Mening Qahramonimning Adolati 2 Xbox One, Nintendo Switch, PS4-ga 2020-ga o'tadi
Mening Qahramonimning yagona adolati 2

Bandai Namco buning davomi ekanligini e'lon qildi Mening qahramonimning odilligi asarlar ichida va unga yo'l topish uchun belgilangan Nintendo Switch, Xbox One, PS4, va 2020-ning biron bir nuqtasida kompyuter uchun Steam-da. Namco o'yinni mazax qilish uchun treyler chiqardi Mening Qahramonimning adolati 2 Nyu-Yorkdagi Comic-Con ko'rgazmasidan oldin.

Treyler faqat 25 soniya davom etadi va biz yangi sarlavha uchun biron bir o'yin o'yinini ko'rmayapmiz, lekin u 2020-da chiqarilishi rejalashtirilganligini yana bir bor tasdiqlaydi. Buni ham tasdiqlaydi Mening Qahramonimning adolati 2 hanuzgacha Unreal Engine 4-da ishlaydi.

Vizuallar nimaga o'xshashligini va dasturchilar grafika bilan nima qilishlarini bilmoqchi edim, lekin mahsulotlarni olish uchun Comic-Conga qadar kutishimizga to'g'ri keladi.

Press-relizdan bilamizki, o'yin oldingi o'yinda bo'lgani kabi uch-uchtadan janglarni olib boradi, unda o'yinchilar aralashib, o'z jamoalarini qahramonlar va badjahllarning katta ro'yhatidan yig'ishadi. Qahramonim akademiyam Tovar belgisi.

O'ylaymanki, geym avvalgi o'yinda ko'p qatlamli jangovar mexanikani saqlab qoladi, bu erda siz uch o'lchovli ravishda bir nechta samolyotlarda, yerdan, havodan va hatto sahnalarning devorlari va shiftlarida kurashishingiz mumkin.

Dastlabki o'yinning eng yaxshi jihatlaridan biri bu sahnaning katta qismlarini yo'q qilish, devorlarni yiqitish, pollarni yiqitish va hatto butun tuzilmalarni vayron qilish edi.

Shunga qaramay, biz Nyu-Yorkdagi Comic-Con o'yinini qachon kutishimizni kutishimiz kerak Mening Qahramonimning adolati 2 #515 Bandai Namco stendida namoyish etiladi.

Birinchi o'yin menga unchalik yoqmadi, bu menga juda yoqdi Naruto Shippuden Ninja bo'roni faqat ba'zi buziladigan muhitlar va jamoa elementining qo'shilgan funktsiyasi bilan, ammo o'yin juda o'xshash edi. Umid qilamanki, ular haqiqiy jangga biroz ko'proq qatlamlar qo'shadilar va shu bilan birga buziladigan elementlarni saqlab qoladilar. Bu osonlik bilan o'yinni avvalgisiga nisbatan dinamik va takrorlanuvchan qilib qo'yishi mumkin edi. O'ylaymanki, biz Comic-Con-da paydo bo'lganida nima o'zgartirilgan yoki qo'shilganligini bilib olamiz.

atrofida

Billy elektronika o'yin ichida video o'yinlar, texnologiyalar va raqamli yo'nalishlarini qamrab yil davomida muhokama qilish shildiratib qilindi. GJP qichqirdi va ularning ko'z yoshlari uning Milkshake bo'ldi. aloqada olish kerak? urinish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!