Maqola qanday edi?

1499543cookie-fayllarni tekshirishKumush zanjirli o'yin o'yinlari
axborot vositalari
8 Avgust 2019

Kumush zanjirli o'yin o'yinlari

Cracked Head Games va Headup chiqarildi Kumush zanjirlar ustiga Bug 'do'kon 24.99 dollarga. Zamonaviy dahshat sarlavhasi klassik kultga aylanishga umid qilmoqda, ammo bundan oldin geymerlar oxirigacha do'zaxga loyiq kobus dahlizlarida sayohat qilish kerakligini bilib olishlari kerak. Xo'sh, agar siz yangi trillerning raqamli nusxasini olgan bo'lsangiz, lekin oxirigacha qiyin vaqtni boshdan kechirayotgan bo'lsangiz, sizga yordam beradigan o'yin o'ynash imkoniyati mavjud.

YouTuber tomonidan taqdim etilgan to'liq o'yin yurish qo'llanmasi mavjud Max Horror, siz bir soatdan ko'proq vaqtni tomosha qilib, quyida ko'rishingiz mumkin.

O'yin o'yinchi xarakterini daraxtga urgandan keyin avtohalokatdan uyg'onish bilan boshlanadi.

Bog'langan ochiq darvozadan qasrga boradigan yo'ldan pastga tushing.

Yurganingizda, vaqti-vaqti bilan belgi qorayadi. Faqatgina daraxt bilan kutsens o'ynaguncha harakatlaning.

Butrus uyg'onib, karavotdan chiqadi. Siz xona bo'ylab harakatlana olasiz.

Yalang'och chaqaloqlar bilan yorug'lik tugmachasiga boring - kalitlarga, eshiklarga va narsalarga ta'sir o'tkazish uchun "E" tugmasini bosing. Eshikni ochishdan oldin sizga qaychi kerak bo'ladi.

Xonadan chiqing va keyingi xonaga kiring, bu sizga kalit kutubxonada ekanligi haqida xabar beradi. Stenddagi zargarlik qutisini ochish uchun sizga kalit kerak bo'ladi.

Eshik oldiga boring va eshikdan yozuvga yopishtirilgan qaychi oling.

Zaxirangizni ochish uchun "I" tugmasini bosing.

Bolani qo'g'irchoqlari bilan qaychi bilan xonaga olib boring va uni jihozlash uchun chiroqlarning ustidagi qaychi bilan ishlating.

Chiroqni chindan ham qorong'i bo'lgan qo'shni xonaga olib boring va undan zalda harakatlanish uchun foydalaning; o'rdakka tushish va xonadan chiqish uchun 'E' tugmachasini bosing.

Kumush zanjirlar - zaldagi chiroq

Zaldan pastga tushib, to'pni zalning oxirigacha kuzatib boring.

Qora tutun ichida g'oyib bo'lishdan oldin kichkina bola chiqib, to'pni ushlaganini ko'rasiz.

Xonaga kirib, polda qonli yozuvni ko'rib chiqing; gulxan pokerini stenddan oling.

Choy stoliga olib boring va xatni o'qing.

Keyingi xonaga kiring va eshik tagida siljigan yozuvni oling. Unda "Qani o'ynaymiz" deb yozilgan.

Victrola o'ynashni boshlaydigan zalga qaytib boring. Hammomga kirishga urinish, ammo eshik yopiladi. Victrolani o'chirib qo'ying, keyin hammomga kiring va vanna bilan aloqa qiling. Bir qo'l Butrusni vanna ichiga tortadi.

Kumush zanjirlar - Vanna vaqtini qiziqarli qilish

Kichkinagina qog'ozli qayiqni vannaga olib boring va uni oshxonada bolalar o'ynashiga ruxsat berilmagan yozuvni o'qish uchun aylantiring.

"Keling o'ynaymiz" degan yozuvni olgan xonaga qaytib boring, u erda yana "Kiring" degan yozuv bo'ladi. Xatni tekshirib ko'ring va ichkarida temir bilan ishlangan kalit mavjud. Buni qabul qilish.

Xonaga kiring, ko'krak qafasini devordagi teshik ostiga itaring.

Yong'in pokeridan foydalaning va harakat qiling va kalitni devordan oling. Eshikdagi qulfni ochish uchun kalitdan foydalaning va xonadan chiqib, pastga tushing.

