Jinnilik of of o'yinlari

Rocket Pocket Games ' Dushmanlik oylari da tugamaydi PS4 gacha Yanvar, 21st, 2020, ammo o'yin hozirda mavjud PC hoziroq. Kosmik dahshatli o'yin qo'rqinchli vahima va dahshatli yirtqich hayvonlarning qo'rquvini yo'qotish uchun har doim ovchilarga qurol va raketalarni tashlamasdan orqaga qaytishdir. O'yin nusxasini olib, ozgina yordam qidirayotgan o'yinchilar uchun piyoda qo'llanma mavjud.

Dushmanlik oylari hozirgi kunda mavjud Bug 'do'kon faqat $ 24.99 uchun.

YouTube'da CJUhames uchun pleylist pleylistini boshladi Dushmanlik oylari, siz quyida tekshirishingiz mumkin bo'lgan o'yinning dastlabki qismlarini qamrab olgan.

Uyg'otish qo'ng'irog'i

O'yin asosiy qahramon Sheyndan boshlanadi, u o'z uyida yotgan joyida yotadi. O'rningizdan turib, xonani ko'rib chiqishingiz va keyin eshikdan zalga chiqishingiz mumkin.

Chiroqni xonangizdan tashqarida kaktus ekranining chetidan oling.

Eshik bilan yashil chiroqlar bilan pastga tushishdan oldin, oq doskani ustidagi qonli doiralar bilan tekshirishingiz mumkin. Eshikka kiring va yaponiyalik maktab o'quvchisiga aylanish uchun vasvasangiz bo'lmaguncha chodirdan qoching.

Zaldan pastga, ichkarida belbog 'bilan echinish tomon boring. To'rni oling.

Zaldan pastga, ochilishda muammoga duch kelgan eshik oldiga o'ting. Eshikni ochish uchun plashdan foydalaning.

Zalga tushing, shunda xunuk bir ayol sizga hujum qiladi va kabusni tugatadi.

Shane tushdan uyg'onadi va ba'zi buyruqlarni oladi.

Shkafdan shaxsiy guvohnomangizni oling.

Polga tushgan fotosuratni ko'rib chiqing. Orqa tomonda kod bor: 0509

Noto'g'ri kompyuterga kirish uchun paroldan foydalaning.

Elektron pochtalarni o'qing va xonangizdan chiqing.

Aqlsiz oylar - Shuttle

Ertalab muntazamlik

Hisoblagichdagi xavfsizlik protokolini ko'rib chiqing. Raketa kemasi bilan o'ynang va keyin boshqa xonaga o'ting.

Dam olish maskani ichida siz rasmlarni ko'rishingiz va mashinada kofe ichishingiz mumkin.

Chiroqni qarama-qarshi hisoblagichdan qahva mashinasi joylashgan joydan oling. Boshqa peshtaxtadan biron bir taom yeyishingiz mumkin va siz bioigagani topishingiz kerak bo'ladi.

Siz chap siljishni bosib ushlab turishingiz yoki klaviaturadagi Tab tugmachasini bosishingiz mumkin.

Maydondan chiqsangiz, polda oq saqlagich tashqarisida yotgan yana bir taxtani topasiz.

Nosoz eshikni ochish uchun pichoqni ishlating.

Siz biogageni peshtaxtadagi eshik yonida topasiz. O'zingizning inventarizatsiyangizga qo'shganingizdan so'ng, stol ustidagi qalamdan foydalanib, biokarajni tiklashingiz kerak.

Tizimni qayta ishga tushirish uchun bioga qayta o'rnatish tugmachasini bosing va xonadan tizim quvvatini qayta ishga tushirish uchun qurilmadan foydalaning.

Siz zamindagi ba'zi narsalarni va stol ustidagi materiallarni o'qishingiz mumkin. Sizning keyingi vazifangiz quyosh stantsiyasida panellarni qo'lda tuzatishdir.

Laboratoriyadan chiqib, samolyotga kiring. Shlyapa bilan jihozlang va kostyumingizni havo bilan to'ldiring.

Tugmani bosing va keyin samolyotdan chiqing.

Eshikni ochish uchun rulga qarab, transport vositasining orqa tomonidagi tugmachani bosing. Ichkariga kiring. Eshikni yoping. Kokpit eshigini oching. Dvigatelni ishga tushiring va kutsens o'ynaydi.

Aqldan ozganlar - Quyosh sayohati

Quyoshning kuchi

Roverdan chiqing va quyosh paneli ustki qismidagi chiroqlarni kuzatib boring.

Quyosh paneli uchun elektr batareyasini topishingiz kerak. Konsol joylashgan tog 'konstruktsiyasining yuqori qismiga chiqish uchun chiqish joyiga chiqib, qoyalarga chiqing.

Quyosh panellariga o'ting va panellarga ulanish uchun biogage-dan foydalaning. Quvvat optimallashtirish 100% ga yetguncha panellarni aylantiring.

Birinchi iskala sindirilgan, ammo boshqa iskala bo'ylab sayohat qiling va unga ulanish uchun konsolni tekshiring, keyin 100% ga etguningizcha quyosh panellarini joylashtiring.

Ikkinchi quyosh paneli qo'mondon pulti bazasida kislorod stantsiyasi mavjud. U erda kislorodingizni to'ldirishingiz mumkin.

Asansör liftidan pastga tushing. Liftdan quvvat simini oling. Kichik stantsiyaga qarab harakatlaning. Ichkariga kiring va dubulg'ani echishdan oldin ichki qismni to'ldirish uchun tugmani bosing.

Quvvat batareyasini ochiq uyaga joylashtiring.

Kompyuterga kiring va boshqa xonaning eshigini oching.

Xonaga kiring va stolda zaxira quvvat kamerasini oling.

Xonadan chiqing, boshqa quvvat kamerasini olib, keyin jihozdan chiqing va quvvat kamerasini yana liftga qo'ying. Liftni yuqoriga ko'taring va zaxira quvvat batareyasini uchinchi quyosh paneli qurilmasi uyasiga joylashtiring.

Quyosh paneli qatoriga ulang va quyosh panellarini 90% dan yuqori quvvat olguncha aylantiring.

Quvur o'tkazgichiga o'ting va trubaning yon tomonida burilish kerak bo'lgan sug'urta tugmachasi mavjud.

Quvvatni o'tkazishni yoqing va MYRCAT-ga qayting.

Aqldan ozganlar - suv bosgan issiqxona

Suv bosgan issiqxona

Issiqxonaga kirib, xonani skanerlang.

Zinapoyalarga chiqing va orqangizda keyingi qavatgacha ko'tarish imkonini beradigan narvon bor.

Qora gou joylashgan ochiq lyukga o'ting.

Pastga tushing va pastga tushing va asboblar stolidan kranni torting.

Krankni valfga qo'ying va tutunni o'chirish uchun aylantiring, shunda siz zaminning sariq lyukiga kirishingiz mumkin.

Boshqa sariq lyukka tushing va bug'ni o'chirish uchun kranni ishlating, shunda siz suv bosgan texnik xizmatga kirishingiz mumkin.

Qo'shni hududga o'ting va tunnellardan o'tishni davom ettirish uchun quvurlar ostiga buring - bug'dan saqlaning va qora ildizlardan o'tib, suv meliorativi ichidagi boshqa joyga o'ting. .

Kompyuterga kirish uchun Lukasning guvohnomasini oling.

Xonadan chiqing va quvurlarni keyingi hududga kuzatib boring.

2 xavfsizlik darajasiga kirish. Suvni qaytarib beradigan moslamani topadigan suv to'planadigan joyga boring. Siz singan oynadan chiqishingiz mumkin.

Sariq lyuk yordamida xonani aylanib chiqing va ikkinchi tarkibiy qismni egallash uchun yuqoriga chiqing.

Bükme atrofini ildizli g'ildirak joylashgan joyga olib boring va uni ostiga o'rashingiz uchun aylantiring. Narvondan pastga tushing va oxirgi tarkibiy qismni oling.

Kirish joyini davom ettiring va siz purkagich mexanizmlarini topasiz. Ulardan ikkitasi bor.

Madness Moons - Sprinkler tizimi

Qizil, sariq va ko'k mashinaga qaytib boring va uchta moslamani joylashtiring.

Uch komponentni sozlash kerak: qizil - 50-da, sariq - 90-da, ko'k - 100-da.

