Old Missiya Rivojlangan Retro Taqdimot: Issiq tovuqlar va Katta Vanlar

sarlavha: Old missiya rivojlandi
O'yinchilar: 1 - 4 (onlayn)
Janr: Uchinchi Shaxs Shooter
Platformerlar: Xbox 360, PS3, PC
Tuzuvchi: Ikki tomonlama Helix o'yinlari
Publisher: Square Enix
Ishlab chiqarilish sanasi: Dam olish vaqti: 16th, 2010

AAA nashriyotchilari haqiqiy geymerlar uchun o'yinlarni o'ynashdan bosh tortganliklari va o'z o'yinlarini jirkanch va nasabiy targ'ibot bilan to'ldirishga qaror qilganliklari sababli, ko'pchiligimiz bizning orqa katalogimizdagi faqat o'yinlarni o'ynashga murojaat qilishgan. Gen tarixi bo'yicha ettinchi kitobga sayohat qilish kerak bo'lgan o'yinlardan biri - Square Enix va Konami-ning o'yinlari Old missiya rivojlandi, Xbox 360, PS3 va PC uchun uchinchi darajali otish moslamasi bo'lib, unda issiq jo'jalar va ko'plab katta robotlar mavjud.

Double Helix o'yinning rivojlanishida edi, ammo Amerika kompaniyasi bo'lishiga qaramay, Old missiya rivojlandi o'zini juda yaponcha his qiladi. Men real vaqt rejimida jangovor ta'mirlashga berilgan eng sevimli strategiyaga asoslangan franchayzalardan biriga mutlaqo qiziqmasdim, ammo bu juda yaxshi ishlaydi Front Mission Shunga qaramay, u hali ham o'zining og'ir tonnali gimmiklarining bir qismini avvalgi avlodlardan saqlab qolishini hisobga olgan holda, ammo TBS-ga yo'naltirilgan franchayzani yangi avlodga etkazish uchun ikkala markaziy va piyoda harakat segmentlarini munosib hamrohlik qilish bilan.

Old missiya rivojlandi

Taroziga:
+ O'yindagi barcha jo'jalar issiq
+ Asosiy romantizm - bu heteroseksual
+ Wanzer jangi og'ir va ta'sirchan his qiladi
+ Wanzerni sozlash qiziqarli
Qulfni ochish uchun ko'plab qurol va qismlar
+ O'yin-kulgi darajalari bilan etarlicha etarli hikoya doirasi
+ Sakkiz soat davom etadigan aksiya, uni mamnuniyat bilan kutib olmaydi
+ Kolleksiya to'plamlari yordamida yangi qismlarni blokirovka qilish orqali ba'zi bir takrorlash imkoniyati
Missiyaning xilma-xilligi va ko'plab taktik jangovar variantlar
+ Ajoyib qo'lda animatsion xarakteristikalar
+ Malakani talab qiladigan bosh murabbiyning janjallari
+ Asosiy yaramas - ochiq chegaradagi Commie
+ Kompyuterdagi super 60fps o'yin

Kamchiliklari:
-Oynoq o'yinchi vafot etdi
Oyoq segmentlari zerikarli va tikilgan
- O'yin piyoda segmentlari uchun tez-tez qulab tushadi
To'qimachilik uchun qulay muhitlar eski ko'rinishga ega
-Bland UE3 yoritish umumiy shaderlar bilan

Old Missiya rivojlandi - Yaxshi bolalar

Hech narsa asl nusxalarga o'xshamaydi

Avvaliga men qochib qoldim Old missiya rivojlandi xususan, chunki u navbatga asoslangan strategiya o'yini emas edi. Men dastlab bu yuqumli blokbaster sindromi bo'yicha naqd pul olish uchun derivativ usul deb o'ylagan edim, shuning uchun ko'pchilik AAA nashriyotchilari ettinchi gen davomida yuqtirgan; ko'pincha ularni haddan tashqari byudjetga, qasddan qasddan qilingan fitnalarga olib boradigan va Gollivud ovozli aktyorlari o'zlarining nomlari tufayli to'langan pul miqdoridan kelib chiqib, o'zlarining chiqishlarini qadrlamagan.

Ammo, hindsight - bu o'yinni o'zgartiruvchi vosita va kelajakka umid bilan qarash Old missiya rivojlandi Chap tarafdagi targ'ibot, jirkanch lezbiyanlar POCkers va soya uchun afishali o'g'il bolalar bilan to'lib toshgan bugungi buzuq jamiyat bilan taqqoslaganda, men o'zimning burilish strategiyamni amalga oshirish uchun maydonga tushishim mumkin bo'lgan har qanday yomon niyatlardan voz kechaman. uchinchi tomon otishma o'yini, chunki u bugungi sanoatda endi ruxsat berilmagan barcha narsalarni anglatadi.

Old missiya rivojlandi

Dylan Ramsey atrofidagi hikoya markazlarining asosiy mohiyati dunyodagi yagona kosmik liftlarni yo'q qilishga urinib ko'radigan sirli yollangan fraktsiya tomonidan ko'tarilgan geosiyosiy hiyla-nayrangga tushib qoldi. Va ha, ular odamlarni yerdan va kosmosga olib chiqadigan haqiqiy kosmik liftlardir.

Ushbu syujet, odatda, sakkiz soatlik bitta o'yinchi kampaniyasi davomida sodir bo'ladigan turli xil burilishlar, burilishlar va vahiylarni o'z ichiga olgan yaponiyalik ilmiy fantastik fantaziya.

Xususan, dushman tomonida sog'lom personajlar mavjud, ularning ba'zilari boshqalarga qaraganda ko'proq ekran vaqtini olishadi, ammo ularning har biri o'ziga xos va o'ziga xos xususiyatlarga ega, bu esa turli fraktsiyalarni aniqlashni osonlashtirishga yordam beradi, shuningdek fitnani saqlab qoladi. 22-asrda bo'lib o'tgan siyosiy mavzudagi urushning minutiy qismiga tushmasdan.

Old missiya rivojlandi

Juda oddiy emas, oddiy hikoya

farqli o'laroq Metall Gear Solid Siz bir nechta ma'lumot axlati bilan kaltaklanmaysiz, ammo avvalgilaridan farqli o'laroq Front Mission kelajakda distopiyada o'rnatiladigan turli xil uchuvchi uchuvchilarning istaklari, istaklari, ko'tarilishlari va pasayishlaridan so'ng (wanzer uchuvchilari deb nomlanuvchi), Old missiya rivojlandi o'z mavzusiga yanada to'g'ri yondashuvni oladi. O'yinchilarga faqat Dylan Ramsey nazorati beriladi, chunki u otasining kashfiyotchilar uchun eng so'nggi ixtirolarini namoyish qilib, fojiali voqeadan so'ng uni dushmanlariga qarshi kurashishga majbur qilgani sababli otasining so'nggi ixtirolarini tasvirlab beradi.

O'yin davomida bir nechta takroriy dushmanlar mavjud - barcha jinoyatchilar o'zlarining g'ayrioddiy usullarida juda issiq yoki shahvoniy edilar - va markaziy fitna nuqtalari va haqiqiy o'yin ichidagi mexanika o'rtasidagi bog'lanish. EDGE, asosan, sekin harakat qiladigan mexanik bo'lib ishlaydi, bu sizga dushmanlarni tezda aniqlash va ularga qarshi bir necha baravar kam qurollarni ochish, shuningdek, har qanday kiruvchi hujumlarni osonlikcha bartaraf etish imkoniyatini beradi. Men aslida ular bu xususiyatni voqeaga va qahramonning rivojlanishiga juda bog'lab qo'yishadi, deb o'ylardim, chunki ko'pincha o'yinlarda aqldan ozgan mexanikaning barcha turlari bor, ammo ular e'tiborga olinmaydi yoki haqiqiy o'yinning mohiyatida ochilmagan.

