Greedfall Gameplay Walkthrough
Greedfall Walkthrough

O'rgimchak va Focus Home Interactive-ning xususiyatlari Greedfall Bu kuzda osonlik bilan kutilgan o'yinlardan biri bo'ldi. Bu AA sarlavhasi bo'lishi mumkin va katta mega-korporatsiyaning qo'llab-quvvatlashisiz yoki reklama qilinmasdan, lekin AAA nashriyotlari tomonidan sifatli o'yinlarning etishmasligi tufayli, haqiqiy geymerlar o'zlarining alternativasida tushgan qiziqishlarini kamaytira boshladilar. tarixiy voqea-RPG, Greedfall. Belgini yaratish va qidirishni boshlash uchun sizga yordam berish uchun ba'zi bir asosiy yutuqlar allaqachon mavjud va shuning uchun ularning bir nechtasini shu erda tekshirishingiz mumkin.

Birinchi qadamni YouTube-dan olish mumkin TheRadBrad. U sizning xarakteringizni, arxetipingizni va muqobil tarix sarlavhasini erta ochishni sozlash bilan o'yin uchun kirish ketma-ketligini qamrab oladi. Buni quyida tekshirishingiz mumkin.

O'yin belgi yaratish bilan boshlanadi. Sizning fe'l-atvoringiz ularning portretlarini yaratadi va shuning uchun siz jinsingizni tanlashingiz mumkin - faqat ikkitasi bor, bo'lishi kerak - shuningdek, soch turmagi, yuzning soch variantlari, terining rangi, soch rangi va ko'z rangi.

Sizning xarakteringizning vizual ko'rinishini, ularning boshlang'ich sinfini - Jangchi, Texnik va Sehrli - va boshlang'ich xususiyatlarini tanlashni tugatgandan so'ng.

Jangchi qurishi eng yaqin jangovar jangni afzal ko'rgan odamlar uchun mo'ljallangan, Texnik tuzish tuzoqlarni o'rnatish va o'rta masofali texnikaga tayanish haqida, Magic esa uzoq masofaga jang qilish haqida.

O'zingizning fe'l-atvoringizni yaratishni tugatgandan so'ng, sud zaliga qadar sariq nav belgisini kuzatib boring va Kurt bilan jang qiling.

Ochko'zlik: qanday o'ynash kerak

Kurt bilan kurashish paytida asosiy boshqarish qoidalari keltirilgan.

Maydondagi maydon PS4Xbox boshqaruvchisidagi DualShock yoki 'X' bu sizning asosiy hujumingizni jang paytida amalga oshirishdir.

Ikkilamchi hujumingiz DualShock-da Triangle yoki Xbox kontrolleridagi 'Y' yordamida amalga oshiriladi.

Jang paytida DodShock-dagi 'X' yoki Dock-dan o'tish uchun Xbox kontrolleridagi 'A' -ni bosing. Dodj tugmasidan tashqarida jang qilish sizga yugurish imkoniyatini beradi.

DualShock ustidagi doirani yoki Xbox boshqaruvchisidagi 'B' tugmachasini bosish sizga jang paytida parranda bo'lishingizga imkon beradi.

Jang paytida, taktik pauza tugmachasini chiqarish uchun o'ng bamperni bosing. Bu sizga o'yinni to'xtatib turish yoki guruh taktikasini o'zgartirish, hujumlaringizni to'xtatish yoki buyumlarni inventarizatsiyadan raqamli padga bog'lash imkonini beradi.

Ochko'zlik - Sahin

Jang bo'yicha mashg'ulotni tugatgandan so'ng De Sardetning onasini ziyorat qiling, so'ngra Kurtni doklar tomonidan ziyorat qiling. Teer Fradiga jo'nashdan oldin elchi Sahin bilan suhbatlashishingiz kerak.

Kardinal Antoniy bilan ko'chada gaplashing.

Shaxin va Antoniy ikkalangiz jo'nashdan oldin sizga qo'shimcha vazifalarni taklif qilishadi.

Kompasning yuqori qismidagi sariq navigatorni kuzatib boring.

