Ubisoft ehtiyotkorlik bilan Steamning 30% to'lovlari 2019-da "haqiqiy emas" deb aytadi
Ubisoft arvoh

Ubisoft ochiq aytdi, ularning o'yinlari endi Steam-da nashr etilmasligi sababi Valvening 30% to'lovlari bilan bog'liq. Biroq, ular hali ham o'z o'yinlarini nashr etadilar Xbox One, PS4, iOS, Green Man Gaming, Humble to'plamlari do'koni va Android qurilmalari, boshqa platforma egalari ham 30% platforma to'lovini olishlariga qaramay.

Nashr tomonidan chop etilgan maqolada Nyu-York Tayms, Ubisoft kompaniyasining sheriklik va daromadlar bo'yicha vitse-prezidenti Kris Erli, 30% qisqartirishni olgan platforma distribyutorlari uchun model 2019-da bekor qilinmasligini tushuntirdi, New York Times esa sharhlarni quyidagi ekspozitsiyalar bilan to'ldiradi ...

"Bir necha yillar davomida Ubisoft Assassin's Creed va Steam on Splinter Cell kabi blokbasterlarni chiqardi. Ammo u Tom Xanitsining "The Division" xit-piktogrammasining platformasidagi sotuviga sotilmaslikka qaror qildi, chunki Valve daromadlarni taqsimlash modelini o'zgartirmaydi, dedi Kris Erli, Ubisoftning sheriklik va daromad bo'yicha vitse-prezidenti. O'yin Epic Games Store va Ubisoft do'konidagi Uplay-da sotiladi.

"Ushbu harakat Ubisoft-da Steam-ga unvonlarni berish to'g'risida keng miqyosdagi biznes muhokamasining bir qismi bo'lgan", dedi janob Erli. "Bu mavjud biznes modeli haqiqatdan yiroq", dedi u. "U o'yin tarqatish nuqtai nazaridan dunyoning bugungi kunda qayerdaligini aks ettirmaydi."

Bundan tashqari.

Epic Games faqat 12% tarqatish to'lovining qisqarishini oladi va 5% o'zlarining Unreal dvigateli bilan qilingan o'yinlardan voz kechish bilan, haqiqat shundaki, 30% sanoat standarti ... deyarli hamma joyda.

Agar Ubisoft-da Valve-ning 30% daromadni Steam-da tarqatish bilan bog'liq muammosi bo'lsa, demak ular Xbox va PlayStation platformalarida o'yinlarni tarqatishni to'xtatishadi degani emasmi?

To'g'ri, uy konsollarini ishlab chiqaruvchilar ham tarqatish to'lovlarini oladilar, odatda 20% va 30%, xuddi Valve singari. 2013-ga qaytib Windows Markaziy Microsoft-ga tegishli qator maqolalar chiqqanidan keyin fasol to'kilgan besh raqamli patching to'lovlari ularning 30% daromadini qisqartirishning ustiga, yozish…

"Ko'pgina XBLA o'yinlari 20,000 nusxadan kamroq sotilishini va 100,000 nusxadagi savdo raqami xit xit deb hisoblashadi. O'yin $ 10 yoki $ 15-ga sotiladimi-yo'qmi, Microsoft avtomatik ravishda (har qanday raqamli bozorda bo'lgani kabi) 30% yoki undan yuqorisidagi qismni oladi va undan keyin Xbox maqomini olish uchun Microsoft tomonidan talab qilinadigan nashriyot yana bir qismini oladi. o'zgarish. Shunday qilib, 10K nusxalarini sotadigan $ 20 o'yini ishlab chiqaruvchiga taxminan 100,000 dollar foyda keltiradi. Foydaning 40 foizini bir nechta xatolarni tuzatish uchun sarflash bu stsenariyda mantiqqa to'g'ri kelmaydi, shuning uchun ko'pgina o'yinlar yangilanishsiz o'tadi. "

Microsoft 30% to'lovlaridan voz kechdimi? Har qanday ishlab chiqaruvchi xabar berganidek emas.

Xo'sh, Sony yoki Nintendo-chi? Xo'sh, ular tarqatish to'lovlari haqida hech qachon oshkor bo'lishmagan, ammo ular taxminan bir xil ma'lumot berishgan. Biz bilamizki, Google va Apple ikkalasi ham 30% ni ilova olib keladigan narsalarning eng yuqori qismidan ozod qiladi, bu Epic Games-ni tortib olishga qaror qilganida ma'lum bo'ldi. Fortnite Google Play do'konidan, Google'ning 30% tarqatish to'lovidan qochish uchun.

tomonidan xabar qilinganidek WCCF Tech 2018-ning avgust oyida, Tim Svini bu haqda ochiq aytdi Fortnite Google-ning 30% tushumlari kamaygani sababli, Google Play ilovalar do'konida bo'lmasligingiz mumkin, dedi ...