Old missiya rivojlandi - o'roqchilar

Misol uchun, Qotilning qasosi o'yinlarda sizda bu aqldan ozgan maxsus qobiliyatlar bor, lekin o'yinda hech kim bu narsaning mavjudligini yoki u Assassins / Templars atrofidagi dunyoga qanday ta'sir qilishini tan olmaydi. Ular g'ayritabiiy elementlarning har qandayini tan oladigan yagona vaqt - bu o'lchovli musofirlarning qurollarini kuzatishga urinishdir. Bu erda ular shunchaki EDGE, tizim qanchalik kuchli ekanligini va bu kurashda hal qiluvchi omil bo'lishini tan olishadi.

Aslida, EDGE, tizim bir nechta belgilar, shu jumladan Dylan, uning muhabbatga qiziqishi, Adela va bir nechta asosiy antagonistlar uchun markazlashtiruvchi fitna arkasiga aylanadi. Sevgi qiziqishlari haqida gap ketganda, bularning barchasi mutlaqo boshqacha.

Bilaman, bu dahshatli.

Old missiya rivojlandi - yoriqlar

Wanzer Babes va dushman Vayf

Aslida, o'yindagi barcha ayollar issiq ko'rinadi. Vifu materiali.

[Joriy yilda] o'yinlarda issiq jo'jalarni topish nafaqat kamdan-kam uchraydi, ammo AAA sarlavhasida sog'lom, oq va heteroseksual juftlikni topish ham kam uchraydi.

Sevgi qiziqish burchagi nafaqat u erda bo'lishi kerak, u o'yin davomida yuzaga keladigan xarakter kurashlaridagi muhim rolni o'ynaydi va EDGE-ni o'z ichiga olgan asosiy syujet nuqtasi.

O'ynashni xohlaganim uchun rezervasyonimga qaramay Old missiya rivojlandi, Men o'yin guruhini juda hamjihat his qilgani uchun hikoya qiluvchi jamoani maqtashim kerak, bu rivoyat odatda shizofrenik yoki mutlaqo bema'nilik tarzida ochiladigan bugungi sohada juda kam uchraydigan holat.

Missiya xilma-xilligi

Kampaniya, shuningdek, siz ba'zan shahar bo'ylab sayr qilib, dushman usullarini yoki havo tomchilarini tozalab, yoki siz o'yinning eng zaif elementlaridan birini piyoda bosib o'tib, missiyalarni xilma-xil va original holda saqlashga imkon beradi. uchinchi shaxsning koridorini tortishish. Hali ham, ular ko'p harakatlarni amalga oshiradilar, xo'jayinlar urishishlari va yangilanishlarni qanday olib tashlashga va Tetrisni angarda o'tirganingizda mashinangizning qismlari bilan o'ynashingizga asoslangan ba'zi strategik elementlar.

Har bir asosiy vazifa o'rtasida siz shkafingiz uchun ochgan yangi qismlarni jihozlashingiz yoki dushmanlarni yo'q qilish uchun topgan pulingiz bilan yangi qismlarni sotib olishingiz mumkin. Aslida, bu kam sonli harakatlar o'yinlaridan biri bo'lib, unda qancha ko'p dushmanlar o'ldirilsa, shuncha ko'p pul ishlatsangiz, va o'z navbatida siz tokchani qanchalik kuchli qila olasiz.

kabi o'yinlar uchun Earthsiege, Battletech or Mechwarrior, odatda siz missiyalar paytida olgan qutqaruvingiz asosida yangilanish ballarini to'pladingiz, ammo bu erda siz yo'q qilgan har bir texnikangiz, o'ldirgan har bir dushmaningiz, sizni tashlagan har bir tomchi yoki hatto barcha bosqichlarda tarqalib ketgan pul tomchilari uchun to'lanadi.

