Patologik 2 Gameplay Walkthrough
Patologik 2 yurishi

Rossiyalik ishlab chiquvchi Ice-Pick Lodge va nashriyoti tinyBuild o'zlarining birinchi shaxs psixologik dahshatli o'yiniga qiziqish ko'rsatish uchun, Patologik 2 uchun Xbox One, PS4, va Buxoriy uchun PC. Sarlavha bilan qiziqqan o'yinchilar uchun, lekin ba'zi bir segmentlarni bajarish uchun ozgina yordam kerak bo'lishi mumkin, aslida mavjud bo'lgan gameplay yurishi mavjud.

YouTube'da RabidRetrospectGames etti yarim soatlik yurish bilan qoplangan Patologik 2 boshidan oxirigacha. Siz quyida uni nazorat mumkin.

O'yin, hikoyaning o'rtasidan boshlanadi. Bu teatrda sizning belgi bilan boshlanadi.

O'zingizning ishlashingiz haqida gaplashadigan boshqa xonada Mark Immortell bilan suhbatlashishingiz kerak bo'ladi.

Immortell bilan suhbatlashgandan keyin ekran o'chib ketadi va sahnada paydo bo'ladi. Sahnadan chiqing va bakalavrga gapiring.

Yuqoriga ko'tarib, Ijrochi bilan gaplashib, keyin pastga qarab, qizil chiroq yonidagi er-xotin eshiklardan chiqing.

Tashqariga chiqing

kun 12

Lagerdan chiqib, eshiklar orasidan o'tib, bir askarning ustiga Molotov kokteyli tashlanganini ko'rasiz va ba'zi fuqarolar otishadi. Chapga ko'chaga chiqing.

Aspiti joylashgan va u bilan gaplashadigan ko'prikni askarlardan o'ting. "Tirikligingiz nima?" Deb so'rang, keyin ikkinchi variantni tanlang va ko'prikni keyingi maydonga o'tkazing.

Yong'in chiqadigan binolarni va qirg'in qilinayotganlarni ko'rganingizda ko'chalarda yurib yuring.

Katedralga borib, qo'mondon bilan gaplashing.

Ularga shifokor ekanligingizni va uni urush qahramoni bo'lgani uchun bombardimonni chaqirish kerakligini ayt.

Patologik 2 - qo'mondon

Unga "biz faqat 12 kun bor edi", so'ngra Inkvizitor bilan gaplashib, bombardimonlarni to'xtatish kerakligini ayting. Sizga sarum uchun ingredientni qaerdan olish kerakligini bilib oling. U sizni tashlab yuborishga urinib ko'radi va keyin Mark Immortell yana paydo bo'ladi va siz shahar tashqarisiga chiqib ketish uchun ikkinchi imkoniyat olasiz.

Uyda uyda

Bu sizni bir odamning tobutdan chiqadigan poezd segmentiga o'tadi.

Do'stga gapiring va poezdni to'xtatib turing.

Chiroqni chiqarib, yirik buqa o'tmishdagi yong'in o'chog'iga o't bilan o'ting. Ijrochi bilan gaplashib, so'ngra yo'llarni pastga tushiring.

Siz o'lib, keyin poezdda to'xtashingiz kerak. Yana odam bilan sirlarni almashish haqida suhbatlashing, keyin esa stsenariy xonalari bilan uyga o'tadi.

Xonalarning ichida oq niqobli qora tanli odamga aylanadi. Eshiklarning har birini oching va qora qahramonga aylanguniga qadar odamlarga qarang. Zalni xonadagi xonada ko'rib chiqing va idishni oling. Suv tomidan tashqariga chiqing va shishani suv bilan to'ldiring. Uyga qaytib, qiz yotog'ida yotgan xonaga qaytib boring, keyin sayohatchingiz uyg'onadi.

Patologik 2 - qora rangdagi raqamlar

U bilan yana suhbatlashing va sahna janjaldagi ba'zi ko'chmanchilarga o'tadi. Odam bilan gaplashib, keyin jang qil. Siz qanday qilib kurashish va to'siq bo'lishni o'rganishingiz kerak. O'qituvchi sizga to'sqinlik qilganda tezroq zaryad olayotganingizni xabar qiladi.

Segment tugamaguncha uni sindirib tashlang va u sizga yurak beradi.

