Ian Xamiltonning fikriga ko'ra, FCC "ilg'or muloqot" ni faqat multiplayer chat funksiyalari bilan bog'liq audio / ingl. / Matnli xabarlarga nisbatan qo'llashini bildiradi. U buni gameplayga ta'sir qilish uchun sharhlanmaydi (yoki majburiy) deb aytadi. Shu bilan birga, CVAA ning haqiqiy xulosasida aniq aniqlik yo'q FCC veb-sayti bu o'yin mexanizmlari ta'sirlanmaydi. Men ushbu bandni aniqlashtirish uchun FCCga murojaat qildim va agar ular javob berishni xohlasalar, maqolani shu tarzda yangilab turadilar.

[Original maqola:] 21st-31st, 2018-da o'yin sanoati uchun vaqtinchalik muddat tugagandan so'ng FCC ning 1-Century Communications and Video Accessibility Act endi interfaol o'yin industriyasiga qo'llaniladi. Bu yanvar 2019st XNUMXdan keyin rivojlanish jarayoniga kiradigan barcha o'yinlar CVAAga mos kelishi va nogiron o'yinchilar uchun mavjudlik imkoniyatlarini o'z ichiga olishi kerakligini anglatadi.

muvofiq IGDA31st dekabrdan so'ng rivojlanayotgan o'yinlar, 2018 2010da ilk bor taqdim etilgan CVAA qonunchiligi bilan to'liq mos bo'lishi kerak. 31st, 2018 oldingi dekabrga qadar ishlab chiqilgan o'yinlar, ammo yanvar 1stdan so'ng chop etilgan o'yinlar 2019 "imkon qadar mos" bo'lishi kerak va yanvar 1stdan oldin chop etilgan "jiddiy" yangilanishni olgan har qanday o'yin, 2019da kirish imkoniyati CVAA bilan muvofiq bo'lish imkoniyatlari.

Shu bois, muhim DLC kengayishi bilan har qanday o'yinni o'z ichiga olishi kerak.

IGDA ma'lumotiga ko'ra, u ...

"Yuqori darajadagi CVAA har qanday aloqa funktsiyalarini talab qiladi va u har qanday sharoitga ega bo'lgan odamlarga kirish uchun ishlatiladigan yoki ishlaydigan har qanday foydalanuvchi interfeysi, hech qanday ko'rinishdan rangni ko'ra olmaydi, cheklangan kuchga ega emas. Mezonni rivojlanishning dastlabki bosqichlaridan hisobga olish kerak va nogironlar dizayndagi yoki sinov jarayonida ba'zi imkoniyatlarga jalb qilinishi kerak. "

[Update #2:] IGDA veb-sayti ham ushbu standartlar faqatgina multiplayer suhbatga va o'yinlarga emas, balki ilgari darajadagi muloqotlarga nisbatan qo'llanilishini aniqlash uchun yangilandi. Nashr etilmoqda ...

"CVAA (21-Century Communications and Video Accessibility Act 2010) - barcha ilg'or aloqa xizmatlari (ayniqsa, ovozli chat, matnli suhbat va video chat), o'yin dasturlari, o'yin va tarqatish tarmoqlari va konsollar . "

"Faqat chat funksiyasi uchun amal qiladi. Bu o'yin uchun qo'llanilmaydi."

Muvofiqlikni bartaraf etish, odamlar Federal aloqa komissiyasiga o'yinlarda tegishli imkoniyatlar mavjud bo'lmaganligi haqida shikoyat qilinsa, FCC tergovni boshlashi va studiyaga qonunga to'g'ri rioya qilmaslik uchun jarima solishi mumkinligini bildiradi.

Lekin katta masala shundaki, qanchalik moslik etarli darajada muvofiqdir?

Ba'zi dasturchilar spektrli rangli xaritalash kabi narsalarni qo'shib ko'rganmiz. Ular rangli jasadli odamlarni, yoki ko'z bilan ko'rish qobiliyati buzuq bo'lganlarga yordam berish uchun, yoki karlarga yordam berish yoki turli xil nazorat qilish tizimlariga vosita qobiliyatini nogironlar. 1st, 2019dan so'ng har bir yangi o'yinda kimlar ishtirok etishi kerak?

Xo'sh, bir mavzu Aktsiyada Sevimli Chop Accessibility Expert tomonidan tweetga ishora qildi Ian Hamilton, IGDA'dan olingan 38 daqiqali video bilan bog'langan, uni butunlay buzadi.