Old missiya rivojlandi - xususiylashtirish

Wanzerni sozlash

lekin Old missiya rivojlandi to'plamlar bilan to'ldirilgan. Siz topishingiz mumkin bo'lgan barcha darajalarda emblemalar mavjud, siz ma'lumot to'plashingiz kerak bo'lgan ma'lumot kartalari yoki piyoda segmentlarni qilayotganda to'plashingiz kerak yoki qo'shimcha pul topish uchun yo'q qiladigan sensorlar mavjud.

Bu sizga orqaga qaytib, o'yinni yanada qiyin vaziyatlarda o'ynashga rag'batlantiradi, shu bilan birga birinchi to'plamda to'planib qolgan yoki yangi qurollarni, qismlarni yoki yangilanishlarni ochishga urinib ko'rganingizda, birinchi yutuq paytida.

Birinchidan aylanib chiqadigan hamma narsangizni ochishingiz dargumon va agar siz turli xil vallar turlarini sinab ko'rishni juda xohlasangiz, orqaga qaytib, qismlarni aralashtirish va moslashtirish qobiliyati, albatta, o'yinning tuzilishi bilan rag'batlantiriladi.

Old missiya rivojlandi - Wanzer oyoqlari

Asosan, siz mech / wanzer-dan maksimal darajada foydalana olmaysiz. Shunga o'xshash Battletech or Mechwarrior, siz qancha vaznni ko'tarishingiz mumkinligi cheklangan. Yuqori kuchlanishli burilishlar sizga ko'proq og'irliklarni ko'tarishga imkon beradi, ular uchun qurol va qurol o'rtasida muvozanatni saqlash kerak. Har bir wanzerda torso, ikkita qo'l va oyoq to'plami, shuningdek, xalta bilan jihozlangan.

Har bir bo'lim o'z zirhlari va vazn reytingiga ega. Agar siz ko'proq zirhni xohlasangiz, u sizning umumiy tonnangizga qo'shiladi. Agar siz ko'proq harakatchanlikni xohlasangiz, unda vaznni tashlashingiz kerak bo'ladi. Agar sizning qurolingiz va haddan tashqari og'irligingiz bo'lsa, sizning qurolingizga joy bo'lmasligi mumkin.

Siz har bir qo'lingizni qurol bilan jihozlashingiz mumkin yoki siz melodiy hujumlarga e'tibor qaratishingiz mumkin. Shu bilan bir qatorda, siz chap va / yoki o'ng yelkaga raketalar, granatamyotlar, o'q uzish qurollari yoki boshqariladigan raketalarni o'rnatishingiz mumkin. O'yin uchun chiqarilgan turli xil DLC paketlaridan foydalanishingiz mumkin bo'lgan qo'shimcha qurollarni ham hisobga olmaganda, tanlash uchun qurol-yarog'lar mavjud. Bu miltiq va otish miltig'idan tortib to miltiqlarni, engil avtomatlar va snayper miltiqlarini o'z ichiga oladi.

Old missiya rivojlandi - Angar

Qurolga oid mutaxassisliklar

Raketalarni qo'shimcha o'qlarni tashish, ko'proq quvvat hosil qilish uchun ishlatishingiz mumkin, shunda siz katta yoki kuchliroq qurollar bilan jihozlashingiz mumkin, mudofaa sifatida uyga tashlanadigan raketalarni yoki EMP granatalarini buzishingiz, tayoqchalarni yoki jamoadoshlaringizni davolay olasiz yoki ular ko'proq chaqqonlik qilish uchun ishlatilishi mumkin. turbo slayddan chapga, o'ngga, oldinga yoki orqaga o'tish uchun foydalanishi mumkin.

Sizning o'yin uslubingiz uchun eng mos keladigan yukni topish uchun siz eng yaxshi muvozanat harakatini o'tishingiz kerak.

Agar siz yaqinlashishga va dushmanlarni o'limgacha kutib olishga e'tiboringizni qaratmoqchi bo'lsangiz, bu mumkin. O'zingizning foydangiz uchun siz snayper miltig'ini yuklab olishingiz va uzoqdan dushmanlarni olib ketishingiz mumkin.

