Blair Jodugar O'yin O'yinlari
Blair Jodugar O'yin O'yinlari

Blooper Team-ning dahshatli o'yinlar portfelidagi so'nggi ma'lumotlari Shirak Witch, yurish sim dahshati unvonlari ustalari sifatida ularning nasl-nasabiga albatta qo'shiladigan o'yin. Yangi o'yin uchun mavjud Xbox One, PS4 va PC, va siz tomondan ozgina yordam qidirayotganlar uchun, qadam bosishga kelsak, sizga bir parcha ichida boshidan oxirigacha yordam beradigan bitta mavjud.

YouTube'da MKIceandFire mavjud ko'p qismli yurish pleylisti Shirak Witch, Qaysi quyida nazorat mumkin.

O'yin kinematikadan boshlanadi. Avtomobil haydash paytida siz telefonni to'g'ri bamper bilan qanday ishlatishni bilib olasiz.

Kinematika nihoyat tugagach, birinchi politsiya mashinasiga o'ting. Siz mashinadagi xatni ko'rib chiqishingiz, magistralni ochishingiz va ichkarida piyoda yurishingiz mumkin.

Politsiya mashinalarida yana bitta tergov bo'yicha hisobot mavjud.

Blair Jodugar - Ellis

Siz o'zingizning inventarizatsiyangizga kirishingiz va inventarizatsiyangizda to'plangan narsalarga qarashingiz mumkin. Har bir toifadagi elementlarni tekshirish uchun chap va o'ng raqamli tugmachalarni toifalar bo'ylab va raqamli panelda yuqoriga va pastga aylantiring.

Ogohlantirish belgisida yog'och o'ymakorligi mavjud, velosipedlar taqiqlangan. Politsiya nazorat punktini tekshirishni tugatgandan so'ng, trek bo'ylab o'tib, logotip sarlavha ekrani bilan birga paydo bo'ladi.

O'rmon bo'ylab yurganingizda aloqa yorlig'ini olib borish va Sherif bilan bog'lanish uchun yurish-turishdan foydalanib, o'ng bamperga teging.

Siz ishonchli itingiz bo'lgan Bulletga hushtak chalish uchun chap tampondan foydalanishingiz mumkin.

Bullet-ning yonida bo'lish Ellisni sog'lom tutadi.

Blair Jodugar - O'qni boshqarish vositalari

Sizning ixtiyoringizda turli xil buyruqlar bo'ladi, jumladan: so'rash, tanbeh berish, unga qidirishni aytishni va qidirishni aytishni.

O'rmonga borganingizda, Jessni telefon orqali chaqirishga ishonch hosil qiling.

Yo'lni davom ettiring va Bullet biron-bir foydali narsani qidirib toping, u erda vilka oldida turgan fotosuratga duch keladi. Rasmni oling va ko'rib chiqing.

Oldinda Bullet ko'lmak atrofida suzadi, lekin unda hech narsa yo'q. Yo'l bo'ylab oldinga boring.

Sizni yo'naltirish uchun daraxtlarga politsiya lentasini kuzatib boring.

G'orga duch kelguningizcha davom eting va Bulletga "olib keling!" Deb ayting, shunda u Pitning qopqog'ini ochadi

Blair Jodugar - Pitning kepkasi

Bulletni o'rmonga kuzatib boring va Ellis tepadan yiqilib tushadi.

Ellis vahima qo'zg'ashni boshlamaguncha, loy lavhasi bo'ylab harakatlaning - Bullet qaytib kelib, unga yordam beradi. Bu o'yin mexanikasining bir qismidir. Ellisni sog'lom tutish uchun o'qni yaqinroq tuting.

O'qni o'rmon bo'ylab va oromgoh bo'ylab olib boring. U erda videokamera bor; buni qabul qilish.

Flashback bo'lib o'tadi.

Ellis uyg'onganida yana bir videokamera bor - chiroqni o'zingizning inventarizatsiyadan tanlab, to'g'ri tampon bilan tanlab yoqing.

Siz haqiqatni o'zgartirishga imkon beradigan qizil lentalar bilan yo'l bo'ylab lentalarni yig'asiz.

Chiroqni ishlating va oromgoh tashqarisiga boring.

Chapga siljib, botqoq bo'ylab o'ting.

Nishabda kichik tushishni boshlamaguncha davom eting. Toshda "Xubert" tasvirlangan rasm bor.

