Final Fantasy VII Remake Video Demo tarkibi, kinematika, kurash nazorati

Final Fantasy VII Remake

Square Enix-ning demosi Final Fantasy VII Remake muvaffaq siz kutganingizdan oldinroq oqish, va ba'zi geymerlar allaqachon demo o'yinlari videolarini yuklay boshlashdi. Bu sizga boshqaruv tartibini va qiyinchiliklarni sozlashni o'zgartirish variantini taklif qiladi.

Video YouTuber tomonidan yuklangan PS5 Intel, lekin kvadrat Enix unga belbog'i bilan belbog'li Mormon otasi singari tushguniga qadar, uning 15 yoshli qizi bokiralikdan voz kechganini eshitganida, qancha vaqt turishi haqida hech narsa ma'lum emas.

Video Aerit bilan boshlangan juda uzun kinematikadan boshlanadi, so'ngra haqiqiy o'yinga o'tishdan oldin kirish ketma-ketligi boshlanadi, u erda Cloud va isyonchilar Midgar poezd soqchilariga hujum qilishadi.

Siz quyida uni nazorat mumkin.

Play Qanday

Demo so'zma-so'z o'yin boshida boshlanadi, shuning uchun u sizni dars paytida tanishtiradi 1-bob: Mako-reaktor 1 ning yo'q qilinishi.

Jang mexanikasi juda o'xshash Final Fantasy XV, shuning uchun agar siz uni sevgan bo'lsangiz, o'zingizni xuddi uyda his qilasiz. Agar siz undan nafratlangan bo'lsangiz, ehtimol siz o'yinning qolgan qismini o'ynashni xohlamaysiz.

Boshqarish vositalarining umumiy mohiyati shundan iboratki, maydon asosiy hujumlarni amalga oshiradi va asosan siz kvadratni tez bosib tursangiz, belgilar kombo hujumini amalga oshiradi.

Siz Uchburchak-ni bosib, Punisher rejimiga o'tishingiz mumkin PS4DualShock 4.

Unchalik emas Nier: otomata, siz hujumlardan qochishingiz va blokirovka qilishingiz mumkin. Kiruvchi xurujlarni oldini olish uchun o'ng bamperni ushlab turishingiz mumkin yoki hujumlarni oldini olish uchun Davraga teging.

Ba'zi odamlar: "Men shunchaki qochib ketsam, nega qo'riqlash vaqtini sarflamayman?"

Final Fantasy VII remake - Jessie va Bulut

Siz shuningdek, aniq qo'riqchi chizig'ini bosib, dushman nishoniga yopish uchun va keyin zarba berayotganda hujumni to'sib qo'yishingiz mumkin.

Bu kurashning asoslari.

Agar siz o'yin dunyosi bilan o'zaro aloqada bo'lishni istasangiz, DualShock 4-da "Uchburchak" ni bosishingiz mumkin. Buni NPC-lar bilan gaplashish va ko'kragini ochish uchun ishlatishingiz mumkin. Shu bilan bir qatorda, ba'zi bir ko'krak qafasi siz uchburchakni bosib turishingizni talab qiladi.

Shu bilan bir qatorda, Shinra logotipi qo'yilgan elementlar maydonlarini Kvadratlarga tegish bilan osongina sindirib tashlash mumkin.

Modellar Biggs va Jessie bilan juda yaxshi ish qilishdi. Ular o'zlarining o'yinlarida asosiy qahramonlar bo'lishlari mumkin edi.

Ammo men Biggsning ingliz ovozli aktyoriga unchalik yoqmayman. Uni o'ynayotgan yigit umuman tashqi ko'rinishiga mos kelmaydi.

Final Fantasy VII remake - Biggs

Keyinchalik demo-da, o'yinda o'ynaladigan har bir belgi uchburchakni bosib faollashtirilishi mumkin bo'lgan o'ziga xos qobiliyatga ega ekanligi aniqlandi.

Bu Barrett partiyaga qo'shilganida demo-dasturning yarmida o'ynaydi va siz unga va Cloud-ga o'tishingiz mumkin.

Tugma tartibi bir xil bo'lib qoladi, ammo hujumlar o'zgaradi. Barrett uzoq masofali hujumlardan maydonni bosish yoki uni avtomatik ravishda otish uchun ushlab turish orqali foydalanishi mumkin.

O'yinchilarni Cloud va uning ittifoqchilari o'rtasida almashtirishga majbur qilishning asosiy sababi shundaki, ba'zi jamoadoshlar ma'lum qobiliyatlarga ega bo'lib, ularga bulutlar dushmanlariga zarar etkazishi mumkin.

Barretga kelsak, u Cloud qilichi etib bo'lmaydigan joylarda joylashgan dushmanlarga etib borishi mumkin.

Final Fantasy VII remake - Barrett

Keyinchalik namoyishda Barret va Bulut Chayonlar Sentinelini olishayotganini ko'ramiz. Ular qopqoq mexanikasini taqdim etadilar, bu erda o'yinchilar kasal bo'lib qolmaslik uchun ba'zi axlatlarni orqasiga qaytarishlari kerak.

Siz shuningdek sehrli hujumlardan foydalanishingiz va tananing turli qismlarini nishonga olishingiz mumkin.

Ko'proq qizg'in janglarda real vaqtda mikromoliyalash talab etiladi.

Ammo barchaning eng asosiysi shundan iborat ediki, Barret jang davomida yopilishdan bosh tortgani.

Chayon boshlig'i mag'lubiyatga uchraganidan keyin taymerning hisob-kitobi bor, u erda bulut va boshqa ko'chkilar vaqt tugamasdan ob'ektdan qochishlari kerak. 30 daqiqalik vaqt ko'pdek tuyulsa-da, Cloud juda sekin harakat qiladi va shu bilan birga yo'l davomida dushmanlarga qarshi kurashishi kerak.

Imkoniyatdan chiqishga 10 daqiqa vaqt sarflaganingizdan so'ng, kinematik spektakl namoyish etiladi va tomosha tugaydi.

Namoyishni qanday qilib tayyorlashni hisobga olgan holda, to'liq epizodning haddan tashqari uzoq va keraksiz ravishda tortib olinishini qanday tushunish mumkin.

Siz uchun qarash mumkin Final Fantasy VII Remake PS4-ga 3 yil 2020-martdan boshlab kelish.

(Wondy Bergers yangiliklar uchun rahmat)

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!