Agar siz qurol-yarog 'bilan o'ynashni afzal ko'rsangiz, buni ikkala qo'lingizga LMG va har ikkala yelkangizga gettling avtomati qo'yib qilishingiz mumkin. Va ha, siz to'rt qurolning barchasini birdaniga otib tashlashingiz mumkin, ammo siz ozgina issiqlik bilan ishlov berishingiz kerak, chunki qurol juda qizib ketishga moyil, chunki ularni qayta yuklash kerak emas.

Old Missiya rivojlandi - Boss jangi

Boshqarish va foydalanish

Nazorat elementlari oqilona ishlab chiqilgan, chap va o'ng elkali tugmachalar chap va o'ng yelkadagi qurollarni taymerda, chap va o'ng tetiklar esa chap va o'ng qo'llarni boshqaradi.

Dushmanlarni uzoq masofaga olib borishda juda ko'p o'q otish qurollari aniqligi (mergan miltig'idan tashqari) bir oz past bo'ladi, shuning uchun odatda siz o'qqa tutilishga tayanishingiz yoki qulfni boshqarish uchun boshqariladigan raketalardan foydalanishga qaytishingiz kerak. ishni bajaring.

Yuqorida aytib o'tilganidek, sehrgarlar Gundamsga o'xshamaydi. Ular tez yoki harakatchan emas. Ammo, ular ham mexniklar singari unchalik sust emaslar Battletech or Warhammer. Ularda qisqa vaqt ichida tezda aylanib o'tish imkoniyati, shuningdek, yurish yoki tez yurish qobiliyati bor, ammo u energiya hisoblagichini tezda sarflaydi. Asosan siz o'zingizning kuchli imkoniyatlaringizni juda oqilona ishlatishingiz kerak, ayniqsa boshliq urishishlari paytida.

Old missiya rivojlandi - Raketalar

Shikastlanish mexanikasi va oyoq-qo'llarni yo'naltirish

Xuddi oldingi yozuvlar kabi Front Mission, siz hanuzgacha turli xil tana qismlarini nishonga olishingiz mumkin. Eski o'yinlarda siz odatda dushmanning oyog'ini jang xaritasida sizning bo'linmalaringiz tomon oldinga siljishlariga yo'l qo'ymaslikka harakat qilasiz yoki og'ir granadalar mavjudligini bilsangiz, ularni qulflash yoki bombardimon qilishdan saqlanish uchun qo'llarini nishonga olasiz. sizning qo'shinlaringizni uzoqdan portlovchi moddalar bilan.

Bunday taktikalar bu erda hanuzgacha ishlaydi, ammo unchalik emas. Eski o'yinlardagi kabi bir nechta bo'linmalar buyrug'i mavjud emasligi sababli, siz o'zingizning aql-idrokingizdan foydalanib dushmanlarni pastga tushirishga ishonishingiz kerak. Ba'zan sizga AI jamoadoshlari hamroh bo'lishadi, ammo ular jang maydonida haqiqiy taktik ustunlik qilishdan ko'ra namoyish uchun ko'proq bor.

Old missiya rivojlandi - Yun

Bu erda aniq nishon, qurol kombaynlaridan foydalanish va tozalagichingiz to'g'ri zirh va jihozlangan ballistik jihoz bilan jihozlanganligiga ishonch hosil qilish kerak. Ehtimol, bitta qism siz uchun juda qiyin bo'lsa, otish qurolidan foydalanib, dushman dastagining oyoqlarini portlatib ko'ring; yoki raketa bombardimonlari juda ko'p bo'lsa, og'ir artilleriya bo'linmalarining qurollarini tortib olishga harakat qiling.

Jang maydonida siz ba'zi taktik strategiyalarni bajarishingiz mumkinligini yaxshi ko'raman, ammo siz aslida dushman jangchilarining barcha qismlarini zarba bera olmasligingizdan hafsalam pir bo'ldi. Siz qila oladigan eng yaxshi narsa - zirh qoplamasini demontaj qilish, ammo siz baribir dushmanni yaxshilik uchun pastga tushirish uchun asosiy torsonni yo'q qilishingiz kerak.

