Jurnalistlik va demokratiya masalalari bo'yicha suhbat uchun qochoqning Russ Pittsni eslash

Escapist GamerGate

Dunyo bo'ylab 2014 geymerlari #GamerGate hashtagiga kirib, ommaviy axborot vositalarida sodir bo'lgan korruptsiyani namoyish qilish uchun bir joyga to'plandilar, biroq bu buzuq ommaviy axborot vositalari soxta yangiliklarni nashr etish va axloqiy bo'lmagan amaliyotlarda ishtirok etish uchun tanqid qilingan . Ular buni #GamerGate-ning zo'ravonlik kampaniyasi ekanligi haqidagi hikoyani shakllantirish bilan bajardi. O'shandan beri ommaviy axborot vositalari bundan ham yomonroq holga tushib, ko'proq korruptsiya va soxta yangiliklar bilan har qachongidan ko'ra ko'proq yoritib kelmoqda. O'yinchilar, aslida, o'zlarining asl mohiyatiga sodiq qolishdi va veb-saytda ko'plab korruptsiyalarni kataloglashdi DeepFreeze.it.

Escapist jurnali bosh muharriri Russ Pitts nima sababdan #GamerGate jurnaliga qayta saylanishni va o'yin jurnalistikasida axloq haqida gapirishni qaror qildi. Fevral 5th, 2018 "Biz axloq haqida qanday qilib gaplashamiz?" deb nomlangan.

Pitts, iste'molchi isyonini noto'g'ri talqin etgan deyarli har bir boshqa ommaviy axborot vositasi singari, ommaviy axborot vositalari tomonidan tayyorlangan va qo'llab-quvvatlanadigan dalillar to'plami bilan yozib borgan.

"GamerGate haqida suhbatlashgan odamlarning aksariyati o'sha paytlarda jurnalistlar yoki ishlab chiqaruvchilar bo'lib, ular axloqiy va ayollarga zarar etkazish bilan bog'liq hech qanday aloqasi bo'lmagan harakatni boshdan kechirishgan. Odamlar Gomera Gate paytida terrorizmga uchragan, ishdan bo'shatilgan, ta'qib ostiga olingan, tahdid qilingan, aslida hujumga uchragan, SWATTed, ko'chirishga yoki o'zgartirishga majbur bo'lgan. Boshqa odamlarni o'ldirishda ishlatiladigan g'ayratli, g'ayratli guruhni yo'q qilish yoki yo'qotish shunchaki qurboni emas, balki faqat aqlsiz va mantiqsizdir. Bu munozaralarga loyiq bo'lmagan bevosita johillikni talab qiladi. "

Noto'g'ri.

Favqulodda da'volar favqulodda dalillarni talab qiladi.

agar FBI hisobot #GamerGate-ning maqsadli tazyiq kampaniyasi ekanligiga dalil topilmadi, unda barcha dalillar qaerda ketdi?

Internet hech qachon unutmaydi va hali ham #GamerGate haqida da'vo qilayotgan barcha odamlar ta'qiblar kampaniyasidek, hech qachon bu ta'qibga uchramaganliklari haqida dalillarni keltirib chiqishi mumkin emas: tweets, Facebook postlar, arxivlar yoki militsiya xabarlari # GamerGate tomonidan "tahqirlangan" va "zarar" bo'lgan ... ular qani?

Shubhasiz agar #GamerGate Pittsning u erda tasvirlangani kabi mavjud bo'lsa, unda ko'plab ko'rsatmalar bo'lishi kerak. Biroq, yuqorida keltirilgan dalillarni so'raganda, "#GamerGate" ning zo'ravonlik kampaniyasi ekanligini da'vo qiladigan odamlardan boshqa hech narsa yo'q.

Russ Pitts yozmoqchi ...

Oddiy qilib aytganda: GamerGate bilan shug'ullanadigan kishi axloqiy jihatdan g'amxo'rlik qilgan bo'lishi mumkin, ammo bu harakat odamlarga zarar etkazish edi.

Chaqirish kerak edi.

muvofiq WAM !, peer ko'rib hisobot, "#GamerGate" ni odamlarni ta'qib qilish yoki "qiynash" haqida gapirishga etarli darajada dalil yo'q edi.

Bundan tashqari, Pittsning aytishicha ...

"Harakat o'sha paytda edi va hozirgi kunga qadar, maqsadli tazyiqlardan, hisobga olish siyosatidan va uni qo'llab-quvvatlashni talab qilganlarning ko'pchiligida foyda keltiradigan nafratdan ajralmas bo'lib qolaveradi".

Bu aslida to'g'ri.

Anita Sarkeysian, #GamerGate'dan #GamerGate qurboniga aylanishini talab qilib, Patreon xayr-ehsonlari uchun oyiga $ 4,000 dan ortiq mablag 'sarflagan Zoe Quinn bilan birga, harakatga asoslangan xayr-ehsonlardan ko'p pul topish uchun foydalanishga muvaffaq bo'ldi. Graphtreon.

