Sovuq konsol urushi: Nega Xbox va boshqalar Playstation endi sodiqlik haqida?

1990-yillarda konsol urushlari avjida edi. Nintendo va Sega o'zlarining flagman pristavkalari bilan qurollanish poygasida qatnashdilar, ularning har biri tobora kuchayib borayotgan o'yinchilar armiyasiga erishish uchun kuchliroq mahsulotlar, yanada qiziqarli o'yinlar bilan bir-biridan ustun turishga harakat qildilar. 2020 yilda esa bu manzara o'zgargan. Konsol dunyosining yirik o'yinchilari, hozirda Microsoft va Sony Nintendo-ga qo'shilishdi, o'zlarining e'tiborlarini konsollardan va geymerlarga qaratib, global o'yin hukmronligiga erishish uchun yangi modellarni topmoqdalar. Ushbu landshaft qanday o'zgarib borayotganini va nima uchun konsol ushbu o'yin gigantlari uchun ikkinchi fikrga aylanib borayotganini ko'rib chiqamiz.

Bulutning ko'tarilishi

Tabiiyki, texnologiya o'yin sohasidagi yangiliklarning qo'zg'atuvchisi va bulutning ko'tarilishi o'yin kompaniyalariga bozorga yo'naltirish uchun konsolning kuchini pasaytirib, apparat markaziga asoslangan modeldan uzoqlashishga imkon berdi. "Tarmoqning yaxshilangan tezligi shuni anglatadiki, endi geymerlar xohlagan joyida va xohlagan joyida xohlagan o'yinini o'ynashlari mumkin", deydi Tomas Ross, jurnalist Mening Ximni yozing va BritStudent. "Bulutdan foydalanish o'yin kompaniyalari o'z auditoriyasiga qanday etib borishi borasida tub o'zgarishlarni yaratdi."

Obuna modellariga o'tish

Bulut katta siljishni ta'minladi. The Fil Spenserning so'zlari, Microsoft Gaming kompaniyasining ijrochi vitse-prezidenti shunday dedi: "Agar kimdir bizdan asl nusxada Xbox One-ni sotib olish kunida sotib olgan bo'lsa va ular o'yin sotib olishsa va o'ynashsa, men ularga S sotishim shart emas. Yo'q. ularga Xni sotish kerak ", deb da'vo qildi u, konsol urushining markazida bo'lgan pristavkalardan obunaga o'tishni ko'rsatib turibdi.

An'anaviy shartlarda PlayStation-ning oldingi avlod konsollari PS4 Xbox raqibidan ustun keldi. Biroq, PlayStation konsollarni sotish bilan shug'ullanar ekan, Microsoft shartnoma qoidalarini o'zgartirdi. Microsoft-ning modeli endi konsolda nima bo'lishidan qat'i nazar, imkon qadar ko'proq o'yinchini to'plashdir. Tarmoq tezligidagi ulkan sakrashlar o'yinlarning tobora ko'proq onlayn muhitda bo'lishiga imkon berdi, ya'ni izolyatsiya qilingan konsollar endi o'yin uyi emas - endi veb-geymerlar uchrashadigan va o'ynaydigan joy.

Ushbu o'zgargan landshaft Sony va Microsoft kompaniyalari obuna modellaridan o'z o'yin dunyosiga tobora ko'proq pul ishlab topayotganligini anglatadi. Geymerlardan oylik ish haqi olish orqali ushbu brendlar tobora iqtisodiy jihatdan konsol sotuvidan mustaqil bo'lib, xaridorlarning sodiqligiga har qachongidan ham ko'proq ishonadilar.

Sadoqat uchun poyga

O'yin dunyosi titanlari o'rtasidagi sadoqat poygasi mijozlarning ushbu brendlardan nimani kutishlariga katta ta'sir ko'rsatadi. Microsoft har doimgidan ham ajoyib o'yinlarni ishlab chiqarishga va shu bilan birga mijozlarga beg'ubor xizmat ko'rsatishga ko'proq e'tibor qaratdi. "Har qanday joyda o'ynash" ning yangi modeli bilan Microsoft tomonidan nashr etilgan o'yinlar endi mijozlar xohlagancha shaxsiy kompyuterlar va Xbox-larda o'ynashi mumkin.

Ayni paytda Sony-ning yangi flagmani PS5 konsol bozoriga aniq murojaat qiladi. "Sony-ning savdo-sotiqdagi modeli hali ham o'yin harakatlantiruvchi kuchi bo'lgan konsollarga bog'liq", deydi Xosefina Kelley, o'yin mutaxassisi 1 kun2yozing va Topshiriq bo'yicha yordam, "Shuning uchun ular bozorda eng jozibali mahsulotni yaratdilar." Shunga qaramay, Sony-ning PlayStation Plus tarmog'i o'yinchilarga obuna xizmatini taqdim etadi, eski o'yinlarga va onlayn dunyoga kirish imkoniyatini beradi.

Eksklyuzivlik modeli

Sony kompaniyasi Microsoft-ning obuna modeliga o'tishiga qarshi kurashish usullaridan biri bu eksklyuzivlikni ikki baravar oshirish va ularning konsollari uchun bozor qolishini ta'minlashdir. Katta Theft Auto franchayzasi deyarli PlayStation eksklyuziviga aylanganda, bu PS3 modeli edi va Microsoft uni to'xtatish uchun qichqirishga majbur bo'ldiva u hozirgi kungacha davom etmoqda. PS5-da Santa Monika studiyasidan Naughty Dog's The Last Of the War of God-ga qadar bir qator eksklyuziv o'yinlar namoyish etiladi.

Hozircha PlayStation eksklyuzivlari PlayStation uchun xavfsiz bozor ulushi mavjudligini anglatadi. Ammo Xbox bulutga asoslangan o'yin dunyosi bilan foydalanuvchilarni jalb qila oladimi yoki yo'qmi, ko'rish kerak.

Urush tugamadi

Qarama-qarshiliklar nuqtai nazaridan, teatr o'zgargan ko'rinadi. Sony konsol-modelga sarmoya kiritishda davom etayotgan bo'lsa-da, Micrsosoft platformada va Internetning efemer dunyosiga e'tiborini qaratib, eng ilg'or tomonda. Geymerlar Microsoft strategiyasining asosini tashkil qiladi, Sony esa hali ham o'yinlarga e'tibor qaratishi mumkin.

Regina Wheeler - bu texnologiya muallifi Dissertatsiya yozish xizmati va Nextcoursework.com. U o'yin karerasini PlayStation 1-da boshlagan va hanuzgacha yuragida qadimiy qadimiy konsollarni saqlaydi. Uning eng zamonaviy ishlarini ko'proq topish mumkin Mening dissertatsiyamni yozingon.