Mish-mish tomoshasi: O'lim Strandingning savdosi yomon bo'lganligi haqida xabar berilgan

O'limni stranding qilish hozirda xabar qilinayotgan nosozlik tufayli avj olgan sanoat sohasidagi xatolar ketma-ketligida o'tiradi. Dastlab, o'yin mutlaqo muvaffaqiyatli bo'lib chiqdi. Bir vaqtning o'zida rekord darajadagi uch million foydalanuvchi faol edi PS4 va Yaponiyada bu eng muvaffaqiyatli yangi IP-chiqarilishlardan biri edi, shunga ko'ra Kitguru.

Tush Golem tomonidan olingan so'nggi oqish bo'yicha O'yin Jahon kuzatuvchisi, savdo tekis tushdi. Bir nechta asosiy o'yinlarga ta'sir qiluvchi tendentsiya, shu jumladan Resident Evil 3, Final Fantasy 7 remakeva shafqatsiz Urush 5 of Gears. Bunda marketing juda yaxshi boshlang'ich savdolarni boshqarishga qodir, ammo odamlar o'yinni boshdan kechirish imkoniyatiga ega bo'lgach, keyingi haftalarda savdo-sotiq yaxshi bo'ladi.

O'limni stranding qilish O'zining marketingi bilan ijtimoiy tafovutlar haqida gaplashadigan biron bir yaxshilik qilmadi Trump va Brexit tarafdorlariga hujum qilish. Ularning ikkalasi ham vaqt oralig'ida mashhurlikka erishdilar. O'zlarini kengroq jamiyatdan ajratib qo'yadigan progressivlarning faqat ajratilgan cho'ntagini qoldirish, ular bilan rozi bo'lmaslik kabi.

O'zingiz bilganingizdek, bir muncha vaqt odamlar tanqid qilishganda O'limning yo'nalishi, Menda har doim tayyor port bor edi. Men kim bilan gaplashayotganim tanqidini tugatgandan so'ng, men rozi bo'ldim va keyin Kojima Sonyga bo'sh chek yozishni buyurdi. Ularning ko'zlari chaqnab, ularning yuziga tabassum yoyilib, va O'limni stranding qilish to'satdan unchalik yomon emas edi. Oxir oqibat, bu uni Sony-ga yopishtirdi va ehtimol hazil aniq o'likdir.

Ta'kidlanishicha, Sony kompaniyasini rivojlantirish uchun katta mablag 'sarflagan O'limni stranding qilish. Faqat uch million donadan ko'proq chang yig'adigan omborlarda o'tirish. Asliga o'xshash Qabrlar talon-taroj qiluvchisi o‘chirib yoqing, maydon o‘yinni shunchaki milliondan ko‘proq pul sotishi uchun mo‘ljallangan.

Agar siz yakuniy mahsulot dastlab mazax qilingan o'yin kabi ko'rinmaydi deb o'ylagan bo'lsangiz, u chiqarilishidan bir yarim yil oldin, u qayta yoqilgan. Natijada Sony qorong'i tabiatdan norozi bo'lganligi sababli o'yinning asl yo'nalishi aniqlandi. Boshqa studiyalar Kojima-ni Sony'ning eng sevimliligi haqida shikoyat qilgandan so'ng, Sony o'yinning ko'p qirralarini biroz bajarilganday qoldirib, chiqarilgan sanani uzaytirishdan bosh tortdi.

Endi mish-mishlarga men shaxsan shubha bilan qarayman. Konami Sony va Kojima bilan birgalikda yangi mahsulotni ishlab chiqishda davom etmoqda Osuda tepalik o'yin. O'zaro kelishuv Konami ilgari rad etilgan.

Oldin yoritilganidek, a Silent Hill o'yini ishlab chiqilmoqda, ammo Konami xabar berganidek emas. O'sha paytda mish-mish Sony-ning franchise-ni qayta ishga tushirgani va epizodik o'yinda bo'lganligi haqida gapiradi.

Keyingi bir necha oy ichida biz aniq bilib olamiz, chunki Sony ular uchun bir muncha aldamchilikka erishish uchun Silent Hill o'yinini mazax qilishi mumkin. O'yinlar markazi 5-ning ishga tushirilishi. Zaif dizayni, apparat muammolari va AQShning oxirgi 2-chi qarovsizligi sababli salbiy PRni engish uchun bu etarli bo'ladimi? Bu shubhali.

