Fors shahzodasi 2008 yilgi retro taqriz: Bargain Bin Prince

sarlavha: Fors Shahzodasi (2008)
futbolchilar: 1
Janr: platformer
Platformalar: Xbox 360, PS3, PC (O'rganilgan)
Tuzuvchi: POP jamoasi
Publisher: Ubisoft
Ishlab chiqarilish sanasi: Dekabr 2nd, 2008

Bilasizmi, sizning raqamli kutubxonangizda yillar davomida o'tirgan o'yinlar mavjud va ularga hech qachon tegmayapsizmi? Xo'sh, 2008 yil yakunlari Fors Shahzodasi bu o'yinlardan biri. Men har safar Steam kutubxonasiga kirganimda, men undan deyarli o'tib bo'ldim va yaqin vaqtgacha unga tegmaganman.

Xo'sh, men sizga batamom darhol aytib berishim mumkin, ehtimol siz o'ynashni o'tkazib yubormoqchi edingiz Fors shahzodasi 2008 yil PS3, PC va Xbox 360 uchun Vaqt qumlari trilogiya, agar siz haqiqatan ham munosib hack-and-slash, jumboq-platformalash tajribasini istasangiz. Men Ubisoft-ning 2008 yildagi unvoniga sakkiz-o'n soat vaqt sarflaganimdan baxtsiz zavqga muyassar bo'ldim va men bu erda juda yaxshi takrorlanadigan Nolan North va Kari Wahlgren-dan juda chiroyli grafika va ovozli ijro etishning o'zi etarli emasligini aytmoqchiman. platformer savdolashuv qutisi ostidagi joyga munosib.

Avvaliga men o'zimni chindan ham o'yinga chalg'itib qo'ydim, garchi ochilish ketma-ketligi unchalik mantiqqa to'g'ri kelmasa ham, nima bilan shug'ullanayotganimni va nega g'amxo'rlik qilishim kerakligini bilmasdim. O'quv mashg'ulotlari o'yinchilarning asosiy syujetiga o'tishdan oldin platformalash va jang qilishning asosiy tushunchalari orqali shoshilib, malika Elika o'z otasini Ahriman ismli zulmat xudosidan xalos qilishiga xalaqit berishni o'z ichiga oladi. Hozircha, juda yaxshi ... deb o'ylayman.

Shahzoda - aslida u shunchaki o'g'ri, shuning uchun nima uchun uni shahzoda deb atashganini bilmayman - Elikaga duch kelganida, qabrlardan talon-toroj qilgan oltin qoplarini ko'tarib eshakni qidirmoqda. U dunyoni Ahrimanning zulmatidan qutqarishga urinayotgan duetni ko'rib, uning sarguzashtiga tushib qoldi. Ular buni to'rt xil mintaqaga sayohat qilib, o'zaro bog'liq bo'lgan 24 darajaga tarqaldilar.

Fors shahzodasi - Yassi Boobs

Taroziga:
+ San'at yo'nalishi
+ Soundtrack
+ Ovoz bilan ishlash
+ Animatsiyalar
+ Asosiy belgilar orasidagi kimyo

Neytral:
• Hikoya
• Darajali dizaynlar

Kamchiliklari:
-Kamera
-Kompyuterdagi boshqaruv elementlari
-Yengil silliqlash
To'g'ri kurashning yo'qligi
- Kompyuterning to'g'ri sozlamalari yo'qligi
- Windows 10-da juda yaxshi

Shunday qilib, avvalo, Windows 10 operatsion tizimida ishlayotgan bo'lsangiz, ushbu o'yinni xarid qilmang, shunchaki uni ishga tushirish uchun bir-ikki soat vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi.

Agar siz Steam forumlarini yoki Ubisoft qo'llab-quvvatlovchi forumlarini tekshirib ko'rsangiz, o'yin haqida juda ko'p yangi mavzularni topishingiz yoki yuklamasligingiz yoki to'g'ridan-to'g'ri ishga tushirilgandan so'ng odamlarni haydashingiz mumkin.

