Wolfenstein: Youngblood AI, mikrotransaktsiya muammolari pleyer sharhlaridan kelib chiqadi

Wolfenstein: Youngblood uchun endi chiqib PC va tez orada chiqadi PS4, Xbox One, va 26th, 2019-ni yoqing. Shu bilan birga, sharhlar FPS unvonini nima uchun sotib olishni bilish uchun qiziq o'yinchilar va muxlislarning diqqatini jalb qildi Wolfenstein faqat muhim muammolarni topish uchun, goers.

Birinchidan, agar siz xuddi shu o'yin o'yinini o'rnatishni qidirsangiz Wolfenstein 2: Yangi Colossus 2017-ga olib keling, shunda siz buni bilib xafa bo'lasiz Youngblood ushbu formuladan adashib, ko'proq talonchi-otish missiyasi tuzilishini tanlaydi. Haqida o'ylash taqdir yoki so'nggi FPS uch tomonlama-A RPG-lar.

Ushbu nu-RPG tartibi g'oyasi o'yinchi bilan bog'liq bo'lgan har qanday sarlavha bilan qayta shug'ullanishga yo'l ochib beradi, bu o'yinchini sarflash yoki boshqa psixologik o'yinlar ehtimolini oshiradi. I AKU !, ko'ra Steam foydalanuvchisi, asosiy tuzilishi of Youngblood tushuntiriladi:

"Uchta ajoyib o'yinlardan keyin Bethesda" Wolfenstein "ni" Wolfenstein "bo'lmagan narsaga, barcha dushmanlarning salomatlik panjaralari bo'lgan o'ljaga aylantiruvchi eskilikka aylantirgan. AAA bo'lmagan RPG elementlari bir nechta sabablarga ko'ra kechikkanidan bezovta qiluvchi muammoga aylanmoqda, chunki ikkita asosiy narsa, ular keraksiz ravishda o'yinni tashlamoqda va ular jangovorlikni yanada kuchaytirmoqdalar, chunki aksariyat hollarda siz his-tuyg'ularning o'rniga raqamlarni tashlab ketasiz. siz aslida dushmanlarga hujum qilyapsiz. Bu Assassin's Creed-ni men uchun yaxshilikka olib kelgan narsa va Youngblood-ning xuddi shu muammosi. RPG mexanikasi ayyorlikni befoyda narsaga aylantiradi, chunki sizga darhol o'q uzishga kafolat berilmaydi. "

AI bu uy haqida yozishga loyiq bo'lmagan narsa, chunki Din Takahashi qisqa ishlarni bajarishga harakat qilmoqda Kubok boshining qo'llanmasi. Boshqacha aytganda, bu Johhny Silverhand ismli Steam foydalanuvchisi tomonidan tushuntirilganidek ajoyib emas:

"Hamkorlikni majburlash kulgili, AI hamrohi va dushmanlar qasosining dushmani - bu falokat, mikrotransaktsiyalarmi? Yagona o'yinchi o'yinida ♥♥♥♥♥? hikoya hozircha zerikarli, xuddi siz josus bolalar filmini tomosha qilayotgandeksiz va bu dahshatli ».

Reddit foydalanuvchisining nomi bilan yuqorida aytilgan odam bilan bir xil his-tuyg'ularni bo'lishish LeChuck_ppat AIning holati va uning holati haqida ba'zi ma'lumotlarni taqdim etadi Youngblood bosh og'rig'iga sabab bo'lishi mumkin:

"Xo'p, shuning uchun men o'zimning birinchi vazifamni yakunladim va hozirgacha nima bo'lganini tushunmayman:

- AI ko'pincha javob bermaydi

- Oy sizni jonlantirish uchun ko'pincha juda ko'p vaqt talab etadi

- Oy sizni hech qachon qayta tiklamaydi

- Ko'pincha sizning oldingizda Ai allaqachon shikastlangan / tushadi, shuning uchun hech kim sizni qayta tiklamaydi

- AIni qayta tiklash - bu katta og'riq va 1. o'zingizning o'limingiz sababi: uning qayta yuklash tugmachasi bilan birlashtirilgan, shuning uchun agar siz jonlantirish taklifini olish uchun juda kichik hitboxni noto'g'ri bossangiz, sizning AI o'lganingizda qurolingizni qayta yuklaysiz.

