Fors shahzodasi 2008 yilgi retro taqriz: Bargain Bin Prince

sarlavha: Fors Shahzodasi (2008)
futbolchilar: 1
Janr: platformer
Platformalar: Xbox 360, PS3, PC (O'rganilgan)
Tuzuvchi: POP jamoasi
Publisher: Ubisoft
Ishlab chiqarilish sanasi: Dekabr 2nd, 2008

Bilasizmi, sizning raqamli kutubxonangizda yillar davomida o'tirgan o'yinlar mavjud va ularga hech qachon tegmayapsizmi? Xo'sh, 2008 yil yakunlari Fors Shahzodasi bu o'yinlardan biri. Men har safar Steam kutubxonasiga kirganimda, men undan deyarli o'tib bo'ldim va yaqin vaqtgacha unga tegmaganman.

Xo'sh, men sizga batamom darhol aytib berishim mumkin, ehtimol siz o'ynashni o'tkazib yubormoqchi edingiz Fors shahzodasi 2008 yil PS3, PC va Xbox 360 uchun Vaqt qumlari agar siz chindan ham yaxshi hack-slash va jumboq-platforma tajribasini istasangiz, trilogiya. "Ubisoft" ning 2008 yilgi sarlavhasida sakkizdan o'n soatgacha behuda behuda zavqlanishni boshdan kechirdim va bu erda juda yoqimli grafika va Nolan Shimoliy va Kari Vahlgrenning ovoz chiqarib aytadigan ovozi bu juda takroriylikni saqlash uchun etarli emasligini aytdim. savdo maydonchasining pastki qismidagi joyni egallashdan platformer.

Dastlab ochilish ketma-ketligi ma'nosiz bo'lsa ham va men nima qilayotganimni yoki nega g'amxo'rlik qilishim kerakligini bilmasdim. O'quv qo'llanmasi geymerlarni platformaning asoslari va jangning asosiy tushunchalari orqali o'ynaydi, malika Elika otasini Ahriman ismli yovuz xudoni ozod qilishdan to'xtatishga urinayotgan malika Elikani o'z ichiga oladi. Hozircha juda yaxshi ... O'ylaymanki.

Shahzoda aslida o'g'ri, shuning uchun uni nima uchun shahzoda deb atashganini bilmayman - Elikani uchratganida qabirlardan talagan oltin qoplarni ko'tarib olgan eshagini izlamoqda. U uning sarguzashtiga berilib ketadi va oxir oqibat bu dunyoni Ahrimanning zulmat g'azabidan qutqarishga urinayotganini ko'radi. Ular to'rtta turli mintaqalarga sayohat qilib, bir-biri bilan o'zaro bog'liq 24 darajaga tarqaladilar.

Fors shahzodasi - Yassi Boobs

Taroziga:
+ San'at yo'nalishi
+ Soundtrack
+ Ovoz bilan ishlash
+ Animatsiyalar
+ Asosiy belgilar orasidagi kimyo

Neytral:
• Hikoya
• Darajali dizaynlar

Kamchiliklari:
-Kamera
-Kompyuterdagi boshqaruv elementlari
-Yengil silliqlash
To'g'ri kurashning yo'qligi
- Kompyuterning to'g'ri sozlamalari yo'qligi
- Windows 10-da juda yaxshi

Shunday qilib, birinchi navbatda, Windows 10-da ishlayotgan bo'lsangiz, ushbu o'yinni sotib olmang. Siz uni ishga tushirishga bir yoki ikki soat vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi.

Agar siz Steam forumlarini yoki Ubisoft-ni qo'llab-quvvatlaydigan forumlarni tekshirsangiz, o'yin haqida juda ko'p yangi xabarlarni topishingizga aminman, yoki ular ochilgandan keyin to'g'ridan-to'g'ri odamlarni quvib chiqarmaydi.