Nazoratchi ulangan bo'lsa, men o'yinni qulab tushish muammosiga duch keldim, bu meni chindan ham halqa uchun tashladi, chunki bu men Xbox Elite Controller bilan o'yin o'ynay olmasligimni anglatadi. Ha, agar siz kompyuterga ulangan tekshirgich bilan o'yinni yuklamoqchi bo'lsangiz, u ishdan chiqadi.

Steam Controller bilan kelisha olaman deb o'yladim. Katta ish yo'q ... to'g'rimi? Noto'g'ri.

Steam Controller o'yin bilan faqat klaviatura va sichqonchani boshqarish uchun mo'ljallangan bo'lsa ishlaydi. Agar uni tekshirgich sifatida ishlatmoqchi bo'lsangiz, o'yin buziladi.

Fors shahzodasi - xo'jayin

Windows Woes

Endi odatda kompyuterga yo'naltirilgan ko'plab o'yinlarda Steam Controller-ga hech qanday muammosiz xaritada klaviatura va sichqonchani boshqarish moslamalari o'rnatilgan. Ammo ... agar u FPS o'yini yoki RTS o'yini yoki strategiya sim bo'lsa yaxshi bo'ladi. Bu uchinchi shaxslarning o'yinlari, ayniqsa platformerlar uchun umuman yaxshi ishlamaydi.

Muammoni ko'rib chiqingki, sakkiz yo'nalishdagi takrorlanishni taqlid qilish uchun boshqaruvchini o'zgartirsangiz ham, o'yin uni klaviaturada alohida-alohida bosib turganday o'qiydi. Shunday qilib, siz analogning nozik aniqligini va u bilan birga keladigan donador harakatlar bilan yo'qotasiz. Afsuski, agar siz Steam Controller sozlamalarini o'zgartirishga urinib ko'rsangiz, tugmalar analog tayoq singari taqlid qilinadigan bo'lsa, bu shunchaki boshqaruvchini tinimsiz tebranishiga olib keladi, shahzoda esa haqiqiy sekin harakat qiladi.

Ajablanarlisi shundaki, bu boshqa yoshi ulug 'yoshdagilar bilan bir xil muammolarga duch kelmoqda Fors Shahzodasi o'yinlar 2008 yilgi versiyadan yarim yil oldin paydo bo'lgan edi. Shunga qaramay, ettinchi gen konsollari uchun yaratilgan o'yin ham kompyuterdagi oltinchi gen muammolaridan aziyat chekmoqda.

Qanday bo'lmasin, men o'zimning imkoniyatlarim bilan boshqarishim kerak edi, ammo bu haqiqiy kurash edi.

Asosiy muammo shundaki, ba'zida kamera aslidan farqli o'laroq sobit pozitsiyalarga o'tadi Vaqt qumlari trilogiya, siz 2008 yilgi sayrda birinchi shaxsga borish yoki landshaft ko'rinishidan foydalanish imkoniyatini olmaysiz, ya'ni atrofingizdagi muhit (lar) ni yaxshiroq ko'rib chiqishingizga to'sqinlik qiladi.

Bu ba'zida xavfli vaziyatga tushib qolishi mumkin edi, u erda siz sakrashingiz yoki tushishingiz kerak bo'lgan joyni ko'ra olmaysiz va faqat Elika qutqarish uchun yiqilasiz ... yana… va yana.

Fors shahzodasi - Elika tomonidan saqlangan

Qiyin nazorat

Ba'zi stsenariylarda siz uning qo'lini juda ko'p ko'rasiz, shahzodani tortib olayotganda, u vaqt tugamaganligi yoki kameraning burchagi to'g'ri joyda bo'lmaganligi sababli cheksiz chuqurga qulab tushish uchun jur'at bilan sakrab o'tmoqda.

Kamera bilan kurash eski o'yinlarda bo'lgani kabi tez-tez sodir bo'lmasligini tan olaman, lekin birinchi shaxs variantiga ega bo'lmaslik yoki landshaft ko'rinishi haqiqatan ham 2008 yilgi o'yinning ayrim segmentlarida tajribaga zarar etkazdi.

