G'ildirakchining retro tekshiruvi: Vin Dizelning "Barselona" o'yin maydonchasi

G'ildirakli sharh

sarlavha: The Wheelman
O'yinchilar: 1
Platformalar: PC (Ko'rib chiqilgan), PS3, Xbox 360
Tuzuvchi: Tigon studiyalari
Publisher: Midway o'yinlari / Ubisoft
Ishlab chiqarilish sanasi: Mart 24, 2009

Ishlab chiquvchilar [joriy yilda] uyg'ongan qing'ir ishlarni qilishni davom ettirmoqdalar va noshirlar uyg'ongan axmoqlarni moliyalashtirishni davom ettirmoqdalar, men o'zimning qiziqarli, noyob, e'tibordan chetda qolgan yoki topilgan o'yinlarimning katalogiga va sarlavhalarni ko'rib chiqishni davom ettirmoqdaman. bo'sh vaqtimda o'ynash uchun shunchaki quvnoq. Ana shunday o'yinlardan biri bu qisqa umr ko'radigan Tgon Studios-ning ekzotik aksiya-poygachisi, The Wheelman, Vin Dizel va uning po'latdan yasalgan ovozi.

Kumush ekranli qahramon uning tepasida baland edi Fast & Furious muvaffaqiyat va Milon Burik rolini o'z zimmasiga olgan, noma'lum g'ildirakli avtomobil boshqaruvchisi rolini o'ynab, uni video o'yinlar dunyosiga tarjima qilishga urindi.

Taroziga:
+ Vin dizel
+ Havo bilan boqish
+ O'q bilan haydash
+ Tuzatish ketma-ketligi
Yon faoliyat
+ 60 kadrlik o'yin

Neytral:
hikoya
Xarita hajmi
grafik
Avtomobillar fizikasi
Barselona karton kesilgan kabi tasvirlangan asl joy edi

Kamchiliklari:
- Sundtrak cho'loq edi
- Uch kishining otilishi
- Qurollarning xilma-xilligi
- Avtoulovlarning xilma-xilligi
- Avtotransport omborining etishmasligi
- Avtotransport vositalarini sozlashning etishmasligi

Tasodifiyligi: "Kuchli" ayol fe'l-atvori bo'lsa-da, u tez-tez xiralashgan qiz bo'lib, u Vinni "D" dan qutqaradi.

G'ildirakli odam - Vin dizel

Hikoya uy haqida yozish uchun unchalik ko'p emas, ammo u Barselonaning (Ispaniya) tinimsiz ishlatilgan qismida joylashgan. Miloning qoplamasi shundaki, u Mayami shahrining issiq ko'chalarida yer osti bo'ylab jinoiy ishlarni olib borish uchun tajribali haydovchi; u Ispaniyada bir nechta haydovchilar guruhlarini quradi va o'z shahridagi narsalar sovib ketishini kutmoqda (agar bu o'yin juda yaxshi natijaga erishgan bo'lsa, o'yinni oxirigacha etkazish mumkin edi).

Milo Barselonaning turli hududlarida ishlaydigan uchta jirkanch jinoiy guruhning, shu jumladan badjahl gaitiyaliklar, zo'ravon ruminiyaliklar va Machiavellian ispanlarining yaxshi yo'liga kirishga harakat qilmoqda. Asosiy jinoyatchilarning hech biri ham xayrixoh emaslar, ammo Miloning o'yindagi birinchi mijozi atrofida tuzilgan hikoyani to'qishga odatlanganlar - bu darslik sifatida ishlaydi - Smokey-da salsa raqqosasi sifatida oydinlik kiritadigan ayol. klub.

Uning xatti-harakatlari Milo uchun folga sifatida, shuningdek, haqiqatan ham ko'p rivojlanmaydigan yoki hech qaerga ketmaydigan potentsial muhabbat qiziqishlariga bag'ishlangan qissada to'xtab qoldi. Biroq, u Macguffin bilan bog'langan, bu o'yinning butun xaritasini deyarli qamrab oladigan quvib ketishni davom ettirishga yordam beradi.

G'ildirakli odam - tashqarida

Size muhim ekan

Xarita haqida gapirganda ... u men o'ylagandek unchalik katta emas.

Bu xaritadan kattaroq Qo'rqinchli: dunyo siznikidir, lekin kichikroq GTA: San Andreas xaritasi. Bu taxminan Stilwater suvining hajmi bilan bir xil Avliyolar Row 2, yoki ehtimol xaritadan biroz kattaroq Godfather.

