Google Stadia iste'molchilarni nazorat qilishni o'yin usullaridan xalos qilishni maqsad qilib qo'ygan
Google Stadia

Google matbuot anjumanida "Stadiya" ni e'lon qildi. Ubisoft va Electronic Arts kompaniyasining bitiruvchilari Jade Raymond kompaniyaning Stadia birinchi partiya o'yin stüdyosuna rahbarlik qiladi. Bundan tashqari, kompaniya Onlive, Gaikai, PlayStation Now va boshqa o'yin oqimlari xizmatlarini sinab ko'rish uchun o'tmishdagi mashhurlikka erishish uchun uchinchi tomon noshirlari bilan bog'langan.

Simsiz (yoki ixtiyoriy USB simli) geympaddan boshqa hech qanday mijozlar yo'q. Dizayn, raqamli padli, to'rtta yuzli tugmachaning tagida joylashgan ikki analogli, o'ng va chap tarafdagi ikkita tetikleyici bilan birga chap va o'ng tampon bilan boshqaruvchining yuqori qismida joylashgan, boshqa Xbox-uslublar bilan farqlanadi nazorat qilish qurilmasi. Bitta farq faqat tanlash tugmasi ostida chapda Google Assistant tugmasi va boshlash tugmasi ostidagi o'ng tarafdagi ulashish tugmasi, uning uyidagi va ulashish tugmalariga juda o'xshash. Nintendo Switch"Sevinch".

Konferensiya davomida Stadionni stadionga yig'ilgan odamlar fikriga asoslangan tushuntirishga bag'ishlangan informatsion reklama videosi efirga uzatilgan, ammo bu xizmat haqida xabardorlikni oshirishga qaratilgan to'liq vampirlik ishi. Buni tekshirishingiz mumkin, muloyim GameSpot.

Rag'batlantiruvchi treyler hech narsa haqida gapirmagan bo'lsa-da, Digital Foundry-ning Richard Leadbetter tomonidan ishlab chiqilgan texnik xususiyatlari va texnik imkoniyatlarini chuqur tahlil qilish mumkin.

Stadia uchun Google server uskunasi AVX2.7 SIMD va 2MB L9.5 va L2 keshlari bilan maxsus 3GHz giper-tishli protsessorni ishlayotganligini tushuntiradi. Richard Leadbetterning fikriga ko'ra, Google 10.7 hisoblash qurilmalari va HBM56 xotirasi bilan 2 teraflopsida maxsus AMD GPU yechimini ishlatmoqda.

RAM spetsifikatsiyalari 16GB HBM2 va GPU va CPU o'rtasida, 484GB / soniyada xotira o'tkazishning kengligi bilan birgalikda berilgan.

Leadbetter, GPU va xotira qurilmalarining AMD RX Vega 56-ga juda o'xshashligini ko'rsatadi.

Stadia o'yinchilarga har qanday o'yinni tomosha qilishga va besh soniya ichida ochishga ruxsat berishi mumkin. Bu petabayt SSD-larida ishlaydigan Google ma'lumotlarining saqlanishiga bog'liq.

Ushbu qurilma 4MS lattada 60K UHD darajasiga qadar 166 kvadrat tezlikda oqim qobiliyatini qo'llab-quvvatlash uchun mo'ljallangan.

Quyidagi videoni quyida ko'rib chiqishingiz mumkin Raqamli Metall quyishni ishlab chiqarish YouTube telekanali, u erda LeadBetter barcha detallar bilan batafsil tanishib chiqadi.

Videoda aytib o'tilgandek, tekshiruvchi Wi-Fi o'rnatilishi orqali bulutga ulanadi, lekin siz tekshirgichni har qanday USB mos keladigan qurilmaga ulashingiz mumkin.

Ko'rinib turibdiki, barcha sozlamalar haqida eng muhim qism kiraverishda kechikish. Agar siz o'zingizning maqsadli tugmachalaringiz orqasida mikrosaniyani harakatga keltiradigan bo'lsa, o'yinlarni o'ynash nimani anglatadi?

Kirish kechiktirilishi doimo mijoz bilan bog'liq muammolarga qo'shimcha ravishda oqim bilan katta muammo bo'lib kelgan.

Liderbetterning fikriga ko'ra, uni Pixelbookda sinab ko'rganda va boshqa tizimlarga qarshi kirishni kechiktirishni o'lchab, siz asosan sizda o'ynashingiz mumkin bo'lgan narsalarning kechikishini ikki barobarga oshirasiz. PC 60fps tezlikda.

Shuni ta'kidlash kerakki, sizning aniq sifatingiz oqimning ishlash sifati qanchalik pastligini ko'rsatadi.

Shunday qilib, YouTube'dagi "Let's Play" videosini tomosha qilayotganingizda, siz "Play" tugmachasini bosishingiz va seansga qo'shilishingiz va o'zingizni Google Stadia boshqaruvchisidan foydalanib o'ynashingiz mumkin. Biroq sizning aloqangiz zaif bo'lsa yoki siz ISP bilan juda tez xizmat ko'rsatish imkoniyati bo'lmasa, o'yinni YouTube'ning quyi sifatli oqim parametrlari orqali oqimga tushirasiz. Bu shuni anglatadiki, hatto standart sifatida 166ms bilan ishlashda bo'lsa ham, siz YouTube-ga ulanishingizga bog'liq bo'lib, tomosha qilayotganingizdan farq qiladigan oqim sifatiga asoslangan asarlar va tasvir buzilmasligi bilan ham mazmunli bo'lishi kerak. xizmatdagi videolar.

Bundan tashqari, xizmatga ulanish qobiliyati ham faol hisob orqali ulash qobiliyatiga bog'liq ekanini yodda tuting. Faol hisob qaydnomangiz bo'lmasa, siz YouTube xizmati orqali ba'zi o'yinlarni o'ynashga qodir bo'lmaysiz, chunki ba'zida yaxshi kontentga kirish uchun hisobga kirishingiz kerak.

Shuningdek, saqlanib qolgan muammolar ham mavjud. O'yinlarni Google Stadia orqali saqlab qolish uchun hech qanday usul yo'q. Shunday qilib, o'yinning jismoniy nusxasini yuklab olish va zahira nusxasini yaratish imkoniyati mavjud bo'lmaguncha, jismoniy vositalar orqali hech narsa eksklyuziv bo'lmaydi, biroq hozirgi kunga qadar Google o'yinlarni jismoniy himoya qilish uchun har qanday usulni aniqlamadi. Buning ma'nosi shuki, MMOlar va boshqa onlayn-o'yinlar kabi serverlar pastga tushganda yoki kompaniya bufetga kirsa yoki biror narsa sodir bo'lsa, u Google platformasi orqali dasturiy ta'minlanmaydi, siz 100% bu o'yinga kirishni yengadi va tarixdan yo'qoladi yaxshilikka.

Hozirgi kunga kelib, Onlive va o'tmishda e'lon qilingan har qanday boshqa oqim xizmati bilan avvaldan tekshirilmagan ushbu xizmatni iste'molchilar uchun hech qanday farq yo'q. Va Google Stadia-ga maxsus dasturiy ta'minotni qo'shadigan har qanday ishlab chiquvchi yoki noshir cheklangan muddatga bog'liq bo'ladi, biroq Google o'zining xizmatlarini faol saqlashga qaror qiladi. Google+ ijtimoiy media xizmatiga cheklangan muddatga qarab, tuzi qiymatiga ega bo'lgan har qanday ishlab chiquvchi Stadia bilan mutlaqo kelishuvga yo'l qo'ymaslik uchun yaxshi bo'ladi.

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!