Hideo Kojima "Katta O'yin" qilishni xohlamoqda; Epizodik va raqamli formatdagi sarlavhalar bekor qilinmaydi

Hideo Kojima bittadan emas, balki bir nechta o'yinlardan birini sehrlamoqchi. Kojima Productions yangi loyiha kontseptsiyasi ustida ishlay boshlaganligi haqida bir necha bor xabar berganmiz. Yangi hisobotga ko'ra, Kojima va ekipaj bitta "katta o'yin" va epizodik va raqamli-nomlardan tashkil topgan ko'plab ishchi nomlarini yaratmoqchi.

Kojima ishining muxlisi bo'lasizmi yoki yo'qmi, uning jamoasidan ko'proq narsalar sizning yo'lingizga yo'naltirilganga o'xshaydi.

Rahmat dualshockers.com, bizga ma'lum bo'lishicha, 6 yil 2020 fevralda "Famitsu" jurnalining (bugungi kunda) sonida studiyaning 30 yilligi munosabati bilan "Kojima Productions" ning 4 sahifali lavhasi joy olgan.

Famitsu jurnali Kojima va Yoji Shinkava bilan besh sahifalik intervyuni o'z ichiga oladi. Ammo, intervyuda odamlar Kojima Productions-dan nimalarni kutishlari mumkinligi kabi ko'plab narsalarga bag'ishlangan.

Bu erda studiya yaqin kelajakda tashishni rejalashtirgan o'yin turlari haqida intervyu berilgan:

"Kojima Kojima Productions bir nechta o'yin loyihalari ustida ishlashni rejalashtirayotganini aytdi, ulardan biri" katta "o'yin. Biroq, Kojima epizodik o'yinlar va raqamli o'yinlar singari kichikroq o'yinlarni ham sinab ko'rishni xohlaydi. U buni boshqarish imkoniyatiga ega emasligiga amin emas, lekin u katta o'yin loyihasi ustida ishlashda davom etar ekan, kichikroq o'yinlarni ishlab chiqish va chiqarish imkoniyatiga ega bo'lishiga umid qilmoqda.

Va nihoyat, Kojima suhbatni har doim aytganlarini, o'yinlar va filmlar qanday o'zgarishi va birlashishini takrorlash bilan yakunladi. U hozirgi 40 yoshdan oshgan kino rejissyorlari qanday qilib hikoyalarni hikoya qilish uslubida tarbiyalanganliklarini aytib o'tdi ».

Xulosa qilib aytadigan bo'lsak, yaqin uch yil ichida Kojima Productions-dan katta o'yin chiqadi, ammo "blokbaster" shakllanayotgan paytda, Kojima jamoaning raqamli va kichik epizodik unvonlarni yo'q qilishiga umid qilmoqda.

Nihoyat, Kojima Productions rejalashtirmoqda filmlar tayyorlash video o'yinlar bilan bir qatorda, bu qurtlarni ichish uchun retseptga o'xshaydi.

Qanday bo'lmasin, siz Kojima va Famitsu o'rtasidagi intervyu haqida to'liq yozuvni o'qishingiz mumkin dualshockers.com.

atrofida

Ethan glitches tug'ilgan, va o'yinlar eng o'yin sinishi xatolar topish yo'lini tanlagan edi. Agar aloqada olish kerak bo'lsa, foydalanish aloqa Page.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!