Men shuni aytamanki, oldingi o'yinlarga qaraganda platformalar ancha sustroq edi, bu erda ba'zan sizni nazoratni devorga uloqtirishga majbur qilgan uzoq, zerikarli segmentlar orqali majbur qilinasiz. 2008 yil boshlanganida platforma yanada kechirimli edi. Ha, bu erda va u erda ba'zi zerikarli lahzalar bo'lgan, ammo ko'p hollarda hamma aniq ko'rinadigan tarzda joylashtirilgan, shunda siz qaerga borishingiz yoki u erga qanday borishingiz kerakligini ko'rishingiz mumkin edi.

Bundan tashqari, sizda o'ng bamperga vizual qo'llanma biriktirilgan edi, agar uni urib qo'ysangiz, maqsadingizga yetib borishingiz kerak bo'lgan yo'lni tom ma'noda ko'rishingiz mumkin edi.

Qaerga borishingiz kerakligini va u erga qanday borishingiz kerakligini eslatuvchi vizual va audio yozuvlar navolarning ko'p qismini to'g'ri va sodda qilib qo'ydi.

Fors shahzodasi - Vista

Platformani soddaligi

Qaysidir ma'noda, menimcha, bu juda oddiy edi.

Men duch kelgan eng katta qiyinchiliklarning aksariyati kamera tufayli yoki o'yin tugmachani to'g'ri o'qimaganligi sababli va men butun segmentlarni qayta ishlashga majbur bo'ldim, ayniqsa keyinroq ushbu sehrli plitalarga tayanish kerak bo'lgan o'yinda bir maydondan boshqasiga.

Asosan, to'rtta maydonning har birida siz Elikani boshqarishi mumkin bo'lgan sehrli plitalari mavjud. Rang bilan belgilangan har bir plitaning qulfini ochish uchun siz yorug'lik cho'g'larini to'plashingiz kerak va keyin ularni o'ng tamponni ushlab faollashtirasiz. Biroq, ular har doim ham o'z vaqtida faollashishmagan va Shahzoda yiqilib tushishgan; ba'zida sakrash, yugurish yoki chayqashni o'z ichiga olgan ko'p qismli segmentlar uchun segmentning o'rtasiga tushib qolsangiz, butun platformani oxirgi platformadan qayta tiklashingiz kerak bo'ladi.

Bu oxirgi marta aralashgan joyingizdan orqaga qaytish uchun vaqt qumlariga tayanib (yaxshi yoki yomon tomonga) qaraganda boshqacha o'rnatish.

Plitalarning o'zi umuman yomon emas edi, lekin tugmachani bosganingizda va o'yin tasodifan Shahzodani plastinkadan tushirishga qaror qilganda va sizni segmentni qayta boshlashga majbur qilganda, ularni amalga oshirish usuli bezovta qilishi mumkin edi.

Fors shahzodasi - klassik liboslar

Zo'rg'a janglar

Boshqa tomondan, qayta boshlashlar siz oxirgi bo'lgan platformadan amalga oshirilganligi sababli, ular hatto eng beozor o'yinchilar ham oxir-oqibat o'yinning eng qiyin segmentlaridan o'tib ketishini ta'minladilar ... ayniqsa jang.

Oh bola jangchi edi ulkan tushkunlikka tushish Vaqt qumlari trilogiya.

Oldingi o'yinlarda o'zlashtirgan barcha akrobatik harakatlaringizni bilasizmi? Siz o'rgangan barcha murakkab kombinatsiyalarni? Dodging, blokirovka qilish va parranda qilish bilan bog'liq bo'lgan barcha bukish-reflekslarmi? Xo'sh, bularning barchasi dunyodagi eng tasodifiy jangovar tizimlardan biri uchun derazadan otilib chiqdi va siz zo'rg'a kurashishingiz kerak.

Aslida jang, ehtimol o'yinning 15 foizini tashkil qiladi.

Hazil yo'q.