Bu farqli o'laroq, demakdir Mechwarrior yoki oldingi Front Mission Agar siz oyog'ingizni nishonga olsangiz va uni moshiqdan tozalab, erga tekkizsangiz, tanaga eng ko'p zarar etkazadigan o'yinlar Old missiya rivojlandi qo'llar uchun qurol aniqligini sezilarli darajada pasaytiradi yoki mechsning yurish tezligini sekinlashtiradi va ularning ko'taruvchilar tezligini sezilarli darajada kamaytiradi.

Old missiya rivojlandi - Wanzerning shikastlanishi

Arja jangida strategiya qurbon bo'ldi

Hali ham shpal jangi qiziqarli va qoniqarli his qiladi.

Dushman takoziga qarshi bir nechta raketalarni ishlatish va ularning behuda yo'qolganini ko'rish juda quvonchlidir. Xuddi shu tarzda, dushmanni shafqatsiz holga keltirish uchun ohangli quroldan foydalanish juda quvonchli va ta'sirchan.

Menimcha, bu Double Helix chindan ham qoziq urish bilan mixlangan narsa: bu o'zini qattiq his qiladi.

Qolgan vizual materiallar wanszer bilan kurashish sifatiga mos kelmadi, chunki juda ko'p muhit PS2 davridagi aktivlarga o'xshaydi. Bilaman, bu hali Unreal Engine 3-ning erta iteratsiyasi edi, lekin yorug'lik zerikarli, soyalar befarq, to'qimalarining ko'p qismi tekis va sehrgarlar uchun umumiy darajadagi dizaynlar Toho yirtqich filmi to'plamidagi kabi his qilishadi.

Old missiya rivojlandi - yollanma

Xurmatli, ammo yoqimli grafika

Men juda ko'p shikoyat qilolmayman, chunki gumbaz balandligi paytida fon rasmlari uchun kartonni kesish uslubidagi ingl.

Oyoq ostidagi segmentlar orqa fonga kelsak, ular biroz ko'proq sayqallashadi. Ular uchun ular ko'proq jonli his-tuyg'ularga ega va shuningdek, belgilar uchun aniqroq o'lchanadi.

Menga, shuningdek, o'yindagi xarakter dizaynlari juda yoqadi. Ular eng ko'pburchaklar soniga yoki eng yaxshi shaderlarga ega bo'lmasligi mumkin, ammo ular jozibali ko'rinadi va animatsion guruh ovozli aktyorlarning intonatsiyasi va intonatsiyasiga mos keladigan yuz ifodalari va reaktsiyalari bilan qahramonlarni hayotga jalb qilish bilan ajoyib ishni amalga oshirdi.

Aslida, qahramonlar uchun animatsiyalar menga Erkin Radikalning ko'p ishlari haqida eslatdi TimeSplitters: Future Perfect or Team Fortress 2.

Old missiya rivojlandi - Markus

Afsuski, piyoda jangi tayanch jangi kabi ajoyib deb aytolmayman.

Belgilar yaxshi ko'rinishda va atrof-muhit juda batafsil bo'lsa-da, tortishish juda g'alati.

Piyoda yurganingizda Kriss Vektor va raketa uchiruvchisiga kirishingiz mumkin yoki tushirilgan dushmandan ov qurolini olishingiz mumkin. Siz granatalarni elkama-elka tugmasi bilan bosishingiz mumkin, o'ng tugmachani bosish orqali ohang berish, 'B' (yoki aylana) bilan o'rdak yoki 'A' (yoki 'X') tugmachasini ishlatib yo'ldan chiqib ketish.

Old missiya rivojlandi - Hovli

Oyoq-oyoq segmentlari

O'yinda oyoqli uchinchi tomon otishma harakati uchun barcha asosiy mexanik birikmalar mavjud bo'lsa-da, afsuski, bu bosqichlarning joylashuvi va dushman AI-ning mavjudligi tufayli yaxshi yig'ilmaydi. juda shafqatsiz.

