Everspace Devs, Rokfish o'yinlari, Ishlab chiquvchilarga past iste'molchilar ishonchi haqida sharhlar

Bir narsa shubhasiz aniq, iste'molchilarning video o'yinlarni ishlab chiquvchilarga bo'lgan ishonchi aslida har doim past darajada. Bugun biz doimiy ravishda buzilgan, tez-tez buzilib ketadigan sarlavhalarni ko'ramiz, keyinchalik nashr etish yoki ishlab chiqaruvchidan keyin tuzatish uchun va'dalari bilan. Buzilib ketgan plitkalar bilan bir qatorda yanada g'aroyib talablar ham paydo bo'ladi o'yinlar sifatida xizmat. Har ikki bolada ham, qimorga moyil bo'lganlarda ham zaifliklardan foydalanish uchun mexanikaga o'xshash qimor o'yinlaridan foydalanadigan pul ishlash amaliyoti tobora kuchayib borayotgan sayohatlar uchun daromadni oshirish maqsadida. Agar korporativ himoya to'g'risidagi qonunlarda bunday xatti-harakatlar mafiya qilgan ishdan farq qilmasa, siz bolalar ekspluatatori bo'lgan bolalar ham inson ekanligini tushunishingiz kerak.

Zaharni ishlab chiquvchilar va nashriyot uylari ular va iste'molchi jamoatchilik o'rtasida katta bo'linishni yaratdilar. Epicning eksklyuziv pullari va bolalarga xos bo'lgan o'yinlari saqlanib qolayotgan bir paytda, bu tarmoqli vagonga sakrab chiqish va shafqatsiz halokat yo'liga chiqish juda ham ahmoqona emas. Ko'pchilik dastur ishlab chiqaruvchisini yoqtiradi Darq mijozlar bilan munosabatlarning uzoq muddatli hayotiyligini tushunish. Endi ularning safiga Rokfish O'yinlari, ishlab chiquvchilar kiradi Everspace.

Ularning ikkinchi Kickstarter ishga tushishi va keyinchalik chiqarilishiga qadar Everspace 2 erta kirishda, Rokfish ishlab chiqaruvchilar va iste'molchilar o'rtasidagi yomon aloqalarni muhokama qilishga kirishdi. Ajratish iste'molchilar tomonidan emas, balki teskari tomondan kelib chiqqanligini ta'kidlab, nashriyotchilar va ishlab chiquvchilar o'z mijozlariga qanday munosabatda bo'lishgan.

EGS EKSKLUZIV YO'Q

Va nihoyat, biz oxirgi Kickstarterdan beri narsalar biroz o'zgarganligini payqadik. Inde tomonidan ishlab chiqilgan va'dalar tufayli AAA nashriyotchilariga qadar, ishlab chiqaruvchilarga bo'lgan ishonch har doim past darajada, deyish mubolag'a emas, ayniqsa Epic Games Store-da (co) tomonidan moliyalashtirilgan unvonlar eksklyuzivlariga nisbatan. Kickstarter-da.

Ajablanarlisi shundaki, biz boshqa Kickstarterni bajarayotganimizning asosiy sabablaridan biri, nima bo'lishidan qat'iy nazar, EVERSPACE 2 Steam-da birinchi bo'lib ishga tushirish haqidagi va'damizni ikki baravar kamaytirish. Agar sizda biron bir shubha bo'lsa, siz nima uchun Steam bizning raqamli o'yinlarimiz do'koni va biz bo'ladigan Gamesindustry.biz saytidagi rasmiy intervyuni o'qib chiqishingiz mumkin.

Kickstarter-da tafsilotlar haqida qisqa bo'lsa ham, intervyu olib borildi O'yin sanoati Epic eksklyuzivlik shartnomasini qabul qilmaslik uchun taklif qilingan, ammo rad etilganligi sababli ularning tafsilotlari haqida batafsil ma'lumot olishni boshladi.

"Shade, Everspace 2 haqida Epic bilan suhbatlar bo'lganini tan oladi, lekin Rokfish hech qachon eksklyuzivlikka intilish haqida jiddiy o'ylamagan."

Rokfish xuddi shu yo'nalishni ishlab chiquvchilarga o'xshaydi Darq, Epic-dan qisqa muddatli pul to'lovlari ustidan ko'proq jamoatchilikni qurish va uzoq muddatli hayotiylikni ta'minlashga qaratilgan. Shuningdek, kompaniya 50% dan ortiq pul 100,000 Early Access pultlari va bug 'yordamida ularni 20,000 istak ro'yxatiga qo'yganligini unutib qo'yishni unutib qo'ydi. Oldingi o'yinni boshlash joyida ularga qarab ikki baravar ko'paytirish.

Epic Vs Steam munozarasidan so'ng o'tganlar iste'molchilar va ishlab chiqaruvchilar uchun hayotni qulaylashtiradigan xususiyatlarning etishmasligini yaxshi bilishadi. Rokfish nafaqat unutmadi, balki bu xususiyatlar strategiya olg'a siljishida ajralmas ekanligini ta'kidlaydi.

Hozirgi vaqtda, deydi Shade, Epik o'yinlar do'konida shunchaki Rokfish o'zining ketma-ketligini yaratishi va shu ketma-ketlik atrofida yanada kengroq birlashma yaratishi kerak bo'lgan vositalarga ega emas.

... ..

Bizning holatda, bu mantiqiy emas. Bizga erta kirish, to'liq funktsiyalar to'plami, forumlar, doimiy yangilanish, barcha infratuzilma kerak. Valve mustaqil ishlab chiquvchi sifatida o'yinni namoyish etish uchun eng yaxshi platformaga ega. Bu eng yaxshi vositalar va eng yaxshi jamoalardir. Aynan shu narsa bizga kerak. "

Oldinroq Kickstarterni ishga tushirish uchun kimdir ularning tushuntirishlarini qabul qiladimi Everspace 2Erta kirishni ozod qilish butunlay shaxsga bog'liq. Ular haqiqatan ham iloji boricha ko'proq bozor fikrlarini to'plashga ishonishadimi yoki shunchaki stolda pul qoldirmasliklarini xohlashadimi, haqiqat, ular uzoq muddatli hayotiylik haqida ko'p ma'noda gaplashishadi. Nashriyotchilar va ishlab chiquvchilar o'lik bo'lib qolgan bir asrda, Rokfish tobora kengayib boruvchi bo'linishga tayyor bo'lib, ular qaysi tomonda turishlarini biladi: O'yinlarini sotib oladigan tomon.

Ushbu hikoyani yozish jarayonida Gazi g'ayriinsoniy qoida buzgan holda asl voqeani / r / o'yinlarni tsenzura qilishni tanladi. Ma'muriyatning uzoq vaqtdan beri anti-geymerga va iste'molchilarga qarshi kurashish qobiliyatini hisobga olgan holda, bu voqea ajablanarli emas, chunki u o'rtacha xaridor ko'radigan tortishishlarni to'plamoqda.

atrofida

O'yin tartibsizliklarini sinab ko'rar ekan, Kevin umr bo'yi o'yin va yig'in o'tkazdi.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!