Xbox rahbari Skarlett loyihani VR-ga yo'naltirgani yo'q, chunki hech kim VR-ni so'ramaydi

Aftidan, Phil Spenser va ekipaj geymerlarning e'tiborini yashil brendga jalb qilishi mumkin bo'lgan narsalarga e'tibor qaratishmoqchi. Biroq, Spenser juda ko'p narsalarni aytadi, shuning uchun bu erda. Ammo, bu holda, u hech kim VR-ni chindan ham xohlamasligiga ishonadi va shuning uchun Project Scarlett geymerlarni jalb qilish uchun boshqa jihatlarga e'tibor qaratadi.

Xbox Team ko'proq narsani xohlasa ham Yapon va Osiyo kelgusi Project Scarlett-dagi birinchi va uchinchi o'yinlar, ular ham xohlashadi ko'proq RPGlar birinchi va uchinchi shaxs otishmalariga qaraganda.

Ushbu harakatlarga qo'shimcha ravishda, Xbox brendi rahbari, hech kim VR ni xohlamasligiga ishonadi va bu keyingi Xbox konsolining diqqat markazida bo'lmaydi.

Yuqoridagi ma'lumotlarni veb-sayt tufayli bilamiz stevivor.com. Sayt 2016-da, Spencer saytga VR kelishini aytdi Xbox One X (bir vaqtlar "Scorpio" nomi bilan tanilgan) o'zini "demolar va tajribalar" kabi his qilmaganida.

Bugun tezkor ravishda oldinga siljiting va xuddi shu veb-sayt Spenserga duch keldi va undan VR-dagi 2016-ning sharhlari haqida so'radi. Bu erda Spenser aytishi kerak edi:

"Ha, men u erda o'z taklifimni yoqtirmayman, chunki men VR-da odamlarning ishini tahqirlamoqchi emasman. Men VR bilan bog'liq ba'zi muammolarga duch keldim - bu izolyatsiya va men o'yinlarni jamoaviy, birgalikda tajriba deb bilaman. Mijozlarimiz nima so'rashayotganiga javob bermoqdamiz va ... hech kim VR so'ramaydi. "

Spenser davom etadi:

"Mijozlarimizning aksariyati VR tajribasini xohlashlarini bilishadi, ularni olish uchun joylar mavjud. Yoqilganlarning hajmini ko'rmoqdamiz PC va boshqa joylarda. ”

U, Spenser, VR sotuvi va texnologiyaning rivojlanishi haqida quyidagi fikrlar bilan yakunladi:

"Hech kim million va millionlab VR birliklarini sotmaydi. O'ylashimcha, biz u erga (oxir-oqibat) boramiz. Ammo ha, bizning diqqat markazimiz bu erda emas. "

Bularning barchasini umumlashtirish uchun, Spenser va ekipaj, hech kim so'ramaydigan katta gambitga, ya'ni VR-ga e'tibor berishdan ko'ra, o'zlarining mahsulotlarini yashil brendga olib keladigan RPGs va boshqa yapon ijodkorlariga e'tibor berishni xohlamoqda.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!