Siz deyarli barcha vaqtingizni platforma jumboqlarini yoki yoritgichlarni yig'ish uchun orqaga qaytishni o'rganasiz.

Jang shu qadar siyrak bo'lib ketadiki, hatto o'yinda ham jang qilish mumkinligini unutish oson.

Janglarning aksariyati buzilgan jonzotlarga qarshi bo'lib, siz hali ham to'sib qo'yishingiz, qochishingiz va zarba berishingiz mumkin bo'lsa-da, bu sizning asosiy zarbangiz, tayoqchangiz yordamida uloqtirish hujumi yoki Elikadan zaryad qilish uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan QTE tizimidir. sehrli hujum. Elika, tayoqcha, sizning asosiy zarbangiz va sakrash / dodge o'rtasida almashinish sizga turli xil kombinatsiyalarni bajarishga imkon beradi.

Taroqlarning uzunligi qancha uzun bo'lsa, shuncha ko'p zarar etkazasiz. Bu siz har birida olti marta duch keladigan to'rtta xo'jayinga qarshi kurashish uchun zarurdir; har bir segmentda bir marta, so'ngra maxsus boshliqlar bosqichida oltinchi va oxirgi marta.

Fors shahzodasi - kimyogar

Yengil silliqlash

Bu erda asosiy masala shundaki, katta miqdordagi zararni keltiradigan bitta haqiqiy kombinat mavjud, bu asosan zarba berish, Elika hujumi, havoda sakrash, Elika yana hujum qilish va keyin shahzodani havodan bajarish kabi o'zgaruvchan harakatlar qatori. urish. Siz ushbu kombinatsiyalar seriyasining eng ishonchli ekanligini bilib olasiz, lekin u yana takrorlanib boradi, chunki bu yana QTE ketma-ketligiga o'xshaydi. Shunday qilib, duch kelgan kam sonli dushmanlarni yo'q qilish va xo'jayin janjallari uchun uni o'zlashtirib olgach, uni qayta-qayta ko'rib turasiz.

Har bir xo'jayin jangidan so'ng, Elika erni davolaydi va keyin siz yig'ishingiz kerak bo'lgan yorug'lik cho'g'lari paydo bo'ladi.

Bu har qanday dushmanni o'sha bosqichdan olib tashlaydi. Shunday qilib, yana va yana ko'proq erni davolay boshlaganingizda, jang yana siyrak bo'lib qoladi.

Ma'baddagi plitalarning qulfini ochish yoki yoqish uchun ko'p vaqtingiz yorug'lik chiroqlarini yig'ishga sarflanadi. Bu 60 ta embarni talab qilish bilan boshlanadi, va har bir plastinkani ochgandan keyin talab ikki baravar yoki uch baravar ko'payadi.

Siz ular $ 60 narx yorlig'ini oqlash uchun o'yinni uzaytirishga urinayotganlarini aytishingiz mumkin, garchi texnik jihatdan $ 19.99 bo'lishi kerak edi va to'rt soatda yopilgan bo'lsa. Biroq, ular keraksiz sarg'ish silliqlashi tufayli tezkor narxni ko'tarib, narxni ko'tarib, sakkiz soatga etkazib berishlari mumkin deb o'ylashdi.

Fors shahzodasi - Elika Klassik

Top-Notch audio / ingl

O'yinning barchasini bardoshli qiladigan yagona narsa bu taqdimot.

Inon Zur va Styuart Chatvudning saundtreklari juda ko'p.

Ba'zi bir qo'shiqlar juda zerikarli bo'lib qolishi mumkin, chunki siz ma'lum bir hududda juda uzoq vaqt davomida cho'g' yig'ish uchun juda ko'p vaqt sarflaysiz, ammo badiiy ijodkorlar guruhining ajoyib tarzda namoyish etilgan badiiy uslubiga mos keladigan havodor, orkestr tuyg'usi mavjud Vizual ravishda esda qolarli narsa qilish uchun sizga har doim ham eng katta va eng yaxshi uskuna kerak emasligini namoyish etdi.