Blair Jodugar - Xubert

Yo'l sizni lagerga olib boradi.

Agar sizda qidirish uchun Bullet bo'lsa, u muzlatilgan quritilgan muzqaymoqni topadi.

Oromgohdan chiqing va qayta jurnallardan o'ting va daraxtda "Olga" deb nomlangan rasm bilan Blair Jodugar ramzi osilgan.

Lager joyiga qaytib, miltillovchi militsioner avtomobili bilan lentani qaytaring.

Lentani pastga tushiring va bola politsiya mashinasi bilan o'ynayotgan joyga boring va o'sha joyda lentani tomosha qiling. O'yinchoq politsiya mashinasi erda paydo bo'ladi.

Bullet o'yinchoq mashinasini yuborganini ushlang va uni qidirib toping.

Bulletni o'rmon bo'ylab kuzatib boring.

Sherif Ellis bilan bog'lanadi. Walkie-talkie-ni oling va Sherifga nima bo'lganligi haqida xabar bering.

Bullet daraxtida osilgan yana bir Bler Jodugar ramzini topadi; bu safar ramzda Arturning surati bor.

Toshlangan daraxtni topguningizcha davom eting.

U erdan shimolga qarab xandaqqa boring.

Siz kira oladigan bunker bor, lekin eshikda qulf bor.

Blair Witch - Bunker Lock

Qulfli jumboq yuqoridagi rasmda ko'rsatilganidek, choklarni boshqa tomonga siljitishingizni talab qiladi.

Siz chiqishdan oldin bunker ichidagi radio va yozuvlarni o'rganishingiz mumkin.

Bulletni xandaklar bo'ylab kuzatib boring va unga boring.

Bullet konfet o'rash bilan qaytib keladi. Bullet konfet o'ragining hidini chiqarib yubor, keyin uni qidirishni ayt. Siz vayron bo'lgan yuk mashinasini topasiz va Bullet boshqa lenta bilan qaytib keladi.

Lentani tomosha qiling va keyin walkie-talkie-dan foydalanib, Sherif bilan bog'laning.

Xandaqqa qaytib, videokamerani oching va Butrus xandaqda beysbolni tashlab, videoni yana tomosha qiling.

Beyzbol paydo bo'lishi kerak. To'pni oling va Bullet hidini chiqarib oling. Bulletga amal qiling.

U qorong'ida yirtqich hayvonga duch keladi.

Yirtqich hayvon yonib ketganidan keyin Bullet yonida daraxtda yana bir lenta topiladi. Piyoz lentasini o'ynang, shunda u HAYVONLARNI qanday mag'lub etish haqida ma'lumot beradi.

Siz o'qni yaqinroq tutishingiz kerak va u yirtqich hayvonlar tomon qarab buriladi. Chiroqni ishlating va xuddi huddi bo'lgani kabi, uni yirtqich hayvonlarga yo'naltiring Alan Wake.

Chiroqni yirtqich hayvon tomon yo'naltirgandan so'ng, yirtqich haykal miltillaydi.

O'q sizni temir yo'lga kuzatib boring va vayron bo'lgan temir yo'l ko'prigi chetiga boring - Sherif sizni piyoda yurib, oq toshli daraxt oldida kutib olishni so'raydi.

Toshlardan o'tib, toshlangan daraxtga qaytib boring va Sherif Emmett bilan bog'laning.

Boshqa bir yirtqich hayvon jangi bo'lib o'tadi - tez harakat qiling va uni yo'q qilish uchun hayvonni aniqlang.

Blair Jodugar - Xandaq

Bullet-ni o'rmon bo'ylab kuzatib boring va yana Blair Jodugarning ramzi bor, bu erda Mattiasning surati bor.

Tosh shakllanishidan o'ting va unda Sherif Emmettning yuk mashinasini topasiz. Yozuvni o'qing va keyin walkie-talkie-dan foydalaning.

Ovoz sizga yuk mashinasida chiroqlarni yoqishingizni aytadi. Bullet siz uchun kalitni topadi va siz yuk mashinasini ochish uchun kalitdan foydalanishingiz mumkin.

Kalitni kontaktga qo'ying va yuk mashinasini yoqishga harakat qiling. Siz yuk mashinasidan chiqib, kaput ostiga o'tishingiz va keyin vilkasini batareyaga qayta ulashingiz kerak.

