DOOM: O'yinchilarni baxtli qilish uchun abadiy o'lim bo'lmaydi

Bethesda va id dasturiy ta'minoti gore-festni olib kelish uchun birgalikda ish olib bordi Doom: abadiy to o'yinchilar 22 yil 2019-noyabr kuni, kompyuter va uy konsollarida. Biroq, ijodiy rahbarlar Marti Stratton va Ugo Martinlar boshqa nashr saytiga intervyu berishdi, unda yaqinda bo'lib o'tadigan FPS o'yini o'yinchilarni "xursand qilish" uchun klassik "o'lim rejimi" ni o'chirayotganini ko'rishdi.

Ga ko'ra DSOG qaysi ustiga oldi gamesindustry.biz So'nggi intervyu, id Software-dan olingan duet ularning diqqat markazida Doom: Abadiy bilan o'yinchini jalb qilishni kuchaytirishdir.

Mashg'ulotga qo'shimcha ravishda, mish-mishlar shu qadar yozilganki, bu yozma da'voga ko'ra tasdiqlanolmaydi Doom: abadiy pulli "quvvatni kuchaytirish" va "kuchaytirish" shaklidagi mikrotransaktsiyalarga ega. Garchi ushbu mikrotransaktsiyalar hozirgi paytda mish-mishlar bo'lsa-da, bu Bethesda Softworks noshiri kitobida noto'g'ri narsa bo'lmaydi.

Uchrashuv mavzusida, DSOG Ugo Martinning ta'kidlashicha gamesindustry.biz o'yinchini jalb qilish to'g'risida so'ralganda quyidagilar:

“Bu biz qabul qilgan har bir qarorning asosiy maqsadi edi; odamlarni boshidan oxirigacha qanday qilib jalb qilamiz. Hatto sathning boshidan darajagacha yoki jang oxirigacha emas, balki butun o'yin - bitta o'yinchi kampaniyasining uchinchi harakati xuddi birinchi pog'onadan ko'p bo'lmasa, xuddi shunday jabbor. Bu qiyin edi, chunki odamlar so'nggi o'yinni juda yaxshi ko'rishardi. Biz haqiqatan ham o'yinchini jalb qilish uchun o'tgan safargidek aniq fokuslardan foydalana olmadik. Bu ularga eskirgan shlyapaga o'xshaydi ”.

Sobiq veb-sayt ikkinchisidan QuakeCon 2019-dan juftlarni to'kib tashlaganini ko'radigan ma'lumotni yuboradi. Doom: abadiy bo'lish fikrlaydigan odamning o'yini bu "o'zlashtirish qiyin" va "foydali":

"Biz daraja dizayni va jang sizga chindan ham o'zlashtirishga imkon berganiga ishonch hosil qilishni xohladik. Siz janglarni va to'qnashuvlarni engganingiz kabi darajalarni egallaysiz va zabt etasiz. Va bu futbolchiga haqiqatan ham kuch baxsh etadigan narsa. Buni qilish juda oson, 'Mana bu juda kuchli qurol va ba'zi dahlizlar; pastga tushib, hamma narsani so'yib tashlang. Menimcha, bu 60 dollarlik o'yin emas. Shuning uchun men ushbu o'yin uchun eng asosiy mavzularni jalb qilish bo'ldi.

Keyinchalik, DSOG sabablaridan biri haqida xavotirni ko'taradi Doom: abadiy Hugo Martin boshqa nashriyot saytiga bergan intervyusida ta'kidlashicha, o'limning an'anaviy klassik uslubini namoyish etmaydi:

"Shunday qilib, agar biz bir-birimizga [Doom 2016 multiplayer o'yinida] duch kelsak va barcha o'yin dizayn nuqtai nazaridan kelib chiqadigan bo'lsak, maqsad va tortishish bo'lsa, unda sizdan ham yaxshiroq va yaxshi otadigan odamlar bo'ladi. Bu haqda hech narsa qila olmaysiz. Bu o'limni asabiylashtirdi, chunki bu siz mendan yaxshiroq ekanligingizni anglatadi. Ushbu o'yinda men sizning ajoyib jodu mahoratingizni jamoaviy va strategiya yordamida engib o'taman, bu menga imkoniyat beradi. Keyin u o'yinni 2016-da hech bo'lmaganda bo'lgan narsalarga ega bo'lishiga imkon beradi: metas. Bu tajriba uchun chinakam chuqurlik bor. ”

Bularning barchasi, Doom: abadiy Steam orqali kompyuterni uradi va PS4, Xbox One va Nintendo Switch kabi boshqa platformalar 22nd, 2019 da.