To'liq yuborish

Men bu haqda biroz gaplasha olaman. Endi tafsilotlarga biroz jirkanch munosabatda bo'ling, bu mening tushunishimdan kelib chiqqan holda, men eshitgan narsalarimni iloji boricha aniqroq ko'rsatishga harakat qilmoqchiman, lekin bu qismlarni ham kesib tashlamoqdaman. Ayrimlar uchun munozarali narsalarni aytmoqchi edim, shuning uchun tayyor turing. Bularning hech biri men shaxsan tekshira oladigan manbadan emas, lekin men eshitgan narsadir.

O'lim Stranding flop edi. Dastlab u juda yaxshi sotilgan, lekin men u ishlab chiqarilgan mahsulotning 3 million nusxadan oshmagan nusxasini olganini eshitdim, ammo savdo kinosi emakka sekinlashdi va o'yin yakunlanmadi, shuningdek, ishtirok etgan har bir kishi umid qilgan. Dastlab O'lim Stranding ham juda boshqacha, qorong'i va dahshatli o'yin bo'lishi kerak edi, ammo ishlab chiqarishni boshlashdan bir yarim yarim yil oldin yumshoq qayta ishga tushirildi. Sony va Kojima o'rtasida kelishmovchiliklar bo'lgan va Sony-ning Worldwide Studios-dagi boshqa studiyalari Kojima o'yin uchun olgan pulidan biroz xafa bo'lishgan, shuningdek, kelishmovchiliklar Death Strand-ni oxiriga etkazmasdan olib keladi. PS5 o'yinni va yumshoq qayta ishga tushirgandan keyin ham bo'shatish uchun aniqroq oyna. Bu erda yana bir narsa bor, lekin bu men sizga aytib beradigan qism.

Shunday qilib, dastlab Sony va Konami Silami Hill ishlab chiqaruvchilari uchun Konami atrofida xarid qilishganda kelishuvga kelishdi, men tafsilotlarga aniq javob bermayman, ammo Toyama dahshatli o'yin o'ynashga qiziqib qoldi, ammo Siren IP - bu juda yaxshi narsa. va kam byudjet olish edi. Qanday bo'lmasin, men tafsilotlarni yanada aniqroq tushunishni istardim, ammo qandaydir bir nechta o'zgaruvchilar paydo bo'lib, Sony Konami bilan ishlash uchun Toyamaga dahshatli o'yin ustida ishlashga ruxsat berdi, ammo uning orqasida ko'proq tan olinadigan dahshatli o'yin. Sirenga qaraganda men albatta Silent Hillni nazarda tutyapman. Sony, shuningdek, O'lim Stranding ular uchun Kojima-ni dahshatli o'yinda ishlashni istaganidek, Konami-ni Kojima va Toyamaning o'yini uchun Konami yordamiga ega bo'lishidan mahrum bo'lganligi sababli g'oyaga ega bo'lganga o'xshaydi (chunki Konami fondga yordam bermoqchi edi). baribir o'yin). Kojima Pro tomonida Yaponiya mag'rurligi bor edi, chunki O'lim Stranding juda katta ish qilmagan, shuning uchun ular o'zlarini ko'proq isbotlashni xohlashadi. Sony bu bilan juda yaxshi, ammo DS kabi byudjetga o'xshamagan o'yin qilmaslik kerak va ular dahshatli o'yinni yoki hatto Silent Hill o'yinini taniqli brend sifatida tan olishadi va uning nomi bilan biriktirilgan oldindan qurilgan shlyapa bo'lishi mumkin deb o'ylashadi. ular uchun ko'proq moliyaviy daromad va ularning platformasi uchun kuchli nom bo'lishi. Kojima dahshatli o'yin ko'rsatib, Silent Hillsda hiyla-nayrang paydo bo'ldi, Toyama va Team Silent a'zolari yangi Silent Hill o'yini qilish uchun ortga qaytishdi va Sony va Konami ikkala tomonni ham baxtli va o'zaro foyda keltiradigan bitim tuzishga muvaffaq bo'lishdi ikkalasi ham.

Bu juda katta o'zgartirish, lekin asosan Konami shunchaki kimdir Silent Hill o'yinini yaxshi o'tkazishini xohlagan va o'zi tanlagan maydonni moliyalashtirishga tayyor edi, Sony Toyama o'zining keyingi loyihasi uchun nima istayotgani va Kojimani sotib olish imkoniyati bilan qiziqdi. O'lim Strandingdan keyin kichikroq byudjet o'yini, bu geymerlar uchun qiziqish uyg'otadigan muvaffaqiyatsizlikka olib keldi va Sony va Konami ikkalasi ham ushbu loyihalarni moliyalashtirish bilan shug'ullanishdi (aniqlik kiritishga ijozat bersam ham, Kojima o'yini hanuzgacha muzokaralarda. vaqt).

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!
~