Mashinaga qaytib, sigortalarni tekshiring.

O'chirilgan sigortalarni olib tashlashingiz kerak va keyin sigortalarni o'zgartirishingiz kerak, shunda old lampalar yoqiladi.

Chiroqlarni yoqish uchun sigortalarni almashtirish uchun jadvaldan foydalaning.

Stsenariy kun yorug'ligiga aylanadi.

Yuk mashinasidan chiqing va o'qni jarlikka qarab o'rmonga kuzatib boring.

Telefon orqali Jessga qo'ng'iroq qiling va keyin jarni kesib o'ting.

Jarlikdan o'tganingizdan keyin, bosh vilkada chapda joylashgan va siz erda Barbaraning fotosuratini topasiz. Boshqa yo'ldan o'ting va ikkita iz izini topasiz. Ularni ko'rib chiqing.

Oldinda siz bo'sh multfilm sigaret topasiz. Tekshirib ko'ring.

Blair Witch - Emmett Lanning

Olovni tozalashga boring va Lanning jasadini toping.

Bullet lentani qaytarib beradi - uni tomosha qiling.

Agar qotillik sodir bo'lgan joyda lentani ko'rsangiz, qotillik quroli erda paydo bo'ladi.

Belkurakni oling va Bullet hidini kuzatib boring.

O'zingizning yo'lingizni va kichik, tashlandiq kulbaga boring; ichida yozuv va yarim o'yilgan yog'och haykal bor.

Oldinda erda yana bir rasm bor. Bu safar Metyoning fotosurati.

O'qni quruq to'shak bo'ylab kuzatib boring va askarlar va katta daraxt tomon o'q uzing.

Ichkarida yana bitta Blair Jodugarning fotosurati bor; uni yo'q qiling.

Davom eting va tog'ni pastga tushirgandan keyin yana bitta fotosurat bor, shunda Ellis qotib qoladi. Darvozadan o'tib, yangi ovozli xabar paydo bo'lguncha davom eting.

Uzoq kinematik rol o'ynaydi va Ellis o'rmonga qaytariladi.

O'rmonga qaytib kelganingizda, tosh ustida xat bor. O'qing.

Chodirning chap tomonida yana bir tosh ustida yana bitta yog'och o'ymakorligi mavjud. Daraxtda Bler Jodugar belgisi bor; uni yo'q qiling va unda Mariusning nomi yozilgan rasm bor.

Yaqinida qizil lenta bor. Buni qabul qilish.

U qabr toshida erga yashirilgan sirni ko'rsatadi.

Sayt tepada. Bullet erni qazib oling va yamoqni tiklang.

Bulletni erga teglar bilan kuzatib boring va keyin o'rmon bo'ylab boring. O'rmon yonib ketguncha o'qni o'rmon bo'ylab kuzatib boring.

O'ng tomonda qumli yo'lni topguningizcha o'rmon bo'ylab harakatlaning. Sizni quvib chiqaradigan bir yirtqich bor; yirtqich hayvonni payqashingiz va uni chiroq bilan o'chirib qo'yishingiz uchun Bullet bilan bog'langaningizga ishonch hosil qiling.

Yonayotgan shahar maydoniga qarab, Ellis vahima qo'zg'atguncha atrofga qarang.

Shimoliy tomonga "Sawmill" va "Campsite A" yozuviga ega bo'lguncha boring.

Agar siz lager saytiga boradigan bo'lsangiz va aravaning ichkarisiga kirishingiz mumkin va uni kesish joyiga borishingiz mumkin.

Kichkina idishni bor, lekin u qulflangan. Uning ustiga Arkadiy bilan birga tushgan rasm kabinetdan tashqarida, o'ng tomonda joylashgan.

Idishning chap tomonida qizil lentali skameyka bor. Lentani tomosha qiling. Idishning eshigi ochiladi.

Stol ustidagi ko'rsatmalarni eslatma bilan birga oling.

Mashinani ishlashi uchun sizga dastak kerak bo'ladi.

Mina aravasiga qaytib boring va yo'llarni almashtiring. Mina aravasini B Camp oroliga olib boring.

Yirtqich hayvon sizni aravada kuzatib boradi. Yirtqich hayvonni yo'q qilish uchun unga to'rt yoki besh marta ishora qilib, uni mag'lub etishingiz kerak.

