Mortal Kombat 11 ning Gore va zo'ravonlikka qarshi kurashishida ayrim NetherRealm Devslariga PTSD berildi
Mortal Kombat 11

The Mortal Kombat 11 drama dastagi davom etmoqda. NetherRealm Studios-da hozirgi va sobiq xodimlarning o'rniga seksualizm yoki shoshilinch rivojlanish davrida uzoq vaqt ishlaydigan shikoyatlar mavjud bo'lib, ba'zi bir ishlab chiquvchilar uzoq muddatli tadqiqotlarda 11inchi navbatdagi kirish uchun bunday vizual tekshiruvlarni olib borish va ishlashni talab qilishadi, Ishlayotgan seriyalarda ularga travmatik stress buzilishi keltirib chiqarmaslik oqibatlari keltirib chiqardi.

Hikoya aslida qoplangan Sevimli Chop"Joshua Rivera, o'z vaqtini o'yinda ishlaydigan va simvollarning va viskera yarim o'ng modellarini yaratish uchun zarur bo'lgan tadqiqotlarni aytib o'tgan.

Ishlayotganlardan biri Mortal Kombat 11 - Kotakuga ma'lum bo'lishicha ...

"Men bu juda chiroyli orzularni juda zo'ravonliklarga ega bo'lardim. Men nafaqat uyquga ketishni istamadim, shuning uchun men uyqudan qochish uchun bir necha kun uyg'onishni davom ettirardim. [...]

"Siz ofisda yura olasiz va bir odam YouTube'da panjara tomosha qilar, boshqa bir kishi qotil jabrdiydalarning suratlarini tomosha qilar, boshqasi so'yilgan bir sigir videoni tomosha qilar edi. Qo'rqinchli qism har doim loyihada yangi odamlar foydalangan nuqta edi. Va, albatta, bu nuqtaga urishgan. "

Keyinchalik kinoteatrlarda ishlaydigan dasturchi Kotakuga ...

"Mortal Kombat ... ... uning Mortal Kombat", - dedi grafik tasavvurga ega bo'lgan yashirin kinoni ishlab chiquvchisi. "Siz ushbu o'yin ustida ishlashning o'zingizga qanday ta'sir qilayotganini o'ylab, aqldan ozishdasiz. Men gapirgan boshqa odamlar: "Men nima ishlayotganimni bilaman, o'zimni bu erga nima kirganini bilaman." Va o'zingizni sharmandalik, zaif yoki befoyda deb ayblaysiz. "

sobiq Qotilning qasosi ijodiy direktor Aleks Hutchinson, shuningdek, Kotaku'ga san'atni hayotga real tarzda olib kirishga qaratilgan ish va uning oqibatlari haqida izoh berdi. Hutchinsonning aytishicha ...

"Menimcha, realizm yaxshilanadi, bu ko'proq xavflidir. Siz ko'rib turgan narsalarning sadoqati va siz qurayotgan dunyo - bu ko'proq ehtimol. Biz bu erda Outlast ustida ishlaydigan do'stlarimiz bor edi. Men u xafa bo'lgan deb o'ylamayman, lekin xarakterli rassom o'lik chaqaloqlarni modellashtirishga ko'p vaqt sarflaganini hazillashyapti, va bu uning eng sevgan onlari emasmi?

Maqolada ta'kidlanganidek, ba'zi ishlab chiquvchilar, nafaqat o'yinda ishlashdan tashqari, nafaqat TSSB tashxisi qo'yilgan terapevtlarni ko'rish uchun, balki haqiqiy tekshiruvga ega bo'lgan barcha real-hayot ma'lumotnomalaridan ham ko'rishdi.

Kotaku, shuningdek, o'yinda ishlash va ba'zi tasvirlarni ba'zi kishilarning uyga borishlarini va uylarini ko'rishlarini qiyinlashtirayotganligini tushuntirishga kirishdi. Maqolada bir nechta almashinuvlar tasvirlangan.

"Oxir-oqibat, ishlab chiquvchi, ular tark etganlar kabi mazmunli muammolarga duch kelgan hamkasblari haqida bilib oldi. Masalan, hamkorlaridan biri, Mortal Kombat 11-da ishlashning zarari haqiqiy hayotdagi dahshatli tasvirlarni keltirib chiqardi. "U itga qaraganida, u faqat ichki ichaklarni ko'radi va viskeri tasavvur qilmasdan itiga qaramaydi."

Haqiqiy voqea bu ishlab chiquvchilar shikast etkazadigan stress buzilishidan aziyat chekmaydi, lekin bu hikoyaning tarqalishi - bu o'yinni ko'pchilik o'yin axborotlari sohasiga aylantirganligi - NetherRealm bir nechta ishni amalga oshirishi kerakligini anglatadi ikkita narsadan iborat: zo'ravonlikka ko'proq salbiy ta'sir qilish xavfi ostida konvertni surish yoki zo'ravonlik Mortal Kombat 12.

Keling, NetherRealm allaqachon ayol belgilarni jinsiylashtirish bo'limida o'zlarining yaxlitligini qoldirib, yana bir maqsadga "Etuk" va "hurmatli" ayollarni tasvirlash va ijrochi prodyuser Ed Boonning ayollarning bo'lishi shart emasligini ta'kidlaydi "Bikini urushida".

Dik Shoudan Dik Masterson bu haqda shunday fikr bildirdi Mortal Kombat 11 asosan o'z o'rnini egallashga kirishgan edi futbol onalar shikoyatlari. Bu aslida keyin boshlangan narsa edi Mortal Kombat 9 Ijtimoiy Adolat Jangchilarining shikoyatlari o'yinlarda jinsiy aloqada bo'lgan ayollar haqida boshlangan. Siz topasiz bloglar 2011da bu haqda odatiy gumon qilinganlarning shikoyatlari tarqalib ketgan va bu o'yin o'z jinsiy Mortal Kombat X. Biroq, Ashly Burch va Rosalind Wiseman o'yinlarda jinsiy aloqa haqida so'rov o'tkazganidan keyin ham, GDC 15, "Qiziqish, jasorat va kamuflaj: yosh qizlarning o'yin odatlarining ochilishi" deb nomlangan.

Bir lavozimda ishora qilinganidek KotakuInAction2 OliyReader tomonidan, Burch to'g'ridan-to'g'ri aloqalari bor edi Mortal Kombat u Cassie Cageni chaqirganida Mortal Kombat X, bu sezilarli darajada sezilarli darajada kamaydi Mortal Kombat 9. Burch, shuningdek, Aloyning qayta ishlanishiga ta'sir ko'rsatish uchun javobgardir Horizon: Zero Dawn, yanada yumshoq va jozibali yosh ayoldan yakuniy o'yinda tasvirlangan kuchli javedga o'girildilar. GamesRadar.

Siz Aloydan oldin nimani nazarda tutganligini ko'rishingiz mumkin ... Burchized.

Haqiqat, bu misolga o'xshaydi Mortal Kombato'yin tugashiga emas, balki zo'ravonlik uchun ham, agar bosim kuchayib borayotgan bo'lsa va NetherRealm keyingi yilda gore / visceri kamaytirilishiga da'vat etilsa, o'yinni futbolning onasi xayol surati sifatida qabul qilishi mumkin. kirish.

Shu nuqtada savol berish kerak: o'ynash nuqtasi nima? Mortal Kombat 1990-dan siyosatchilar doimo so'raganidek, bu siyosatchi va siyosiy jihatdan to'g'ri bo'lsa.

(Weeb Pride Worldwide yangiliklari uchun rahmat)

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!