- Agar oying o'lsa, sen ham shunday qil

- Ko'p hollarda men AIni va boshqa dushmanlarni shu erda turib, pastga tushib turganimda bir-birlariga tikilib qarab turishga muvaffaq bo'lganman.

... shuningdek men birinchi topshiriqning xo'jayini bilan osonlikcha kurashishim kerak edi, chunki AI meni ko'p ish bilan band qilib qo'ydi, keyin bir muncha vaqt ichida xo'jayin shunchaki ishdan chiqadi va endi ko'rinmay qoladi, shuning uchun butun qidiruvdan zavqlaning o'q uzilgan joyda xo'jayin, hatto oson bo'lsa ham, juda katta o'q bo'lgan.

LeChuck_ppat bilan bir xil mavzudagi Reddit foydalanuvchisi WildRoeDeer xuddi shu umidsizlikni bildiradi, boshqa mavzuni yoritib, postning OPdan tashqari:

«Men shu paytgacha juda o'xshash muammolarni boshdan kechirdim. Ishlab chiquvchilar ko'proq odamni boshqa odam bilan hamkorlikda o'ynashlarini kutishadi shekilli, shuning uchun yakka ijroda bu jihatni ustuvor deb bilishadi, ammo barchasi meni bezovta qiladigan jilo yo'qligidan dalolat beradi.

Ta'kidlash kerak bo'lgan yana bir narsa shundaki, dushmanlarni teglash uchun tugma L1 (PS4) bo'lib, u burchaklarni egish uchun ushlab turadigan narsadir. Bu shuni anglatadiki, dushmanlarni teglashning yagona usuli - bu dushmanga to'g'ridan-to'g'ri tikilib turish, shunda odatda sizni ko'rish va tadqiq qilishingizga olib keladigan qopqoq atrofida yurish. Bu adolatsiz va aniq, bu erda mos keladigan xaritada boshqarish uchun tugmachalari qolmagan va bu juda g'azablantiradi. Bundan tashqari, menga Volfenshteyn ko'p o'yinchi o'yini bo'lmasligi kerak, degan taassurot uyg'otadi. ”

ACuteSadKitten ismli bug 'foydalanuvchisi, AI foydasizligini va voqea qanday qilib mikrotransaktsiyalar bilan to'ldirilganida, voqea qanday o'chirilganligini tushuntiradi:

"Ular buni qanchalik yomon qilishganiga ishonolmayman. Men hozir doimiy ravishda o'laman va AI foydasiz. Bundan tashqari, voqea bir lahzada uzilib qolganga o'xshaydi, BJ yana Frantsiyada bo'lganida, uni qanday izlayapmiz? Men volfenshteynni yaxshi ko'rardim, lekin endi boshqa bo'lmaydi. Sifatida qisqartirilgan va mikrotransaktsiyalar bilan to'ldirilgan yana bir o'yin RIP. "

Endi bilaman, siz aytmoqchisiz: "Etan, siz shunchaki giperboliksiz va siz bilan xuddi shunday tuyg'ularni baham ko'rgan odamlarni topasiz, chunki siz bu o'yinni yomon ko'rasiz." Yaxshi, buni mendan yoki yuqorida aytilgan holatlardan olmang. Yuqoridagilarni ifoda etadigan asosiy "o'yin jurnalisti" dan oling:

Shunday qilib, Youngblood Bostirma, mikrotransaktsiyalar, tozalanmagan xususiyatlar va Destiny RPG talonchi-otuvchisi kabi o'ynaydigan o'yin uchun AI-ga ega emas.

atrofida

Ethan glitches tug'ilgan, va o'yinlar eng o'yin sinishi xatolar topish yo'lini tanlagan edi. Agar aloqada olish kerak bo'lsa, foydalanish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!