Xonadan chiqib, mashinani yoqing.

Yirtqich hayajonlanib sizni ta'qib qilishni boshlaydi.

Yirtqich hayvondan qochib, qochib ketishni boshlang. Platformadan pastga, lyuk va teshikka boring.

Yirtqich hayvondan qoching va monsterdan qochish uchun shamollatish joyidan o'ting.

Qisqa kinematik spektaklga qadar davom eting.

Jinnilik g'ori

Aeroportga boring va atrof-muhitga oid kostyumni kiying va kislorodni to'ldiring.

Sun'iy yo'ldosh stantsiyasiga boring.

MYRCAT-ga o'ting va aloqa joyiga borishingiz uchun kokpitga kiring.

G'orga boring va bo'shliqdan foydalanib, Sheynning oy qo'lidan foydalanib, orbaga e'tiboringizni qarating.

Binafsha nurni kuzatib boring va g'orga yangi yo'llarni ochish uchun orbondagi oy qo'lini ishlating.

Stolga boring. Tadqiqot yozuvlarini o'qing.

Boshqa orbitallarni zaryadlang va keyin g'orga qarab boring. Orbadan piyoda ko'taring.

Zaryadlangan orbs bilan xonaga qaytib, zaryadlash uchun qora orbni rozetkaga joylashtiring.

Bir marta zaryad olgandan so'ng, zaryadlangan yoritgichni qaerdan olgan joyingizga olib boring va rozetkaga avvalroq bo'lgan joyga qo'ying va bu yo'lni aniqlaydi.

Eshikdan zalni pastga qarab pastga tushing va zaryadlang.

Ish stantsiyasi yaqinidagi orbani olib, uni rozetkaga joylashtiring va bo'shliq bilan quvvatlang.

Keyingi qabul qilgichda bosh chap tomonga burilib, tebranib turing, so'ngra uni qabul qilgichga qaytaring va orb-ni to'ldiring.

Eshiklar orqali o'ting, so'ngra ustunga o'ting va orbni olib, xonaning qarama-qarshi tomonidagi porlab turgan tosh qoziqqa joylashtiring. Uzumlar orqaga qaytganda, shiftda yana bir orb bor - uni quvvatlantirib, yostiqchani olib yostiqqa qo'ying.

Devorning eshigi ostidagi yana bir chiroq va xonaning boshqa tomonida yana bir chiroq bor.

Uchinchi orb shiftdagi eshik orqali. Uni zaryadlang.

Barcha uch orbital zaryadlanganidan so'ng, markazdagi bo'sh orb zaryadlanadi.

Zaryadlangan zaryadni orqaga qaytaring va kosmonavtdan tezda qoching.

Yo'lakdan pastga tushing va qisqa kinematikaga duch kelmaguningizcha ochiladigan joyga tushing.

Jin ursin - Orb

Buzilgan podval

Siz Sheynning podvalida bo'lasiz.

Devorga o'ting va devorda yog'och taxtaning o'rtasida surat qo'yilgan.

Ochiq eshik va elektr simini shiftdan osilib turgan xonadan o'ting.

Devordagi davriy jadvalni tekshirib ko'ring, so'ngra boshqa xonaga o'ting va kir yuvish xonasiga quvvatni o'chiring.

Barbekyu panjaraidagi fotosuratni ko'rib chiqing.

Taxtani plash bilan olib tashlash mumkin. Fotosuratni oling va uni o'zingizning daftaringizga qo'shing.

Eshikni oching va bosh podvalga qaytib, kitob javonidagi tartibda kitoblarni chiqarib oling: 6424

Jin ursin - Onam nimanidir yashirgan edi

Bu maxfiy xonani ochadi.

Fotosuratlarni ko'rib chiqing.

Izohlarni o'qing.

Xonadan chiqing va podval atrofida yaltiroq qizil ramzlarni ko'rib chiqing.

Qizil chiroqqa o'ting va fotosuratni stolga oling.

Bodrum atrofida barcha beshta fotosuratni to'plaganingizdan so'ng, raqamlangan yozuvlari bilan taxtaga qayting.

Suratdagi rasmlarning tartibi quyidagicha bo'lishi kerak.