Jadvaldagi psixika haqidagi hisobotni o'qing va jurnalga kirish joyida yana bir o'yma mavjud.

Kundalikni boshqa bug 'mashinasi va idishni tomonga burang. Siz singan mashinadan vana va idishni ichidagi boshqa it yorlig'ini olishingiz mumkin.

Idishning ichida yozuv bor. O'qing.

Kabinadan chiqing, l lageridan chiqing va minalar aravachasiga va texnik xizmat ko'rsatish stantsiyasiga qaytib boring.

Ikkita bo'ladi Akan uyg'onish HAYVONLAR siz yorug'likda miltillashingiz kerak bo'ladi.

Ularni o'ldirish uchun faqat uch marta chaqnash kerak.

Ta'mirlash shkafi ichiga kiring va stolda yozuv bor. Buni qabul qilish.

Bog'dan tashqarida stolda yana bir it yorlig'i va unda Sergius nomi yozilgan rasm bor.

Cho'kkaning orqa tomoniga o'ting, derazadan qarang va Bullet harorat o'lchagichni oling.

Blair Witch - Carver

Bug 'mashinasiga qaytib, harorat o'lchagichni va vana g'ildiragini mashinaga joylashtiring.

Yo'l aniq bo'lgunga qadar, bosim asosan yashil zonada qolishi uchun uni pasaytiring. Mina aravachasiga yana qushiling va yo'llarni almashtiring, shunda u sizni arra tegirmoniga olib boradi.

Mina aravasi silkinishlar paytida duoni oladi.

Aravani silkitib, bir oz tebranishi va maydalanishi mumkin bo'lsa-da, uni ko'prikdan o'tkazadi.

Jess qo'ng'iroq qiladi va Ellisga jiddiy nutq so'zlaydi. Ellis osilib qoladi va jiddiy biznesga qaytadi.

Arra tegirmoni belgisiga qarab, pastga tushing va botqoq bo'ylab o'tadigan daraxtga boring.

Jeneratörni o'rab qo'ying va keyin yog'och uylarga qarab yo'naltiring.

Birida fotosurat qizil lenta bilan birga.

Lentani tomosha qiling.

Idishning yana bir eshigi ochiladi. Ichkariga kiring.

Ikkinchi idishni ichida qulflangan eshik bor, uni videokamera yordamida ochishingiz mumkin; lentani eshik to'liq ochilgan joyga orqaga yoki oldinga tez yo'naltiring.

Eshikni ochish uchun kod bilan birga stolda yana bitta fotosurat mavjud: 3324

Ichkarida siz arra oldida o'lik kishini va uning qanday o'lganligini tasvirlaydigan boshqa lentani topasiz.

Arra tegirmonidan chiqib, Karver va Bullet joylashgan joyga boring.

Kinematika o'ynaydi.

Uyg'onganingizda siz lagerga qaytib kelasiz. Chodir ichidagi yurish-turishni va xatni oling.

Toshda yana bir yog'och o'ymakorligi bor va 450x videokamera daraxt ildizlari orasida yotar edi.

O'rmalagan daraxtdan va pichoqdan oq shoxlarning bir qismini olishni buyuradigan videoni tomosha qiling; shu bilan Carver sizni bolaga olib boradi. Loy ichida Patrikning ismi yozilgan fotosurati ham bor.

Siz videokameraning UV-filtridan foydalanib daraxtga borishingiz mumkin, bu erda sizni toshbo'ron qilingan daraxtga olib boradigan belgilar paydo bo'ladi.

Daraxtga erishish uchun Karverning ko'rsatmalariga amal qiling. O'rmonda yurgan qizil yirtqich hayvonlarni ko'rish va ularning ichiga tushmaslik uchun kameradan foydalaning. Sizning chiroqingiz ularda ishlamaydi.

Piyozlangan daraxtga etib borganingizda, mayda novdalarga o'ting va ularni to'plash uchun ularni kesib tashlang. Karverning ko'rsatmalariga rioya qilishni davom eting va videokameradan foydalanib, sizni unga olib boradigan yo'lni aniqlang. Kamera ichida ko'rinmaydigan hayvonlar bor. Yirtqich hayvonlardan qochish uchun kameradan foydalaning. Yo'ldan adashmang, aks holda hayvonlar sizni yo'q qilishadi.

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!