Siz pastki doklarda kapitan Vaskoga duch kelasiz. Agar sizda bir nechta qo'shimcha topshiriqlarni bajarish bo'yicha rejangiz bo'lsa, Vaskodan Konstantin yoki Antoniy haqida gapirayotgan ruffians haqida so'rashingiz mumkin.

Agar siz tavernaga kirsangiz, barbekyu bilan gaplashing, keyin orqa xonaga kirib, stollarni tuzatish uchun ishlatishingiz mumkin bo'lgan barreldan metall dubellarni oling.

Yuqori qavatda va xonaning ichida siz mehmonxonaning kalitini topasiz. Keyinchalik oshxonadan boshqa xonaga kirish uchun kalitdan foydalanishingiz mumkin, bu sizga eski omborxonalarni tekshirish uchun orqaga qaytib ketishga imkon beradi.

Dübellerni olganingizdan keyin stolni tuzatib, keyin mehmonxonada suhbatlashishingiz mumkin.

Mehmonxona sizni Ruffians tomonidan ushlab turiladigan Konstantinga yo'naltiradi.

Agar sizda ilm-fan nuqtai nazariga ega bo'lsangiz, siz eshikni ochib qo'yishingiz mumkin yoki boshqa tomondan ayg'oqchi va ruffianlarni urishingiz mumkin.

Yovuz odamning uyiga kirib, Konstantinni olib ketish uchun tepaga chiqing.

Yashirincha talon-taroj qilish uchun juda ko'p oltin topasiz. Tugatganingizdan so'ng siz kapitan Vaska bilan suhbatlashishingiz mumkin.

Siz hududdan chiqishga tayyor bo'lganingizda, ketishni tanlang va xo'jayin bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Endi yangi boshlanuvchilar, ayniqsa boshlang'ich sehrgarlar uchun xo'jayinlar uchun kurash qiyin bo'lishi mumkin. Eng yaxshi narsa - masofani bosib turish va iloji bo'lsa uzoq masofadan hujumlardan foydalanish. Yirtqich hayajonlanishini kutib turing, keyin yo'ldan chiqib ketish uchun chap yoki o'ng TWICE-dan foydalaning.

Agar sizning deputatingiz tugab qolsa, o'ng bamperdan foydalanib, ohang quroliga o'ting. Bir marta jihozlangandan so'ng, uning HP pasayguniga qadar ichkariga kiring va hayvonga hujum qiling.

Bundan tashqari, taqdim etilgan o'tish joyi ham mavjud ruben925 shuningdek, tanishlar, qidiruv yo'nalishlari va hikoya tarkibini qamrab oladi.

Yuqoridagi yurish ko'plab yon topshiriqlarga nisbatan ko'proq diplomatik yondashuvni o'z ichiga oladi, shu jumladan idishni bolasini qamrab olgan "Nauts" ni qidirish va Konstantinni asirlikda ushlab turuvchi ruffians bilan kurashishdan qochish, 50g to'lovni to'lash o'rniga uning ozod qilinishi uchun pul to'lashni afzal ko'rish. erkaklar.

Agar xo'jayin mag'lubiyatga uchragan bo'lsa, siz kinoteatr pyesasini docklarga olib borasiz.

Siz kapitan bilan gaplashishingiz mumkin va keyin Coin Guard kazarmalariga borishingiz va Manfred bilan suhbatlashishingiz mumkin.

Siz port hududidagi omborga tashrif buyurishingiz kerak. Birinchi qavatdagi ikkinchi omborxonadagi qutilarni topasiz.

Manfredga qaytib, belgilangan qutilar haqida aytib bering.

Manfred sizga savdogarlarni tovlamoqchi bo'lgan buzuq soqchilar haqida yana bir izlanish beradi. Temirchi bilan tovlamachilik raketkasi va o'lgan savdogar haqida gapiring.

Ochko'zlik - savdogar

Ikkinchi savdogar bilan gaplashing, so'ngra ayyorlik bilan uchinchi savdogar bilan gaplashing.