1 = 07: 48
2 = 08: 55
3 = 12: 24
4 = 12: 57
5 = 13: 00

Qurbongohga o'ting va ramzlarni yoqing. U kitobni ochib beradi.

Keyingi qismga kirish uchun siz barcha beshta belgini topishingiz kerak.

Quvvatni o'chiring va podvalning atrofidagi barcha belgilarni yoqing, so'ngra kitob bilan birga qurbongohga qaytib, qurbongohning yuqori qismidagi belgini yoqing.

Sabotaged signal

Sheyn MYRCAT ichida uyg'onadi.

Transportdan chiqing va asosiy yo'ldosh aloqa minorasiga boring.

Quvvat batareyalari joylashgan saqlash uchun konteynerga kirishingiz kerak. Xavfsizlik kodi:
7357

Quvvat batareyasini mashinaning ichiga joylashtiring va gidravlika tizimini yo'ldan ozdirish uchun mashinani ishga tushiring, shunda siz rul orqali o'tishingiz mumkin.

Lift ishlamay qoladi va siz yo'lak joylashgan joyning yuqori qismiga borishingiz kerak.

Siz bitta konteyner ichidagi kislorodingizni kislorod bilan to'ldirishingiz mumkin.

Yo'ldosh peshtoqiga chiqing va stokning yuqori qismiga etib borish uchun tog 'tizmalariga chiqing, shunda siz sun'iy yo'ldosh tovoqiga etib borasiz.

Tekshirish minorasi ichiga kiring va Declan-dan kompyuter jurnallarini o'qing.

Jurnallarni o'qib bo'lgach, boshqaruv markazidagi quvvat simini olib, yo'ldoshga olib boruvchi liftga tashqariga chiqing. Liftni quvvatlantirish uchun sun'iy yo'ldosh stantsiyasidan foydalaning va yo'ldosh stantsiyasiga kiring.

Stol ustidagi quvvat kamerasini oling va sun'iy yo'ldosh stantsiyasini quvvatlang.

Quvur o'tkazgichini tekshiring va GUI jumboqidan foydalanib, shikastlangan tugunlar atrofidagi quvvatni qayta yo'naltiring.

Kompyuterni yoqing va keyin yozuvlarni o'qing.

Eslatmalarni o'qib bo'lgach, quvvatni elektron quti orqali yo'ldosh piyola tomon yo'naltiring va keyin 70% dan ortiq kuchga ega bo'lmaguncha maydonni almashtirish uchun sun'iy yo'ldosh boshqaruv panelidan foydalaning.

Kema halokatga uchraganligi haqida Shanga xabar beradigan qo'mondon Uilkoks bilan bog'lanishga urinish.

Changdan narsalar

Liftdan pastga va MYRCAT ruliga qaytib boring.

Shanni quvib chiqaradigan tuproqdan saqlaning.

Rover yo'qoladi, shuning uchun siz izni taglikka qaytarishingiz kerak, ammo yorug'lik belgilariga yaqinroq turishingiz kerak.

Yorug'lik belgilarini kuzatib, chang bo'roni orqali rulga qaytib boring.

Ushbu aniq segment juda qisqa, siz gallyutsinatsiyalardan qochishingiz va kasal bo'lmasdan rulga qaytib borishingiz kerak.

Loomening tahdidi

Roverdan chiqib, taglikka qaytib, Lukasni qidirib toping.

Kompyuterni boshqaring va namunaviy tahlilni tekshiring.

Sizga yangi maqsad keladi.

Aralashga o'tishingiz va flakonlarni aralashtirish mashinasi ichidagi stolga qo'yishingiz kerak.

Laboratoriya atrofida bir qator flakonlarni topasiz. Ularni olib, mikser ichiga joylashtiring.

Endi flakonlarni mikser ichiga joylashtiring, shunda beshta uyalar to'ldirilib, ular to'g'ri tartibda bo'ladi.

Tizimga kirish uchun aralashma hosil qilish uchun siz flakonlarni quyidagi rasmda ko'rsatilgandek tekislashingiz kerak.

Madness Moons - zahar aralash

Lukasning jasadi joylashgan asosiy laboratoriyaga boring.

