Podcast PS5-ning Haptic fikr-mulohazasi sizga yomg'irni his qilishingizni anglatadi

Sony kompaniyasining shoshilinch poyezdi bema'ni narsalarga erishdi. Sony yoqtiradigan tarzda emas, chunki hamma kelgusi avlod namoyishidan juda hayajonlanishadi. Yo'q, bu eng yomon ma'noda, odamlar shunchaki bema'ni da'volarni bildirmoqdalar. Bu qachondir bitta narsa edi Tim Sweeney Noto'g'ri da'vo bilan Sony-ning SSD-lari bozorda eng ilg'orlardan biri bo'ladi. Boshqa kompaniyalarda yanada rivojlangan SSD mavjudligi sababli nafaqat noto'g'ri edi, degan fikr. Sony-ning yuqori darajadagi o'rtacha ishlashi mos kelganda, SSD bozorining umumiy standarti Sony-ning texnologiyasini bir yoki ikki yil davomida konsolning hayot tsiklidan tushadi.

O'yin marshruti da'vo paytida e'tiborni tortadi Podkastni tomosha qiling, tomosha qiling, tinglang (tegishli bo'lim uchun 1:20:00 belgisini ko'ring). Ishlab chiquvchi Mayk Bithell, ovozli aktyor va boshqalar o'rtasidagi suhbat paytida har doim ochiq Troy Beyker, bastakor Ostin Vintori bilan birga "Unreal 5" dasturining g'oyasi / xulosasi PS5boshqaruvchisi o'yinchilarga yomg'ir yog'ayotganini his qilishlariga imkon beradi.

O'yin marshrutini himoya qilishda, xuddi Bithellning ta'siri, haptic geribildirim yomg'irni his qilishingizga imkon beradi.

Bundan tashqari, Haptic Feedback qanday ishlaydi. Gaptic geribildirim asosan turli xil tebranishlarni keltirib chiqarishi mumkin bo'lgan shov-shuvli funksionallikdir. Tekshirishni boshqarish moslamasi bo'ylab joylashgan joylarda emas, faqat kontroller orqali. Bu yomg'irning ta'sirini taqlid qiladigan narsa emas. Ko'rinib turibdiki, bu yomg'irni ko'rganmisiz degan savol yolg'on.

Endi Bithell niyat qilgan narsa, haptic geribildirim Sony-ga kontrollerlardan yanada murakkab tebranish simulyatsiyalarini etkazib berishga imkon beradi. Hozirgi avlod kontrollerlaridagi mish-mishlarni taqqoslaganda tajribaga ko'proq nuans bilan kirishga imkon berish. Yomg'irga kelsak, ishlab chiqaruvchilar engil va nozik tebranishlarni amalga oshirishi mumkin, ular atrof-muhitga yog'ingarchilik ta'sirini aks ettiradi.

Bu qanchalik ajoyib bo'lsa, Sony-ning muammosi deyarli hech kim uni ishlatmoqchi emas. Ishlab chiqaruvchilar shov-shuv funktsiyasidan qanchalik kam foydalanishi to'g'risida. Haqiqat shundaki, tebranish funktsiyalarini ishlab chiqish uchun pul kerak. Agar ikkalasi ham yoqmasa, PC, yoki X seriyasidan foydalanish mumkin bo'ladi, kompaniyalar agar Sony ularga to'lamasa, uni amalga oshirish uchun mablag' sarflamaydi.

Aksariyat kompaniyalar ushbu funktsiyadan foydalanmaganda, komponentlar narxni oshirish uchun xizmat qiladi O'yinlar markazi 5. Aksariyat odamlar shunchaki arzonroq boshqaruvchiga ega bo'lishadi, chunki bu avlodning umr bo'yi foydalanadigan bir nechta o'yinlari bor.

Ushbu havolani ta'qib qilmang yoki siz saytdan man qilinadi!
~