Space Ribbon Nintendo Switch taqrizi: Byudjet narxlangan protsedurali poygachi

Kosmik tasma sharhi

Onteca va olqishlar Fazoviy tasma dastlab mobil qurilmalar uchun 2016-da paydo bo'ldi. O'yin keyinchalik 2018 o'rtalarida va keyinroq "Switch" da debyutini boshladi PC 2019 boshida. O'yin - bu ekranlashtirilgan ekranli, katta hajmdagi martaba rejimi va protsedurali treklarni aylantiradigan noyob gimmikka ega bo'lgan byudjetli poygachi.

Men oldim Fazoviy tasma Switch o'yinlari uchun hindular savdosi paytida va u faqat $ 0.50 bo'lganligi sababli, bu o'g'irlik kabi tuyuldi. Men nimani kutayotganimni bilmas edim, ammo tarkib, qiziqarli omillar va takrorlanuvchanlik meni hayratda qoldirdi.

$ 0.50-ga o'yin sizga ikkita asosiy o'yin usulini, Karyera rejimi va Bepul Play rejimini taqdim etadi. Birinchi rejimda siz har xil o'ziga xos qiyinchiliklarga va tugatish talablariga ega bo'lgan 16 turli kuboklar bo'ylab yugurishingiz mumkin, Free Play rejimi esa poyga turlarini sozlash va boshqa pyesalar bilan boshdan-oyoq o'tish imkoniyatini beradi. ko'p o'yinchi.

Fazoviy tasma

Free Play rejimi imkoniyatlar haqida gap ketganda hayratlanarli darajada keng.

Trek uzunligini, yo'lda paydo bo'ladigan egri chiziqlar miqdorini, to'siqlar paydo bo'ladimi, to'siqlar bor-yo'qligini, quvvat manbai bor-yo'qligini yoki hatto CPU-ning ikkita raqibidan farq qilishi mumkin bo'lgan trekda qancha raqib paydo bo'lishini o'zgartirishingiz mumkin. 32 raqiblariga qadar hamma narsa!

Siz turlarni o'zgartirishingiz mumkin, qiyinchiliklarni o'zgartirishingiz mumkin, tortishlarni o'zgartirishingiz mumkin va samolyotlarning yaroqliligini yoki yo'qligini tanlashingiz mumkin.

Avtoulovlar nima? Xo'sh, siz so'raganingizdan xursandman.

Ular o'yinning ikkita turidan biri. Qulfni ochish uchun bir nechta mashinalar mavjud, ammo har bir mashina ikkita formatda ishlaydi: g'ildirakli va jet.

G'ildirakli transport vositalari sizga ko'proq tortishish va tortish imkoniyatini beradi va past og'irliklarga ega bo'lgan notekis yoki bo'lakli yo'llar uchun juda yaxshi. G'ildirakli avtoulovlarning salbiy tomoni shundaki, ular xuddi vagon kabi yaxshi ko'rinmaydi va cho'kishda tezlikni oshirish kabi unchalik ishonchli emas.

O'yinning markazida raqiblar o'zlarining slipstreamlaridan foydalangan holda, ko'k efir oqimi oqimlari sifatida paydo bo'ladigan markazlarni yaratishadi. Oqimlarga kirganingizda, bu sizning kuchlanish darajasini oshiradi va maksimal tezlikka erishishga imkon beradi.

Jetkarlar, yuqorida aytib o'tilganidek, g'ildirakli transport vositalariga qaraganda maksimal tezlikka erishish osonroq va tezlikni saqlab qolish uchun cho'kishi mumkin.

Muammo shundaki, o'yinda chayqalish buzilgan. Avtotransport vositalarini aylantirmoqchi bo'lganingizda, burilish paytida shunchaki suring. Hali ham cho'kib ketishingiz mumkin, shunchaki burila olmaysiz. Shunday qilib, drimting darhol tezlikni tiklashingiz mumkin bo'lgan samolyotda bo'lganingizda yaxshi ishlaydi.

