Apple Epic 30% tarqatish to'lovlarini aylanib o'tishga harakat qilganligi sababli App Store-dan Fortnite-ni olib tashladi

Fortnite

U erda joylashgan har bir yirik raqamli distribyutor 30% tarqatish to'lovini oladi. Bu biznes yillar davomida qanday yuritilgan. Bu Google, Steam va iTunes-da qanday ishlaydi. Qanday bo'lmasin, siz mahsulotingizni joylashtirish yoki etkazib berish uchun kimgadir 30% to'laysiz. Epic Games endi to'lovlarni ular va iste'molchilar o'rtasida to'g'ridan-to'g'ri bo'lishini cheklab, ushbu to'lovlarni to'lamoqchi emasliklariga qaror qildi va Apple bunga ega emas, shuning uchun ular olib tashlashga qaror qilishdi Fortnite iTunes App Store-dan.

13 yil 2020-avgust kuni ushbu saytda xabar chop etildi Epic Games veb-sayti "#FreeFortnite" sarlavhasi ostida Apple o'zining tarqatish to'lovlarini 30% kamaytirish yoki olib tashlashni talab qiladi.

Xabarda ular tushuntirishmoqda ...

"Apple Fortnite-ni App Store-dan to'sib qo'ydi va har kimning o'yinlarini iOS qurilmalariga o'rnatish va yangilash imkoniyatini yo'q qildi, shuningdek Epic-ga" Epic to'g'ridan-to'g'ri to'lov "xususiyatini o'chirishni" buyurgan. Apple sizning to'lovlaringizning 30 foizini to'plashi uchun narxlarni yuqori darajada ushlab turadi va Epic-ning sizga to'g'ridan-to'g'ri to'lovlardan tejalishiga yo'l qo'ymaslik uchun Fortnite-ni to'smoqda! Ijtimoiy tarmoqlardagi @AppStore-ga qarshi kurashga #FreeFortnite bilan qo'shiling

"Epic kompaniyasi Apple-ning mobil qurilmalar bozoridagi raqobatga qarshi cheklovlarini bekor qilish uchun qonuniy choralar ko'rdi."

Shuningdek, ular Apple tomonidan berilgan shikoyat bilan bog'liq Unreal Engine veb-sayti.

Ilgari Epic Google Play va Steam-lar bilan shu kabi norozilik namoyishlari o'tkazgan edi, ammo bu safar ular o'zlarining mayda-chuyda tendentsiyalariga erisha oldilar.

Ular hatto bu haqda YouTube-da video ham yaratdilar.

Ular tushuntirmaydigan narsa shundaki, yirik raqamli platformalardan tarqatish to'lovlari har doim 30% ni tashkil etgan.

ExtremeTech Epic 2017 yilda Google Play do'konini aynan shu sabablarga ko'ra iTunes App Store-dan chiqarib yuborishgani haqida yozgan, yozish…

"Google Play tarqatilishining oldini olish Epic-ning 30 foizini Google-ga to'lash o'rniga, ilova ichidagi barcha daromadlarni saqlab qolishini anglatadi. Ko'pgina ishlab chiquvchilar shuni hal qilishadi, chunki Play Store-dagi nomingiz katta auditoriyaga erishishni osonlashtiradi. Epic, ehtimol dunyodagi eng ommabop o'yin bo'lishi, o'z yo'liga borish uchun etarli imkoniyat yaratadi deb o'ylaydi. "

Epic bu xarajatlarni kamaytirish masalasidan farqli o'laroq, bu iste'molchilar huquqlari masalasi degan tushunchani ishlatishga harakat qilmoqda.

Haqiqat shundaki, ular o'zlari uchun distribyutorlarga to'lanadigan 30 foizni o'zlarining cho'ntagiga qo'shishni istaydilar, bularning barchasi o'z auditoriyalariga kirish uchun distribyutorlarning platformalaridan foydalangan holda.

Gap shundaki, agar Apple tarqatish to'lovlaridan voz kechsa yoki kamaytirsa Fortnite, u erdagi barcha boshqa mobil ilovalar ham tarqatish to'lovlaridan voz kechishni xohlashadi. Aslida Apple o'zlari pul ishlab topmaydigan dasturiy ta'minotni joylashtirish uchun infratuzilma to'lovlarini to'laydi.

Bu "voy - bu Apple" yoki "voy - bu epik" holati emas, shunchaki ikkita korporatsiya daromadning foiz foizini boshqalarga to'lamasdan ushlab qolishni istaydi.

Tvitterda Epic-ni qo'llab-quvvatlaydigan bir nechta odamlar bor, bu qandaydir chempion, ham kasal, ham umidsizlikdir.

Salbiy tomonida, hali ham ular haqida umumiy tushunchaga ega bo'lgan bir necha kishi bor va haqli ravishda shuni ta'kidlaydilarki, juda ko'p shafqatsiz plebeylarning "Apple" ga qarshi hujum qilayotgan 30% - bu aslida sanoat standartidir.

Tvitterda aksariyat odamlar anglamagan narsalari shundaki, chakana sotuvchilar standart to'lov sifatida 25% chegirmaga ega bo'lishadi va shuning uchun noshirning oxiridagi qolgan 5% etkazib berish va ishlab chiqarish xarajatlarida to'lanadi.

Raqamli tarqatishda hech qanday jismoniy to'lovlar yo'q, lekin bu distribyutor oxiridan xosting va etkazib berishni talab qiladi, shuning uchun ular etkazib berish va ishlab chiqarishda 5% ni standart tarqatish xarajatlarining 25% ga qo'shib to'ldiradi va shu bilan 30% gacha.

Raqamli tarqatish davrida shunday bo'ldi. Epik (va Ubisoft kabi boshqalar) tizimni buzishga urinish, shunchaki distribyutorlarning obuna to'lovlarini, Sony, Nintendo va Microsoft-larning ko'p o'yinchi funksiyalari uchun to'lovlarni qanday undirishlariga olib keladi. O'sha paytda xarajatlar korporatsiya o'rniga iste'molchining oyog'idan undirilishi mumkin edi, bu Epic kabi kompaniyalar uchun muammo bo'lmaydi, chunki ular nafaqat mikrotransaktsiyalardan pul ishlab, balki operatsion xarajatlarni kamaytiradi.

(Bo'lib turgan yangiliklar uchun rahmat)

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi.