Maqola qanday edi?

1636000cookie-fayllarni tekshirishVideo o'yinlar sanoatida VR texnologiyasi
Games
16 sentyabr 2021

Video o'yinlar sanoatida VR texnologiyasi

VR (Virtual Reality) nima? Virtual haqiqat - bu foydalanuvchilarga virtual muhitda atrof -muhit bilan muloqot qilish imkonini beradigan texnologiya. Yillar mobaynida ishlab chiqilganidan so'ng, VR-ni yuqori sifatli uskunalar yordamida osonlikcha arzon narxda keng ishlatish mumkin. Virtual haqiqat inson miyasini manipulyatsiya qilish orqali ishlaydi, go'yo virtual narsalar haqiqiy narsaga o'xshaydi. Muxtasar qilib aytganda, u kompyuter simulyatsiya qilingan dunyoni yaratdi, shunda foydalanuvchilar o'zlarini o'sha muhitda his qiladilar. Bu bizning uyimizdan ko'p narsalar qilinadigan o'yin -kulgining ajoyib yangi shakli bo'ldi. Foydalanishning eng mashhur holatlaridan biri bu uni video o'yinlarda qo'llashdir. Ko'pgina video o'yin kompaniyalari real dunyo va raqamli dunyo o'rtasidagi to'siqni buzmoqchi bo'lgan holda, ushbu yangi texnologiyani moslashtiradilar. Skyrim, Shon -shuhrat ertaklari, Batman: Arkham yoki boshqa o'yin -kulgi kabi uchta nom. virtual onlayn kazino bu texnologiyadan haqiqatan ham foyda ko'rishi mumkin. Hozirgi holatga nazar tashlasak, kelajak juda umidli ko'rinadi.

minh pham HI6gy p WBI ochilmasligi

VR o'yinlari

Virtual haqiqat qurilmalari bugungi kunda foydalanuvchilarni o'yinga kirganday his qiladigan o'yinlarni yaratishga ko'proq e'tibor qaratmoqda. Virtual haqiqat miyaning idrokini "aldash" uchun mo'ljallangan. VR o'yinlarini o'ynab, miyani VR qurilmasi ichidan ko'rinib turganidek, tananing barcha qismlariga ogohlik va qo'rquv kabi ba'zi signallarni yuboradi. Albatta, bu qurilma foydalanuvchilari uchun diqqatni jamlash, bir vaqtning o'zida o'yinlar paytida, miya butun vujudga signal signallarini yuboradi. 

Virtual haqiqat o'yinlarining har xil turlari mavjud, ulardan biri Richies Plank tajribasi bu yuqoridagi balandlikdan qo'rqqan foydalanuvchilarning adrenalinini rag'batlantiradi. Sun'iy haqiqatni yuklash orqali VR o'yinlari ba'zi odamlar qo'rqadigan turli xil sahnalarni ko'rsatishi mumkin, masalan, binolarning tepasidan yoki hatto okean manzaralaridan. Bu odamni ichidan eng katta qo'rquvga duch kelishni o'rganishi uchun terapiya vositasi sifatida ishlatiladi. Richies Plank Experience -da siz taxtani, o'lchamini, balandligini, o'lchamini sozlash kabi hamma narsani qilishingiz mumkin. Siz haqiqatan ham yuqori pog'onadagidek his qilasiz.

Shuningdek, harakatli o'yinlar ham bor Batman: Arkham Knight VR. Bu Batman o'yini birinchi shaxs nuqtai nazaridan foydalaniladi. Bu eng ko'p sotiladigan Playstation VR o'yinlaridan biri. Bu o'yinda siz binodan binoga sakrash, musht tushirish va suzish orqali o'zingizni Batman kabi his qilasiz. Bu o'yinlardagi VR bizga Batman har safar shunday qilayotganini sezadi.

O'yinlarda VRning eng yaxshi qo'llanilishi Astro Bot qutqarish missiyasi VR. Astro Bot: Qutqaruv missiyasi - bu faqat PSVR (Playstation Virtual Reality) uchun eksklyuziv bo'lgan Virtual Reality o'yini. Bu o'yin har qanday yoshdagilarga mos keladigan o'yinni yoqimli his qiladi. Bu o'yinda o'yinchilar, kosmosda tarqalgan boshqa botlarga qarshi epik qutqaruv vazifalarini bajarish vazifasi yuklangan Bot kapitani Astro sifatida o'ynaydi. Amalga oshirish bizni Dualshock -ni o'z qo'llarimiz kabi ishlatishga majbur qiladi va boshimizni egishdan to'xtamaydi, chunki biz astro bola qilayotgan ishlarga moslashishimiz kerak. Xulosa qilib aytganda, VR - bu haqiqat sun'iy ravishda amalga oshiriladigan tizim. Biz o'zimizni boshqa dunyoda bo'lganimizdek his qilishimiz mumkin, garchi biz o'z xonamizda qolsak ham. Bu turli xil miya hujayralarini rag'batlantirishga yordam beradi, ayniqsa o'yinlarda.

Oxirgi gapiring

Virtual haqiqat texnologiyasi bizga kelajakda nima bo'lishini tasavvur qiladi. U ko'pchilikka ma'qul kelsa, ilgarilab borayotgan ilovalar tobora ko'payib borishi shubhasiz. Hatto dastlabki bosqichda ham, Oculus, Playstation va boshqa kompyuter madaniyat kompaniyalari kabi katta o'yinchilar, albatta, uni stolga olib chiqishga harakat qilishadi. Bu iste'molchi uchun ham, kontent yaratuvchisi uchun ham g'alaba deganidir. Sekinlashuv belgilari bo'lmagan holda, simsiz ma'lumotlarni uzatish, yaxshiroq grafikalar yoki kuchli SoC kabi boshqa texnologiyalarning rivojlanishi, albatta, VR -ni yanada ko'proq odamlarga yoqtirishi mumkin.

Boshqa o'yinlar