AI shunchaki o'z o'rnida turib, sizni o'ldirmaguningizcha yoki sizni o'ldirmaguningizcha yoki olovga tashlamay turib sizni bemalol yondirib yuboradi. Ba'zan ular ba'zida qoqilib ketadilar yoki tez-tez zarbaga uchraydilar, bunda androidning barcha mexanik jozibasi xuruj halqasida joylashgan bo'ladi.

Ko'p darajalar tabiatda yo'lakdir va taktik manevralar haqida gap ketganda sizda ko'p joy yo'q. Agar siz geympad bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, bu naushniklarni echishni qiyinlashtiradigan analog tayoqlarni yo'q qilishda silliqlik yo'q. Siz sezgirlikni o'zgartirishingiz mumkin, lekin bu odatda maqsadni juda sekin va qattiq yoki juda tez va jirkanch qiladi. Piyoda ishlaydigan segmentlarda klaviatura va sichqonchani ishlatish ancha osonlashadi va shu bilan birga o'yin qulashi ehtimolini kamaytiradi.

Old missiya rivojlandi - fitna

Ha, kompyuterda o'yin ko'pincha piyoda segmentlarida qulab tushadi. Forumlardagi ba'zi geymerlar bu geypadni sozlash bilan bog'liq deb shubha qilmoqdalar va agar siz geympaddan klaviatura boshqaruviga o'tsangiz, o'yin buzilishi ehtimolini kamaytiradi. Shu bilan birga, klaviatura va sichqonchaga o'rnatilgan boshqaruv elementlari bo'lsa ham, vaqti-vaqti bilan piyodalar segmentlarida qulab tushadi.

Yaxshiyamki, bu lahzalar juda oz va juda qisqa, ular o'yin tajribasini to'liq buzolmaydi.

Hali ham, siz tortishishni osib qo'yganingizdan so'ng (yoki siz Steam boshqaruvchisiga ega bo'lsangiz va ishqalanishni kamaytirib, tekislashni to'g'rilab qo'ysangiz), oyoq qismidagi qismlar biroz bardoshli bo'lishi mumkin, agar ular etarli darajada qiziqarli bo'lmasa.

Yaxshiyamki, siz piyoda bo'lganda hech qanday xo'jayinlar bilan kurashishingiz shart emas, aks holda bu alamli bo'lishi mumkin edi.

Old Missiya rivojlandi - SCION

Klassik boss janglari

Pasxa ustidagi janglar juda kulgili. O'yinda yaponiyalik xo'jayinlarning janjallariga nisbatan eski uslubi mavjud, shunda siz haqiqatan ham mashg'ulotlarga, dushmanlarning odatlariga, shuningdek, sog'lig'ingizni va o'q-dorilaringizni to'g'ri boshqarishingizga e'tibor berishingiz kerak. Janglar, odatda, jangovar dushmanning hayotini buzib tashlashni talab qiladi.

Ko'proq sim-yo'naltirilgan mech o'yinlaridan farqli o'laroq u erda yoki undan oldingi Front Mission sarlavhalar, siz barcha darajalarda tarqalib ketgan zirhli terish mashinalari bilan jang paytida shkafni tezda tuzatishingiz mumkin. Sog'liqni saqlash va o'q-dorilar paketlari, shuningdek, xo'jayinlar o'rtasidagi mushtlashuv paytida, ular sizning odatiy yuklamangizga tayanishga qiynalganingizdan ko'ra osonroq o'tishadi.

Bundan tashqari, o'yin juda kechirimli bo'lib, agar siz o'lsangiz, siz angarga qaytib, yukni o'zgartirishingiz va so'ngra missiyangizni so'nggi nazorat punktingizdan boshlashingiz mumkin. Agar xo'jayinga yopishib qolsangiz, sizga nima mos kelishini ko'rish uchun qismlarni aralashtirib, moslashingiz yoki turli yuklamalar bilan tajriba o'tkazishingiz mumkin.