Oshxonaning eshigini oching, so'ng pechkaning yuqori pechiga o'ting va yozuvni o'qing.

Eshik bilan o'zaro aloqa qiling, keyin ikkinchi marta kirish uchun ovqat xonasi eshigi bilan aloqa qiling.

Ikkita eshikka boring va burchakdagi qizaloq bilan qo'shni xonaga kiring. Qiz bilan o'zaro aloqada bo'lib, keyin pianino bilan mehmon xonasiga o'ting. Fortepianoda bir xat bor. O'qing.

Piyoda o'tirib, "Mo'ynali kiyimlar" ni chalish.

Olisdan eshik ochiladi.

Xonaning boshqa tomonidagi juft eshiklardan chiqing va o'tirgan xonaga etib borguningizcha koridordan pastga tushing.

Kumush zanjirlar - Pianino

Yuqoriga chiqing, onangiz sizni quvib chiqaradi. Qizcha ko'rsatgan armatura tomon juda tez yugurib chiqing va ichkariga yashirinish uchun "E" tugmachasini bosing. Qo'rqinchli xonimning ketishini kuting va keyin chiqing va shkaf yonidagi xonada kiring, u chiroq bilan singan shamchiroq bilan jihozlangan. Qo'lni oling.

Xonadan chiqing va amoiraga qayting - yon tomondan siz maxfiy o'tish yo'lini ochish uchun uni surishingiz mumkin. Ichkariga kiring va "Shift" tugmachasini bosib o'tuvchi yo'lning oxirigacha yuguring. Sizning chap qismingizdan tashqarida yana bir armoire bor. Onam ketguncha tezda ichkariga yashirin.

Kabinetdan chiqib, o'qituvchining stoliga o'ting va yozuvni o'qing.

Shuningdek, stolda siz ham o'qishingiz mumkin bo'lgan kitob bor.

Sizga ketishdan oldin fotosuratning boshqa qismlarini topish vazifasi yuklanadi.

Birinchi qism javonning yon tomonidagi xonaning shimoli-g'arbiy qismida joylashgan. Keyingi qism o'qituvchining stolidagi fotosuratda.

Uchinchi qism xonaning janubi-sharqiy burchagida, boshqa javonning yon tomonida.

Barcha bo'laklarni olganingizdan so'ng, ularni taxtaga qo'ying va eshik ochiladi.

Xonadan chiqing va koridordan o'ting va zalning oxiridagi xonaga kiring, u erda stol ustidagi xat va chiroq jumboqini echish uchun echim bor, bu sizga chiroqni soat yo'nalishi bo'yicha 5 marta, soat miliga teskari tomonga va 3 marta aylantirishni talab qiladi. soat yo'nalishi bo'yicha.

Kumush zanjirlar - chiroq jumboq

Xonadan chiqing va qora tutunning dahshatli tumaniga g'oyib bo'ladigan kresloda mumiyalangan odam bor.

Chiroq bilan bolalar xonasiga qaytib boring va eritmada tasvirlangan ko'rsatmalarga amal qiling. Ichkarida ikkinchi qavatning kaliti bor.

Kalit zinapoyaga chiqadigan er-xotin eshiklarni ochadi.

Chap tarafdagi xonaga kiring, devorda monokl bor.

Monoklni oling va uni jihozlang. Erdagi belgilar bilan burchak devorigacha kuzatib boring va devorni "E" yordamida bosing, shunda u maxfiy devorni ochadi.

Ouija taxtasidan foydalaning va sizga qo'g'irchoq parchalarini topish vazifasi yuklanadi.

Xonadan chiqib, xaritaga o'ting. Birinchi parchani olish uchun xaritada qaerga borishingiz kerakligi ko'rsatiladi.

Uchinchi qavat yo'lagiga qo'g'irchoqning ramzi bilan omborxonaga kiring va rasm uchun etishmayotgan buyumni topasiz. Uni oling va keyin qurol-yarog 'ichida yashiring.

Uchinchi qavatdan chiqing va birinchi qavatga qarab pastga tushing; singan haykalning boshini oling. Zinadan pastga - pastga qarab monokl yordamida yerdagi belgilarga rioya qiling, bu sizni ikki eshikli eshikka va shaxsiy tadqiqqa olib boradi.

Yozuvni stolda o'qing.

Yo'qolgan fleur-de-llis qismini rasmga qo'ying va rasmdagi belgilarni quyidagi tartibda aylantiring: Shimoliy, Shimoli-g'arbiy, Shimoli-sharqiy, Janubiy.

