Infernal nurlanish taassurotlari

(Rad etish: CD kaliti bepul taqdim etiladi)

Avvaliga Infernal Radiance meni tug'ma sifatga ega o'yin sifatida hayratga soldi, ammo mening didim bilan hazillashadigan o'yin emas. Davom etish uchun, bu menga tobora ravshan bo'lib qoldi va hatto mening didimdan ajralib turadigan masalalar paydo bo'lgan taqdirda ham, har qanday yaxshilanish bu masalani umuman o'zgartirishiga ishonmayman.

Infernal Radiance bu oyning boshida erta kirishni qoldirdi, ammo bir nechta muammolar uni tugatish uchun yana bir oy yoki undan ko'proq vaqt davomida yaxshilangan va yaxshilanganidan foydalanishi mumkinligini ko'rsatadi. Asosiysi, o'yin kulgili hazil tuyg'usi bilan bag'ishlangan nasroniylik nuqtai nazariga ega. Men o'yinga uzoqroq borganim yo'q - shuning uchun taassurotlar, sharh emas - o'yin trendni ushlab turadimi yoki yo'qligini tasdiqlay olmayman. Shunga qaramay, hazil nasroniylik hisobiga emas yoki mening tajribamdan uning ta'sirini masxara qiladi.

San'at yo'nalishi - bu syurrealist, dunyoning ilm-faniga va poydevoriga yaqin mukammal qo'shimcha. Ko'ryapsizmi, insoniyat bir marta Jahannamni bizning batareyamizga aylantirishga qarshi chiqdi. Agar bu azob va iztiroblarning bulog'i bo'ladigan bo'lsa, u o'zini foydali qilib, biz uchun ham kuch yaratishi mumkin. Qarzdormiz, lekin sichqonlar va sanoatchilarning eng yaxshi rejalari ko'pincha adashadi va elektr stantsiyasi portlab, orolni jinlarning radioaktiv do'zaxida qoplaydi.

Xavotir olmang. Biz ibodat stantsiyasini ishlab chiqdik, bu kosmik asr texnologiyasidir, bu bizga jahannam energiyasidan voz kechishga imkon beradi. Agar markaziy elektr stantsiyasining sayyoramiz bo'ylab do'zax to'lqinini to'xtatishini to'xtata olsak, uni bekor qiling.

Sizga oroldan jinlarning borligini chiqarib yuborish uchun yuborilgan to'la-to'kis kardinalni kiriting. Bu satiraga o'xshaydi, lekin bu butunlay yuqoriga va yuqoriga. Dunyo qurish va yozish, shubhasiz, dunyoning eng sevimli qismlari edi. Bu qadar kulgili emas, balki boshqa odamlarga tushuntirishga to'g'ri kelganida, uning bema'niligi sizni yuzingizga tabassum bilan uradi.

Ammo, bu erda o'yin-kulgi tugaydi. Jang oddiy, ammo buzilgan. Sizda hujum, aks ettirish, muqaddas suv va siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan ibodatlar (kuchlar) mavjud. O'yin sizga kalit xaritani ko'rsatmasa, shuning uchun ibodatlardan foydalanib, omadim kelguncha tugmachalarni urishimga to'g'ri keldi. Dushmanlarga qilingan hujumlarni aks ettirish ularga zarar etkazmaydi, aksincha ularning irodasini susaytiradi. Nazariy jihatdan, bu ularning hujumlarini sekinlashtirishi va hatto to'xtatishi kerak. Amalda, bu hech narsa qilmaydi, chunki dushman ma'nosiz statga ega bo'ladi, chunki ular doimiy ravishda hujumlarni muntazam ravishda yuborishadi.

Sizning harakatingiz statistikalar tomonidan o'zgartirilishi mumkin bo'lgan sovutish vaqtiga o'rnatildi. Siz kiritgan mablag'ni kuzatib bo'lmaydigan statistikalar, lekin har safar har bir pog'onani ko'targaningizda ball olasiz. Nishabni ko'tarish sizning qilgan zararingizga asoslanadi va ehtimol o'yinning rivojlanishiga yoziladi, chunki dushmanlar davolay olmaydi.

Har bir muvaffaqiyatli zarba bilan siz sovutish vaqtini kamaytiradigan kuchayishni olasiz. Shunga qaramay, bu nazariyada. Amalda, u vaqti-vaqti bilan ishladi. Ba'zan men rag'batlantirar edim, ba'zida esa bunday qilmasdim. Ba'zan men uni kuchaytirmasdan kuchaytiraman. Boshqa paytlarda, men juda katta kombinatsiyani qo'lga kiritganimga qaramay, meni qo'llab-quvvatlashni rad etishadi.

 Bu tajribadan juda qiziqarli narsalarni yo'q qildi. Ilgari aytib o'tgan o'yinga bo'lgan qiziqishimning qo'shilishi meni shunchaki o'yin bilan tugatgan nuqtaga olib keladi. Bu qayg'uli, chunki ushbu loyihada ishtiyoq bor. Bu odamlarni puldan qutqarish uchun ishlab chiqarilgan ba'zi belkurak buyumlari emas. Badiiy va yozma qat'iy, shuning uchun o'yin masalalari bo'lmaganida, men buni ushbu o'yin uslubini yaxshi ko'radiganlarga tavsiya qilaman. Bir necha oy ichida o'yinni qayta ko'rib chiqing va ishga tushirish bilan bog'liq muammolar hal qilinganligini tekshiring.