Barselona asosan uchta asosiy qismga bo'lingan, ular o'yin davomida o'sishda davom etadi. Siz yuqori shimoli-g'arbiy burchakdan boshlaysiz va asosan xaritada pastga va pastga harakat qilasiz. Hikoyaviy topshiriqlarni bajarganingizdan so'ng, siz ushbu mintaqadagi boshqa tadbirlarni ham ochasiz. Ushbu tadbirlarni boshqa hikoyalar missiyalari bilan birgalikda bajarganingizdan so'ng, siz xaritaning boshqa qismini ochishingiz mumkin va hokazo va boshqa xaritalar mavjud bo'lguncha.

Ishtirok etish uchun bir nechta turli xil yon harakatlar mavjud va ularning aksariyati men o'ylagandan ko'ra ko'proq qiziqarli. Har bir yon faoliyat qo'shimcha yangilanishlarni ham ochadi, shuning uchun ular vaqtni to'ldirish uchun shunchaki befoyda plomba emas.

O'yin taklif qilishi kerak bo'lgan har bir mashg'ulotni bajarish uchun 22 soat vaqt kerak bo'ldi va men har bir yonma-yon va mini-o'yinni yakunlagan boshqa ikkita ochiq dunyo o'yinlari bo'lib o'tdi. GTA: San Andreas va Godfather. Shunday qilib, men hech bo'lmaganda ularni diqqat bilan jalb qila olaman va oxirigacha o'ynashga qodirman. Qaysidir ma'noda men bundan ham ko'proq umid qilardim.

The Wheelman

Qutqaruvchiga yon missiyalar

Qurolli gangsterlar yoki politsiyachilar sizni ov qilishganda va sizni va transport vositangizni portlatishga uringanda, siz qochib ketadigan missiyalar mavjud.

Rampage rejimi mavjud bo'lib, sizning maqsadingiz belgilangan vaqt ichida imkon qadar ko'proq mulkni yo'q qilish va imkon qadar ko'proq zarar etkazishdir. Ushbu topshiriqlarni bajarish sizning transport vositangizga etkazilgan zarar uchun bonuslarni oshiradi.

Shuningdek, bir qator maqsadli missiyalar ham mavjud, ularda siz yo'ldan o'q otmaydigan nishonlar uchun transport vositasidan foydalanishingiz kerak. Ushbu topshiriqlarni muvaffaqiyatli bajarish transport vositangizning mudofaasini oshiradi.

Va keyin odatiy irqlar mavjud, ular aslida kulgili, chunki siz qurollarni ishlatib, raqiblaringizni o'ldirishingiz yoki ularning transport vositalarini o'chirib qo'yishingiz mumkin. Musobaqalarda g'alaba qozonish transport vositasining ish faoliyatini oshiradi.

Oddiy qilib aytganda, har bir yon faoliyat foydali bonuslarni taklif qiladi, shuning uchun ular qo'shimcha noqulaylik tug'dirmaydilar.

Yangilanishlar yaxshi ishlaydi va so'nggi o'yin hikoyalari uchun muhim mexanikaga aylanadi, bu qiyinchiliklarni biroz oshiradi.

Katta zarar etkazishi mumkin bo'lgan transport vositasiga ega bo'lish shunchaki talab qilinmaydi, bu ba'zi missiyalar uchun zarurdir. Agar sizning transport vositangiz endi ushbu jazoni olishga qodir bo'lmasa, Vin Dizel rolini o'ynashdan tashqari o'yinning asosiy sotuv nuqtasidan foydalanishingiz mumkin: havo zarbasi.

Havo ulanishi o'yinchilarga transport vositasining chetini osib qo'yishga va retikula yashil rangga kirgandan so'ng oldidagi mashinaga sakrashga imkon beradi. Bu United Front Games'ning prokat karjeyk xususiyatiga juda o'xshash. Sleeping Dogs, yoki Avalanche Studios-dan avtoulovlarni bemalol tomosha qilish va o'g'irlash xususiyatlarining yanada avtomatlashtirilgan versiyasi. faqat sabab seriyali.

Havo tejash juda ham muhim narsa emas, lekin transport vositangiz katta zarar ko'rishni boshlaganda, siz halok bo'lmaslik uchun tez-tez yangi transport vositalariga kirib borasiz.

Ammo siz quyidagi videoda tasvirlanganidek orqaga qarshi kurashishingiz mumkin Nightz2k.