Elektrga oid CVAA ning aksariyati elektron aloqalar bilan shug'ullanadi. Bu VoIP xizmatlarini, o'zaro bog'liq bo'lmagan VoIP xizmatlarini va elektron xabar almashish xizmatlarini bildiradi. Odamlar ovozli yoki matn orqali muloqot qilishlari kerak, bu ko'pchilik o'yinlarda allaqachon keng tarqalgan ... kabi kechiktirilgan o'yinlardan tashqari Ashen.

Ammo 15 daqiqali belgilar atrofida qiyinchiliklarga duchor bo'lmoqda, bu erda ko'rish qobiliyatiga ega bo'lganlar uchun mavjudlik talablari juda qattiq bo'lib qoladi: ishlab chiquvchilar kirish tekshiruvlarini va ko'rish qobiliyatiga ega bo'lganlar uchun aniqlanadigan va aniqlanishi mumkin bo'lgan mexanik funktsiyalarni o'z ichiga olishi kerak. Bu asosan ko'p o'yinchi VR o'yin o'lik degan ma'noni anglatadi.

Ishlab chiquvchilar, shuningdek, foydalanuvchilarning o'yindan foydalanishga imkon beruvchi kamida bitta rejimini taqdim etishlari kerak: ko'rish bo'lmasa, past ko'rish yoki eshitishsiz, audio chiqishga tayanmasdan, juda oz yoki hech rang algılamasıyla. Shunday qilib, asosan, karaoke o'yinlar - bu büstü, binaural tovushlarni ishlatadigan dahshatli o'yinlar esa no-go bo'ladi.

Eshitish qobiliyatiga ega bo'lganlar uchun, o'yin eshitish alomatiga tayanmaydi yoki talab qila olmaydi, u ingl. Shaklda bir nechta usul orqali eshitish ma'lumotlarini yoki tegishli holatlarda haptic bilan aloqa qilish yoki qo'zg'alish kabi ushlab turuvchi shaklni taqdim etishi kerak. Bundan tashqari, eshitish apparatlari yoki implantlar bilan har qanday aralashuvni kamaytirish kerak.

Bundan tashqari, ishlash maqsadlariga cheklov mavjud.

Slayd ko'rsatuvi shuni ko'rsatadiki, aloqa tizimlari bilan o'yinlar, haydovchiga asoslangan vosita mahoratiga bog'liqlikni kamaytirishga to'g'ri keladi, chunki o'yinlar bir vaqtning o'zida bir vaqtning o'zida harakatlarni amalga oshirish uchun foydalanuvchilarga nozik vosita nazoratiga ega bo'lishni talab qilmaydigan kamida bitta rejimni taqdim etishi kerak. no-go) yoki cheklangan kirish va / yoki quvvat bilan ishlaydigan (asosan, VR poyga o'yinlarini qisqartiradi) Sprint vektori yoki sport o'yinlari kabi Fighting g'azabi) va protezli qurilmalar bilan aloqa qilishni yoki yaqin yaqinlikni talab qilmasdan ishlaydigan boshqarish vositalari mavjud.

Ishlash maqsadlari kategoriyasidagi oxirgi so'z nutqni nogironlik uchun ishlatiladi, unda nutqni talab qilmaydigan kamida bitta tartib bo'lishi kerak. Aksariyat o'yinlar nutqqa ehtiyoj sezmagani uchun ko'pgina o'yinlar bu toifada xavfsiz bo'ladi.

Shu bilan birga, qoidalar, ayniqsa, bilim va tezkorlik uchun bajariladigan ob'ektiv toifadagi kategoriyalarda yanada chayqaladi. O'yinlar javob vaqtini talab qilmaydigan yoki javob berish vaqtini chetga surish yoki o'zgartirishga imkon beradigan va foydalanuvchiga zarur bo'lgan bilim, xotira, til va o'quv qobiliyatlarini kamaytirishga imkon beradigan kamida bitta rejimga ega bo'lishi kerak.

Bu nimani anglatadiki, o'yin vaqti kabi o'yinlarga asoslangan Danganronpa or Qandlar, endi CVAAga muvofiq bo'lmaydi. Warioware o'yinlar, shuningdek, CVAA bilan yoqadigan narsalar kabi, jumboq o'yinlari bilan birga bo'ladi Tetris or Jumboq Bobble, yoki o'xshash o'yinlar Obduction. Bu ham shunga o'xshash o'yinlar degan ma'noni anglatadi Raqslar raqs inqilobi or Pump It Up bundan keyin ham mos kelmaydi.

FCC boshlig'ining o'rinbosari Karen Peltz Straussning so'zlariga ko'ra, qoidalar qoidalar biroz noaniq va o'ziga xos emas, chunki FCC "ishlab chiquvchilarning tarkibini" mikromanaga "berishni xohlamagan.