9 kusecp

Rasm ochiladi va qo'g'irchoq oyoqlari ichkarida bo'ladi. Oyoqlarini oling.

Zalning qarama-qarshi tomonida chiroq ostida kichkina bola bor. Bolaga boring, u yo'qoladi. Xonadan chiqing va uchinchi qavatga yuqoriga ko'taring. Erdagi belgilar bilan o'ng tomondagi zalning oxiridagi xonaga qarab boring.

Eshikdagi mandalni oching va kitob javonlari labirintiga kiring.

Burchaklar atrofida yugurishda davom etayotgan bolalarga ergashing, ular sizni labirint atrofida aylantiradi. Stol ustidagi qo'g'irchoqning jag'iga yetguncha shovqinlarni kuzatib boring.

Jag'ingizni oling va labirentdan chiqing.

Kumush zanjirlar - qo'g'irchoqning jag'i

Zal orqaga qarab xonaga qarab yo'l oling.

Xona hozir ochildi va siz ichkariga kirishingiz mumkin. Stolda jumboq yozuvini va boshqa stoldagi xatni o'qing.

Stolni yon tomonga itaring; qo'g'irchoqni olishdan oldin kichkina bola buyum bilan birga yuguradi. Bolani yo'lakdan va zinapoyadan uchinchi qavatga ko'taring.

Timmi chordoqqa qarab yuguradi.

U zinapoyani ko'targuncha uni kuzatib boring.

Ikkinchi qavatga qaytib, Ouija taxtasi bilan aloqa qiling.

Sizga la'natni ko'tarish uchun beshta rasmni topish vazifasi yuklanadi.

Chizilgan rasmlarni kuzatish uchun monokldan foydalaning.

Birinchi qavatda joylashgan zalga pastga tushing va kutubxonaga birinchi marta kirish uchun kutubxona kalitidan foydalaning.

Siz quyoshning rasmini topishingiz kerak, keyin rasmda quyoshni topishingiz kerak.

Shisha diorama bilan stolga o'ting va uni oling. Qarama-qarshi tomonda devorga qo'l bosma nashr etilgan. Devor paneli bilan o'ting va o'zaro aloqada bo'ling; devor ichida joylashgan qo'g'irchoqning boshi ichida kichik bir kalit bor. Buni qabul qilish.

Ikkinchi qavatga orqa tomon yuqoriga qarab, devordagi kichik teshikdan o'tib, o'yin boshida siz birinchi chiqqan xonaga boring.

Maket oynasiga o'ting va qo'g'irchoqning boshidagi musiqa qutisidagi kalitdan foydalaning.

Musiqa qutisi ichidagi raqqosa ko'tarilgach, ekranda paydo bo'lgan tegishli tugmachalarni bosing.

Bu biroz tezkor tadbirga o'xshaydi, faqat sekinlashadigan voqea.

Elementni ichkariga olib boring va tezda shkafga yashirinib boring.

Bu sahna Butrusning tekisligida daraxt bo'ylab kesiladi.

Daraxtning yon tomoniga borib, yozuvni o'qing.

Kumush zanjirlar - Butrusning onasi

Butrusning onasi daraxtdan linchiga tortiladi - uning qo'lidagi yozuvni o'qing. Vizyon tugaydi va Butrus uy ichida yana uyg'onadi.

Xonada yotgan harflarni o'qing.

Yurib, ko'kragiga to'la qo'g'irchoq qismlari bilan aralashing.

Sahna Butrus bilan belkurakka o'tadi va siz yugurib, qo'g'irchoqlarni o'ldirishingiz kerak.

Siz ikkita qo'g'irchoqni o'ldirishingiz kerak va keyin uchinchi qo'g'irchoqni ko'krak orqasidagi devordagi teshikka quvishingiz kerak.

Vizyon tugagach, stulda qo'g'irchoq bor. Bu suhbatni tinglang va keyin xonadan chiqing, Butrus qo'g'irchoq tomonidan taqillatilib, marosim o'tkaziladigan uyingizda olib boriladi.

Sakral doiralarni faollashtiring va keyin Elli bilan suhbatga o'ting.

Marosimni tugatish uchun sizga akonit kerak bo'ladi.

Chodirdan, axlat ostidan o'tib, javondan tushgan kitobdan akonitni oling.

