Yovuz shlyapa o'yinlari: "Bizning siyosatimiz yoqmas, o'yinlarimizni sotib olma"

Yaqinda ishlab chiqarilgan dasturiy ta'minot Yovuz shlyapa o'yinlari odamlarga Cthulhu afsonalarini yanada "xilma-xil", "inklyuziv" va kamroq irqiy holga keltirish uchun o'zgartirayotganliklari to'g'risida xabar berish orqali ularning fazilatlari to'g'risida signal berishni tanladi. Agar siz yovuz shlyapa o'yinlari kim ekanligi haqida boshingizni qimirlatib qo'ygan bo'lsangiz, bu ehtimol bu munozaradan tashqarida ular hech kim emasligi va bu ziddiyat tugaganidan keyin tezda chuqur mavhumlikka qaytishi mumkin.

Tvitni yaratgandan so'ng, odatdagidek, hech qanday mahsulot sotib olmagan odatdagi yaxshi signal signallari guruhi ipni to'ldirdi. Shunday bo'lsa-da, xorning ichida "Ajablanarli va jasur" qo'shig'i ularni engashishga undaydigan haqiqiy mijozlar bazasi edi.

Ko'rinib turibdiki, noaniq kompaniyalar ochiq manbali IP bilan nima qilishayotgani, hattoki keng Lovecraftian jamoatchiligi endi unga bo'lgan hurmatsizlikni e'tibordan chetda qoldirishi mumkin.

Boshqalari, boqichga oid ba'zi maslahatlardan voz kechishdi, ular, ehtimol, ko'pchilik quloq solmaydi.

Pulga ega bo'lganlarga javoban, Evil Hat Games o'zlarining madaniy revizionizmiga rozi bo'lmagan va o'z mahsulotlarini sotib olmaslikni kun tartibiga qo'ygan odamlarga ochiqchasiga aytishga qaror qildi. Elektron san'at uchun juda yaxshi ishlagan strategiya Battlefield V ular uyg'onganlarga qarshi progressiv kun tartibini aytganda shunchaki ularning o'yinini sotib olmang, natijada sarlavha paydo bo'ldi bozorda noaniqlik.

Evil Hat Games o'zlarining tvit uchun ko'rsatmalarning sezilarli o'sishini ko'rsatib, tarixning o'ng tomonida ekanliklarini namoyish etishda davom etadilar.

Ular, shuningdek, marketingda to'liq tushuncha etishmasligini yoki ijtimoiy media marketingining sotishning katta qismini og'izdan tashqariga olib chiqish uchun hayotiyligini namoyish etdilar.

Tvit qo'shilishi savdo bilan tenglashtirilmaydi.

Ko'pchilik "yomon oshkoralik degani yo'q" deb o'ylab xatoga yo'l qo'yishadi. Bu marketing nuqtai nazaridan mutlaqo noto'g'ri. Yomon PR kompaniyalari millionlab xarajatlarga olib keladi va yuqorida sanab o'tilgan Elektron san'at, ularning yomon imidjiga qarshi turish uchun byudjetdan tashqari marketing olib boradi.

Aytish aniqroq bo'ladi: agar sizda yaxshi mahsulot bo'lsa-yu, ammo unga ahamiyat berilmasa, unda yomon reklama degan narsa yo'q. Agar oshkoralik qisman yolg'on, bo'rttirilgan yoki ahamiyatsiz shikoyatdan kelib chiqsa yoki faqat mijoz bo'lmaganlarga tegishli bo'lsa. Bu g'azablantiradigan marketingni qo'zg'atadigan narsa, chunki bu signal ijtimoiy tarmoqlarda mahsulotlarni ko'paytiradi va natijada hozirgi g'azablangan olomonga moyil ko'rinadigan ommaviy axborot vositalari.

Ushbu sozlamani so'yayotgan odamlarga gapirish va agar sizga yoqmasa, ishdan bo'shatish uchun bu ko'pchilik sizning mahsulotingizni qo'llab-quvvatlashga harakat qiladigan misol emas. Ayniqsa twitterdan emas, ayniqsa / r / o'yin paytida emas anti-o'yin moderatorlari ular hikoya yoki munozarani boshqarish imkoniga ega bo'lmaganda, mavzularni qulflashmoqda.

Ular bunday kichik hajmdagi o'zaro ta'sirlar biron bir darajada ahamiyatli yoki hatto oqlangan deb o'ylashlari ularning yaxshi signallari bu kompaniya allaqachon hech kim emasligini namoyish etadi. Agar ular shunchaki jim bo'lishsa, ularning o'tib ketishini hech kim bilmaydi, ammo hozir ishonchsizlik uchun behuda urinishda ular abadiy yashash sharafiga ega bo'ladilar Woke Go Broke Master ro'yxatini oling .

atrofida

O'yin tartibsizliklarini sinab ko'rar ekan, Kevin umr bo'yi o'yin va yig'in o'tkazdi.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!