TGS 2019-da Final Fantasy VII Remake maxsus taqdimoti klassik rejimni namoyish etadi

Final Fantasy VII Remake Tokion Game Show 2019-da paydo bo'ldi va bu safar Square Enix muxlislarni Cloud, Tifa, Barret va turli xil mexanikalarni namoyish etadigan maxsus taqdimot orqali tomosha qiladi. PS4 RPG.

YouTube'da Tungi Osmon Shahzodasi so'nggi video panellari Final Fantasy VII Remake bu yilgi TGSda taqdimot. Videoda yoritilgan mavzular navbatga asoslangan "Klassik rejim", chaqiriqlar (Ifrit kabi) va ular qanday ishlashi va Squatsdan iborat.

Din Takahashi kabi odamlar xursand bo'lishlari kerak, chunki bo'lajak o'yin faqat oson va oddiy rejimga ega. Klassik sozlama o'yinchilarga "burilish" rejimida o'yin janglarini boshdan kechirishga imkon beradi.

Endi chaqiriqlar quyidagi videoda ko'rib chiqilgandek boshqa a'zolar singari jang maydonidagi o'yinchilarga yordam berishi mumkin. Maydonda bulutlar ifrit sammoni materiyasini jihozlashdi, ya'ni uning hujumlari uning Summon Gaussini vaqt o'tishi bilan to'ldirishiga sabab bo'ldi.

To'ldirilgan Summon o'lchagichi bilan Cloud jang maydonida qolgan Ifritni chaqirdi. Ushbu o'yinda Summons AI tomonidan boshqariladi, ammo siz Ifrit kabi chaqiriqni Flare Burst va Crimson Dive kabi noyob qobiliyatlaridan foydalangan holda qilish uchun ATB to'lovlarini sarflashingiz mumkin.

Ifrit kabi chaqiriqlar maydonda futbolchining Summon Gausi tushguniga qadar qoladi. O'lchov bo'sh bo'lgandan so'ng, chaqiruv Hellfire-dan foydalanayotgan Ifrit kabi so'nggi hujumdan foydalanadi. Har bir belgi bitta Summon Materia jihozlashi mumkin.

To'liq parchalanish videosini shu erda ko'rishingiz mumkin:

Maxsus taqdimotga kelsak (rahmat.) Izuniy), prodyuser Yoshinori Kitase, Final Fantasy VII-ning asl nusxasida siz ATB o'lchash moslamasini to'ldirguncha kutib turishingizni va keyin hujumni boshlash uchun harakatni tanlashingizni aytdi. Final Fantasy VII Remake-da Klassik rejimda jamoa bir xil o'yin uslubini yaratdi.

Oson va Oddiy rejimga kelsak, ATB o'lchash moslamasi dushmanlarga bir necha marta hujum qilish bilan to'ldiriladi, ammo Klassik rejimda o'yinning bu tomoni avtomatik ravishda ishlaydi.

Yuqorida aytilganlarga qo'shimcha ravishda, o'yinchi hech narsa qilmasligi kerak, ya'ni belgilar avtomatik ravishda jang qiladi, o'z navbatida ATB o'lchash moslamasini quvvatlaydi.

Xo'sh, bu nimani anglatadi? Xo'sh, bu har qanday o'ynashni anglatadi Final Fantasy VII Remake Klassik rejimda jangovar tizimning harakat tomoni haqida xavotirlanmaslik kerak va buning o'rniga buyruqlarni tanlashga e'tibor berish kerak - Final Fantasy VII Remake-ni xuddi "klassik menyuga asoslangan RPG" kabi o'ynashga o'zgartirish.

Va nihoyat, o'yindagi xo'jayinlarning janglaridan birini batafsilroq ko'rib chiqamiz. Bu safar, Cloud, Tifa va Aerith Midgar kanalizatsiya kanallarida Apsni olishadi. Keyinchalik "Cloud" va "Barret" jamoalarini ko'ramiz:

Final Fantasy VII Remake mart oyida 4rd, 3-da PS2020 uchun chiqariladi.

atrofida

Ethan glitches tug'ilgan, va o'yinlar eng o'yin sinishi xatolar topish yo'lini tanlagan edi. Agar aloqada olish kerak bo'lsa, foydalanish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!