Tahririyat: Intellivision Amico nima muvaffaqiyatli bo'lishini ta'minlashi kerak
Intellivision Amico

[Tahrirlovchining eslatmasi: Bu Iswear12dan mehmon maqomidir]

Siz (yoki ehtimol ko'proq bo'lishi mumkin) yo'q 80s va 90s yaqinda e'lon qilingan Intellivision Amico konsoli shaklida qaytarib olishni xohlashadi. Konsolning o'zi dizayn va asosiy tamoyillari bilan bir vaqtning o'zida Apple-esque ko'rinishi bilan zamonaviy va chiroyli ko'rinadi (hatto nazoratchi eski ipodlarga o'xshash!), Oq va kulrang ranglar sxemasi, shuningdek, Retro o'yinlarga e'tiborni qaratgan o'yinlarning shon-shuhrat kunlari va 3D to'plamidagi "Call of Duty" yoki "Red Duo Redemption" kabi o'yinlarni o'tkazib yubormang.

ular yaqinda oqim bor edi, "Yomg'ir kurtaklari" ning shov-shuvlarini birlashtirib, "Amico" va "Amico" uchun ishlab chiqilgan yangi "Yomg'ir kurashi" o'yinlari haqida suhbatlashish uchun yig'ildi.

Oqimning o'zi juda ko'p narsa ko'rdi, albatta, o'rtacha tomoshabin buni tanqid qilishi mumkin. Uning boshida jirkanch echo, deyarli butun oqim bo'ylab davom etadigan uzoq muddat ovoz chiqarib, audio masalalar edi. "Amico" va "New Worm Wrestling" o'yinlari haqida hech qanday ma'lumot berilmasdan, oqimning tayyorgarligi va aniq xabarlar mavjud emasligi bilan bir qatorda. Siz Intellivisionni shubhasiz, ular qanday jarayonning boshlanishiga ishora qilishlari mumkin, lekin marketing materiallari bilan birga ko'rgazma yoki namoyish qilish uchun yonida bo'lishlari ham umidsizlikka uchraydi. Ular bergan bir nechta suvli xitob bor edi, lekin ularning hammasi hech kimni ko'rsatmadi.

Intellivisionga ishonaman ehtiyojlar konsollari bilan muvaffaqiyatli bo'lish uchun bajarish oson emas, ammo aksariyat kompaniyalar buni hech qachon qila olmaydi. Tomoshabinlarga tajovuzkorlik bilan aniqlik berish, maqsad va e'tibor berish.

Keling, ba'zi bir asoslarni ko'rib chiqaylik: Amico, ehtimol, sotilgan millionlab narsalarni buzmasligi mumkin. Mening taxminlarimga ko'ra, ular 2020 E3-da marketing mo''jizasini ko'rmaguncha, nima qilishidan qat'i nazar, Wii U-dan kamroq sotishadi yoki boshqa biror narsa haqiqatan ham kuchli bo'ladi. Bu ularning marketing va shovqinlarning hozirgi darajasiga ega bo'lgan o'lchovlarga asoslanib o'zimning shaxsiy baholashim. Ularni Er kurtaklari Jim bugungi kunga kelib, Twitch va Youtube uchun 150-300 tomoshabinlar atrofida suzadi. Hozirgi vaqtda Intellivision kanaliga taxminan 3,000 kishi obuna bo'ldi. Men bu raqamlar nima uchun past ekanligini tushuntirishim kerakligiga ishonmayman. Ularning Facebook sahifasi 15,000 liklari va 16,000 izdoshlari bilan solishtirganda ancha yaxshi, lekin umuman past ish. Bularning barchasi oxirida, Intellivisionning harakati ehtimol, ehtimol, natijada bir necha million Amico konsollari sotiladigan bo'lsa, natijada sotiladi.

Keling, yana bir narsadan muhimroq narsalarni olamiz: Bu kabi savdo raqamlari albatta yomon narsa emas. Bularning barchasini yodda tutish muhim bir narsa Intellivisionning ko'pligi, ko'p eng ko'p o'yin kompaniyalari, davr. Natijada, ular yo'q kerak ko'plab birliklar hali sotilmagan. Ko'pchilik korporatsiyalar bilan shug'ullanadigan shafqatsiz, ortiqcha xarajatlar va byurokratiya yo'q. Ular daromad olish, muvaffaqiyat qozonish va eng muhimi, bozor uchun eshikka qadam qo'yish uchun ochilish sindirishiga deyarli kerak emas. Aynan shuning uchun 1-4 million turdagi AA o'yiniga sotilgani uchun juda yaxshi bo'lar edi. persona 5 or Nier otomata, lekin nima uchun aynan shu miqdor A AAA o'yini uchun umidsizlik bo'ladi Battlefield V.

Amico'nun qanday muvaffaqiyatga erishishi haqida o'ylardim va ongim darhol ComicsGate-ga yo'l oldi. ComicsGate alohida sanoatni o'z ichiga olgan bo'lsa-da, o'yinlar asosan mahsulotdan farq qiladi, ComicsGate-da paydo bo'lgan tamoyillar Amico va video o'yinlari sanoatiga osonlik bilan qo'llanilishi mumkin.

"Comicsgate" filmi Ethan van Sciver-ning boshchiligida indiy komik ijodkorlar uchun ajoyib, yorqin muvaffaqiyat bo'ldi. Ethan Van Sciver, dunyodagi eng mashhur kuyruklu komik'i yaratib, aql bovar qilmaydigan, bir ish tuyg'usi bilan bir jonli komik yaratuvchisi bo'lib o'tgan sobiq shahar Comics san'atkori. Cyberfrog, qaysi kuchli boshladi IndieGoGo-da deyarli bir million dollarga yetdi. U "Comicsgate" da "podshoh" sifatida tanilgan. Indiegogo va Indiecron-da, uning tasdiqlashini oling va indiy komediya deyarli muvaffaqiyatli bo'ladi.