Agar menejer ulangan bo'lsa, men o'yinni buzish muammosiga duch keldim, bu meni halqa uchun uloqtirdi, chunki bu men Xbox Elite Controller bilan o'yin o'ynay olmasligimni anglatadi. Ha, agar siz o'yinni kompyuterga ulangan kontroller yordamida yuklashga harakat qilsangiz, u quladi.

Men Steam Controller bilan kelisha olaman deb o'yladim. Katta muammo yo'q ... to'g'rimi? Noto'g'ri.

Steam Controller faqat klaviatura va sichqonchani boshqarish uchun mo'ljallangan bo'lsa, o'yin bilan ishlashi mumkin. Agar siz uni nazoratchi sifatida ishlatishga harakat qilsangiz, o'yin buziladi.

Fors shahzodasi - xo'jayin

Windows Woes

Endi odatda kompyuterga asoslangan ko'plab o'yinlarda klaviatura va sichqonchani boshqarish Steam Controller-ga muammosiz joylashtirilgan. Ammo ... bu FPS o'yini yoki RTS o'yini yoki strategiya simi bo'lsa yaxshi. Bu umuman uchinchi tomon o'yinlari uchun juda yaxshi ishlamaydi, ayniqsa platformerlar.

Muammoga qarang, agar siz sakkiz yo'nalishli o'zaro to'qnashuvga o'xshash kontrollerni o'zgartirsangiz ham, o'yin uni baribir klaviaturada tugmachalarni bosayotgandek o'qiydi. Shunday qilib, siz analogning nozik aniqligini va u bilan birga keladigan granüler harakatlaringizni yo'qotasiz. Afsuski, agar siz Steam Controller sozlamalarini tugmachalarni analog tayoqchaga o'xshatib o'zgartirishga harakat qilsangiz, u shunchaki shahzoda haqiqiy sekin aylanayotganda boshqaruvchini doimiy tebranishga olib keladi.

Bu ajablanarli, chunki bu boshqa katta yoshdagilarning aynan o'sha muammolaridir Fors Shahzodasi o'yinlar 2008 yilgi versiyadan yarim yil oldin paydo bo'lgan edi. Shunga qaramay, ettinchi gen konsollari uchun yaratilgan o'yin ham kompyuterdagi oltinchi gen muammolaridan aziyat chekmoqda.

Qanday bo'lmasin, men o'zimning imkoniyatlarim bilan boshqarishim kerak edi, ammo bu haqiqiy kurash edi.

Asosiy muammo shundaki, ba'zida kamera aslidan farqli o'laroq sobit pozitsiyalarga o'tadi Vaqt qumlari 2008 yilgi sayohatda birinchi odam bilan tanishish yoki peyzaj ko'rinishidan foydalanish trilogiyasidan foydalana olmaysiz, ya'ni sizning atrof-muhitingizni yaxshiroq ko'rib chiqishingizga yo'l qo'yilmaydi.

Bu ba'zida siz sakrashingiz yoki qo'nishingiz kerak bo'lgan joyni ko'ra olmaydigan xavfli vaziyatga tushib qolish muammosiga sabab bo'ldi va siz Elika tomonidan qutqarilish uchun yiqilasiz ... yana ... va yana.

Fors shahzodasi - Elika tomonidan saqlangan

Qiyin nazorat

Ba'zi senariylarda siz uning knyazni qo'lidan mahkam ushlaganini ko'rasiz, chunki u vaqti tugagan yoki kameraning burchagi to'g'ri joyida bo'lmaganligi sababli faqat cheksiz chuqurga tushib ketishga jur'at etadi.

Tan olaman, kamera bilan kurashish eski o'yinlarda bo'lgani kabi tez-tez sodir bo'lmadi, lekin birinchi shaxs variantiga yoki landshaft ko'rinishiga ega bo'lmaslik 2008 yilgi o'yinlarning ba'zi segmentlarida tajribaga zarar etkazdi.

Men shuni aytamanki, oldingi o'yinlarga qaraganda platformalar ancha sustroq edi, bu erda ba'zan sizni nazoratni devorga uloqtirishga majbur qilgan uzoq, zerikarli segmentlar orqali majbur qilinasiz. 2008 yil boshlanganida platforma yanada kechirimli edi. Ha, bu erda va u erda ba'zi zerikarli lahzalar bo'lgan, ammo ko'p hollarda hamma aniq ko'rinadigan tarzda joylashtirilgan, shunda siz qaerga borishingiz yoki u erga qanday borishingiz kerakligini ko'rishingiz mumkin edi.

Bundan tashqari, sizda o'ng bamperga vizual qo'llanma biriktirilgan edi, agar uni urib qo'ysangiz, maqsadingizga yetib borishingiz kerak bo'lgan yo'lni tom ma'noda ko'rishingiz mumkin edi.

Qaerga borishingiz kerakligini va u erga qanday borishingiz kerakligini eslatuvchi vizual va audio yozuvlar navolarning ko'p qismini to'g'ri va sodda qilib qo'ydi.

Fors shahzodasi - Vista

Platformani soddaligi

Qaysidir ma'noda, menimcha, bu juda oddiy edi.

Men duch kelgan eng katta qiyinchiliklar kamera tufayli bo'lgan yoki o'yin tugmalarni bosishni to'g'ri o'qimagani uchun bo'lgan va men butun segmentlarni, ayniqsa keyinchalik ushbu sehrli plitalarga tayanishingiz kerak bo'lgan o'yinni qaytarishga majbur bo'ldim. bir sohadan ikkinchi sohaga.

Asosan, to'rtta hududning har biri o'zlarining sehrli plastinkalariga ega, siz Elika uni boshqarishi mumkin. Rang bilan ajratilgan har bir plitani ochish uchun siz yoritgichlarni to'plashingiz kerak va keyin siz ularni o'ng tamponni bosib ushlab faollashtirasiz. Biroq, ular har doim ham o'z vaqtida harakat qilmadilar va Shahzoda yiqilib tushdi; ba'zan sakrash, yugurish yoki suzish bilan bog'liq ko'p qismli segmentlar uchun, agar siz segmentning o'rtasiga tushib qolsangiz, oldingi platformadan to'liq qismini olib tashlashingiz kerak edi.

Bu siz oxirgi marta aralashgan joyingizdan orqaga qaytish uchun vaqtni sarflashdan ko'ra yaxshiroq (yomonroq yoki yomonroq).

Plitalarning o'zlari umuman yomon emas edi, lekin siz ularni tugmachani bosganingizda, ularni amalga oshirish shunchaki zerikarli bo'lishi mumkin edi va o'yin tasodifiy shahzodani plastinkadan tushirishga qaror qiladi va sizni segmentni qayta ishga tushirishga majbur qiladi.

Fors shahzodasi - klassik liboslar

Zo'rg'a janglar

Yon tomonda, qayta boshlashlar siz o'tirgan so'nggi platformadan boshlangani sababli, ular eng oddiy o'yinchilar oxir-oqibat o'yinning eng qiyin segmentlarini ham engib o'tishlari mumkinligini ta'minladilar ... ayniqsa jangovar.

Oh bola jangchi edi ulkan tushkunlikka tushish Vaqt qumlari trilogiya.

Oldingi o'yinlarda o'zlashtirgan barcha akrobatik harakatlaringizni bilasizmi? Siz o'rgangan barcha murakkab kombinatsiyalarni? Dodging, blokirovka qilish va parranda qilish bilan bog'liq bo'lgan barcha bukish-reflekslarmi? Xo'sh, bularning barchasi dunyodagi eng tasodifiy jangovar tizimlardan biri uchun derazadan otilib chiqdi va siz zo'rg'a kurashishingiz kerak.

Aslida jang, ehtimol o'yinning 15 foizini tashkil qiladi.

Hazil yo'q.

Siz deyarli barcha vaqtingizni platforma jumboqlarini yoki yoritgichlarni yig'ish uchun orqaga qaytishni o'rganasiz.