Segment tugaydi.

Siz uyga borasiz. Uyga borib, go'shtni va suv idishini oshxonadan ichkariga olib borib, sumkadan tashqariga olib chiqing.

Yo'lakda siz xonadan chiqib ketishdan oldin yuqori qavatga chiqishdan oldin va idishlarni olib tashlashdan oldin idishlarni va boshqa narsalarni olishingiz kerak bo'ladi.

Patologik 2 - Vagabond

Birinchi kun

Eshikdan chiqqandan so'ng, kino ijodlari o'ynaydi va shifokorni tuzatishga urinayotgan bir necha odam tashlanadi. Vujudlarini yirtib tashlash va ulardagi barcha narsalarni olish.

Poezd yaqinidagi turli xil belgilar bilan suhbatlashing va keyin shaharga boring.

Ko'krakdagi ba'zi narsalar sizga shahar tashqarisiga ko'chib o'tganda, ularni olishingiz mumkin.

Shimoliy g'arbiy sohilga Bad Grief joylashgan joyda joylashtiring. U bilan gaplashib, o'yinni orqasidan bobosi soatida saqlang. U sizga shifo berish va uning ichak-chovoqlarida bo'lgan har qanday narsalarni tiklash orqali sizdan biriga yordam berish uchun sizga topshiradi. U sizga bu ishni bajarish uchun pasli skalpelni beradi.

Suv ombori / kulbani tashqarisida, ba'zi bir qaychi bilan ishlaydigan narsa bor, ularni olib qo'ying.

Ko'prik bo'ylab Hindistonga boring va erkaklar o'ldirgan mish-mishlar haqida NPC bilan suhbatlashing.

Sizning qo'lingizda tirnoq borligiga ishonch hosil qiling. Siz o'lik tirnoqlardan birini ko'tarib, tirnog'ingiz borligini ayting. U tirnoq yordamida feribot bo'ylab sayohat qilishingiz mumkinligini sizga xabar qiladi.

Tanners tumani bo'ylab davom eting va Shiner joylashgan uyga boring. Misketlarni va narsalarni yirtib tashlang, keyin Shiner bilan gaplashib, unga moy surtingiz. Shunda siz erdagi tanaga ta'sir qilishingiz kerak bo'ladi va buni bajarish uchun zanglagan mo'ylovi va bo'sh shishalarni ishlatishingiz kerak bo'ladi.

Patologik 2 - Jarrohlik

Shikastlangan sohada pastki qorin orqali foydalaning, aks holda uning pastki chap qismida uning tanasida. Yomon qayg'u bilan savdo qilish qobiliyatini ochadigan Bad Griefga qaytib boring. Bu shuningdek Var'dan yangi missiyani ochadi. Uning qaerdaligini so'rang va u sizning uyingizni topa oladigan xaritada kiyishingizni ko'rsatib beradi.

Paskali skalpelga ega bo'lmasangiz, uyning ichki qismini bakalavr bilan topasiz. Uning kabinetlaridan birining ichiga zanglagan skalpel kiradi.

Agar siz daryo bo'ylab boradigan bo'lsangiz, siz qayiqchani qanday ishlashini sizlarga tushuntiradigan Boater bilan suhbatlashishingiz mumkin.

Bundan tashqari siz 3,000 krediti uchun sizga qurolni taklif qiladigan Boater yaqinidagi odam bilan ham suhbatlashishingiz mumkin. Lekin bu juda qimmat.

Qayd etilganidek, SulMatulning yurishi, agar siz bakalavr uyidan chiqib ketsangiz, ba'zi bolalar sizga ikkita qo'shimcha topshiriq beradilar, shu jumladan siz o'zlarining omboriga tashrif buyurishingiz uchun sizga bir nechta quloqchalarni taklif qilishadi.

Notkin bilan suhbatlashing va u bilan qotillik va o'ldirish o'rtasidagi farq haqida gaplasha olasiz.

Ular Lika'yi o'ldirishni xohlashadi va agar o'ldirish yaxshi deb hisoblasangiz, Lika'yi o'ldirishga urinishadi. Biroq, Notkin bilan yana gaplashsangiz, Lika bilan ishlashingiz mumkinligini bilib olasiz.