Xo'sh, nega vaqtni tejashga sarf qilasiz? Chunki tezlikni oshirishning yagona yo'li - slipstream yoki driftlardir. Ammo, agar siz birinchi o'rinni egallasangiz, sizning oldingizda tezlikni oshirish uchun slipstream-dan foydalanishingiz mumkin bo'lgan hech kim qolmaydi, shuning uchun suzishni kuchaytirishning yagona usuli.

Suzmasdan yoki sirpanishsiz mashinangiz sekinlasha boshlaydi.

Bu barchani bir-birining imkoniyatlarini rivojlantirish uchun bir-birining doirasidan tashqarida bo'lishga undaydi. Qaysidir ma'noda u har doim o'yinni shiddatli ushlab turadi, boshqa tomondan esa siz hech qachon raqiblaringizdan sezilarli ustunlikka erisha olmasligingiz g'azablantirishi mumkin.

Keyin yana treklarni protsedura hosil bo'lganda har qanday qo'rg'oshinni qo'lga kiritish juda qiyin, shuning uchun hozirgi paytda qanday munosabatda bo'lish va raqiblaringizdan kichik afzalliklarni olishga harakat qilish kerak.

Har bir krujka biroz boshqacha trek sxemalarini va qiyinchiliklarni taklif qiladi, ba'zilari diqqatni irg'ituvchi irqlar bo'lishiga qaratsa, boshqalari sizni kosmosga olib boradigan zarbalar va sakrashlar bilan to'ldiradi.

Dastlab men o'yinni noaniq va noxush ko'rinish deb o'yladim, lekin men uni qanchalik ko'p o'ynagan bo'lsam va slipstream va singan drift tizimi orqali tezlikni saqlab qolish uchun hiyla borligini bilsam, xursand bo'lishni boshladim.

Ba'zi krujkalar, shuningdek, Kosmik kubogi singari juda toza, ular kamalakli yo'lda chizilgan chizilgan va o'yinni kulgili kitob ko'rinishida tomosha qilayotgan o'yinchilarni ko'rmoqda.

Bir necha off-off o'yinlarida men bir necha kun davomida barcha asosiy kuboklarni yutishga muvaffaq bo'ldim. Ehtimol siz chayqalishni yaxshi ko'radigan ba'zi fizikada berilgan musobaqalarni qayta boshlashingiz kerak bo'ladi, lekin boshqa usulda - mexanikani osib qo'yganingizdan so'ng - bu qattiq poygachi.

Kichkina narx uchun bu juda arzon o'yin-kulgi, va o'yinni eslab qolgandan so'ng, raqiblar oqimiga qachon tushish yoki qachon o'ynashni o'rganayotganda, yaratilgan treklarni bosib o'tishda g'iybatni tavsiya qilish tavsiya etilmaydi. drift juda qiziqarli bo'lishi mumkin.

Bu uzoq masofaga yugurish bo'yicha ajoyib o'yin emas, lekin shunga o'xshash unvonlarni yutishi shubhasiz Super O'yinchoq moshinalar, 30fps-ni saqlab qolish uchun kurashgan va juda ko'p chalkashliklar mavjud edi. Fazoviy tasma Ko'p poyga paytida (yoki ekranda sakkiztadan kam mashina bo'lsa) qattiq 60fps-ni qo'llab-quvvatlaydi. O'yin, shuningdek, qo'lda ishlaydigan rejimda mustahkam ramkalarni saqlab turadi va ishlashda boshqa sezilarli muammolar bo'lmaydi.

Agar siz televizor rejimida yakka yoki mahalliy ekranli ekran orqali o'ynash uchun arzon poyga o'yinini qidirsangiz, bundan ham battarroq ish qilishingiz mumkin Kosmik tasmalar. O'yin ko'pincha diskontlanganligi sababli, agar siz nusxasini sotib olsangiz, ko'p yo'qotishingiz mumkin emas.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!