Peshqadam o'yinlari jurnalistlari Sekiro-da oson rejimga o'tishadi: Shadows Twice

Sekiro shadows ikki marotaba

Ba'zi maqolalar internetdan tortib, dasturiy ta'minot va Activision kompaniyasida mavjud bo'lgan qiyinchilik va qiyinchiliklarni bartaraf etmoqda Sekiro: Shadows Twice. Eng mashhurlari Devid Tierdan Forbes, u uchinchi shaxsda uchragan tashvishli safar haqida mitti marsovka qildi, Metroidvania unvoni (va ha, Metroidvania unvoni kabi).

Thierning maqolasi chop etildi Mart 28th, 2019, "Sekiro: Shadows Doubles Twice" deb nomlangan o'yinchilarni hurmat qilish va oson tartibni qo'shish kerak. O'zini o'zi va bugungi Liberallar tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan kodlash madaniyati haqida gapirar edi, ularning ko'pchiligi katta yoshlilar "xavfsiz joylar" ga muhtojligiga ishonishadi va bu so'zlar "zo'ravonlik" ga tengdir.

Thier yozgan ...

"Qadimgi arqonni qayta ko'rib chiqish vaqti keldi. Bu Dark Souls 3 uchun to'g'ri edi, Bloodborne uchun to'g'ri edi, bu boshqa barcha dasturiy ta'minot o'yinlaridan to'g'ri edi va yagona maqbul xulosaga kelgunga qadar to'g'ri bo'lib qoladi: bu o'yinlardan biri nihoyat oson rejimga tushadi. Bu hali sodir bo'lmadi, shuning uchun biz shu yerdamiz. Sekiro: Shadows Die Ikki marta oson rejimga muhtoj. Salom, eski ko'rdim. Men halol bo'laman, yana sizni ko'rishni yaxshi emas. [...]

"Bu o'yinlar hech qanday qiyinchiliklarga duch kelmasa, vaqt, nayrang, reaktsiya tezligi va jismoniy muammolarning yo'qligi bilan har qanday o'yinchi faqat har qanday joyda, balki Twitchda so'nggi bossni ko'rishni anglatadi. Bu muammo. "

Qisqa, to'rtinchi paragrafning ortida o'rnatilgan tweet, uning ortida juda ko'p reaktsiya paydo bo'ldi. N4G, bu yerda issiqlik jihatidan deyarli 1,000 darajaga etgan.

U tezda va haqiqatan ham haqiqiy o'yinchilar tomonidan o'z o'rniga qo'yildi.

Reaktsiya onlayn rejimda tarqaldi, va bir nechta geymerlar o'zlarining ijtimoiy media hisoblariga raqamli ko'zlarini yoshga solib, jahl bilan chinqirib yubordilar.

"Forbes" ning o'yinlari qiyin bo'lgan. PC Gamer's Shauin Preskott, shuningdek, erkaklikning barcha sahifasida qon to'kish bilan shug'ullangan, xuddi erkaklikning nayzasi bilan ajralgan edi. Sekiro qiyinchilik. "Sekiro: Shadows Die Twice" ni hech qachon tugata olmaydi ", deb yozgan Preskott.

"Sekiro'nun oxiri hech qachon ko'rmasligimga qaror qilgandan o'n soat oldin oldi. Gigant ogre kaltaklandi, o'rmon Shinobi ovchi o'ldirildi. Mening pozitsiyamda bir nechta prostetik o'zgarishlar bo'ldi. Men ulkan bir ilondan o'ralib, mast bo'lish uchun mast bo'lganman. Men shunga amin bo'ldimki, men bilishim kerak bo'lgan saboqni bilib olgan bo'lardim, bu dars meni ehtiyotkorlik va tajovuzkorlik bilan tenglashtiradigan narsa edi. Sekiro - bu qarama-qarshilikga ega bo'lgan instinktlarni birlashtiradigan o'yin. Yoki buning ahamiyati yo'q, shuning uchun men bu erda yomonman. [...]

"Sekiro'yu ko'rib chiqish uchun qo'limni qo'ymaganimdan baxtiyorman. Men har bir Soulsborne o'yinini tugatganim uchun vasvasaga tushdim. Ammo PC Gamer bu vazifa menga tushib qolsa, Sekiro'ni qayta ko'rib chiqmaydi. Ehtimol, kompyuter Gamerning bosh direktori meni ishdan bo'shatishi mumkin edi, mening oilam meni tark etishi mumkin edi, ehtimol men tashqariga ko'chib o'tishim kerak edi va ish yo'qligi uchun men g'orda yashashim va asta-sekin aqldan ozishim kerak edi. Men u erda o'q otganman. Men Sekiro'ni tugatmayapman.

Haqiqiy inson nima qilgan bo'lardi, bilasizmi? U qanchalik zaif va nojo'ya ekanini tan olish o'rniga o'yinda yaxshi bo'lish uchun vaqt va kuch sarflaydi. Zaiflikda hurmat yo'q.

Sevimli Chop Shunga qaramay, Tierning fikrlari, surunkali og'riqlar yoki nogironlar bilan o'yinchilarning o'yinlarni o'ynashga qodir emasligi haqida shikoyat qilmoqda Sekiro samarali tarzda, Joshua Rivera yozgan ...

"Sekiro'da oson rejimga qarshi kurashayotganlarning ba'zilari oddiygina o'yin uslublarini o'rganishdan yoki tartibga solishdan bosh tortganlari uchungina buni qilishmaydi. Ko'pincha Kotaku ishtirokchisi GB "Doc" Burford yozganidek, surunkali og'riq yoki jiddiy jismoniy nogironlikdan aziyat chekadigan futbolchilar o'yinlarda to'liq mahoratni topa oladi. Burford "Mening surunkali og'riq va charchash muammolarim bilan" Bayonetta yoki urush xudosi kabi o'yinlarda tezlik bilan mash tortish tugmalari jismonan bo'shatilishi mumkin "va Bloodborne ning Otasi Gasciogne talabidan boshlab FromSoft boshliqlarining o'lim va takroriy ritmi juda katta og'riqlarga sabab bo'ladi uning qo'lida g'olib bo'lishdir ».

