HammerHelm qo'llarini oldindan ko'rib chiqish: ko'p miqdordagi tarkibga ega shahar quruvchi

[Oshkor qilish: Ushbu maqola mazmuni uchun oldindan ko'rish nusxasi taqdim etilgan]

Mening e'tiborimga tushganida, HammerHelm darhol hayajon olib keldi. Bu erda sarguzasht o'yinlari mittilar uchun turar-joy qurish atrofida joylashgan bo'lib, bir vaqtning o'zida shaharni turli tahdidlardan o'rganib, himoya qilar edi. Qaerda yoki qachon bazani yoki shahar boshqaruvini yaxshi ko'rishni boshlaganimni ayta olmayman, lekin bu men uchun juda yoqadigan xususiyatdir, shuning uchun men ushbu o'yinni sinab ko'rishni kuta olmadim.

O'yin boshlangandan keyin biroz qo'pol bo'ldi. Ko'pgina o'yinlarda bo'lgani kabi, mening birinchi urinishim variantlar menyusiga o'tish va klaviaturalarni o'rganish edi. Ba'zi kalitlar juda g'alati. Masalan, WSDA-ga yaqin bo'lgan kalitlarga hech narsa o'rnatilmagan bo'lsa, tepish K-ga o'rnatiladi. Agar bu klaviatura bo'lsa, bu qaror mantiqiy bo'lar edi, lekin amalda, men hech qachon o'yinda zarbadan foydalanmaganman. Men ba'zi kalitlarni qaytadan ochgan bo'lardim, agar kerak bo'lsa, ba'zi vaqt o'ynaganimdan keyin bajaradigan vazifam, lekin menyusidagi xato bilan to'qnashish, uni qaytarishga uyalishimni qoldirdi.

Klaviaturani yopish ekranidan shunchaki menyudan chiqish o'yinning Windows rejimiga kirishiga olib keldi. Qaytish va sozlash uni to'liq ekranga qaytaradi, lekin har bir ESC yoki X tugmachasi o'yinni windows rejimiga qaytaradi. Muammoni faqat qayta ishga tushirish orqali hal qilish mumkin edi, ammo men variantlar menyusiga qaytishdan juda uyatchan edim. Bundan tashqari o'yin juda sovuq va oson, shuning uchun hech qachon muammoning takrorlanishiga xavf tug'dirmaslik kerak edi.

Bir marta o'yinda grafikalar yaxshi edi. Juda ta'sirli emas, lekin men o'ynaganimda ko'proq o'ziga tortadigan o'ziga xos jozibaga ega edim. Bu qulay bo'lgunga qadar va men estetika bilan bog'langanimni topdim. Huddi shunchaki kulbaning elementi emas, balki dushmanlar ustidan suzib yuradigan uch o'lchovli qutilarga havas qilaman. Kichkina, ammo juda jozibali xususiyat.

O'quv qo'llanma sizni dastlabki kashfiyot va shaharsozlik mexanikasi bilan tanishtiradi, ammo u tugallangach, o'yinni qanday davom ettirishni bilib olasiz. Yaxshiyamki, ozgina razvedka uzoq yo'lni bosib o'tadi va tizimning o'zi o'z jazolari bilan qattiqqo'l emas. Agar sizga oziq-ovqat yoki pivo tayyorlash to'g'risida hech qachon aytilmaganligi sababli ovqat tugagan bo'lsa, unumdorlikning pasayishi bilan birga ma'naviy pasayish yuz beradi. Bu yo'l-yo'riq etishmasligini bartaraf etishda, biron bir narsani etishmayotganlik uchun yumshoqlik berish orqali uzoq yo'lni bosib o'tdi.

Aytganimdek, dastlab o'yin biroz qo'pol. Nima uchun mendagi shahar omborxonasini barcha hunarmandchilik bilan shug'ullanish uchun markaziy omborxona sifatida ishlatish o'rniga, menda resurslarni saqlash kerakligi haqida savol tug'ildi. Oxir-oqibat tasodifan paydo bo'lgan mittilarning maftunkorligi ko'p madaniyatli xabarlarning ko'rinishini berdi. Men o'yin-kulgim bilan shug'ullanmoqchi bo'lgan narsa emas, lekin oxir-oqibat siz biron bir siyosiy bayonot yo'qligini tushunasiz, ular shunchaki RNG'ed. Ularni chimchilash varianti yaxshi bo'lar edi. Bir nechta NPClar men RNG tizimining mahsuloti emas, balki qishloqni ko'proq mina qilish uchun soch turmagi, ranglari va kamzullarini o'zgartirishni xohladim.

Biroz o'ynaganingizdan so'ng, o'yin shunchaki maftun bo'ldi.

Men o'zimni tasodifan paydo bo'lgan qidiruv yo'liga olib boradigan o'yin chizig'i bilan shug'ullanayotganimni ko'rdim. Keyingi yo'lga chiqishdan oldin yana qurishga yoki yasashga qaytdim. Dunyo xaritasi unchalik katta emas, ammo sun'iy cho'zish choralari bilan o'yinni tashlamasdan, o'zingizni katta his qilish uchun etarli darajada katta.

 HammerHelm hozirgi qurilishi obodonlashtirish uchun bir oz bo'sh joy qoldiradi, ammo ayni paytda u juda ko'p miqdordagi tarkibni ta'minlaydi. To'liq bo'shatilishidan oldin o'zimni yoqib yubormasligim istagi bo'lmaganida, men o'yinni soatlab va soatlab osongina bosib o'tishim mumkin edi. Afsuski, u takomillashtirilgan jangovar tizim, ko'proq izlanishlar, binolar va yirtqich hayvonlar bilan to'ldirilganida, men qaytib kelmas edim.

Erta kirishni amalga oshiruvchilar ushbu loyihani yaxshi qo'llarida. Ishlab chiquvchi ham faol, ham o'z hamjamiyati bilan aloqa o'rnatgan. Yuklab olish uchun allaqachon tugagan va funktsional o'yin ichidagi tarkibiy qism mavjud.

Hozirgi paytda, HammerHelm ustida ustida mavjud Bug 'do'kon $ 14.99 uchun.

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi.