DOOM: O'yinchilarni baxtli qilish uchun abadiy o'lim bo'lmaydi

Bethesda va id dasturiy ta'minoti gore-festni olib kelish uchun birgalikda ish olib bordi Doom: abadiy to 22nd, 2019-noyabr, kompyuter va uy konsollari bo'ylab geymerlar. Biroq, ijodiy rahbarlar Marti Stratton va Ugo Martin boshqa nashriyot saytiga intervyu olishdi, u erda futbolchilarni «baxtli» saqlash uchun bo'lajak FPS o'yini klassik «o'lim rejimi» ga aylantirilayotganini ko'rish mumkin.

Ga ko'ra DSOG qaysi ustiga oldi gamesindustry.biz So'nggi intervyu, id Software-dan olingan duet ularning diqqat markazida Doom: Abadiy bilan o'yinchini jalb qilishni kuchaytirishdir.

Mashg'ulotga qo'shimcha ravishda, mish-mishlar shu qadar yozilganki, bu yozma da'voga ko'ra tasdiqlanolmaydi Doom: abadiy pullik "quvvatlanish" va "kuchaytiruvchi" ko'rinishidagi mikrotransaktsiyalar mavjud. Garchi ushbu mikrotransaktsiyalar hozirgi paytda mish-mishlar bo'lsa-da, Bethesda Softworks nashriyoti nashrida biron bir narsa bo'lmaydi.

Uchrashuv mavzusida, DSOG Ugo Martinning ta'kidlashicha gamesindustry.biz o'yinchini jalb qilish to'g'risida so'ralganda quyidagilar:

"Bu biz qilgan har bir qarorimizning asosiy maqsadi edi. qanday qilib biz odamlarni boshidan oxirigacha jalb qilamiz. Hatto darajaning boshidan darajani oxirigacha yoki jang oxirigacha emas, balki butun o'yin - yakka pleyer kampaniyasining uchinchi harakati xuddi birinchi harakatdagidan ko'proq bo'lmasa, shunchaki majburlash kabi. Odamlar so'nggi o'yinni juda yaxshi ko'rishgani uchun bu juda qiyin bo'ldi. Biz chindan ham oxirgi marta xuddi o'yinchini jalb qilishda bo'lgani kabi aniq fokuslardan foydalana olmadik. Bu hozirda ularga eski shlyapa singari. "

Sobiq veb-sayt ikkinchisidan QuakeCon 2019-dan juftlarni to'kib tashlaganini ko'radigan ma'lumotni yuboradi. Doom: abadiy bo'lish fikrlaydigan odamning o'yini bu "o'rganish qiyin" va "mukofotlash":

"Biz daraja dizayni va jang sizga chindan ham o'zlashtirishga imkon berganiga ishonch hosil qilishni xohladik. Siz janglarni va to'qnashuvlarni engganingiz kabi darajalarni egallaysiz va zabt etasiz. Va bu futbolchiga haqiqatan ham kuch baxsh etadigan narsa. Buni qilish juda oson, 'Mana bu juda kuchli qurol va ba'zi dahlizlar; pastga tushib, hamma narsani so'yib tashlang. Menimcha, bu 60 dollarlik o'yin emas. Shuning uchun men ushbu o'yin uchun eng asosiy mavzularni jalb qilish bo'ldi.

Keyinchalik, DSOG sabablaridan biri haqida xavotirni ko'taradi Doom: abadiy Hugo Martin boshqa nashriyot saytiga bergan intervyusida ta'kidlashicha, o'limning an'anaviy klassik uslubini namoyish etmaydi:

"Shunday qilib, agar biz bir-birimizga [Doom 2016 multiplayer o'yinida] duch kelsak va barcha o'yin dizayn nuqtai nazaridan kelib chiqadigan bo'lsak, maqsad va tortishish bo'lsa, unda sizdan ham yaxshiroq va yaxshi otadigan odamlar bo'ladi. Bu haqda hech narsa qila olmaysiz. Bu o'limni asabiylashtirdi, chunki bu siz mendan yaxshiroq ekanligingizni anglatadi. Ushbu o'yinda men sizning ajoyib jodu mahoratingizni jamoaviy va strategiya yordamida engib o'taman, bu menga imkoniyat beradi. Keyin u o'yinni 2016-da hech bo'lmaganda bo'lgan narsalarga ega bo'lishiga imkon beradi: metas. Bu tajriba uchun chinakam chuqurlik bor. ”

Bularning barchasi, Doom: abadiy PC-ni Steam va boshqa platformalar orqali uradi PS4, Xbox Oneva Nintendo Switch noyabrda 22nd, 2019.

atrofida

Ethan glitches tug'ilgan, va o'yinlar eng o'yin sinishi xatolar topish yo'lini tanlagan edi. Agar aloqada olish kerak bo'lsa, foydalanish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!