Laboratoriya atrofida tarqalgan kompyuter terminali va qo'shimcha yozuvlarni o'qing.

Laboratoriyadan nopoklikni olib, yana kasalxonaga boring va zaharning kuchli versiyasini sintez qiling.

Yangi zaharni tayyorlashni tugatgandan so'ng, siz issiqxonaga kirishingiz va zaharni manbaga kiritishingiz kerak.

Siz bo'g'ilishdan oldin issiqxonaga yugurishingiz kerak; boshqa havo yo'lakchasiga sprint va kislorodni tezda to'ldiring.

O'simliklarni zahar sizni o'ldirmasligi uchun ularni portlatish uchun qo'zg'atish uchun bioagdan foydalanishni unutmang.

Zaharli daraxt

Issiqxona ichidagi suv kanaliga kirishni ochish uchun bioagitadagi ohangli emitterdan gullarni va bulbous o'simliklardagi yumshoq zaharni portlatish uchun foydalaning.

Laboratoriya orqali va suv nasoslariga etib borguningizcha, xizmat ko'rsatish lyukiga tushing.

Yonayotgan bug 'chiqmasin va suvni zaharlash orqali infiltratsiya tanklariga kiring.

Ikkita tankni yuqtirishingiz kerak. Birinchi tankga kirish juda oson, ikkinchi tank esa yuqtirgan ildizning yonida joylashgan.

Daraxtning ildiziga kirishni ochish uchun orqaga qaytib, suv nasosining dastagini yoqing.

Boss bilan kurashish aqldan ozgan rus jodugari bilan boshlanadi.

Inna bilan kurashda tezkor tadbirlarni tugatishda yangi yo'llarni ochish uchun gullarni yo'q qilish va lampochkalarni zahar bilan pompalash uchun sonic emitterdan foydalaning.

Inna mag'lubiyatga uchraganda, asosiy laboratoriya hududiga qaytib boring va Inna-ning ID-kartasi bilan kompyuterga kiring.

Server xonasida kompyuterga kiring va "Call Lift" -ni bosing. Kodni kiriting: 5538

Poydevor ostidagi Argus stantsiyasiga pastga tushing.

Aqldan ozganlar - Inna

Kameraga kirish uchun bioagrafdan foydalaning va uni kirishingiz kerak bo'lgan eshikdan uzoqda tuting.

Tez harakatlaning.

Qo'shni xonada bir xonada android bor. U bilan o'zaro aloqada bo'ling va davom ettirish uchun tezkor tadbirni yakunlang.

Keyingi sohada kamerani yo'ldan uzoqroq joyga olib boring va kompyuterlarga kiring, bu sizga laboratoriya 7A-ga kirish haqida xabar beradi.

Xonaga kirish uchun eshik qutisidan elektron qutiga kirish kerak. Siz buni biogage yordamida amalga oshirishingiz mumkin. Eshikni ochish va keyingi laboratoriyada kompyuterlarga kirish uchun jumboqni to'ldiring.

Kamera va staz podidagi robot yordamida xonani aylanib chiqing. Kamerani o'ng tomonga siljiting va singan oynadan deraza orqali rampa sifatida joylashtirilgan stolga o'ting.

Zalda siz yana bir Spiderweb elektron qutisini topasiz.

O'chirish qutisiga ulanish va konveyer kamarini yoqadigan kontaktlarning zanglashiga olib borish uchun bioagadan foydalaning. Konveyerdan o'ting va o'tish joyi ostidagi o'rdakni olib boring, so'ngra kamerani uzoqlashtirish uchun bioagardan foydalaning. Kompyuterga kiring va kompyuter tizimini o'chiring.

Volkova laboratoriyasiga boring.

Kompyuter terminallariga o'ting va ularga kiring. "Orochi" bosh direktori shaxsiy guvohnomangizni tasdiqlash kartangizni stollarning birida saqlaydi. Buni qabul qilish.

Kamera yonidan o'tib, androidni saqlash xonasiga boring. Eshiklari singan xonaga etib borguningizcha ularning yonidan o'tib, xonangizdan va koridorlardan chiqishingizni kuting. Kamera bilan bioagani skanerlang, yirtqich hayvonning paydo bo'lishini kuting va keyin singan eshikdan o'tib keting. Yo'lakni terminal tomon kuzatib boring.