Savdogarni sizga yordam berishga ishontirishga harakat qiling va ikki kundan keyin qaytib kelishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, agar ko'chada mahalliy savdogarni uchratgan bo'lsangiz, Manfred bilan suhbatlashing, keyin esa hokim saroyida savdogarning patentini olish uchun vazir bilan gaplashing.

Hokimiyat saroyiga boring, shunda siz Siora partiyasining yangi a'zosiga duch kelasiz.

Bu ikki qarama-qarshi guruhni sulhga ishontirish uchun yangi asosiy izlanish missiyasini boshlaydi.

Professor de Courcillon sizga yana bir asosiy vazifa topshirig'ini beradi, unda xaritada xavfsiz joylarni belgilashingiz kerak va u sizga Serene-da jang qilgan mavjudotlar haqida ko'proq ma'lumot topishni buyuradi.

Saroyning chap tomonidagi birinchi eshikka kirib, kutubxonaga kiradigan eshiklardan o'tib, yollangan vazir bilan turli-tuman suhbatlashing.

Agar sizda etarlicha xarizma bo'lsa, siz vazirni savdogarga patent berishiga ishontirishingiz mumkin. Agar o'zingizning xarizangiz bilan muvaffaqiyatli bo'lsangiz, savdogar uchun patent olishingiz mumkin.

Agar mahalliy savdogarning izlanish chizig'iga amal qilsangiz, shu jumladan o'z do'stlarini ozod qilish uchun maydonda jang qilsangiz, u sizga Vignamri bilan mahalliy qishloqlardan birida gaplashishingiz uchun yaxshi so'z aytadi. Buning ahamiyati shundaki, u sizning baribir mahalliy odamlar bilan gaplashishingizni talab qiladigan asosiy vazifaga to'g'ri keladi.

Yo'lga chiqishdan oldin, savdogarning tovlamachilik vazifasini ikki kun o'tgach, tuzoqni o'rnatgan savdogarga qaytib kelib, topshirishingiz mumkin. Agar shunday qilsangiz, bandit bilan jang qilishingiz va kazarmada Egonga borishingiz kerak.

Buzuq soqchilarga ergashing va keyin ularni pistirma qiling.

Kumush tangani olib Manfredga ko'rsating.

Bu oxir-oqibat mavjud bo'lgan qidiruvni yakunlaydi.

U erdan siz asosiy topshiriqlardan birini davom ettirishingiz mumkin.

Agar siz sharqqa Vignamri boshlig'i Ullanga boradigan bo'lsangiz, u Hikmet shohi bilan sulh tuzishni talab qiladi.

Hikmetga boradigan yo'lda, Vasko siz uchun Yangi Serenada qo'shimcha missiyaga ega bo'ladi. Agar siz uning missiyasini qabul qilishga qaror qilsangiz, u sizning partiyangizga qo'shilishi kerak.

Hikmatda odamlar orasida keng tarqalayotgan kasallik haqida Vali Burhan bilan suhbatlashish mumkin. Burhon, shuningdek, karvonlar hujum qilinishiga oid yana bir izlanish olib boradi.

Bundan tashqari, Burhon bilan Ullanning ittifoqqa qo'shilish haqidagi so'rovi va aylanma yo'l savdogari forpostda saqlanishi mumkin.

Bu sizning qidiruv jurnalingizni bir nechta yangi topshiriqlar va bir nechta bajarilgan narsalar bilan yangilaydi.

Hikmetdagi gubernator saroyida ishingiz tugagach, siz Hikmet postiga tezkor sayohat qilishingiz mumkin, u erda siz kapitan Rainhild bilan karvon hujumlari haqida gaplashishingiz mumkin.

Omon qolgan savdogar bilan gaplashing va keyin hujum sodir bo'lgan joyga boring.

Xaritada yo'nalish sotuvchisi joylashgan joyga yaqin joylashgan manzilni topasiz.


Savdogarni yolg'iz qoldirish uchun siz yovvoyi odamlarni o'ldirishingiz yoki xarizma bilan maftun qilishingiz mumkin.