Tosh ustunlari ichidan tashqarida joylashgan Dashtga borishingiz kerak.

Lika Cho'lning janub tomonida.

Agar siz Lika bilan Notkin bilan shartnoma tuzishni ma'qul ko'rsangiz, unda Lika sizga Lika bilan tanishish uchun sizni berkitadi. Lika bilan gaplashganda va u o'zini tushuntirib berganda, uni toshli qilib ber, so'ngra shaharga qaytib, "Notkin" ga qaytib bor.

Unga Lika haqida gapirib, missiya yakunlanadi.

Tannersga kiring va tumanning shimoliy qismida qizil sochli Siskin ismli bir bola bor, u siz uchun qaychi uchun tirnoq sotadi.

Shuningdek, Loy bilan gaplashing va buqa uchun savdoni qiling. Agar siz unga pul bergan bo'lsangiz, buqani sizga keyinchalik topshiradi.

Flank tumanidagi shaharning yuqori qismida xaritaning shimoliy qismida "Issiq One" ni ko'rishingiz kerak. Siz kutish uchun sizdan biror yamoqqa turishingiz kerak bo'ladi. paydo bo'lmoq. Unga gapiring, keyin u ketadi. Yana "Issiq" bilan suhbatlashib, daraxt ildizlarining iliq qoniga shishani ishlatib, o'tlarni sotib olasiz.

Patologik 2 - Lusty One

Bundan tashqari, xaritaning yuqori qismidagi uyning ichida Lara Ravel bilan ham suhbatlashishingiz mumkin. U sizni uxlashga undadi. Siz uxlaganingizdan keyin siz tush ko'rasiz va xonada uch nafar toza odam bo'ladi.

Har bir tashvishsiz kishiga gapiring. Ular poezd hovlisida jang paytida o'lgan erkaklar bo'ladi.

Changelingga murojaat qilish uchun yuqori qavatga boring va u sizning taqdiringiz haqida gaplashadi.

Suhbat tugaganda, pastga tushib, Lara Ravel bilan suhbatlashing.

Agar militsiya bo'limiga borib, qamoqxona nazoratchisiga murojaat qilsangiz, u sizni Vladning sizga ko'rsatgan va sizning ismingizni shaharda tozalashini va sizni begunoh deb hisoblaydi. Keyinchalik Gutdagi adolat zalida Vlad bilan gaplashish mumkin.

Vlad sizni uyida qolishini va tun bo'yi uyida uxlashingizni aytadi.

Vlad bilan gaplashgandan so'ng, hamma narsa kun uchun belgilanadi. Yana Vlad bilan gaplashib, u sizga Brod Heart Pubda Isidorning xotirasiga yana bir bor urinib beradi.

Barobarga chiqib, Endryu Stamatin va Piter Stamatin bilan suhbatlashing.

Piter Stamatin bilan iching va u sizning Twyrine ichish xaritada maxfiy ko'rishni ta'minlaydiganini sizga ma'lum qiladi.

Butrus bilan ichishganidan keyin pubdan chiqib, xaritada yangi joyni ochish uchun "Twyrine" ning yudumlab qo'ying.

Joyda ba'zi narsalar orqasida yashiringan ko'kragingiz bor va ichingizda "Shmowder" qutisi bilan bir qatorda, sizning ba'zi narsalaringizni topasiz.

O'yinni boshlashning yo'li - kun davomida sodir bo'ladigan voqealarni takrorlashning imkoni yo'q.

Kunning oxirida teatrda pantomima bo'lib o'tadi. Teatrga boring.

Mark, sahnada bo'lgan Haruspex bilan suhbatlashadi. Mark, Haruspexga o'lishni xohlamaydi. Namoyish so'ng teatrdan chiqish.

Gutga borib, poezddagi tobutdan yana bir marta Fellow Traveller bilan tanishasiz. O'zingizning mahsulotingizni sotib olgandan so'ng, siz uxlash uchun Vladning o'rnini egallashingiz mumkin.

Bu sizni 2 kuniga qo'yadi.

Sizda yana bir nechta vazifalar bo'ladi.

Agar siz kimnidir jang qilsangiz va ularni o'ldirgan bo'lsangiz, aslida o'zingizning organingizni skalpel yordamida yig'ib olasiz. Keyin a'zolarni Varga olib boring.

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!