Ethan van Sciver va Intellivisiondagi odamlar o'rtasidagi o'xshashliklar zudlik bilan aniqlanadi. Tommy Tallariko va Dag Tennapel video o'yinlari bilan mustahkam, uzoq umr ko'rishgan bir naslga ega va o'z noyob mahsulotini yaratmoqchi bo'lgan sanoat faxriylari; Bundan tashqari, chiziq romanlari bilan Ethan Van Sciver ham bor.

Ethan Van Sciverni bu ishga jalb qiladigan sabab, Mayntsda 17 da o'z aktsiyasida Minnesota shtabi advokati Nik Rekieta bilan bir necha marta chuqur tushunilgan.

2 atrofida: 17: 13 ular foyda olish uchun ko'p million tomoshabin taqsimotiga ehtiyoj sezmaydilar. Ularning aytishicha, Mayk Miller indikator komik ijodkorni Ben Shapiro shouini qo'llab-quvvatlashni rejalashtirgandi va EVS uni hatto bezovta qilmasligini taklif qildi, chunki, ehtimol, foiz nisbati hatto Ben Shapiro tomoshabinlarining kulgilariga qiziqish bo'lishi mumkinligini aytdi umuman olganda keng tarqalgan. EVS o'rniga uni o'z shouida taklif qildi va YouTube-da o'zining tomoshabinlarini qurishni taklif qildi. Sizning mahsulotingizga qiziqqan odamlar keladi, uning xabari bor edi.

Buni Intellivisionga bog'lash uchun, Amico kompaniyasini sotish uchun chiziqlarini erga qo'yish kerak. Buning ma'nosi shuki, Intellivision retro-o'yinlarni qadrlaydigan odamlar boradigan joyga borishi kerak. Forumlar, bloglar, (niche) ommaviy axborot vositalarini, subtitrlarni, Amico yoki retro-o'yinlarni qiziqtiradigan kichikroq, ehtirosli kanallarni toping.

Bu shunday yo'q degani eng katta oqimlarni olib boring va Youtubers va Amico-ni targ'ib qilish uchun ularni to'lashadi. Ular, ehtimol, qiladilar yo'q konsol va uning o'yinlari haqida g'amxo'rlik qilish va natija ularga biriktirilmaydi yoki ular uchun pul oqimi quruqlashgandan keyin bu haqda g'amxo'rlik qilmaydi. Mahsulotingizni bepul qoplash va targ'ib qilishni istagan ko'p odamlar bor, ulardan foydalaning va ularga yaxshilik qiling va ular sizni mukofotlaydi. Og'zaki so'z hali ham eng kuchli reklama vositasi hisoblanadi va bu ayniqsa, konsolni targ'ib qilish uchun ham e'tiborga olinishi kerak.

Intellivision mahsulotlarini eski maktab o'yinchilariga sotmoqda. Ular aql-idrok grafika orqali qiziqarli o'yinni qadrlashlarini ta'kidladilar. Ularning marketing ham buni aks ettirishi kerak. O'z mahsulotlarini sotib olishni istagan o'yinchilar moddani moddaning qiymatiga kiritishlari mumkin; (yoki hech bo'lmaganda aytib berishdan ko'ra kamroq) ko'rsatmoqdadir. Bizni juda g'ururlantirgan o'yinni ko'rsating. Haqiqiy, mazmunli va dolzarb bo'lgan marketing materiallari. GIFs, treylerlar, o'yin videolari, demolar, ekran tasvirlari va hk.

Intellivision shuningdek, odamlarga odatdagi video o'yinlarning odatiy tarzda yuqorida va tashqarida mahsulotni qo'llab-quvvatlash imkoniyatini berishi kerak. Savdo va qo'shimcha mahsulotlar ideal bo'lishi mumkin. Odamlar sizning mahsulotingiz uchun qancha muxlis ekanliklarini namoyish etsin. Indi crowdfunding loyihalaridan bir ishora oling, ular mukofot va mahsulotlar uchun ko'proq pul to'lashga tayyor odamlar uchun xosdir. Cheklangan va Kollektiv nashrlari yaxshi, ammo agar Intellivisionning hardcore muxlislari o'zlarini qo'llab-quvvatlashlarini taklif qiladigan yagona narsa bo'lsa, unda ular noto'g'ri qilmoqdalar.

Umid qilamanki, Intellivision bu tanqidni qabul qiladi va strategiyani agar ko'rsalar, yuragiga taklif qiladi. Bu hali ham erta, shuning uchun ular o'zlari chiqarishi mumkin bo'lgan ma'lumotlarning miqdori va qanchalar kuch sarflashlari mumkinligi sababli ularning shubhalari uchun foydali bo'lishi mumkin. O'z fikrlaringiz qanday? Sizningcha, to'g'ri emasmi deb o'ylaysizmi? Boshqa strategiyangiz bormi, yoki taklif qiladigan biron-bir tweaks bormi? Quyidagi izohlarda ovoz bering.

atrofida

Faqat sanoatning muqobil, nik va yapon tomonlarini yaxshi ko'radigan va video o'yinlari sohasini yaxshi tomonga o'zgartirmoqchi bo'lgan geymer. Bu tsenzura, kulgili o'yinlar, iste'molchilarga yaxshi munosabatda bo'lish va ularning aql-zakovatini hurmat qilish degani emas. Umid qilamanki, men yozgan har qanday maqolani bunga erishish mumkin. Aloqa qilish kerakmi? Aloqa sahifasidan foydalaning.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!