Jang shunchalik kam oraliqki, hatto o'yinda ham kurashishingiz mumkin.

Janglarning aksariyati buzilgan mavjudotlarga qarshi va siz hali ham blokirovka qilish, qochib qutulish va zarba berishingiz mumkin, bu ko'proq QTE tizimidir, unda siz asosiy ish tashlashingiz, qo'lingizdan uloqtirish orqali otish yoki Elikadan zaryadlash uchun foydalanish imkoniyati mavjud. sehrli hujum. Elika, gyantlet, asosiy zarbangiz va sakrash / dodjingiz o'rtasida navbatma-navbat turli xil kombinatsiyalar bajarishga imkon beradi.

Taroqlarning uzunligi qancha uzun bo'lsa, shuncha ko'p zarar etkazasiz. Bu siz har birida olti marta duch keladigan to'rtta xo'jayinga qarshi kurashish uchun zarurdir; har bir segmentda bir marta, so'ngra maxsus boshliqlar bosqichida oltinchi va oxirgi marta.

Fors shahzodasi - kimyogar

Yengil silliqlash

Bu erda asosiy masala shundan iboratki, katta miqdordagi zararni keltirib chiqaradigan bitta haqiqiy kombo mavjud - bu asosan zarba berish, Elika hujumi, havoda sakrash, Elika hujumini takrorlash va keyin knyazni havo orqali ulash o'rtasida o'zgarib turadigan harakatlar. ish tashlash. Ushbu kombinatsiyalar eng ishonchli ekanligini bilib olasiz, ammo u yana takrorlanadigan bo'ladi, chunki yana QTE ketma-ketligiga o'xshaydi. Shunday qilib, siz duch keladigan kam sonli dushmanlarni va xo'jayin janjallarini yo'q qilish uchun uni qayta-qayta o'rganib chiqasiz.

Har bir xo'jayinning jangidan so'ng, Elika erni davolaydi va keyin siz to'plashingiz kerak bo'lgan yorug'lik paydo bo'ladi.

Bu har qanday dushmanni o'sha bosqichdan olib tashlaydi. Shunday qilib, yana va yana ko'proq erni davolay boshlaganingizda, jang yana siyrak bo'lib qoladi.

Ma'baddagi plitalarning qulfini ochish yoki yoqish uchun ko'p vaqtingiz yorug'lik chiroqlarini yig'ishga sarflanadi. Bu 60 ta embarni talab qilish bilan boshlanadi, va har bir plastinkani ochgandan keyin talab ikki baravar yoki uch baravar ko'payadi.

Siz ular $ 60 narx yorlig'ini oqlash uchun o'yinni uzaytirishga urinayotganlarini aytishingiz mumkin, garchi texnik jihatdan $ 19.99 bo'lishi kerak edi va to'rt soatda yopilgan bo'lsa. Biroq, ular keraksiz sarg'ish silliqlashi tufayli tezkor narxni ko'tarib, narxni ko'tarib, sakkiz soatga etkazib berishlari mumkin deb o'ylashdi.

Fors shahzodasi - Elika Klassik

Top-Notch audio / ingl

O'yinning barchasini bardoshli qiladigan yagona narsa bu taqdimot.

Inon Zur va Styuart Chatvudning saundtreklari juda ko'p.

Ba'zi bir qo'shiqlar juda zerikarli bo'lib qolishi mumkin, chunki siz ma'lum bir hududda amberlarni yig'ishga ko'p vaqt sarflashingiz mumkin, ammo musiqada san'atkorlar jamoasining chiroyli tarzda namoyish etilgan badiiy uslubiga mos keladigan havoga xos, orkestrli tuyg'u bor. kimdir sizga vizual esda qoladigan narsa qilish uchun har doim eng katta va eng yaxshi uskunaga ehtiyoj sezmasligingizni namoyish etdi.