Turar joy bo'ylab tarqalib ketgan akonitning boshqa qismlarini aniqlash uchun monokldan foydalaning.

Chordoqdan chiqing, eshik ochiladi va stol ustiga to'p qo'yilgan xonaga olib borasiz. To'pni stenddan oling va to'pning ostidagi xatni o'qing.

Xonadan chiqing va zinadan uchinchi qavatdan ikkinchi qavatga pastga tushing. Uyga birinchi kirgan xonangizga qaytib boring va yuqori qavatdagi mebel bilan bezatilgan xonaga olib boruvchi devordagi yashirin teshikni ochish uchun shkafni itaring.

Haykal boshlarini piyoda ustiga yoqing.

Siz faollashtirishingiz kerak bo'lgan uchta holat mavjud. Faollashtirilgandan so'ng, kitob qutisi ochiladi va stolda akonit bilan maxfiy sirni ochib beradi. Buni qabul qilish.

Xonadan chiqing va rim raqamlarni blokirovka qilish mexanizmi bilan zaldan pastga tushing.

Kod: 6896

Biroq, kod aslida teskari bo'lib, u haqiqatan ham: 9686

Kumush zanjirlar - eshik kodi

Xona ichida yana bir qism akonit bor. Buni qabul qilish.

Akonitning oxirgi qismi birinchi qavatda joylashgan.

Erdagi teshikka aylaning, narvon bor, u sizni akonitning so'nggi qismiga tushiradi. Diqqat qiling, uni qo'lga kiritganingizdan so'ng, onangiz xonaga kirib keladi. Xonadan chiqadigan eshik yonida yashirinadigan shkaf mavjud. Siz juda tez ishlashingiz kerak bo'ladi, aks holda u sizni ushlaydi.

Shu bilan bir qatorda, siz qasrda poyga bosib, chordoqqa qarab borish orqali uni engib chiqishingizga etarlicha tezsiz.

Narsalar va akonitni sakral doiralar atrofiga joylashtiring va keyin borib, stuldan kulayotgan qo'g'irchoqni olib, olov ustiga qo'ying.

Kinematik rol o'ynaydi va Butrus o'chib ketadi.

Uyg'ongach, zalning oxiriga o'ting, o'ng tomondagi eshikdan, keyin chap tomondagi eshiklardan o'ting. Ish stolida oilaviy fotosurat bor. Buni qabul qilish.

Kutubxonadan chiqing va o'ng tomondagi ikki qavatli eshikka boring, shunda siz uydan chiqa olasiz.

Kumush zanjirlar - shafqatsiz ona

Siz uyga qaytib, dahshatli arvoh xonim bilan xonaga kirasiz va u sizni ta'qib qiladi.

Xonadan chiqib, armiyaga qaytib boring. Ichkariga kiring, arvoh xonim sizni ta'qib qiladi, oilaviy fotosuratni sizdan oladi va keyin eshikni yopadi.

Yo'ldan orqaga qayting va to'pni yovuz qo'g'irchoqqa kuzatib boring, Butrusning qo'lida pichoq paydo bo'ladi, u qo'g'irchoqni pichoqlab, keyin vahiydan uyg'onadi.

Monoklni tortib oling, so'ngra shiftga qarang, u qulab tushadi; buyumni molozdan olib, keyin tezda qochib keting.

Yaxshiyamki, bu keyingi qism juda hiyla-nayrangdir, chunki siz ikkita tutun klapanini o'chirib qo'yishingiz kerak, shunda siz yirtqich hayvonni engish uchun kerakli narsani sotib olishingiz mumkin.

Vanalar yo'llar orasidagi tirqishlarda joylashgan. Ular devorning orqa tomonida. Ularni o'chirish uchun juda ko'p vaqt ketadi, shuning uchun siz klapanlarni aylantirishni boshlashdan oldin siz va hayvon o'rtasida juda katta masofa borligiga ishonch hosil qiling.

Tutun o'chirilganidan so'ng, to'pni ushlang, aylanaga qaytib, to'pni sakral aylanaga joylashtiring va so'ngra yirtqichni uni mag'lub qilish uchun aylanaga olib boring.

Butrus o'zini pichoqlaydi, yirtqich hayvonni jahannamga qaytaradi va u uchala va la'nati uyni tark etganda Timo'tiy va Elliga qo'shiladi.

Boshqa ommaviy axborot vositalari