Bir ma'noda, san'at menga Nintendoning ochiq osmon ostida kontseptsiyani keltirib chiqaradigan narsalarini eslatdi Wild nafasi hayotida Nintendo Switch, lekin u hech qanday darajada bo'ysunuvchi yoki minimalist emas Wild nafasi. Buning o'rniga ular siyohga taqlid qilish uchun belgilar atrofida qattiq qora chiziqlardan foydalanganlar, to'qimalar esa rassomlar palitrasi bilan yuvilgan. O'yinni yumshoq soyalardan tejamkor, ammo etarli darajada foydalanishi bilan birlashtirilsa, u vizual ravishda o'ziga xos badiiy uslubni yaratadi, u bo'yalgan kontseptsiya san'ati hayotga o'xshaydi.

Bu shunchaki sharmandalikki, o'yin va jang vizuallar singari ixtirochi emas edi, yoki shafqatsiz, ammo qahramon shahzoda bilan o'yin davomida o'ynaydigan yangi paydo bo'lgan romantik kabi jozibali emas edi ayol Elika.

Fors shahzodasi - Elika va shahzoda

Endi bu voqeaning asl nusxasiga hech qanday aloqasi yo'q Vaqt qumlari shahzoda va Farax ishtirokidagi trilogiya va bu belgilar mutlaqo boshqa koinotda joylashgan.

Ammo, men aytishim mumkinki, Elika va Shahzoda o'rtasidagi ishqiy munosabatlar 2008 yilda shahzoda va Farahga qaraganda ancha yaxshi o'ynagan. Vaqt qumlari trilogiya.

original Vaqt qumlari juda chiroyli qahramonlar bor edi; Shahzoda g'azabdan qahr-g'azabga to'ldi, Farax esa dag'-dit edi.

Bunday holda, shahzoda xudbin va mag'rur, ammo maftunkor ... Nolan Nort tomonidan mukammal ijro etilgan sifatida tasvirlangan. Muammo shundaki, u deyarli Natan Dreykning forscha versiyasiga o'xshaydi, ammo biroz mag'rurroq va ko'proq ayollarga o'xshaydi. Ovoz rejissyori Nolanga o'yinda namoyish etilgan teng darajada ekzotik joylarga mos kelish uchun yanada ekzotik aksentni o'ynashiga imkon berishini istardim.

Hali ham, shahzodaning jozibasi biroz sodda, ammo hikoyaga asoslangan Elikada juda yaxshi harakat qildi.

Elika, shuningdek, dunyo bo'ylab sayohat qilgan shahzodani juda qiziquvchan deb yozgan edi va ular buni juda bosqinchi sifatida uchratmasdan qilishdi. Va u xudbin sabablarga ko'ra emas, balki izlanish uchun ko'proq onalik xususiyatiga ega edi. Syujet rivojini ko'rishni boshlaganingizda, voqea muqarrar ravishda fojiali tus olishini va bu haqiqatan ham shahzoda va Elikaning munosabatlaridagi dinamikani kuchaytirayotganini ko'rishingiz mumkin.

Bu juda kamdan-kam holatlardan biri edi, men yozuvchilar haqiqatan ham ikki yo'nalish uchun xarakteristikalarni mixlab qo'ygan deb o'yladim.

Bundan tashqari, ayol qahramonlari xijolatli, zerikarli, bema'ni so'zlar bilan yozilgunga qadar, ular tez-tez chayqalgan chuqurdan yordam berishdan ko'ra, botqoq etik bilan tishlariga urish kerak edi.

Fors shahzodasi - qutbda raqs qilish

Ajablanarli animatsiyalar

Bundan tashqari, platformalash ketma-ketligi paytida duetning shov-shuviga qo'shilgan o'ynoqilik ham juda tetiklantiruvchi edi, shuningdek, ikkala belgi ham jonlantirilgan edi.

Masalan, agar shahzoda Elika platformadan tushib ketayotganida uning tagida tursa, u yo uni ushlab oladi yoki pastga tushishiga yordam beradi. Uni qanday qilib uning atrofiga joylashtirganingizga qarab, u butunlay dinamik edi.