Bir ma'noda, san'at menga Nintendoning ochiq osmon ostida kontseptsiyani keltirib chiqaradigan narsalarini eslatdi Wild nafasi hayotida Nintendo Switch, lekin u hech qachon bo'ysunadigan yoki minimalist kabi yaqinroq emas Wild nafasi. Buning o'rniga, ular siyohga taqlid qilish uchun belgilar atrofida qora chiziqlardan foydalanishgan, to'qimalari esa bo'yoq bilan bo'yalgan. O'yinni mayda, ammo etarli darajada yumshoq soyalardan foydalanish bilan birlashtirganda, u bo'yalgan kontseptsiya san'ati kabi vizual ravishda o'ziga xos san'at uslubini yaratadi.

Bu shunchaki sharmandalikki, o'yin va jangovor vositalar vizualistlar singari kashfiyotchi yoki qahramon shahzoda va kam o'ynaydigan, ammo juda adolatli o'yinlar davomida o'ynab bo'ladigan yangi boshlanadigan romantikaga o'xshamaydi. nazokatli Elika.

Fors shahzodasi - Elika va shahzoda

Endi bu voqeaning asl nusxasiga hech qanday aloqasi yo'q Vaqt qumlari shahzoda va Farax ishtirokidagi trilogiya va bu belgilar mutlaqo boshqa koinotda joylashgan.

Ammo, men aytishim mumkinki, Elika va Shahzoda o'rtasidagi ishqiy munosabatlar 2008 yilda shahzoda va Farahga qaraganda ancha yaxshi o'ynagan. Vaqt qumlari trilogiya.

original Vaqt qumlari juda chiroyli qahramonlar bor edi; Shahzoda g'azabdan qahr-g'azabga to'ldi, Farax esa dag'-dit edi.

Bu holda, shahzoda xudbin va takabbur, ammo maftunkor ... Nolan Shimol tomonidan mukammallikka erishgan. Muammo shundaki, bu deyarli Natan Draykning forscha versiyasiga o'xshaydi, lekin biroz mag'rur va ko'proq ayol odamga o'xshaydi. Ovoz rejissyori Nolanga o'zi ekzotik bo'lgan joylarga teng keladigan ekzotik aksanni yaratishga imkon berganida edi.

Hali ham, knyazning jozibasi biroz sodda, ammo juda yaxshi hikoyaga asoslangan Elikani qo'zg'atdi.

Elika, shuningdek, juda sayohat qilgan shahzoda bilan qiziqish uchun yozilgan edi va ular buni juda bosqinchilik qilib qo'ymasdan qildilar. Va u xudbin sabablarga ko'ra emas, balki izlanishida ko'proq onalik xususiyatlariga ega edi. Siz syujetni ochishni boshlaganda, bu voqea muqarrar ravishda fojiali burilish yasashini ko'rasiz va bu haqiqatan ham shahzoda va Elika munosabatlarining dinamikasini yanada kuchaytiradi.

Bu juda kamdan-kam holatlardan biri edi, men yozuvchilar haqiqatan ham ikki yo'nalish uchun xarakteristikalarni mixlab qo'ygan deb o'yladim.

Bundan tashqari, ayol qahramonlari xijolatli, zerikarli, bema'ni so'zlar bilan yozilgunga qadar, ular tez-tez chayqalgan chuqurdan yordam berishdan ko'ra, botqoq etik bilan tishlariga urish kerak edi.

Fors shahzodasi - qutbda raqs qilish

Ajablanarli animatsiyalar

Yana bir narsa shundaki, platforma ketma-ketligi paytida duet piyoda qo'shilgan o'ynoqlik, shuningdek, ikkala belgi ham jonlantirilgan edi.

Masalan, agar shahzoda Elika platformadan tushib ketayotganida uning tagida tursa, u yo uni ushlab oladi yoki pastga tushishiga yordam beradi. Uni qanday qilib uning atrofiga joylashtirganingizga qarab, u butunlay dinamik edi.

