TGS 2019-da Final Fantasy VII Remake maxsus taqdimoti klassik rejimni namoyish etadi

Final Fantasy VII Remake Tokio Game Show 2019-da paydo bo'ldi va bu safar Square Enix o'z muxlislarini Cloud, Tifa, Barret va PS4 RPG uchun "Klassik" rejim kabi turli xil mexanikalarni namoyish qiladigan maxsus taqdimot orqali yuradi.

YouTube'da Tungi Osmon Shahzodasi so'nggi video panellari Final Fantasy VII Remake bu yilgi TGS-da taqdimot. Videoda keltirilgan mavzular navbatga asoslangan Klassik rejim, chaqiruv (masalan, Ifrit) va ularning ishlash tartibi va Squatsdan iborat.

Din Takahashi singari odamlar xursand bo'lishlari kerak, chunki yaqinlashib kelayotgan o'yin faqat oson va oddiy rejimga ega. Klassik sozlama o'yinchilarga "navbatga asoslangan" sozlashda o'yin janglarini boshdan kechirishga imkon beradi.

Endi chaqiriqlar quyidagi videoda ko'rib chiqilgandek boshqa a'zolar singari jang maydonidagi o'yinchilarga yordam berishi mumkin. Maydonda bulutlar ifrit sammoni materiyasini jihozlashdi, ya'ni uning hujumlari uning Summon Gaussini vaqt o'tishi bilan to'ldirishiga sabab bo'ldi.

To'ldirilgan Summon o'lchagichi bilan Cloud jang maydonida qolgan Ifritni chaqirdi. Ushbu o'yinda Summons AI tomonidan boshqariladi, ammo siz Ifrit kabi chaqiriqni Flare Burst va Crimson Dive kabi noyob qobiliyatlaridan foydalangan holda qilish uchun ATB to'lovlarini sarflashingiz mumkin.

Ifrit singari chaqiruvlar futbolchining Summon Gauge tugamaguncha maydonda qoladi. Ko'rsatkich bo'shatilgandan so'ng, chaqiruv Hellfire yordamida Ifrit kabi yakuniy hujumdan foydalanadi. Har bir belgi bitta Summon Materia-ni jihozlashi mumkin.

To'liq parchalanish videosini shu erda ko'rishingiz mumkin:

Maxsus taqdimotga kelsak (rahmat.) Izuniy), prodyuser Yoshinori Kitase, Final Fantasy VII-ning asl nusxasida siz ATB o'lchash moslamasini to'ldirguncha kutib turishingizni va keyin hujumni boshlash uchun harakatni tanlashingizni aytdi. Final Fantasy VII Remake-da Klassik rejimda jamoa bir xil o'yin uslubini yaratdi.

Oson va Oddiy rejimga kelsak, ATB o'lchash moslamasi dushmanlarga bir necha marta hujum qilish bilan to'ldiriladi, ammo Klassik rejimda o'yinning bu tomoni avtomatik ravishda ishlaydi.

Yuqoridagilardan tashqari, o'yinchi hech narsa qilishi shart emas, ya'ni belgilar avtomatik ravishda kurashadi, o'z navbatida ATB o'lchagichini zaryad qiladi.

Xo'sh, bu nimani anglatadi? Xo'sh, bu har qanday o'ynashni anglatadi Final Fantasy VII Remake Klassik rejimda jangovar tizimning harakat yo'nalishi haqida tashvishlanmaslik kerak va aksincha buyruqlarni tanlashga e'tiborni qaratishi mumkin - Final Fantasy VII Remake-ni xuddi "klassik menyuga asoslangan RPG" kabi ijro etish.

Va nihoyat, o'yindagi xo'jayinlarning janglaridan birini batafsilroq ko'rib chiqamiz. Bu safar, Cloud, Tifa va Aerith Midgar kanalizatsiya kanallarida Apsni olishadi. Keyinchalik "Cloud" va "Barret" jamoalarini ko'ramiz:

Final Fantasy VII Remake mart oyida 4rd, 3-da PS2020 uchun chiqariladi.