Avtomobil Melee

O'yinda o'ng kallakka biriktirilgan avtoulovning kremi xususiyati mavjud. Dushman avtoulovi orqasida tayoqni yuqoriga siltab qo'yish, ularni orqadan silkitadi, tayoqni chapga yoki o'ngga urish sizning mashinangizni belgilangan yo'nalishda manyovr qilishga majbur qiladi. Agar chapda yoki o'ngda hech qanday mashinalar bo'lmasa, sizning transport vositangiz bir zumda yonbag'ir chizig'ini o'zgartiradi. Bu juda kulgili ko'rinadi, ammo ba'zi bir takroriy ketma-ketliklar paytida foydalanish uchun zarur bo'lgan taktikaga aylanadi.

Shu bilan bir qatorda, Miloning sotib olingan qurolidan dushman transport vositalariga chap tampon bilan hujum qilish uchun foydalanishingiz mumkin. Bu mashina anatomiyasining turli qismlarini uni o'chirib qo'yish uchun aniq yo'naltira oladigan toza mexanik. Avtomobilni o'qqa tutishning o'rniga, siz shinalarni sekinlashtirish uchun otib tashlashingiz yoki aniq yo'lovchilarni qulflab, ularni nishonga olib o'ldirishingiz mumkin.

To'satdan, manyovrlar, burilishlar va dinamik haydash mahoratini namoyish etayotganda, siz Jeyms Bondning rangini qizartirishga imkon beradigan maxsus avtoulovlarni bajarish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan maxsus hisoblagichni to'ldirasiz.

Avtomobilingizni tezlashtiradigan turbo xususiyati, shuningdek, vaqtni pasaytirish va portlash natijasida qurolingizni otish qobiliyati mavjud. Bu to'siqlarni to'kish yoki benzinli benzin uchun avtomashinangizni portlatish uchun foydalidir. Shu bilan bir qatorda, raqamli tugmachadagi pastga bosish tugmachasini bosishingiz mumkin, bu Milo 180-sonli sekin harakatlanishiga olib keladi va qizil retikulalar paydo bo'ladi, bu esa dvigatellarni yoki haydovchilarni o'qqa tutib, o'z ta'qibchilarini darhol portlatib yuborishga imkon beradi.

Agar siz ushbu maxsus harakatlarni to'g'ri bajarsangiz, sizga AI avtomashinalari ag'darilib ketadigan va ajoyib tarzda qulab tushadigan dinamik ketma-ketlikda davolanadi.

G'ildirakli odam - portlovchi halokat tushunchasi

Agar xususiyati haqida bitta ma'lumotni bilsam edi, siz oldingi shinalarni otib, mashinalarni darhol portlatmasdan ag'darib yuborishingiz kerak edi.

Bu kichkina no'xat, lekin men o'ylaymanki, bu narsa avtoulovlarning kaltaklanishi va harakatlar ketma-ketligi bilan bog'liq.

Gap shundaki, transport vositalari fizikasi men bu kabi o'yinlardan afzal ko'rgan narsamga qarshi tura olmadi. Avtoulovni ishlatish dahshatli emas edi, lekin bu narsa oddiy narsalar tomonida edi.

Qo'l tormoziga tegib, slaydni va driftni osongina bajarishingiz mumkin. Bunday jasoratni ijro etish uchun juda kam mahorat talab qilingan edi. Ishlov berish asosan barcha transport vositalari uchun bir xil edi, kommunal mikroavtobus, yarim yuk mashinalari va mototsikllardan tashqari. Mikroavtobuslar va yuk mashinalari barcha transport vositalarining eng realini ishg'ol qilgan, ammo mototsikllar juda katta zarar ko'rgan. Ga solishtirganda Faqat sabab, avliyolar qatori va Haydovchi: parallel chiziqlar, mototsikl ichidagi The Wheelman Yalang'och joy yo'qligidan qotib qolgan edim, shuning uchun o'zimni noqulay his qilar edim va velosipedni ishlatishda og'irlik etishmasdi.

G'ildirakli uchuvchi SUV

Cheklangan transport vositalarini tanlash

Bundan tashqari, haydash haqida o'ylash uchun o'yinda transport vositalarining etishmasligi mavjud edi.

Qayiq, samolyot yoki biron bir uchish mashinasi bo'lmasligidan tashqari, mashina tanlovi kam edi. Bir nechta sedan, ikkita turdagi mototsikl, ikkita hashamatli avtomobillar, ikkita sport avtomobili va bitta SUV bor edi.

Ular ba'zi avtoulovlar uchun turli xil bo'yoq ishlari bilan xilma-xil taassurot qoldirishga harakat qilishdi, ammo shunisi aniqki, ularda transport vositalarining rivojlanish byudjeti juda kichik edi yoki ehtimol ular buning barchasini o'yinda Pontiac-dan foydalanish litsenziyasini olish uchun sarflashgan.