Bundan tashqari, agar siz platformada bo'lganingizda va u yo'lda bo'lsa, u qo'llarini ushlab, boshqa tomonga tushish uchun raqsga tushgandek uning atrofida aylanib yuradi.

Platformalash uchun animatsiyalar ikkala tomonning munosabatlari bilan sinxronlashda juda yaxshi ishladi.

Haqiqiy o'yin shunchaki yalang'och suyaklar bo'lganligi va o'yinni takrorlashga undaydigan rag'batlantiruvchi narsalar shunchalik zerikarli.

Qo'shimcha kostyumlar qulfini ochish uchun qo'shimcha bonuslar mavjud edi, ammo ular oldindan buyurtma bonuslari bo'lganligi sababli va men o'yinlarni oldindan buyurtma qilmaganligim sababli, bu mening qulfni ochish uchun qo'shimcha kostyumim yo'qligini anglatadi.

Fors shahzodasi - Retro kostyumlar

Bargain-Bin Bayt

Ammo, shunga qaramay, retro liboslar Vaqt qumlari yoki Altairning libosi Qotilning qasosi mexanik halqa haqida gap ketganda, o'yinning o'zi hali ham juda ko'p etishmasligini haqiqatni o'zgartirish uchun ko'p ish qilmagan bo'lar edi.

Go'zal muhit va ajoyib badiiy dizayn sayoz jangovar mexanikani, qisqa va deyarli mavjud bo'lmagan jangovar to'qnashuvlarni va o'rtacha darajadagi darajadagi ortiqcha silliqlash usulini qoplamaydi.

Shunga qaramay, agar bu to'rt soat davom etadigan o'yin bo'lsa, u bitta-bitta bajarilgan va sizga darvozadan 19.99 AQSh dollari sarflangan bo'lsa, men uni oson uxlab yotgan zarbaga aylanishini ko'rardim. Biroq, 60 yilda darvozadan 2008 dollar tashqarida, u shunga o'xshash o'yinlar bilan raqobatlashdi Urushning Gear 2, Fallout 3, GTA IV, Far Cry 2 va Metall Gear Solid 4 bir nechtasini nomlash. Va bu bir yildan keyin paydo bo'lganligi haqida gap yo'q Qotilning qasosi - bu jiddiy qayta takrorlashga oid muammolarga ega bo'lishiga qaramay, ancha qiziqarli bo'lgan tajriba edi - va ikkalasi ham Call of Duty: Zamonaviy Warfare va Mass Effect.

Shunchaki taqqoslash uchun, o'sha boshqa o'yinlar sizga o'nlab soatlab qiziqarli o'yinlarni taqdim etgan, bu sizning yillaringiz davom etishi mumkin edi, shu bilan birga, yarim dollarga tushguningizcha, bu $ 60 turd zerikarli edi.

Endi aminmanki, ba'zi odamlar bu tortishishni o'ylashadi Fors Shahzodasi sotuvda u eng yaxshi pul tikish bo'ladi va bu sizga bog'liq, ammo hatto $ 3 yoki $ 6 bo'lsa ham, siz aytaylik, "Play" o'yinini tomosha qilganingiz yaxshiroq.

Gamifikatsiya dastlabki avtoulovlarda paydo bo'lgan dastlabki o'yinlarga nisbatan juda cheklangan. Bu juda achinarli, ammo jangovar va platformalash qiyinchiliklaridan sizga yanada qiyinroq va qiziqarli bo'ladi Vaqt qumlari 2008 yilgacha bo'lganingizdan ko'ra trilogiya Fors Shahzodasi.

O'yinning haqiqatan ham yagona maqsadi - hayotga olib kelgan kontseptsiya san'ati kabi vizual uslub. Ammo vizual ko'rinishga qarash sakkiz soatlik zerikarli o'yinni kafolatlash uchun etarli emas. Bu Windows 10-da o'yinni o'ynashga urinib ko'rishingiz mumkin bo'lgan mutlaqo do'zax haqida gapirmaslik kerak.

qaror:

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!