D3 Publisher buni oshkor qildi Omega Labyrinth Life, ozod qilingan fan-xizmati og'ir zindon sudrab Nintendo Switch va PCtsenzura qilingan versiyasi bilan birga PS4 deb nomlangan Labirint hayoti, 50,000 birliklarni ko'chirdi. Bundan tashqari, Shade Inc. kompaniyasining uchinchi shaxs otishkori, Bullet Girls Phantasia, 100,000 nusxadan ko'proq nusxasini ko'chirishga muvaffaq bo'ldi.
Gematsu D3 Publisher tomonidan namoyish etilgan kichik infografikadan yangiliklarni o'z o'yinlari uchun sotuv bosqichlarini nishonlagan holda oldi.
Tvit rasmiyda e'lon qilindi Omega labirinti hisob 20-fevral, 2020 yil.
"Omega Labyrinth Life" dunyo bo'ylab 50,000 XNUMX dan ortiq mahsulotni sotdi! Dunyodagi barcha muxlislarga rahmat !!!
Dunyo bo'ylab 50,000 dona sotilgan kunni nishonlash uchun biz Twitterni 5 tadan tarqatish uchun kampaniyani boshlaymiz #Steam (Kompyuter versiyasi) tugmalari #OmegaLabyrinthLife g'oliblarga. rasm.twitter.com/AfgqWlF9BO
オ オ ガ ラ ビ リ ン ス 公式 (@OmegaLabyrinth) Fevral 21, 2020
Bu marketing yo'lida juda oz miqdorda olingan byudjetga mo'ljallangan o'yinlar uchun juda ko'p son.
O'yin dastlab hamma tomonga ochildi 2018 ning qulashi, D3 Publisher kompaniyasi Sony chiqarishni bekor qilganidan keyin ma'lum qildi Omega Labyrinth Z PS4-da, ular o'zlarining omadlarini Nintendo Switch-da sinab ko'rishmoqchi edi.
Butunlay tark qilmaslik uchun O'yinlar markazi bozor unvonidan xoli, ular ham a qattiq senzura qilingan versiya deb nomlanuvchi o'yin Labirint hayoti PS4 uchun qilingan.
Ammo, ikkala o'yin ham nihoyat 2019 yilning avgust oyida chiqarilganda Nintendo Switch versiyasi PS4 versiyasidan uch baravar ko'proq sotilgan, tarkibni kesmaslik yoki olib tashlamaslik uchun barcha rahmat.
Keyinchalik D3 Publisher o'yinni 2019 yilning ikkinchi yarmida kompyuterga portlash uchun Matrix bilan birlashdi va Omega Labyrinth Life oxir-oqibat Steam-ga urildi Dekabr 10th, 2019.
Ga ko'ra Buxoriy Spy, o'yin bir necha ming nusxani ko'chirishga muvaffaq bo'ldi, shu bilan ularning sotilishining katta qismi hali ham Switch tomonidan egallab olinganligini ko'rsatadi.
Bu juda ko'p miqdordagi fan-xizmatlarni o'z ichiga olgan DRPGlar uchun hali ham bozor mavjudligini ko'rsatadi.
Haqiqiy muvaffaqiyat tarixi bo'lsa-da Bullet Girls Phantasia, 100,000 nusxadan ko'proq nusxasini ko'chirishga muvaffaq bo'ldi. Bu juda ta'sirli.
Shade Inc-ning uchinchi shaxs otishkori Steam-da bir xil miqdordagi mashg'ulotlarga ega Bug 'josusi, minglab nusxalarni ko'chiradi, ammo atigi 20,000 ostida.
O'yin uchun sotuvlarning aksariyati PS Vita va PlayStation 4-dan kelib chiqadi, bu shunga qaramay Sony-ning tajovuzkor tsenzura siyosati hali ham o'yin paytida, tizim uchun o'yinlarni sotib olishga va qo'llab-quvvatlashga tayyor bo'lgan sodiq odamlar hali ham ko'p.
D3 Publisher ularning ishtirokini va marketingini boshqa platformalarda rivojlantirmaguncha, ular o'zlarining o'yinlarini PlayStation foydalanuvchilarining maxsus fan-bazasidan uzoqlashtirishga qiynalayotganga o'xshaydi.
(Hakase yangiliklari uchun rahmat)