Savdogarning janubida siz karvon hujumining joyini topasiz. Jasadlar va buyumlarni tekshirib ko'ring va karvon joylashgan joydan tashqarida ulkan yaralar bilan jang qiling.

Isyonchilarni kuzatishni davom eting.

Bundan tashqari, siz King Ullan bilan Hikmet bilan tuzilgan tinchlik shartnomasi haqida gaplashishingiz mumkin. U sizdan boshqa qishloq boshlig'i Mordun bilan gaplashishingizni so'rab, mahalliy qabilalar mustamlakachilarga hujum qilmasliklari uchun ikki klan o'rtasidagi munosabatlarni tinchlantirishni so'raydi.

Siz "Buyuk Jang Voqeasi" Magasvarga tezda sayohat qilishingiz va Mordunning uyiga borishingiz mumkin. Magikvarga Hikmetdan janubga borishingiz mumkin. Siz Mordun bilan uchrashuv haqida gaplashishingiz mumkin - u rad etadi. Agar sizda etarlicha xarizma bo'lsa, uni Ullan va Hikmet emissari bilan uchrashishga ishontirishingiz mumkin.

Agar siz muzokaralarda ishtirok etishni istasangiz, u erga borish uchun cheklangan oynangiz bor. Ullanning qishlog'i Glendgnamvarda joylashgan xaritada joylashgan.

Agar siz muzokaralarda qatnashsangiz, siz qora tanli Ullan aslida ilon ekanligini bilib olasiz. U Hikmet emissariga, De Sardetga va Mordunga xiyonat qiladi va ularning hammasini o'ldirishga urinadi. Siz Mordunga hujumga qarshi kurashishda yordam berishingiz va bir qator sharafli vaziyatlarni saqlashingiz mumkin.

Agar Vaskoning yon izlanishini tugatishga qaror qilsangiz, Dieter bilan suhbatlashishingiz kerak bo'ladi. Siz uni maftun etishga yoki pora berishga harakat qilishingiz mumkin. Muvaffaqiyatli bo'lsangiz, siz faqat nonlarga o'xshab kiyinish uchun kiyim sotib olishingiz kerak.

Agar sizda etarlicha oltin bo'lsa yoki boshqa joydan Naut garbini sotib olishga harakat qilsangiz, siz axlatni savdogarlardan sotib olishingiz mumkin.

Agar siz garbni olmagan bo'lsangiz ham, siz Vasko bilan gaplashsangiz va Dieter qizlarini qo'riqchilarga giyohvand moddalarni iste'mol qilishni kutishga qaror qilsangiz, siz tunda port ofisiga kirishingiz mumkin. Siz bandargoh ofisining kalitini ba'zi qutilarda, tabiiy ravishda qulflangan bandarona ofis eshigi o'ng tomonida topasiz.

Eshikni oching, yuqoriga ko'taring va xonaning oxiridagi stolda Vaskoning shaxsiy faylini topasiz.

Bundan tashqari, agar siz Kurtning yon izlanishini qilishni tanlasangiz, kazarmaga qaytib, askarlar bilan suhbatlashishingiz kerak bo'ladi.

Ular De Sardetni Reynga tegishli tibbiy ko'rikdan o'tkazuvchiga yuboradilar.

Otopsiyani tekshiring, so'ngra yana tibbiy ko'rikdan o'ting va keyin Manfred bilan suhbatga o'ting.

Keyin tavernaga borib, leytenantlar bilan suhbatlashishingiz kerak. Ularning aksariyati qora bo'lib ko'rinadi.

Ofitserlar bilan suhbatdan keyin orqaga qayting va 11th kompaniyasining xodimi, murabbiy bilan gaplashing va u siz bilan kechasi gaplashadi.

Xayoliy polk haqida kompaniyaning 6th xodimi bilan gaplashishni davom eting.

Kurtni ushbu missiya bo'yicha siz bilan qaytishini kutishingiz kerak bo'ladi, shuning uchun yana asosiy qidiruvga borishingiz kerak, shu bilan birga hokim bilan yovuzlik to'g'risida uchrashish yoki Vedrays qishlog'ini o'rganish.

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!