Qanday bo'lmasin, transport vositasini tanlash juda nozik edi va siz hatto avtomobillarni yig'ish va saqlash imkoniyatiga ega bo'lmadingiz, bu aslida biron bir transport vositasini sozlash qobiliyatidan ancha past.

Bu g'alati tuyuldi, chunki o'yin chaqirildi The Wheelman motorli texnikaning kengligi va ularni yo'lga o'zgartirishning turli xil usullari bilan nishonlash to'g'risida gap ketganda, shunchaki ko'p narsa bo'lmadi.

G'ildirakli odam - ko'cha burchagi

Qurol xilma-xilligining yo'qligi

Ammo mashina tanqisligi o'yin kamqon bo'lgan yagona narsa emas edi ... qurol tanlash ham juda nozik edi. Bir nechta turli xil pulemyotlar, ov qurollari va qo'l pichoqlari bor edi, ammo bundan ko'pi yo'q.

Qurol keshiga o'xshash o'yinlar qanday cheklanganligi men uchun juda hayratlanarli edi 24: O'yin o'yin davomida sizga turli xil qurol turlari bilan to'ldirilgan.

Orasiga sepilgan G'ildirakchining hikoya missiyalari - bu har xil qismlardan iborat bo'lib, ularda o'yinchilardan transport vositasidan tushish va otishma-galereya uslubidagi segmentlardan o'tish kerak, bu erda siz dushmanlarni olib, belgilangan nishon yoki nazorat punktiga borishingiz kerak. Uchinchi shaxs otish mexanikasi bu erda yalang'och suyaklar mavjud.

Rasmga tushirish funktsionaldir, eng yomoni zerikarli.

Asosiy masala shundaki, bunga hech narsa yo'q. Siz dushmanlarni nishonga olish uchun avtomatik qulflash xususiyatidan foydalanasiz va shunchaki ular tushib ketguncha ularning yo'nalishi bo'yicha o'qqa tutasiz. Siz shikastlanmaslik uchun ob'ektlarning orqasida o'rdak qilishingiz mumkin, ammo rulon yo'q, qochib qutulish yoki bostirish yong'inlari yoki taktikalari yo'q.

AI-da, albatta, umumiy skriptlar mavjud, ular faqat bir joyda turib, siz ularni yiqitmaguncha otishadi. O'yinning uchinchi shaxs qismini karnaval tortishish galereyasining biroz ko'proq motivatsion versiyasi sifatida jamlash mumkin edi.

Oddiy qilib aytganda, o'yinning eng zaif tomoni aniq tortishish mexanikasi edi.

G'ildirakli odam - yaxta portlashi

O'yin o'yinlarini qiziqarli hal qilish

Mening ba'zi tanqidlarim shafqatsiz bo'lib chiqayotganiga qaramay, aytishim kerakki, haqiqiy o'yin sikllarining asoslari haqiqatan ham kulgili.

Garchi mototsikllarda fizika yoki ishlov berish qobiliyati yaxshi bo'lmasa ham, juda qiziqarli va juda qiziqarli bo'lgan bir nechta qismlar mavjud edi.

Masalan, siz er osti tunnellari bo'ylab qochib ketgan metroni tortib olganingizdan so'ng, badjahllarni ta'qib qilishingiz kerak bo'lgan bir qism mavjud edi. Kutish ketma-ketligi yuqori tezlikda tunneldan o'tib, metroda dushmanlarga qarata o'q uzishni o'z ichiga oladi. Segmentni tugatish uchun siz metro oldida turib, haydovchini otish uchun 180 sekin harakat qilishingiz kerak. Agar siz uni muvaffaqiyatli tortib olsangiz, butun kecha yuzingizda tabassum bilan o'zingizni orqangizdan yiqitasiz.

Ko'p bosqichli quvg'inlarning ba'zilari juda kulgili bo'lib, unda siz dushmanlarga qarata o'q uzasiz, ularning avtomashinalarini yo'q qilasiz, o'zingizning avtoulovingiz vayron bo'lganida boshqa transport vositalarini havoga uchirasiz va doimiy ravishda o'yin davomida bir qadam oldinda turishga harakat qilasiz. Shubhasiz, ular yaratgan yadro dizayni ichida yurak uradigan, yurak uradigan ba'zi elementlarni ushlashga muvaffaq bo'lishdi The Wheelman ba'zida hayajonli hayajonli minish.

Avtomobillar deyarli hech narsa bo'lmaguncha yig'ilishi mumkinligi, shassidan tashqari, quvib ketishlar ketma-ketligi qay tarzda vayron bo'lishi mumkinligini ham ko'rsatdi. Tigonda ishlab chiquvchilar Uolter Xillning ba'zi mohiyatlarini tushunishga harakat qilayotgandek tuyuldi Drayv.