Lift tomon asosiy zalga qaytib, Icarusga tushing.

Icarus majmuasi

Yo'laklarni buyruqlar markaziga kuzatib boring. Ehtiyot bo'ling, chunki ba'zi chodirlar xavfli va agar siz yaqinlashmoqchi bo'lsangiz, sizga hujum qiladi.

Agar siz kompyuterni o'qib chiqsangiz, Lukani Orochi kemaga olib ketishining sababi, unga kir bo'lganligi sababli paydo bo'ldi. Ma'lum bo'lishicha, u juda zo'r bo'lishiga qaramay, u sotsialist edi - u ikki ayolni zo'rlab o'ldirgan va kompaniya bu haqda bilganligi sababli ular uni xohlagan narsalarini qilish uchun unga qarshi vosita sifatida ishlatishgan.

Shuningdek, Invictus ekipajining barchasiga mablag 'sarflanishi va kompaniya Icarus stantsiyasida ekipajni klonlashtirish va ko'paytirish ishlari olib borilganligi aniqlandi.

O'likxonaga boring. O'likxonadagi kod: 9510

Singan qo'lni oling va uni qazish joyining pastki qismiga olib keladigan asansör uchun qo'l skanerida ishlating.

Sakkiz boshli yirtqich

Icarus asosiy buyruq markazida asosiy kompyuterga parol kerak bo'ladi.

Kod: KELTIRING

Panjurlarni ochish uchun siz hissiy mahrumlik bilan aralashishingiz kerak.

Yoritishni quyidagicha belgilang: 20 foiz
Fon rasmini quyidagicha sozlang: 100 foiz
Raqamlash agentini quyidagiga o'rnating: 100 foiz.

Panjurlarni ochishga davom eting.

Keyin stasis modulini faollashtirishingiz kerak.

Loyihaning ECLIPSE fazasi 2 faollashtirish kodi: 5,1,2

Aqldan ozganlar - Siniya va Nekronomik

Bilim iste'mol qilindi

Shane azob chekayotgan tushlar ketma-ketligida kompyuterni va yozuvlarni ko'rib chiqing.

Sinf xonasida chiqishdan oldin barcha eslatmalarni o'qib chiqishingiz kerak.

"Orzular to'g'risida" maqolani o'qiguningizcha barcha qog'ozlarni o'qing.

Shundan so'ng siz xonaning eng yuqori qismida joylashgan eshikdan chiqishingiz mumkin.

"Jodugar" Shannaning onasi Cynthia ekanligi aniqlanmaguncha barcha narsalarni o'rganishni davom eting.

Uning so'zlariga ko'ra, egizaklar oy tinchligi paytida kemani bezovta qilishgan va xayolparastlar haqiqatni yutib yuborishga urinishgan.

Liftga kirib, yuqori tugmachani bosing.

Samolyotdan samolyotdan chiqib, rulga kiring.

Darvoza ichiga kirish uchun siz hal qilishingiz kerak bo'lgan jumboq mavjud.

Uch qatlamni tortish manipulyatori bilan aylantiring, shunda ular quyidagi rasmda ko'rsatilganidek mos keladi.

Achchiq uchrashuv

G'orning yuragiga boradigan yo'ldan boring.

Qovoqqa olib boruvchi yoriqdan va yoriqdan o'ting. Silkinishlardan saqlaning va Declan va Jozefinaning ovozini Gaia dvigateliga qarab kuzating.

Barkamol mashina

Dunyo qulab tushganda, uchta jumboqning oxirgisini tugating.

Cthulhu va tush ko'rganlar uyg'onganicha ma'baddan chiqing.

Roversga boring va Invictusni Oyga uchish uchun startpad-ga qaytib boring.

Marsdagi so'nggi odam

Buyruq markaziga o'ting. Buyruq konsolini yoqing.

Xizmatni quvvatlang.

Buyruq markazidan chiqing.

Qum bo'ylab yo'lingizni bosib o'ting. Silkinishlardan saqlaning. Liftga chiqing.

Kokpitga kiring va barcha qo'ng'iroqlarni aylantiring va barcha chiroqlar yashil bo'lguncha barcha tugmachalarni bosing.

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!