Straussning aytishicha ...

"Ian [Hamilton] Evropada ayrim standartlar aniqroq ekanini ta'kidladi. Ular yana aniqroq - Agar sizning ba'zi biringiz 508 bo'limi bilan tanish bo'lsangiz - texnik standartlar mavjud. FCC da ikkita sababga ko'ra aniq bo'lmasliklarini afzal ko'rishadi. Birinchidan, ular mikromanagacha sanoatning nima qilayotganini yoqtirmasliklari uchun, ikkinchidan, ular funksionallikni aniqlash va moslashuvchanlikni ta'minlash uchun foydali ekanligini his qilishadi. Xususan, texnologiyalar tez-tez o'zgarib turishi sababli.

"Shunday ekan, bizning qoidalarimizdan ko'ra, siz juda ko'p xususiyatlarni ko'rmaysiz. Bunga bir nechta istisno mavjud. Bu erda biz moslik va yopishtirilgan ekran standartlari kabi texnik standartlarga egamiz. "

CVAAga muvofiq keladigan talablarni bajarganidan keyin, video shikoyat jarayonini, potentsial echimlarni ko'rib chiqadi hamda dasturiy ta'minot, xizmat va qurilmalarga tegishli muayyan qulaylik talablarini rad etish imkoniyatini ham qamrab oladi.

Asosan, bu o'yinning barcha maqsadi yuqori bilish funktsiyalaridan foydalanish yoki o'ziga xos ravishda jismoniy atributlarga tayanish (masalan, Farpoint or Gun Klasi VRFCC o'yinning muayyan mavjudlik funktsiyalarini talab qilmasligiga rozi bo'lsa va ular CVAA talablariga rioya qilishdan voz kechishi mumkinligiga qarab, ular pas olishlari mumkin. Ammo FCC dan voz kechish uchun talab qilinishi mumkin bo'lgan bir necha qadamlar mavjud.

[yangilash: Ian Hamilton, CVAA bilan bog'liq izohlarni o'z ichiga olgan bir paragrafning bekor qilinishini talab qildi]

Ba'zi kompaniyalar hatto o'yinni ozod qilish uchun vaqt talablariga javob bermayaptilar. Va ba'zi holatlarda BioWare kabi ishlab chiquvchilar matndan suhbatlashib yoki yo'qligini muhokama qildilar gimn CVAA tufayli videodan olingan videolar qatoriga kiradi Sizning madhiya.

Xususan, Brenon Xolms, texnik dizayn bo'yicha direktor gimn qayta yozgan Iyul 15th, 2018...

"Asosiy muammo shundaki, biz amalga oshirishimiz kerak bo'lgan qo'shimcha imkoniyatlar mavjud. Bu shunga o'xshash xususiyatlarning narxini oshiradi.

"Misol tariqasida, biz qo'llab-quvvatlashimiz kerak bo'lgan narsalardan biri TTSni har qanday o'yin matniga asoslanib suhbat qilishiga ishonchim komil.

"Bunday narsalar, afsuski, odatda osonroq xususiyatga aylanishi mumkin bo'lgan narsani murakkablashtiradi ... Hozir biz nima qilish mumkinligini aniqlaymiz".

Ayniqsa, har bir o'yin teng emasligi va har bir o'yin bir xil maqsadlarga qaratilganligi sababli, biroz ortiqcha o'ynash ko'rinadi. Va hatto Microsoft tomonidan ishlab chiquvchilarni Xbox Adaptiv tekshirgich kabi narsalar bilan ta'minlayotgan bo'lsa ham, u hali ham auditorlik qoidalarini yoki FCC tomonidan o'rnatilgan kognitiv talablarni hal qilmaydi.

O'yinchilar odatda video yoki yangiliklar uchun juda yaxshi javob bermadilar, chunki ular ishlab chiqish xarajatlarini keraksiz ravishda oshiradi deb hisoblaydilar va turli xil o'yin turlari uchun qiziqarli funktsiyalarni inhibe qiladilar. Shuning uchun YouTube-da video nima uchun salbiy sharhlar bilan pastga tushiriladi.

Ijtimoiy-siyosiy jihatdan asosli tashkilotlarning aksariyati muxolifatni yoqtirmasligini hisobga olib, videoning reytinglari va mulohazalari yaqin orada o'chirib qo'yilsa ajablanmaslik kerak.

(MinuteWorld va Ebicentre yangiliklari uchun rahmat)

(Microsoft ning asosiy tasviri)

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!