Old missiya rivojlandi - Valkyrie

Barren Onlayn Multiplayer

Kampaniya rejimidan tashqari, onlayn multiplayer komponenti ham mavjud, ammo ko'p odamlar onlayn o'ynashlarini ko'rishni kutmang Old missiya rivojlandi yilda [joriy yilda]. Muvaffaqiyat ovchilari bo'lgan o'yinchilar barcha yutuqlarni to'plashlari uchun onlayn janglarni tashkil qiladigan Discord guruhlari mavjud, ammo agar siz tasodifiy onlayn jangga qo'shilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz ... siz sessiyani topishda qiyinchiliklarga duch kelasiz.

Shu bilan bir qatorda, agar sizda o'yinning egalari bo'lgan do'stlaringiz bo'lsa, siz har doim shaxsiy uchrashuvni o'rnatishingiz mumkin.

Ko'p o'yinchi uchun bir nechta turli xil o'yin usullari mavjud, ular orasida barchaga bepul va jamoaviy o'lim o'yinlari, shuningdek, ustunlik. Siz oldindan o'rnatilgan wanzer sozlamalaridan foydalanishingiz yoki o'zingiz ochishingiz mumkin bo'lgan qismlar bilan onlayn darajadagi o'yin sessiyalari orqali tekislash orqali sozlashingiz mumkin.

Shunga qaramay, multiplayer uchun Old missiya rivojlandi deyarli o'likdir, bundan ko'p narsani kutmang.

Old Missiya evolyutsiyasi - o'rinlarni mos kelishi

Umuman olganda, men bu real vaqtda mech jang o'yinlarini yaxshi ko'rsangiz, buni tekshirishga arziydigan o'yin, deb aytaman. Bu qadar aqldan ozgan va haddan tashqari emas Gundam or Super Robot Taisen, ammo u jiddiy yoki sim yo'naltirilgan joyda ham yo'q Earthsiege or Mechwarrior. Ehtimol, buni o'xshash o'yinlar bilan solishtirish mumkin Krazy Ivan or Shogo: Mobil piyodalar bo'limi, ettinchi gen texnologiyasi tomonidan taklif qilinadigan va hayotning barcha yaxshilanishlari bilan.

Hikoya xayolning biron bir qismiga asoslanmaydi, ammo u kosmik asansörlerin ishlashiga ishonadigan gigant mexanizatsiyalashgan robotlar va orbital kosmik stantsiyalar haqidagi yaponcha ilhomlangan ilm-fan afsonasi kabi yaxshi ishlaydi. Bu boshqa o'xshash o'yinlarga qaraganda kamroq bombardimon, masalan Vanquish or Metall Gear Rising: Revengeance, lekin bu, albatta, o'yinlar kabi bejiz emas Urushi Gears or Warhammer 40K: Space Marine.

Old Missiya rivojlandi - Geteroseksual Romantika

Qoniqarli wanszer jangi va ehtiyot qismlar va yangilanishlarni to'g'ri tanlash ba'zi geymerlarni har safar bir marta tajribaga qaytarishga imkon berishi mumkin, ammo takrorlash qiymati o'yinlar kabi unchalik yuqori emas. Yo'qolgan Planet 2, qulfini ochish uchun juda ko'p narsa bor edi va o'rganish uchun bir nechta alternativ yo'nalish mavjud. Ammo, bu kabi o'yinlarga qaraganda ko'proq takrorlanuvchanlikni ta'minlaydi Vanquish or Bayonetta, va sizning nusxangiz bo'lgan do'stlaringiz bo'lsa, siz biron bir vaqtda guruh tuzib, onlayn o'ynashingiz mumkin.

Ammo agar siz issiq jo'jalaringiz va o'rtacha ovchilaringiz bilan o'yinni xohlasangiz, albatta berishni tavsiya qilaman Old Misson Evolution urinish Katta yoshdagilarga yoqadigan taktik strategiya va simulyatsiya o'yinlarini kutmang Front Mission o'yinlar.

qaror:

TryIt2