"30 foizli do'kon solig'i - bu dunyoda o'yin ishlab chiqaruvchilarining 70 foizi o'z o'yinlarini ishlab chiqish, ishlatish va qo'llab-quvvatlash uchun sarflanadigan barcha xarajatlarni qoplashi kerak ... Buning uchun mantiqiy asos bor, bu erda qo'shimcha qurilmalarga juda katta sarmoyalar mavjud, ko'pincha sotiladi. narxdan pastroq, va noshirlar bilan keng hamkorlikda marketing kampaniyalari ... 30 foiz ushbu do'konlar to'lovlarni qayta ishlash, yuklab olish tarmoqli kengligi va mijozlarga xizmat ko'rsatish kabi xizmatlar narxiga nomutanosibdir. "

Shunday qilib, ushbu mantiqqa binoan, agar 30% ni 2019-da Ubisoft uchun topib bo'lmaydigan bo'lsa, menimcha, ular barcha o'yinlarini Google Play-dan o'chirib tashlamoqchi ... to'g'rimi?

Hozirda ularda bir qator premium o'yinlar mavjud Google Play katalogi, $ 0.99 dan $ 4.99 gacha, har biri 30% miqdorini Google-ga topshiradi.

Va ularning iTunes App Store-dagi ilovalari haqida nima deyish mumkin? Apple xabar berganidek, shuningdek, 30% kesishni oladi Inquirer, kim boshqa xizmatlar Apple-ning soliq solig'ini qaytarib berayotganini ta'kidladi ...

"Hozirda Apple iTunes orqali amalga oshirilgan har bir obuna to'lovining 30 foizini oladi - garchi 2016-dagi firma bezovta qilingan ishlab chiquvchilarga javoban birinchi yildan keyin daromadni 15 foizga o'zgartirdi. "

Shunday qilib, Ubisoft iTunes App Store do'konida ilovalarni nashr etishni to'xtatadi deb o'ylayman ... to'g'rimi?

Ular hali ham a o'sib borayotgan o'yinlar katalogi hozirda iTunes App Store-da, shuning uchun ular raqobatdosh xizmatlarda o'yinlarni nashr etishda va teng ravishda tarqatish bilan shug'ullanayotganda 30% kesish uchun Valve-ni tanlayotganlari qiziq.

Yana bir narsa shundaki, Valve hatto tarqatish soliqlarini o'yinni sotish asosida o'zgartirdi. Shunday qilib, sizning o'yiningiz qancha kam haq to'lasa. Ular Epic Games'ning 12% tarqatish to'lovlariga javoban ushbu qarorni qabul qildilar.

Orqaga yilda 2012 Dekabr, Valve 10 million dollar daromad keltiradigan o'yinni ishlab chiquvchilar tarqatish to'lovlarini 25% ga tushirishini e'lon qildi, xNUMX million dollarlik savdo-sotiqni boshqaradiganlar esa 50% ga tushirishadi.

Asosan, sizning o'yiningiz qanchalik yaxshi bo'lsa va unchalik katta bo'lmagan to'lovlarni sotsa.

Bu ishlab chiqaruvchilarni o'yinlarni yaxshiroq qilishga undaydi, chunki o'yin qancha ko'p bo'lsa, tarqatish to'lovlari shunchalik past bo'ladi. Bu haqiqiy mantiqiy va to'g'ri videoda keltirilgan Chris Titus Tech, o'yin ommaviy axborot vositalari tomonidan qo'zg'aladigan sensatsionizm o'rniga haqiqiy dalillarni ko'rib chiqadigan.

Bu, asosan, 1) Ubisoft ular to'lovlarni 20% yoki 2 gacha tushirish uchun etarlicha pul sarflaydigan o'yinlar yaratishiga ishonmaydilar degan ma'noni anglatadi, ular shunchaki Valveni sharmanda qilish uchun tarqatish to'lovlari to'g'risida e'tiborsiz bo'lmoqdalar.

Hech bo'lmaganda ba'zi ishlab chiquvchilar New York Times gazetasiga halol bo'lishdi, ular hatto to'lovlar haqida emas, balki Epic ularga nashr qilgan pullar haqida gapirishdi ...

"Boshqa ishlab chiquvchilar Epic bilan eksklyuziv bitimlarning shartnoma tafsilotlarini, oshkor qilinmaydigan shartnomalarga asoslanib, muhokama qilishni rad etishdi, ammo pul ular qaror qabul qilishda omildir dedi."

bilan Epic-ning kafolatli sotuvi o'yinni faqat Epic Games do'konida namoyish qilish uchun ba'zi unvonlar va oldindan to'lash uchun, ba'zi studiyalar do'konning afzal tomoni haqida gap ketganda Valf ustidan Epikani tanlayotgani aniq ko'rinib turibdi. Biroq, geymerlarning yaxshi niyatlarini yoqish, noto'g'ri ma'lumotni tarqatish va qisqa muddatli yutuqlar uchun do'kon peshtaxtasini o'rnatish ishonchlilik va iste'molchilar ishonchiga bog'liq uzoq muddatli oqibatlarga olib kelishi mumkin.

(Xabaringiz uchun rahmat s_fnx)

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!