Ammo o'yin o'z imkoniyatlaridan to'liq foydalanmayotgandek tuyuldi.

G'ildirakchi - Milo

Barselonaning kartondan kesilishi

Vizual materiallar o'z davri uchun munosib bo'lsa-da, va "Barselona" geymerlarga go'zal ko'rinishga ega xaritani taklif qildi, u Nyu-York, LA yoki San-Frantsiskoda o'n oltinchi marta o'qilgani yo'q, ammo xarita u qadar aniq bo'lmadi. bo'lgan. Bir-ikki soniya ichida kinematik lahzalarni ishlatishga mo'ljallangan juda yaxshi sakrashlar va rampalar bor edi, lekin xarita oxir-oqibat steril bo'lib tuyuldi va men hech qachon tirik va nafas olayotgan shaharda bo'lganim kabi ko'rinmasdi.

Ichkariga kirish uchun hech qanday joy topilmadi, ko'pgina binolar va ko'chalar dizayni san'atni qayta-qayta nusxalashga o'xshardi. Biroq, dizaynerlar Barselonani gollivud ilhomlantiradigan quvnoq mahorat bilan ishlab chiqarilgan gigant ovozli sahnaga o'xshatib tiklashga harakat qilishdi.

Tovoq oqimi kamdan-kam hollarda buzilib ketmasligini ta'minlash uchun shlyuzlar, kesishgan yo'llar va yorliqlar ehtiyotkorlik bilan joylashtirildi. Odatda o'ralgan burchaklar va 90 graduslik burilish nuqtalarining oldini olish uchun shamolli burilishlar kengaytirildi. Havoda biron bir joy yo'qday tuyulganda ham uni olish uchun har doim keng imkoniyatlar mavjud edi.

Qaysidir ma'noda siz dizaynerlar Barselona hayoti va shaxsiyatini qurbon qilganliklarini ko'chalar va xiyobonlarda doimo xushchaqchaq his qilishlari uchun tizimli oqim yaratish uchun qurbon qilganliklarini ayta olasiz.

Ishlashi mumkin bo'lgan ba'zi odamlar uchun, lekin men uchun bu biroz o'ylanib qolgan edi. To'g'ri, rostini aytsam, men pichoq erga urilganda va pistonlar pompalana boshlaganda, navigatsiya oqimini engillashtirish uchun yaratgan barcha kichik tugunlardan foydalandim.

G'ildirakli odam - xiyobon tushunchasi

Soxta saundtrek

Biroq, etarli darajada tanqid qilinmagan va juda qiziq bo'lgan saundtrek bo'lardi.

Har safar katta quvg'in sizdan boshlanganida, o'yinning o'ziga xos saundtrek paydo bo'lishiga umid qilish kerak edi, chunki aks holda siz bironta oqsoqlangan ispancha rap, EDM yoki amerikalik xip-xopda qolasiz. Soundtrack har qanday shoshilinchlikni sezmay qo'ydi va xuddi shunga o'xshash o'yinlarga mutlaqo zid bo'lgan ko'rinadi Kane & Linch or Drayv: parallel chiziqlar, musiqa sizga ekranda sodir bo'layotgan voqealarning intensivligini his qilishingizga va geymoplastning oqimi bilan haqiqatan ham jonlanishiga imkon berdi.

Aytilganlarning barchasi, men davom ettira olmaganimdan juda hafsalam pir bo'ldi The Wheelman chunki menga bu asosiy narsa yoqdi va men Midway Games kaput bo'lmaganida studiya yanada kattaroq va yaxshi ishlarni amalga oshirishi mumkin edi.

Bu masala ham bor edi The Wheelman ko'plab boshqa katta nomli o'yinlar va issiq nomlar o'sha paytda bo'lmagan yoki bozorga yaqin orada etib kelgan vaqtda ishga tushirish. Urush 2 of Gearsuchun Avliyolar Row 2uchun Uncharted 2uchun GTA IV - o'yin qanday bo'lishini ko'rish oson edi The Wheelman, yuqorida aytib o'tilgan blokbasterlarga to'g'ri kelmaydigan darajada, adashib qoldi.

Ammo, agar siz Vin Dizelning muxlisi bo'lsangiz yoki shunga o'xshash o'yin uchun qichima qilsangiz faqat sabab sizga ko'proq berilishi mumkin bo'lgan va transport vositasi kinematik quvish sahnalari va dinamik avariyalarga asoslangan holda, siz berishni xohlaysiz The Wheelman a sinash.

qaror:

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!