Ushbu favqulodda uzrli o'yin o'ynashga muvaffaq bo'lgan nogiron geymer tomonidan suvdan tozalandi Sekiro Kotaku ortida sodir etilgan jinoyatni aybdor hisoblagan 15 kiloton atom bombasini o'ylaydigan o'yin jurnalistlaridan ko'ra ko'proq samarali bo'ldi.

To'g'ri, hatto quadriplegic gamer ham xo'jayin ... oson rejimsiz urishni muvaffaq bo'ldi Qizil davlat. Quyidagi 7 daqiqali videoni tomosha qilishingiz mumkin Limitlessquad.

Blast Ryder O'yinni ko'rib chiqish o'yin yaxshi o'yin o'ynashga vaqt topmagan odamlarni joylashtirish uchun osonroq qiyinchiliklarga ehtiyoj sezilganini va bu o'yin bo'lmagan SJWs uchun yaratilgan bevosita tema-parkning nomlarini joylashtirish oson bo'lishi kerakligini ta'kidlab, kabi Horizon: Zero Dawn va Assassins Creed: Odyssey, Yozma ...

"Ishonavering, men eski va charchab kutganman," - deydi jurnalist. Bu men haqimda emas, men ulardan eng yaxshi o'yinlarni o'ynashim mumkin, lekin o'yinni tezroq bajarishimni kutishmaydi. Sinov va xato orqali o'rganaman, xuddi men kabi o'yin o'ynashni o'rganishim kerak bo'lganidan keyin Cuphead bilan qilgan kabi. Menga ishoning, bu o'yin juda qiyin, men o'ynaganimdan eng qiyin FromSoftware o'yini, lekin men baholashdan tashqarida bo'ladigan vaqt bilan barqaror sur'atda harakat qildim.

"Lekin, yana, bu men haqimda emas. Bu bizning boshqalarimiz haqida, biz "FromSoftware o'yinlari shunga o'xshash narsa o'ynashi kerak" degan fikrimiz tufayli e'tibordan chetda qolmoqdamiz va bu bizni yillar davomida bunday tajribalarning og'ir qahramonlariga aylantirganligi haqida. Yoki, ehtimol, mening tajribamni bizga FromSoftware veteranlari kabi o'yinlarni o'ynay olmayotganlar bilan baham ko'rishni xohlayman. Men ular bilan xotiralarimni baham ko'rmoqchiman, o'yinlardan zavqlanaman va hatto o'zlarining oldingi urinishlarida muvaffaqiyat qozonganidan keyin qiyinchiliklarni sinab ko'rishga undashyapti ".

Biroq, boshqalar ham jurnalistning o'ralib ketishidan osonroq til topisha boshladilar.

Bu o'yinchilar to'g'ri fikrga ega edilar.

Heck, hatto Uilyam Hughes ham A / V klubi hech qanday noto'g'ri narsa yo'qligini tan oldi Sekiro: Shadows Twice. Asosiy muammo shu edi he o'yinda so'radi, yozdi ...

Ishonchim komilki, u erda biror joyda, mukammal Sekiro o'yinchi mavjud bo'lishi kerak. Yomon sherlar dunyosida qamchilanib borayotgan qalqib chiqadigan, bu afsonaviy hayvonning reaktsiya vaqti juda yaxshi, ularning zarbalari qachon urilish kerakligini anglatadi. O'zlarining kundalik hayotida, millionlab insonlar, shinobi mutaassiblari o'zlarining o'rtalarida, miyasida va yomon samuraylarning bir guruhini mukammal tarzda vaqtinchalik nayzalar va urishishlar bilan bosib olish uchun mukammal jihozlangan qo'llari bilan harakatlanmaydiganlarini bilmasdan o'tib ketadilar.

"Men bu odam emasman. Sekiro: Shadows Die Twice - bu Programma Ta'minotidan majburiy umidsizlikda eng so'nggi mashq, sizni bunday nazoratchi-siqishtash ustozlarini qorong'u ruhlar III-I dan kelgan xuddi shunday ruhiy kamonchilar bilan birlashtirishga olib kelgan guruh , deb o'ylayman.

Haqiqiy inson nima qilganini ko'ring.

U tanqid va tanbehlarini tan oladi va keyin ularni yaxshilashga intiladi. U tepalikka ko'tarilishni va keyinchalik uning jismoniy in'ikosiga moslashish uchun uning bo'yini qisqartirishni talab qilmaydi, u jismoniy qobiliyatini oshiradi va u tirishqoqlik va qudrat orqali tepalikni bosib oladi.

Bu buyuklikning yo'li. Hech qachon kelishmovchilik; har doim yaxshilang.

Yaxshiyamki ,,, Erik Kain kabi, bir necha kishi aqlimiz qolmagan Forbes, Haqiqiy geymerlar uchun mo'ljallangan o'yinlarni saqlab qolish foydasiga yozgan; odamlarning qiyinchiliklarini bartaraf qilish va o'z mahoratini pasaytirish maqsadida o'z xatolaridan o'stirish va ularni o'rganishga majbur qilish atrofida yaratilgan ko'ngilxushlik. Kainning maqolasi bu hamma narsani, albatta ...

"Yo'q, Sekiro: Shadows ikki marta o'lishi kerak"

(Xabaringiz uchun Quickshooter uchun rahmat)

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!
~