Bundan tashqari, agar siz platformada bo'lganingizda va u yo'lda bo'lsa, u qo'llarini ushlab, boshqa tomonga tushish uchun raqsga tushgandek uning atrofida aylanib yuradi.

Platformalash uchun animatsiyalar ikkala tomonning munosabatlari bilan sinxronlashda juda yaxshi ishladi.

Haqiqiy o'yin shunchaki yalang'och suyaklar bo'lganligi va o'yinni takrorlashga undaydigan rag'batlantiruvchi narsalar shunchalik zerikarli.

Qo'shimcha kostyumlarni ochish uchun qo'shimcha bonuslar mavjud edi, ammo ular bonuslarga oldindan buyurtma qilinganligi sababli va men o'yinlarga oldindan buyurtma bermayman, demak, menda ochish uchun qo'shimcha kostyumlar yo'q edi.

Fors shahzodasi - Retro kostyumlar

Bargain-Bin Bayt

Ammo, shunga qaramay, retro liboslar Vaqt qumlari yoki Altairning kiyimi Qotilning qasosi O'yinning o'zi hali ham mexanik halqalarga kelganda juda kamligi haqiqatini o'zgartirish uchun ko'p ish qilmagan bo'lar edi.

Chiroyli muhit va ajoyib badiiy dizayn sayoz jangovar mexanikani, qisqa va deyarli mavjud bo'lmagan jangovar to'qnashuvlarni va o'rtacha darajalar orqali juda ko'p orqaga chekinishni qoplay olmaydi.

Shunga qaramay, agar bu to'rt soat davom etadigan o'yin bo'lsa, u bitta-bitta bajarilgan va sizga darvozadan 19.99 AQSh dollari sarflangan bo'lsa, men uni oson uxlab yotgan zarbaga aylanishini ko'rardim. Biroq, 60 yilda darvozadan 2008 dollar tashqarida, u shunga o'xshash o'yinlar bilan raqobatlashdi Urushning Gear 2, Fallout 3, GTA IV, Far Cry 2 va Metall Gear Solid 4 bir nechtasini nomlash. Va bu bir yildan keyin paydo bo'lganligi haqida gapirilmaydi Qotilning qasosi - bu jiddiy qayta takrorlashga oid muammolarga ega bo'lishiga qaramay, ancha qiziqarli bo'lgan tajriba edi - va ikkalasi ham Call of Duty: Zamonaviy Warfare va Mass Effect.

Shunday qilib, faqat taqqoslash uchun, boshqa o'yinlar sizga yillar davom etishi mumkin bo'lgan o'nlab soatlik qiziqarli o'yinlarni taqdim etdi, ammo bu $ 60 turd yarim yo'lga borishdan oldin zerikarli edi.

Endi ishonchim komilki, ba'zi odamlar buni tortib olish deb o'ylashadi Fors Shahzodasi sotuvda bo'lganida, bu eng yaxshi garov bo'ladi, va bu sizga to'liq bog'liq, lekin hatto $ 3 yoki $ 6 da "Let's Play" filmini tomosha qilganingiz ma'qul.

Dastlabki avtoulovlarda paydo bo'lgan asl o'yinlarga nisbatan gamifikatsiya juda cheklangan. Bu achinarli, ammo siz jangovar va platformadagi qiyinchiliklardan ancha qiyin va qiziqarli bo'lasiz Vaqt qumlari 2008 yilgacha bo'lganingizdan ko'ra trilogiya Fors Shahzodasi.

O'yin haqiqatan ham amalga oshirilgan yagona narsa - bu vizual uslub bo'lib, u hayotga olib kelingan kontseptsiya san'atiga o'xshardi. Sakkizta zerikarli soatlik o'yinni kafolatlash uchun chiroyli ingl. O'yinni Windows 10-da o'ynashga majbur bo'ladigan jahannam haqida gapirmaslik kerak.

qaror: