Graywalkers: Purgatory erta kirish taassurotlari

Graywalkers Purgatory

[Oshkor qilish: Dastur tomonidan oldindan ko'rish nusxasi taqdim etilgan]

Kulrangchilar: Purgatory RPG elementlari bilan aylantirilgan taktik strategiya o'yini. Kulranglar janjalkash janrlaridan ilhom oladi Yiqilish, X-Comva Jagged Ittifoq, u birlashtirishni maqsad qilgan. Jannat va Jahannam, dunyoni apokalipsisga olib keladigan oddiy dunyo bilan birlashganidan so'ng, dunyoda muvozanatni tiklashga va qorong'ilikni qaytarishga intilayotgan o'yinchilar turli xil irqlar va afsonaviy asarlarga duch kelishadi. Hech bo'lmaganda kampaniyada, u ishga tushirilganda.

Hozirda o'yin faqat rejalashtirilgan uchta rejimdan ikkitasi bilan: Erkin kirishga kirishadi: Missiyalar va Preludes. To'liq versiyada o'yinga qo'shilgan kampaniya rejimi ko'riladi.

Missiyalar bu men eng ko'p sevishimga ishongan o'yin uslubi edi. Bu sizga boshlang'ich belgi beradi va turli vazifalarni bajarish orqali sizning belgilaringiz ro'yxati o'sadi, siz ko'proq resurslarga ega bo'lasiz va har bir belgi qobiliyat va statistikaga sarflanishi mumkin bo'lgan ochilish nuqtalarini tekislash uchun tajribaga ega bo'lasiz.

Bularning barchasi qiyinroq va qiyinroq topshiriqlarni qabul qilishdir. Aslini olganda, Missiyalar - bu o'yinning qiyin holati, lekin senaristlar tomonidan skript emas, balki uni yanada chaqqonroq qilish uchun qo'shimcha rollarni o'ynash mexanizmi qo'shilgan.

Ko'p funktsiyalar to'liq bajarilmagan bo'lsa-da, men rejimga biroz vaqt etishmayotgan vaqtimni topdim. Hikoya elementlari barkamol edi, ammo ishlamay qolgan narsalar bilan davolanishning iloji yo'q edi. O'yin mustaqil o'q otishni ta'qiqlamasligi sababli juda yaxshi maqsadga yo'naltirilgan stat qiymatlari ba'zi xiyla ishlatishi mumkin. O'yinlar yoqadigan xususiyat Feniks nuqtasi va Xenonauts jangovar balansga yangi qatlamlar qo'shishini namoyish etdi.

Dastlab men Prelude rejimidan unchalik xursand emas edim, lekin xato natijasida yugurishim tugaganiga va avtomatik ravishda artib ketishiga olib kelmasa ham, bu tezda mening eng sevimli rejimimga aylandi. Yana yozuv ongni chalg'itmoqchi emas, aksincha, u dunyoning tabiati va tuzilishini ishonarli darajada ochib beradi. Bu meni kampaniya boshlanganida bu uchovning eng sevimli xususiyati bo'lishiga ishonishimga olib keladi.

Kampaniya davomida siz duch keladigan va yollanadigan 36 ta sayyohga hikoya qilib beradigan voqealarni oldindan aytib bering. Garchand ushbu bosqichda 32tasining barchasi namoyish etiladimi yoki yo'qligini bilmayman, lekin har bir kirish marosimi qahramonlar to'plami va o'zi xohlagan hikoyani o'z ichiga olgan mini kampaniyaga o'xshaydi.

O'yin davomida bo'lgan vaqtimda faqat bitta prezudatsiya mavjud edi, keyinchalik yangilanishlarga ko'proq kiritish haqida va'da qilingan edi. Bu markaz Urishchada, pichoq singlisi deb nomlangan jangari diniy buyrug'i bilan o'sgan etim nefilim bola bo'lgan. Kampaniya davomida dialoglar variantlari mavjud edi, ammo ular hikoya qilish kursiga emas, balki siz qanday javob (lar) ga ko'proq ta'sir ko'rsatishi mumkin.

Bu Aurice bilan cheklangan rol o'ynashga imkon berdi, bu unga aytilganidek jim va passiv ravishda yurishni yoki ierarxiyani buzgan isyonchi isyonkorni tanlashni tanladi. Garchi tanlovlar ma'nosiz bo'lsa-da, buyruqlar zanjirini tushunadigan va ularga amal qiladigan xarakterni ifodalashga imkon beradi, lekin o'z do'stini o'ldirgan yirtqich hayvonni ko'rishga bo'lgan shaxsiy istaklaridan voz kechmaydi, Aurisga nisbatan ko'proq ishonch tuyg'usini yaratdi. aks holda men dialog orqali o'qiganimda, oldinga siljiganimda, jang qilsam va takrorlashni chayqaganimda edi.

Bu safarda menga ismlarini yozmagan va ularning vazifalariga alohida ahamiyat bermagan boshqa ikkita opa-singillar ham qo'shilishdi. Biri mening uzoq masofali hujum qurollaridan foydalangan holda mening Rambo darajali o'rtog'im edi, ikkinchisi mening tog'li odam bo'lib, u erda faqat bitta omon qolgan fraksiya bo'lishi mumkin va bu biz. Tog'ning shiddatli xurujlari ostida, yong'in paytida yiqilib tashlangan monastirlarni tomosha qilishdan zavqlanish hissi paydo bo'ldi. Yoki muqaddas ilohiy sehr shaklida muqaddas iltifot bilan urish.

Hozirgi vaqtda o'yin o'ynash ikki bosqichda amalga oshiriladi.

Jangdan tashqarida tanlangan bo'linmalar real vaqtda aylanib o'tadilar, ammo dushmanlarga duch kelganlarida panjara asosida jangovar bosqichga o'ting. Hujumlar, qochish va har qanday harakatlar stats va zar rulonlariga asoslangan. RNG Iso o'zining hukmlari bilan saxiydir. Haqiqatan ham, asl hayvonlarning hech biri mening partiyamga bir marotaba zarba bera olmaganligi sababli, dushmanlar o'yinchi belgilariga zarba bera oladimi, deb qonuniy ravishda hayron bo'ldim.

O'yin dizayni juda yoqimli narsa, HUD tizimiga kirgan kompetentsiya darajasi. Har bir narsaning uyasi bor, lekin ekraningizni to'ldirib yubormang. Har bir jihozlangan jihozlar, shuningdek, tezkor buyumlar, sehr-jodular va o'q-dorilarga ega. Ushbu yorliqlarni bir-biridan almashtirish uchun hech qanday mablag 'talab qilinmaydi, shuning uchun agar siz mitti o'qlarni otib duel qilsangiz, ular dushmanlarning tezkor ishini qilishlari mumkin. Yoki men ishlatgan missiya davomida ularning maqsadlari to'g'rilangan bo'lsa.

Bu o'qlarni mustaqil ravishda kuzatib borish va qiyinchiliklar haqida gap ketmoqda. Mustaqil o'q otish qurolining 23 foizini kuzatib, 10 ta o'qqa zarba berish imkoniyatiga ega, bu 10 ta tarqalishning har biri 23% urish imkoniyatiga ega. Kadrlar butunlay halokatli yoki ruhiy tushkunlikka tushishi mumkin. Bu past baho emas Graywalker bu xususiyatga ega bo'lmaslik uchun, lekin o'yin rivojlanib borgan sari qadriyatlar adolatli bo'lishga intilishi kerak.

Jang paytida har qanday harakatlar sizning kuchingizni sarf qiladi. Hech qanday energiya, sehr va hujumlar bo'lmaydi, lekin siz baribir qichqiriqni (aka chekinish) davom ettirishingiz mumkin, chunki bu energiya talab etmaydi. Elementlar energiyani to'ldirishda rol o'ynashga mo'ljallangan, ammo hech biri ishlamadi. Mening vaqtimni missiyalarga xalaqit beradigan bir muammo, chunki men juda katta zarar etkazgan otish qurollari bilan kam aniqlik bilan davolay olmadim.

Preludes paytida men to'xtab, HUDning pastki chap tomonida to'ldirish tugmachasi borligini bilish uchun tezkor qo'llanmani qidirishim kerak edi, lekin men mexanikadan qanday foydalanish kerakligini tushunganimda, uni jangovar rejalarga kiritish oddiy masala edi. .

Ko'p jihatdan kurash juda oson. Dastlabki o'qishda juda oson va, ehtimol, o'q otish aniqligi qiymatlari yanada oqilona darajaga ko'tarilgan missiyalarda bo'lgani kabi. Jang paytida, harakatlar va harakatlar ikkala harakat nuqtasidan chiqib ketganda kursor sizga harakatdan keyin qancha harakat nuqtalari qolishini va harakat qancha davom etishini aytib beradi. Bu erda matematikani tezda ko'rib chiqishga juda ko'p vaqt sarflandi, chunki agar biron sababga ko'ra noto'g'ri bo'lib chiqqan bo'lsam, ahmoq ruhimdan nafratlanish. Bu tez-tez ro'y bermaydi, lekin bu janrda meni shafqatsiz narsaga undash istagi paydo bo'ladi.

Umuman olganda o'yin yaxshi boshlandi. Ishlamaydigan va amalga oshirilmaydigan funktsiyalardan tashqari, men duch kelgan yagona xato sobordagi xo'jayinlararo janjalda edi, shunda jin o'z navbatida o'tirishni yoki harakat qilishdan bosh tortdi. Bu kurashni to'xtatdi va men tozalashga majbur bo'ldim, chunki yuklash uchun avtomatik ma'lumot yo'q edi va men shu paytgacha hech qanday tejashni qilmagan edim.

Shifokorlik qobiliyatining yo'qligi sababli vazifalarni to'xtatish uchun ishlarni bajarish kerak, Preludesda sizga buyumlarning etishmasligi uchun katta miqdorda kompensatsiya qilingan shifo sehri berildi. Ehtimol, narsalar ishlayotganda, mening missiyalarim haqidagi taassurotlarim o'zgaradi, lekin hozir men vazifa rejimi haqida qayg'urishdan ko'ra qo'shimcha Preludesga umid qilaman.

Ularning barchasida o'yinning konstitutsiyaviy tuzilmasi uchun yaxshi suyaklar mavjud. HUD juda yaxshi ko'rinadi va ishlaydi. Mexanika mustahkam va ishlab chiquvchilar uchun yagona narsa bu ularga kengayish va funktsiyalarni amalga oshirishdir. Men ushbu buyuk merosni bitta o'yinda muvaffaqiyatli birlashtira olishlarini kutaman. Hozirda o'yin juda yalang'och suyaklar bo'lsa-da, lekin diqqat qilish kerak.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!