2020 ozod qilish uchun aybdor tishli vosita, xNUMX dvigatelda anime estetikasini yangilaydi

Aybli Gear 2020 - Sol Badguy

G'arbdagi bir nechta ishlab chiqaruvchilar o'nlab eski shaderlar, yashirin sochlar va tananing turlarini yoqtirmaslik bilan ayollarni iloji boricha dahshatli va xunuk qilib ko'rsatish usullarini topishga harakat qilar ekan, yaponiyalik ishlab chiquvchilar o'yinlarni haqiqatan ham yaxshilash yo'llari bilan band. yangi shader echimlarini, ilg'or animatsiya quvurlarini va 3D san'atining rivojlanish tarixidagi eng yaxshi mo'ljallangan belgilarni ishlab chiqish orqali sanoat. Kelgusi antipodlar dizayni bilan bu etik aniqroq bo'lolmaydi aybdor Gear bilan solishtirganda Mortal Kombat 11, ikkinchisi bor ba'zi xunuk belgilar ekranga chiqariladi va ba'zi noxush urg'ochilar hech mo'ljallangan.

Ark tizimi ishlari uchun aybdor Gear, belgilar har doimgidek stilize qilingan va badiiy rahbarlar tomonidan qo'llanilganidan ko'ra yumshoqroq bo'lishi uchun har bir pikselli soyani ishlatish uchun dizayn quvuri yaxshilandi. Dragon Ball FighterZ, va undan ham aniqroq Jinoyatchilik vositalari Xrd -SIGN-. Natijalar juda dinamik va juda batafsil echimdir, bu 3D belgilar qo'lda ishlangan kabi ochiladi va UHD xaritasi orqali belgilar bo'yicha tafsilotlarni tasvirlaydi, shunda murakkab tafsilotlar qalamga olingan kabi ko'rinadi.

Quyidagi debyut treyleri bilan Akira Katano boshchiligidagi "Red Red at Arc System Works" ustida ish olib borilayotganini ko'rishingiz mumkin. GamersPrey.

Dvigatel tomonidagi texnik yaxshilanishlardan tashqari, Team Red-ning ramka to'ldirmasdan kalitli ramka animatsiyasiga yopishib qolganligini ko'ramiz. Odatda, siz animatsiya tugmachasini bosganingizda, animatsiya vositasi kalit freymlar orasidagi freymni to'ldirishi mumkin. Bu animatsiya uchun silliq oqim hosil qiladi, bunda animatorlar har bir freym uchun kinetik tejamkorlik atrofida qo'lda tortib olishlari va siljitishlari shart emas.

Yangisi bo'lsa aybdor Gear O'yinlar, animatorlarning bajaradigan amallari shunchaki belgilar ishlashi kerak bo'lgan freymlarni saqlab qolish, soniya davomida 24 kadrda sekundiga 60 kvadrat ichida animatsiya qilish illyuziyasini yaratishdir. Haqiqiy animatsiyaning freymlari ba'zi harakatlar uchun to'rtdan sakkizgacha, ba'zi bir maxsus uchun esa ancha yuqori. Bu eski raqamli, qo'lda animatsiya qilingan sprite davrlarida animatsiyaning qanday amalga oshirilganiga o'xshamaydi, bu erda har bir harakat uchun atigi bir necha ramka ishlatilgan.

Aybdor Gear 2020 - Ky

Bu 3D belgilar qo'lda ishlangan 2D sprites kabi harakatlanayotgani haqidagi tasavvurni yaratadi, bu odatda 2D-ni qo'lda animatsiya qilingan loyihalarda topishingiz mumkin bo'lgan barcha tafsilotlarni va murakkab dizaynlarni olishning ajoyib usuli. . Siz ikkala dunyoning eng yaxshisini olmoqdasiz.

Ushbu badiiy texnikalarning aksariyati erdan yuqoriga, ayniqsa shaderga mo'ljallangan va loyihalashtirilishi kerak edi, chunki Unreal Engine 4 aktsiyadorlik kutubxonasida yaratilgan kabi echim topilmadi.

Endi bu haqda ajoyib narsa shundaki, bu o'yinga o'ziga xos o'ziga xos ko'rinishni beradi. Salbiy tomoni shundaki, bu shaderlar har bir belgi uchun va har xil burchaklarda, ular bajarishi kerak bo'lgan narsalarga o'xshash tarzda sozlanishi kerak. Dragon Ball FighterZ.

Aybli tishli 2020

Ularning orasidagi katta farq shundaki, yaqinlashib kelayotgan burchaklar o'zgarganda soyaning bir joydan ikkinchi joyga ko'tarilishini ko'rmaysiz aybdor Gear o'yin kabi Dragon Ball FighterZ har doim bitta kamera tortishishida belgi aylantirilganda yoki pozitsiyalarni o'zgartirilganda.

Biz hanuzgacha yangi narsalar to'g'risida ko'p narsa bilmaymiz aybdor Gear o'yin, va biz faqat kelajakdagi qisqacha parchani ko'rdik, ammo bu juda ajoyib ko'rinadi. Unreal Engine 4-da ajoyib ko'rinishdagi o'yinlarni loyihalash uchun bunday badiiy texnikadan foydalangan holda ko'proq o'yinlarni ko'rmayapmiz, ammo shundan so'ng G'arbiy o'yin sanoatida shunchaki mavjud bo'lmagan turli-tuman tanlovlar mavjud. chiroyli ko'rinish o'yinlarini o'ynash uchun zarur ko'nikmalar va bu uy konsollari va uy konsollari uchun ishlatib yuborgan barcha xayolparast unvonlari bilan yaqqol ko'rinib turibdi. PC yaqin o'tkan yillarda.

Aybli Gear 2020 - Qora Cyborg

Bandai Namkoga o'xshab, Red Red guruhi o'zlarining "xilma-xilligini" yangi cyborg jangchisi bilan personajlar guruhida reklama qilishga qaror qildi. Yaponiyalik ishlab chiquvchilarning barchasi bu qora odamlarni to'satdan jangovar o'yinlarga uloqtirganlarida nima bo'lganiga ishonchim komil emas, lekin bu aniq noggin yugurishni oladi.

Qanday bo'lmasin, men kelajakda bu haqida ko'proq ma'lumot olishni intiqlik bilan kutaman aybdor Gear, bu keyingi gen konsollari uchun bo'lishi yoki bo'lmasligi mumkin. Yangiliklarni kuzatib boring, xabardor bo'lib boring; Biz bilan qoling.

(Yangiliklar minus uchun min min min)

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!
~