Sarkisyan va Quinn ham, o'yin jamoasiga qarshi nafratni ko'pincha boshqalardan ajralib, jabrdiydalarni sotish orqali o'zlarining daromadlarini kengaytirishga erishishdi.

Va bu ham, har ikkalasi ham maqsadga qaratilgan tahqirlash va identifikatsiya qilish siyosati bilan bog'liq bo'lib, bu harakatga asoslangan bankni tashkil qilishdir. Quinn's Crash Override #GamerGate a'zolarining zo'ravonlik va ta'qiblari bilan shug'ullanadigan tarmoq guruhi, sızdırılan suhbat jurnallariga ko'ra, Anita Sarkisyan esa YouTube'da zo'ravonlik va Sargon Akkad filmini tortib olgan.

Bularning barchasi ommaviy axborot vositalari ham o'yinchilarni xafa qilish, kamsitish va ayblash maqsadida maqsadga qaratilgan zo'ravonliklardan foydalangan va proksi-naligicha, hamma uchun o'yin o'ynashini yo'qotishgan.









Bu erda yuzlab odamlar bor edi, lekin agar maqola faqatgina o'yinchilar bilan to'ldirilgan bo'lsa, jurnalistlar ularni jinsiy aloqa, zo'ravonlik va zo'ravonlik deb atab, o'yinchilarni bezovta qilganda, maqola uzunligi 100 sahifani tashkil qiladi.

Har qanday holatda, Pittsga qaytib ... u GamerGate jurnalistikada yaxshi axloqni talab qiladigan juda oddiy so'rovlar ro'yxatini (jumladan, oshkor qilishni va eshik oldidagi halokatni qoldirishni - FTC tomonidan kuchga kirgan sababli #GamerGate kemasi), yozma ...

"Jurnalistlik axloqiy jihatdan mazmunli suhbatlarga ega bo'lgan odamlar, bu mavzuni asosli ravishda muhokama qila olmaydi, shuning uchun ular o'lim tahdidi bilan shug'ullanadilar".

Aslida Kasb-Jurnalistlar Jamiyatidan Maykl Koretskiy bu savollarni tarqatib yubordi va hatto 2015 avgust oyida #GamerGate Airplay hodisasini uyushtirdi. Butun oqimni tomosha qilish mumkin Akkadning YouTube kanali Sargan.

Pitts ham yozadi ...

"Bugungi kunga qadar noqonuniy axloqiy va shaffoflik - noshirlikda, tanqid qilishda, iste'mol qiladigan haqiqiy masalalar haqida suhbatni boshlash juda qiyin - bu mavzularni tutunli ekran sifatida ishlatgan yomon odamlarning dahshatli yaralarini qayta ochmasdan turib, ularning zo'ravonliklari, terrorizm va madaniyat urushi.

Noto'g'ri.

Ommaviy axborot bu suhbatni rad etadi, chunki ular soxta yangiliklarni nashr etmoqda. Bu ommaviy axborot vositalariga bo'lgan ishonchi doimo pastligicha qolishi va jurnalistlar sifatida o'zlarining bozorlarini devalvatsiya qilgani sababli, bu ko'proq 1,200 jurnalistlari bir necha hafta ichida ishdan bo'shatilmoqda.

Maqolaning qolgan qismi boshqa mavzularni muhokama qilish uchun #GamerGate'dan uzoqda. Biroq, Pittsning "#GamerGate" tashkiloti hatto Pittsning iste'molchi isyoni haqida noto'g'ri ma'lumot va noto'g'ri ma'lumotlar bilan to'ldirilganiga qaramasdan Ijtimoiy Adolat Jangchilarini g'azablantirdi.

Turli shaxslar Pittsni "#GamerGate" ni o'yin jurnalistikasida axloq haqida gapirishga o'rgatishdi.

Scanline Media-ning hamkasbi Jennifer Unkle Pittsning maqolasi "YouTube reaktsiyasi" ga teng edi.

Boshqalar esa, masalani muhokama qilish yoki uni bitta so'zli rad etishlar bilan bartaraf etish tushunchasini rad etdi.

Asosan, Russ Pitts hali ham "GamerGate" ga qarshi kurashayotgan bo'lsa-da, # GamerGate-ning axloqiy qoidalarini tan olgan bo'lsa ham, masalan, kampaniyalarda Kotaku, Destructoid, Poligon, chegarava VG 24 / 7 axloqiy me'yorlarini yangilash uchun, ayrim SJW'lerin ijtimoiy tarmoqlardagi Rass'u alevlendirmelerini ta'minlash uchun etarli edi.

O'ylaymanki, hatto ayrim piyodalarga qarshi bo'lganlar ham bo'lsa, GamerGate jismoniy shaxslari jurnalistikada axloq haqida gapirishga urinishsa ham, ba'zi odamlar hali ham ta'qiblar haqida gapirish niyatida.

(Axborot uchi Lyle uchun rahmat)

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!